坦克世界 行星边际2官网 剑灵 激战2 哪个游戏适合长期玩

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玩家心中13年最大的精品 激战2力压剑灵上古
  觉得楼主是5毛的可以点右上角的叉叉了,省得耽误各位看官时间了。  楼主心中2013年不容错过的网游只有三款:激战2、行星边际2、DotA2,这三款是不同类型的网游,所以没有用&>&这个符号。  我一直觉得上古世纪和剑灵没有资格和激战2并肩的,不过实在找不到像样的MMORPG网游了  激战2是MMORPG、行星边际2是FPS、DotA2是即时竞技,三款不同风格的网游,要看个人喜好打分,所以无法横向比较。  不过可以确定的是同为MMORPG的剑灵和上古世纪2,这两款和激战2比,完爆。找不到其它形容词了。觉得我是5毛的,我今天就自费5毛一回,敢发这贴就不怕被喷。  我们横向比较一下:激战2、剑灵、上古世纪,评价一款网游基本要素是:画面、音效、战斗、打击感。  这些是关乎到玩家手感和视觉感受的。单论以上几点,这三款游戏都是在及格线以上的。  那么,是什么决定了孰高孰低呢?  一款网游是否能让玩家赞不绝口,那么必然延伸至:游戏理念、技能系统、玩家互动、世界背景、游戏剧情。  一、先分析上古世纪   关键词:装备强化、战斗锁定  所谓的3职业搭配任意混合任意改变不过就是FF系列,GW1就有这类系统的强化版。生活系统也不过是国产大部分网游有的每日劳动力点数。至于造房子什么的就是为了传送和放高级物品制作台,只能制定区域内造房子。  PVP更是扯,在战斗锁定模式的大环境下,装备压制非常严重,几乎全是秒杀。最要命的是,没钱根本弄不了好装备。  上古世纪的装备制作的是一级一级合上去的,最后4个阶段时必须合出下一级可以当材料的装备才可以继续往下合成,否则这件装备就没用了。一些材料非常稀有,可想而知一身16~18件装备全顶是什么概念。  加上战斗锁定模式,PVP体验简直糟透了。  唯一不错的是效果全开后的画面质量(非造型),确实不错。这个游戏想玩好,就是要加入个强大的公会,而且必须舍得砸钱。算是永恒之塔的强化版。  二、接着分析剑灵   在MMORPG当中剑灵算是动作游戏,类似于龙之谷的写实版。剑灵人物造型确实漂亮,打击感没得说。  比较庆幸的是,剑灵没有强化系统,取而代之的是装备有数值浮动。一些副本如果没有好装备或者操作太烂,根本过不去。装备的属性波动足以让玩家在副本里一直耗着,直到刷出理想属性。对于时间多有精力并且技术过硬的玩家来说也算不错,经常一周打不出一件想要的满数值装备是很正常的事。  剑灵小型PVP非常考验技术。大型PVP做的不好,非常不好。无锁定的大型PVP,请各位看官发挥想象力。  比起激战2和上古,剑灵上手要求较高,无论电脑硬件还是意识手法,手太残别玩,网速渣配置渣的更别玩。多人战斗时,渣配置玩家掉帧严重,除了闹心就是闹心。  这游戏同级BOSS并不是靠装备NB就轻松碾压的。大概和龙之谷、洛奇英雄传差不多的样子。装备好只不过能让你更快的打死BOSS,而不是BOSS打你不掉血可以顶着打。  请允许我吐槽,上古和剑灵依然没有跳出&泡菜网游&的范畴。  想不掉血顶着BOSS打的,请玩上古世纪,不怎么需要操作,都是站桩输出,只要你装备够牛B+奶妈奶量足。想体验PK秒人快感的土豪,请玩上古世纪,当你16~18件装备时,凭借锁定模式,弹指间就能让那些秀操作的高玩灰飞烟灭。  想看技能看到吐的,请玩剑灵。剑灵的技能系统确实华丽,硬伤是技能动画太长。  第一次玩剑灵的玩家可能觉得很惊艳,大呼:&哦草,太牛了&,实际上当你玩久了就想吐了。盗贼有个技能叫什么&背刺影舞叶&,我练级的途中起码看了这技能动画几千遍啊几千遍!想刷装备刷到吐的,请玩剑灵。  三、最后是今天的主角:激战2   这是激战2的游戏截图,本人渣显卡是HD 5770,开最高画质也只能达到这样的表现。如果各位看官显卡完爆我的,那么你开最高画质肯定比我的截图强上很多。  作为一款网游,这样的画面表现力,我知足了。  当然,激战2并不是卖画面的游戏。激战2最吸引人的地方在于探险系统,动态时事系统。虽然也存在不尽如人意的地方,但激战2的游戏理念,包括PVP系统、技能系统都是超前的。  韩国游戏画面表现不弱,但依然缺乏游戏内涵,剑灵、上古都没能跳出&泡菜&的怪圈,让玩家花大把精力财力刷副本,刷强化石。
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