盗贼潜行佯攻宏的佯攻技能到底有多大用处

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现在还有多少盗贼会把佯攻拉出来?反正我认识的几个盗贼都直接无视了这个技能…但是我觉得这是盗贼一神技…善用佯攻能保证你不OT…保证你在AOE中存活下来…我表示双子AOE我都不换色…宝库老二黑龙中龙我都不用远离,至于火王完全无视他的AOE技能,能给我造成多大伤害呢?佯攻是神技,为什么现在的盗贼都将它直接无视了呢…
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难道就为了增加那一个GCD的DPS?记住活着才有DPS…我表示极限输出不管不顾的盗贼在25本死的很快……
無欲卐殺戮
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TOC老一的践踏用用也不错........
尤其是25H里.........
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佯攻不是就减少仇恨的么?还有减少伤害的?
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回复 4# 的帖子
跟新后可以减少一半的AOE伤害
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3.2技能新特效 减少AOE伤害
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我佯攻还是一级的呢。70的时候看着没啥用就没升级
这么吊,。可以尝试下。
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佯攻减少百分之五十AOE伤害
我是一只喵
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以前确实是鸡肋,现在的确神技……活着就是王道
YOU ARE NOT ALONE
...........
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70级的时候没用过
现在好像没有不用的 减仇恨可以无视
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有不会用佯攻的DZ么&?
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佯攻都不用???
现在有几个DZ用佯攻指望减仇恨?
都是希望减范围伤害的
为什么要减伤害?
保命的确是个原因
但不是全部
主要是欺凌天赋(相对战斗贼而言)
对于我来说
佯攻就是神技
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佯攻就是神技啊!永远放在手指边上等着用。尤其是TOC老一践踏的时候。
情迷华尔兹
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好多需要躲得技能
你都靠佯攻硬抗
我只能说 你不是开荒本
你们治疗 一点都不累
累死 你也不管
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确实不错,支持下
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M翡翠梦魇刺杀贼输出心得:斗篷佯攻开荒好技能
来源:NGA 作者:卡诺~ 时间: 10:06:06
M翡翠梦魇刺杀贼战斗心得:斗篷佯攻开荒好技能,全部BOSS都是用刺杀专精,无橙装。
  本文来源于NGACN,作者:卡诺~;原文地址:【】转载请注明出处!
尼珊德拉(看门龙) 配置 :2T 5奶 13DPS
  史诗跟H没什么区别,唯一区别就是注意你身上的debuff。
感染,中所有技能都会叠一层
比如溃烂被溃烂的人A到
被P2的虫子A到踩地上的水。
  史诗中BOSS会定时释放心控,次控制会控感染大于等于10层的玩家所以一定要注意自己的层数。
  每次控制后 层数会清零。被控制的人会读条AOE最好集合A掉,A掉残血就解开控制了注意不要给减速!类如减速毒药,雷霆一击,烈焰风暴等,眩晕可以给。
  其他……跟H没变化~伤害变高了
  P2不要贪输出(反正我是贪了) 斗篷可以免疫地上水的伤害,而且不“感染”的层数,虫子炸要躲开,开斗篷可以免疫伤害但是会叠层。其他的……溃烂出人群,靠墙放,DPS全力 就过了。
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魔兽CTM4.0&PvE心得:大灾变盗贼团队副本技巧
【】  【】 文章作者:匿名  发表时间:&22:12:18
  欢迎查看4.06团队副本技巧盗贼版!当我们开始征战团队副本(我们中的一些已经早过了刚开始的阶段),将会发现很多问题,比如在不同的boss战中怎样优化我们的生存和攻击策略。本篇将着重讨论目前几个大型团队副本的战斗技巧,尤其是盗贼技能的应用。我们关心的主要有X debuff是否可以披风解,佯攻能否减少Y攻击的伤害,消失能否避免boss向你施放Z法术?我们不关心的是你们打了多少次哪个boss,你们公会的战斗策略是什么。我们鼓励讨论不同的天赋选择及对某特定boss的益处 (比如战斗天赋并不是融喉boss的最佳选择,因为在错误的时机使用“狂舞残杀”将会使你掉落在岩浆内,且战斗天赋的技能冷却时间与头部暴露阶段的配合不如刺杀天赋的“宿怨”技能那么好)。  通用  专业  工程学  [冰霜炸弹]对丘加利的古神adds的控制非常有用,而且还能使这些adds被视为冰冻状态,对团队的冰法dps提高有利。  [降落伞披风]适当的时机使用披风及取消降落伞状态(取消状态的宏)可以使你在风之议会战斗中直接将落在boss附近,减少可观的移动时间。  [禁锢电浆护盾]在奇玛隆战斗中斩杀阶段可以提供8秒对奈法满场ae技的保护,当然脸黑出故障的话,会有群嘲效果(这个没什么的,奇玛隆免疫嘲讽),增加你受到暴击伤害的概率(反正boss砍你也就一刀)或者被击晕(这个就比较倒霉了)。  [高能弩箭枪]会重置普通攻击,一般单体战斗中不会加入DPS循环。不过鉴于移动中仍可以开枪,在移动作战或目标切换时可以酌情使用。丘加利战斗中可以作为一个远距离AoE打断技能。  种族  部落  哥布尔的火箭跳可以在被击退后快速回位,风之议会战被击落平台的时候也能跳回来。  奇玛隆被视为野兽,食人妖欢呼吧。  联盟  狼人的暗月急奔总是有用的,比如亚特拉米德战中上天阶段龙息追逐跑,双龙内场的机动性。  [人人为己]哈弗斯战中可以解除第三次咆哮并打断,丘加利战中如果打断你的心控是恐惧术或击晕,可以用来赢取更多的输出时间或避免跑到什么恶心的中招位。也可用于解除奈法的龙尾扫击的击晕效果。  地精的[逃命专家]风之议会冰王平台也有用。  巴拉丁堡  阿加罗斯  披风可以抵抗陨石斩的伤害和debuff。  佯攻可减少陨石斩的伤害。  烟雾弹不会避免你脚下出现魔化火飓。  黑翼陷窟  Magmaw 融喉  建议刺杀天赋 - 原因如下:刺杀天赋的宿怨cd与融喉头部暴露时间吻合,而不当时机使用战斗天赋狂舞残杀可能会掉落岩浆的杯具,还有转阶段Dots伤害仍能起效,在转阶段前刷新割裂将提供大量的能量。  第一次头下地时间是2分钟,所以如果你在坦克开王时使用宿怨,甚至在跑向王前时使用该技能,那么你可以在整个两倍伤害时间享受宿怨效果,至少第一次该阶段。  小虫盯上你的话可以消失,不过在debuff倒数时间完时仍然会产生一个add。  考虑到坦克被吃的仇恨问题,在头部暴露阶段结束后立刻偷天坦克,便于没有仇恨控制技能的别的dps职业可立刻开始输出。  非头部暴露阶段狂舞残杀后将降落于那尖钉附近,所以该阶段可放心使用。  割裂流血之类的Dot伤害可带过阶段,融喉(和头部)转阶段后并不是无敌的。  感染披风无效。  头部暴露阶段如果狂舞残杀用的太晚,你就会跟着头部一起移动到岩浆上方,然后就杯具了。  头部暴露阶段结束时,你将积累大量仇恨,坦克嘲讽融喉可能不够及时,请还是尽可能退后避免被融喉秒掉。  英雄  建议战斗天赋adds必须火烧,战斗天赋的乱舞能攻击到两个目标,伤害相当可观。如果被安排全程打王的话,刺杀天赋的宿怨也不错用。本战斗中的狂舞残杀有相当的风险,一是转阶段时候使用可能会落下岩浆,即使成功使用后落在尖钉附近,如果小虫正好在那位置放了一个火,那又要杯具了。  熔岩吐息可以被披风免疫,但不能披风抵抗。(本篇最后会论述披风工作的机制)  熔岩喷洒可以佯攻减免伤害。  最后30%的奈法暗影吐息伤害可披风和佯攻减伤。  熔岩喷发(就是出现小虫的流星)可以披风,但不建议使用,因为并不会免疫后续的点燃伤害。  不能披风抵抗点燃(add离开的地上的火焰)。如果时间准确的话可以披风免疫一到两跳。  魔像防御系统  秘法号 如果被分配打断,请做一个有/stopattack的打断宏以保证不会打盾。焦点或鼠标指向的宏也会有帮助。  雷电号 “避雷针” 被点可以披风解。  熔岩号 “锁定目标”点名可以披风解,消失和烟雾弹无效。  熔岩号 全场AoE可以佯攻减伤(点名也可佯攻)。  烈毒号 软泥追你不要消失,它还会追另一个;不要攻击被定住的软泥,它会攻击你并爆炸。  英雄  如果被安排打断秘法号,而烈毒号紧跟着出来;请呼叫团队另安排远程打断。毒云,软泥炸弹都会影响你的打断。  雷电号如果被强化披风不能解点名了。  熔岩号强化后点名披风依然有效,无法移动的暗影牢笼debuff也会被解除。  马洛里亚克  开打不再解除隐身状态。  蓝瓶红瓶阶段的debuff都可以披风。  斩杀阶段佯攻可减少所有伤害。  麻痹毒药可以减boss施放召唤小怪和秘法风暴的速度,如果团队没有术士法师的话。  英雄  黑水可以披风或者佯攻减伤。  亚特拉米德  佯攻尽管可以减少声纳脉冲波的伤害,但是音波值仍会上升。  调整可以佯攻减伤。  灼热烈焰可以佯攻减伤。  上天后可以投掷迭加致命毒药,保持流体灭失和提亚恩赐的buff。在躲音速爆炸跑动中投掷。  上天“音之息”可以披风解且不加音波值。  盗贼可以一个人搞定上天阶段的音之息追逐战。在别人被点名还没被追上前敲锣。boss转头盯你,先跑,等火焰快追上你时疾跑,再次追上时披风。  Chimaeron 奇玛隆  佯攻只有在内讧阶段才有实际效果。在它的施法条20.5秒的时候用佯攻,cd一到就用,每一跳伤害都可以减免。  内讧 阶段释放的腐蚀黏液将于施法条剩余15秒,10秒,5秒时到来。(内讧30秒,换句话说腐蚀黏液将会于内讧开始后15,20,25秒释放)佯攻第一个,披风第二个,佯攻第三个保证每次都有cd使用技能。(粗体,因为英雄模式没有施法计时条)。  最后阶段使用消失可以清零仇恨,不过盗贼在该阶段可以成为最佳后备坦克及不错的风筝者。如果你注意到你在仇恨列表的前列,你的最佳反映应该是跑到房间的远程以榨取额外的时间,急奔风筝boss,最后要不闪避,要不消失,以争取团队或者个人dps boss的时间。由于boss打你基本一击致命,盗贼又是斩杀阶段dps最高的职业,建议更倾向于自保。  英雄  奈法的群体暗影伤害可以披风及佯攻。这使得盗贼在英雄模式下的斩杀阶段比别的职业生存能力都要高很多,而且也不那么容易被打中。别尝试开闪避坦boss。  [禁锢电浆护盾]在奇玛隆战斗中斩杀阶段可以提供8秒对奈法满场ae技的保护,当然脸黑出故障的话,会有以下不良后果:1,群嘲效果(这个没什么的,奇玛隆免疫嘲讽);2,增加你受到暴击伤害的概率(反正boss砍你也就一刀);3,被击晕(这个就比较倒霉了)。  内讧阶段,双重攻击5秒后开始腐蚀粘液,你可以把双重攻击作为一个5秒计时来安排披风佯攻技能的使用。  披风比较适合用来解腐蚀粘液的减少命中的debuff,因为不管怎样内讧后紧跟着就是一个大屠杀。  奈法利安  佯攻减少电刑的伤害,在看到电刑提示后使用佯攻就好。  P2熔岩跳上台子前,在岩浆debuff迭到1-2层时披风解,那样你跳上台子时就只有1-2层而不是4层,几乎不会受到什么伤害。  “暗影炎”可佯攻和披风。披风建议用在此技能而不是熔岩。  佯攻减少扫尾攻击的伤害。  可披风电刑,但是需要算好时间不然披风效果消失,看到表情后的5秒是技能使用的时间。  尽管披风对p1的电刑有效,但仍推荐用佯攻减伤,把披风留到p2使用,这时候治疗更吃紧**也看你们团队的策略,谁才是你的主要目标。  可以使用狂舞残杀快速上p2的柱子(偷天柱子上的目标,然后狂舞上去)。  可以使用人人为己解除击倒效果继续dps目标,尽管你并不能移动。  Add的骷髅们有仇恨列表,但看起来不会自动攻击。  Add的骷髅们似乎免疫麻痹毒药和其他减低施法速度的效果。  烟雾弹不能使你避免“暗影炎”的伤害。  别想在熔岩上水上行走。  英雄  披风可以解“爆裂灰烬”debuff(就是那个逼你跳岩浆的)。  暮光堡垒  哈福斯破龙者  披风可以解陨石和灼烧之息。  佯攻可减伤龙息。  佯攻可减伤狂怒咆哮。第一次咆哮时使用佯攻,前两个时触发佯攻效果,那样你将得到下两轮的减伤。  暗影新星的打断; 风暴骑士释放后将会对哈弗斯释放一个旋风,接触后将降低boss释放暗影新星的施法速度。旋风需要移动时间,尽可能把王拉近风暴龙,以便于打断第一个暗影新星。  英雄  哈福斯不再能被缴械。  实时装了脚踢雕纹也不足以使你能打断每一次按暗影新星。  瓦莉欧娜/瑟拉里恩  开战不再解除隐身状态  披风佯攻对“昏天暗地”和“暮光陨星”都有效。  如果被点名“昏天暗地”,披风可以抵消对你的伤害,但是仍会伤害同伴;所以请跑离人群然后披风。  你可以独自承担“暮光陨星”以减轻团队治疗压力,跑离人群后在快倒数完即陨石降落到你头上前披风。  英雄  推荐敏锐天赋 - 考虑在暗影领域中治疗被迫撤出后的生存能力。披风不再能够把你传出暗影领域,但披风仍能减少伤害以提高在领域中的生存时间。不少高端公会的盗贼采用敏锐天赋以提高自我治疗量及几乎全程的减伤效果,也就增加了盗贼在暗影领域中击杀add的时间。  卓越者议会  Phase 1  推荐刺杀天赋 由于源质巨怪的斩杀阶段与刺杀天赋敌方生命值低于35%的爆发相符。  火王的“烈焰高涨”全团AoE可以佯攻。  P3王脚下不断加大的冰圈可以佯攻。  “结冰”可以佯攻。  离冰王距离越远“结冰”伤害越少,急奔跑开可以减少伤害。  已有一些关于“结冰”的异常触发报告。那些离冰王特别近的贼有可能披风不能解,而有一些急奔跑远的披风则完全不受伤害。似乎结冰时有2个效果半径,很近的范围内披风无效(目前能做出的最佳猜测)。  Phase 2  聚雷针可以披风解,避免贼被当作闪电链的目标。有人提出那样可能会增加别人受到的伤害?  Boss转换的时候转攻有效。Boss只是移去另一个位于上方的平台,并不是消失。  雷霆震击可以披风。  雷霆震击可以佯攻。  地震可以佯攻。  披风会解除“旋风”,注意使用。“禁锢”并不会被披风解除,所以吃重力井阶段可以放心披风解聚雷针。  Phase 3  在Boss的“重力粉碎”技能使用前消失,仍会把你扔向空中,但是你并不会受到上升时候不断的伤害。(等待另一个途径的确认)  频繁的闪电链并不能佯攻减伤。  丘加利  暗影AoE可以佯攻减伤。  冰霜手榴弹可以有效控制古神之血的add。  p2烟雾弹可以有效阻止触手把团友作为目标。释放烟雾弹后他们一般都会看向你,但是我们盗贼有披风。  如果王的目标转向你,在王心控你前披风可以免疫心控。  暗影AoE可以披风,该技能一般是紧跟在溃烂血污(使黑血爆炸产生软泥怪的技能)后释放。  高能弩箭枪可以作为一个AoE打断技能。  用下面的宏来打断被心控的同伴:  /targetenemyplayer  /cast Kick  /targetlasttarget  英雄  战斗天赋推荐 贱人乱舞提升伤害很可观。  四风王座  风之议会  隐身状态不会被认作该平台上有人。  在转换平台适当的时机使用降落伞披风及取消降落伞状态(取消状态的宏)可以使你直接降落在boss附近,减少可观的移动时间。  花王  小花的毒性孢子可以披风。  致伤毒药可以减少花王的自我治疗。  冰王  “流冰”减速可以披风解。  王的AoE大技能冰雨风暴佯攻可以减伤。  风王 (一般很少安排近战去这边的吧?)  安全降落雕纹可以减少飓风坠落伤害。  佯攻可以减伤飓风,但必须提前使用,不然你在空中就超出距离无法使用佯攻。  飓风中也能使用养精蓄锐。由于该技能有较长的持续时间,也可提前使用。  火箭跳可以抵消中等击退的效果。  2秒施法的削骨飓风可被减缓施法速度,但不能打断,如果dps不成问题的话,可提高生存能力。  烟雾弹对削骨飓风无效。  英雄  风王  风暴盾时的AoE可佯攻减伤。  如果你停留在该平台的话,披风可以解除削骨飓风迭的debuff。最好在飓风释放前解掉。  风暴盾能否披风解目前有争论;可能是短时性可抵抗,但并不能持续整个披风时间。  奥拉基尔  刺杀天赋推荐 原于斩杀阶段额外dps,还有战斗天赋狂舞残杀的使用问题。  如果风墙的空隙是前三个之一,boss的模型足够大,你完全无需停止dps。第四个缺口只是让你停手一小段时间。第五个其后的缺口才值得使用急奔。  疾风爆发可佯攻减伤。  如果不慎被风墙卷走,狂舞残杀可以逃出来。  如果被击下平台,哥布尔的火箭跳可以让你快速回到平台。  在boss击退技能使用前做好火箭跳的准备,一击退就按下可以几乎不被击退而持续dps。  酸雨可以披风解,你不用迭加超过6层。  聚雷针可以披风解。  击退技能疾风爆发仍然是披风免疫,不是披风抵抗。  狂舞残杀结束后并不会出现在王的正后方;由于人员站位的严格要求,战斗天赋并不推荐。  P3阶段狂舞残杀后你将出现在王的底部雷电云中,杯具啊。  酸雨佯攻无效。  连锁闪电佯攻无效。  披风了风墙仍会把你卷走,不过伤害是不会有。  奥拉基尔不再能被缴械。  披风不再能抵抗疾风爆发的击退效果,但你仍可以披风免疫。这将在风墙与击退时间不那么友善的时候避免你被击退。  英雄  疾风爆发的击退效果仍可以披风免疫。  P1的闪电后会在地面留下一段时间的AoE区域,停留在该地区的伤害(大约3000/跳)可以佯攻减伤,闪电链佯攻无效。  可能会在同一位置出现两个闪电区域,把披风留在这个时候开。
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自己去看说明啊,懒成这样了这孩子
我80才发现,以前我一直把佯攻扔了
AOE-50%伤害. 佯攻不光是PVE技能,PVP更强大
皮为皮&有什么效果?&能使对方脱离目标吗
PVP不怕战士大风车
多少年不用的一个技能...今天回去看看
当我开闪避抗大风车掉血哗啦啦时,我猥琐的按下了佯攻……
70多级第一次去闪电大厅时,被怪aoe打到红血。队伍里一个骑士好心提醒:用佯攻,是神技。我嘴上没说,心里不服气,玩了这么多年了要你教我。不过比较心虚的看了看技能说明之后,乖乖的偷偷把它拖了出来
在竞技场被死骑拉过去,三个战士同时大风车,我果断开启斗篷和佯攻,没错一个盾墙盗贼诞生了。话说,现在开了闪避被大风车旋中的几率非常大阿,纠结
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
回复10楼:
要是点出覆体之影不是更爽…
10楼,你被暴菊了,不光是贼需要找背,战士绕背砍贼也是一种技术。战士开转时候,保持脸朝他而且不被他穿过背还是蛮容易的。9L,惭愧啊,tbc的时候我就快ot的时候会用下佯攻这个技能,但是是鼠标点。是wlk改了还是啥时候改的完全不知道啊,后来来贼吧看到有朋友说对付大风车用佯攻,心里有疑问上号一看技能说明才恍然大悟…并且为佯攻设置了一个快捷键…
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