混沌骑士的各种流派的dnf圣骑士异界套选择怎么选择

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DNF混沌魔灵加点 搭配异界套选择加点
导读DNF混沌魔灵加点 搭配异界套选择加点
  混沌魔灵目前流派已经相当确定了,根据异界套的选择主要可以分为3类,下面为大家讲解一下目前3套主流的混沌魔灵加点思路。
  第一套是鸭子9,也就是恶魔血痕9装备支持下的加点,属于碾压流,靠的是旋转小冯的输出,这套加点适合安徒恩,所以相应的也会点上破武
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(文章作者:52pk整理)
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&&(251226)&&(167863)&&(120831)&&(89710)&&(81805)&&(72689)&&(61307)&&(56676)&&(46695)&&(35029)DNF混沌骑士异界套选择,属性介绍
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:1131 & 评论:
DNF最近正值守护者觉醒加异界套的开放,配合异界套的属性跟合理的加点放案,可以让你的DPS能力上升到一个新的阶段,本文就给大家介绍下混沌骑士E2E3套装的属性图,以及异界套的选择。
个人感觉暗夜女王套,无论是6配合魂链,埃尔文,或者9件套的属性都是非常赞的,所以女王九件套还是必不可少的,希望对大家有所帮助。
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DNF混沌骑士装备选择推荐及操作技巧分享
导读:DNF混沌骑士身为召唤系魔法职业,装备重甲短剑。不吃黄白!装备贵不贵对真心想入坑的人不是问题,但是因为是召唤系职业,所以对装备的要求已经到了苛刻的地步,短剑中被誉为亲儿子武器的各种附加伤害特效武器对混沌都是白板(体术流暂时剔除),混沌能用的武器只有少数几把:安图恩,莫邪,杰诺,其他。前三按照实用度排列并且远超其他,其他武器只是能选择的而已。
混沌骑士已经登陆韩服了,相信在今年年底就会和国服玩家正式见面了,此次推出的骑士职业目前可以转职为精灵骑士和混沌骑士,本文将为你展示一个真实的混沌。让玩家朋友们提前了解下。混沌骑士的优点基础高,有持续有爆发,有压制有硬控,是一个可玩性很高的新职业,相信大家一定会喜欢的!所谓的千万固伤王,不吃黄白一刀,双光环优势没有一刀,属性伤害一刀,等级压制一刀,SP再来一刀,混沌的优势真是寥寥无几。一、DNF混沌骑士装备选择混沌身为召唤系魔法职业,装备重甲短剑。不吃黄白!装备贵不贵对真心想入坑的人不是问题,但是因为是召唤系职业,所以对装备的要求已经到了苛刻的地步,短剑中被誉为亲儿子武器的各种附加伤害特效武器对混沌都是白板(体术流暂时剔除),混沌能用的武器只有少数几把:安图恩,莫邪,杰诺,其他。前三按照实用度排列并且远超其他,其他武器只是能选择的而已。安图恩是终极目标,国服一年之内别想做出来。莫邪是85SS,看脸货,脸斗士专属,你说常规武器我抽不死你。杰诺85传奇短,增加核心BUFF大脑风暴,和45最后一击各3级。也就是因为他的高基础和附加技能优秀才是目前能买到的最好武器。附加伤害特效对混沌无意义。其他:镇魂短,基础高的白板;80CC,因为加技能;80BOSS粉短,因为加技能;80假粉,魔爆高;异界套装短,没得用只能用他;各种奇葩,因为奇葩。在武器选择上,就能感受到世界的恶意。(剩下的装备选择更是能让新人哭出来)玩过召唤的都知道光环二次加成,召唤一套3S假紫也能当做毕业装并且有不俗的输出。同样身为召唤系,光环假紫对混沌必然也有不小的加成……个屁。混沌身为魔法职业,吃智力吃魔爆。但是主力召唤居然是恶魔战士,吃的是力量和物暴。你穿一身假紫对自己只有单次效果,假紫的低基础就能让你这个重甲智力职业更加弱智。不过不同于召唤,混沌的异界套属性都很优秀,而且策划很贴心的帮你把优秀的属性放在了9件套上,因此混沌想要成型,必然只有毅然跳入异界坑。但是一套异界只能帮你部分成型,想要更加强力,需要的继续是另一套异界。碾压流需要女王9+大菠萝9,献祭流需要女王9或者炸弹9。想要速成的还有一种选择,毕竟混沌基础高,80CC重甲一身,配合80CC武器,里面飞升至站街达人。同时一身CC更是显得高端洋气上档次,配合各种红字,那种感觉就出来了。就是出了白图没啥战斗力了。所谓千万固伤王,那也是建立在投入的基础上的。不投入想要爽左转隔壁瞎神。二、混沌骑士操作不过玩的是爱,装备会有的,就像SS也会有的一样。玩好一个职业,操作也是必须的。混沌身为召唤类职业,吃着泡面看着电影过图跟玩一样。抱着这样想法的玩家我只能说,你的幻想由我来打碎。隔壁召唤已经鞭子丸子BUFF停不下来了,只是存在时间比召唤长一些的混沌也安逸不得,因为阵型问题,混沌必须长时间注意恶魔阵型,不然以恶魔战士的智商,只会和怪物互相深情对视。核心BUFF大脑风暴24S持续,CD30S,被动觉醒持续10S,输血更是可怜的8S,还需要不停的抽恶魔战士,丧尽天良的共振还有BUG。这感觉简直跟吃了炫迈一样停不下来。当然因为混沌的高基础,不上任何BUFF也能刷图,不过只能是一个战五渣而已,远远不如一线职业。召唤哭着喊着要混沌的技能树召唤方式,但是召唤不知道混沌盯着召唤的群招功能和被动光环已经虎视眈眈很久了。三、混沌骑士职业缺陷继续看下去,很多人都知道双堆收益高,独立属强两手都要抓两手都要硬。但是混沌更多的是附魔独立,因为恶魔战士都是无属性攻击,输血赋予输血只有可怜的8S,属性转换更是脑抽的只能对法师的基础攻击有效。因为想要双堆的混沌只能吃全体属性赋予药剂,比如火蜥蜴,比如雪杰克,比如光XX,火蜥蜴只能走火强,后面两个吃得起的都不是一般人。还好混沌基础高,不赋予属性还是能刷下去的,这句话我已经说了四遍了。召唤类职业的通病,混沌极度缺少SP和TP。多玩的混沌少了一个技能,被动觉醒只有8级,但是点完主力后,你的SP还能支持到献祭和体术流的发展吗?混沌的献祭和召唤不同,是恶魔自身伤害。因此想走献祭流,恶魔等级必须加高,大部分恶魔加满是85级,少数能打到87,一个最初级的恶魔法师能到91级是最高等级,可惜也是最差输出。而数量限制制约了混沌哪怕最初级的恶魔也要加满。(召唤上限和单独恶魔存在上限不同哦)大小献祭的分离,更是让你两者必须都加满,缺少一个你的献祭都会大打折扣。当初为了献祭而入混沌坑的我已经在模拟加点的时候泪如雨下,体术和觉醒技能已经是完全放弃,只为加满一个完善的献祭爆发,更别提等遥远的未来的混沌二觉,根本抠不出一点SP来加。这也能勉强,毕竟混沌的基础高,少数技能就可以刷图了。(混沌:召唤姐姐我拿一个1000智力的鞭子和两个觉醒技能和优秀的召唤树换你的被动觉醒好不好 召唤:滚,快放手)还是召唤类职业的通病,刷图节奏偏慢,即使混沌有着优秀的基础(这话说了五遍了),有着良好的范围也不能避免。毁天灭地铲,一击全图爆炸,但是代价是全体恶魔,等你铲完一个个的补充恶魔的时候,你就明白了力量是要付出代价的这个至理名言。前面说过,混沌羡慕召唤的群招方式,因为哪怕是最低级的恶魔1S的CD,你都要10S才能召全。更不提终极版爆发,10大爹,哪怕是女王9完美的混沌,也需要80S才能成型,还是理想的零空隙补充,再想想法系5只恶魔法师。每爆发一次就是大量的补充恶魔的等待(PS:@几个版主,等会下面有一个混沌吹什么说有阵容复活的,立马西了他,他在宣传BUG)当然不走爆发,混沌走碾压流,配合两套异界,女王9和大菠萝9,也是有不俗的输出的。但是混沌最大的特色,爆发没有了,同时被动觉醒也因此失去了作用,要是国服再出一个之前的版本,智力不随动。。不过毕竟混沌基础高(。。。。),下面我说不下去了。。。当初我说过,混沌是比召唤更加优秀的召唤类职业,因为混沌有体术流配合碾压,有持续弥补爆发,有胸满足绅士。但是我现在要把这句话吃回去,更加优秀的召唤类职业?来几个被动和两人份的SPtp先。所谓的千万固伤王,不吃黄白一刀,双光环优势没有一刀,属性伤害一刀,等级压制一刀,SP再来一刀,混沌的优势真是寥寥无几。上面提到过体术流,体术流能让混沌摆脱召唤类的通病,开发出魔法剑士大法,CD短,强制推怪,有聚怪,吃黄白,吃属强,过图速度快,配合异界光暗6,一图一拔刀,一刀一全图,竞速能力立马上升两个档次。就是伤害低了些。毕竟混沌的体术需要恶魔的支持,需要钱包的职业。脚踏实地说完了,开始展望前景。展望前景,3D哥说过,混沌在3保1的情况下,队友配合的时候,输出极为可观,神级carry!但是国服召唤组队毒瘤,混沌恶魔数量有过之无不及的情况下,真的是组队杀手,还是神级carry就见仁见智了。再加上二觉后局势动荡,召唤在国服有着良好的基础,一堆自由9的这时候,风雨哥及时站了出来,提出了双气共振的混沌,共振是神级控制,范围大,CD短,持续长。在各安图恩都备受好评。同时共振状态恶魔不可攻击,混沌不可献祭恶魔,导致了混沌输出为0,但是保证了队友不会卡的局面。最后,混沌腰细胸大,最重要的是腿还细,光这一点甩了隔壁的粗腿什么双气折颈几条街。我也觉得,混沌的共振大法好。抵制一切职业吹,还原一个真实的混沌。如果你是黑,混沌的缺点我也说了,你随意拿去黑。(特指两个吹,一吹和二吹)
作者:qqtn小影
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DNF混沌骑士二觉前瞻 异界套选择流派科普
11:45:46发表 | 来源:colg | 作者:斯米拉的约定 |
导读混沌就要二觉了,估计会有不少同鞋想试试其它职业,那么这就是混沌的小百科
  *80LV主动-魔灵乱舞
  -挥出一击强力盾击使广范围敌人进入硬直后,与魔灵士兵们一起飞跃进该领域对该范围敌人进行乱舞攻击.魔灵士兵在一定数量以上才可使用
  混沌魔灵二觉新增技能
  【无契约满级属性】
  乱舞多段攻击:41132
  施放技能所需要的士兵数:3
  总评:一句话概率,这是体术,而且面板很低。往上拖动一下看75被动化身黑暗冲击波攻击31796 化身激光攻击:88986。60ex好歹是每个恶魔战士攻击触发一次伤害,所以实际伤害非常高。70ex直接是这技能面板的两倍还拐弯,就算伤害算上75被动也远远不如这两ex技能。。至于这个多段,nx也没有给出详细的解释。唯一的好处就是大范围聚怪和控制。不过混沌自身聚怪能力很强,二觉之后全家铲自带控制。唯一想到的用处,就是乱舞控制期间能让怪物吃全60ex的伤害。
  *85LV主动-魔神降临
  -化身为异次元的[暗黑太阳神]对周围地区进行焦土化攻击.
  混沌魔灵二觉新增技能
  【无契约满级数据】
  黑暗太阳神火焰攻击:30481
  焦土攻击:9951
  焦土多段攻击间隔:1.2秒
  总评:还是体术,而且伤害对比之前的更是惨不能睹。混沌最低级恶魔波斯拉的伤害都能完爆这个。除了范围大也没有特殊的亮点。但是看视频却有着迷之伤害。是隐藏的黑科技还是什么原因未知。NX越来越会隐藏技能的重要数据了。
  二觉总评:为什么说混沌二觉惨不能睹?去掉两个无关联的体术。
  碾压系这次75被动提升仅为13%。75BUFF加强了混沌的指挥能力,并不会和现在一样只能依靠走位来提升恶魔输出空间,但是还没有解决混沌根本的阵形过于限定死的问题。
  而混沌的爆发献祭系在二觉更新中更是被大砍一刀,虽然智力随动很有效的解决了被动断档的尴尬,但是完全弥补不了属强和独立随动完全所造成的损失。更不提共振被BUG掉,损失的伤害完全让人没心情计算。
  但是,混沌还没有到绝望的时候,碾压伤害提升虽低。但是修复的各种BUG还是值得让人欣慰的(鸭子多段丢失还未修复。其他职业也存在这种情况)。而且HF目前流传过来的视频中,混沌的战斗力还是很不错的。只能期待在国服的测试中能得到更多的隐藏信息与黑科技了。
  现有流派和异界套的变动:
  一,碾压流:只是单单的从数据而言,混沌碾压也就提成了13%的伤害。契约点可能高一些,但是成长未知,估计也不会高到哪里去。增加的指挥或许能改变一些混沌只能依靠走位提成碾压伤害的困境。
  1,鸭子碾压流:不修复鸭子多段攻击丢失的问题,鸭子流还是没法上得了台面。新V字阵形对小小的鸭子输出较为有利。
  2,大爹碾压流:就目前流出来的视频而言,大爹碾压流是二觉提升最大,也是目前最有潜力开发的流派。就算阵形拉开,指挥下的大爹使出跳跃攻击伤害范围也是大,不必要担心大爹攻击不到怪物。炸弹不死大爹更是增加了爆发能力。虽然BUFF下全家铲只能保留2个大爹,但是只要女王不死红心就不会消失,所以开启BUFF后能保留下一堆大爹。
  3,全招碾压流:配合女王和高等级思维。可以极为迅速的召唤出一堆恶魔,开场输出能力尚可,但是不走晋升的话还是没有后续提升输出能力,还是依靠献祭收尾。但是献祭目前从数据来看削弱幅度较为厉害,该流派未来并不乐观(该看法建立在混沌无黑科技。即输出不会高到能秒1-5)
  二,献祭流:最大输家。已经到了损失的伤害完全让人没心情计算的地步了。
  参考召唤的献祭,从无人问津到必备BUFF。混沌二觉之后非常有必要点满献祭系。用来保持被动觉醒的全程和在75BUFF下的持续爆发。
  三,体术流:实际上反而是最大&赢家&
  体术流这次增幅可观。混沌之剑整合到思维里面更加方便堆等级。60和70ex技能输出暴力,75被动增幅尚可,两个面板很渣视频伤害可观的新二觉技能。但是这个赢家注定不会是召唤系职业的主流。但是国服毕竟神豪多。一身幽魂配合荒古说不定也会输出爆炸(但是这身装备的话。其他两个系输出更加爆炸)
  异界套:
  1,恶魔狂舞:二觉后,被献祭牺牲的恶魔不会死亡,但是会有个15S无法献祭只能用灭族爆炸的debuff这一改动导致快节奏下的持续献祭爆发能力的纯献祭套处于不死不活的地步。兵营的删除更是让九件套的质变更加尴尬。
  三件套:新增减少无法献祭间隔40%
  六件套:未知变动。
  九件套:新增减少无法献祭间隔15%
  9件套后。恶魔可被炸弹献祭间隔为7.65S。这时间无法再通过其他手段减少。即使炸弹CD缩减为0,也没法再次献祭,只能通过灭族引爆。
  快节奏的持续爆发能力已经失去,加上狂魔套本身提升伤害较低,二觉后不推荐此套。
  2,恶魔血痕:因为鸭子的BUG模式。。此套可能依旧处于冷藏。
  二觉后并无变化,除了恶魔召唤无CD可以开场就召唤出双鸭子和双大富翁快速形成战斗力。
  3,混沌契约&魔童:有待开发潜力的套装。
  因为60ex的改版,加上对大爹的强化,此套二觉后尚可。但是本身提升伤害较为中庸,减少法师数量的副作用也较大。实际情况等二觉后需要详细测试。另外虽然九件套提升60ex可观。但是二觉被动赋予60ex的攻击能否受到增幅未知。
  4,暗光杀戮:&提升最大&的套装。
  和技能改动里面一样,暗光杀戮是和体术一样成为二觉后&提升最大&的套装。但是本来就是非主流的套装,除非搭配较好的散件才可能有不俗的伤害。但是同等投入下献祭和碾压输出不是更好吗?
  5,地狱引渡者&暗夜女王:换装最为有效的套装
  说这套换装最为有效,不仅仅是9件套的减少晋升CD,更在于全套增加了2只法师总存在上限、2只假面的存在上限、1只鸭子和1只富翁的存在上限。配合二觉召唤无CD。开场就可以多出4只恶魔。对于献祭流和全招流有着极大的提升。
  9件套的减少40%的晋升CD,将女王晋升从26S压缩成15.6S。大大的加快了成型速度,成为高端混沌必不可少的一套。
  但是二觉之后。召唤无CD可能会打破这一局面。尽可能的缩短灭族CD。反向铲只死女王。依靠重新召唤女王刷新晋升CD,使得晋升CD等于灭族CD+女王使用晋升CD。(可行性测试中)
  6:毁之契约&魔魂:食之无味弃之也不可惜的玩具套。
  副作用过于明显。法师流除了富翁其他伤害并不算高。6件套的削血增幅,在安图恩没有实际用处,而在白图更是不如战士的几下攻击。9件套增幅70ex配合二觉被动可能有些效果但是用9件才增幅的15%太少。+5S持续更是在二觉后无效。
  二觉装备推荐:
  二觉变化相对应的就是大幅度调整装备搭配,因为属强暴击智力等等属性的随动,异界套相对弱势,所以混沌不能在和以前一样把异界套穿到死了。
  再由于混沌重甲精通增加智力较少。二觉后灵性赋予全体有效,因此混沌跨界穿高属强散装应是二觉后主流搭配。
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