纪元1404布局皇帝难度怎么这么难玩

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作者:chenjerry
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更新时间: 19:53:23
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二、初级发展篇城镇的发展,是游戏的主线,一切的活动,最终都是围绕着这个主线展开的。关于如何发展,已经有许多玩家提供了很好的经验,可供参考。初级发展阶段,主要就是发展农夫和市民的数量,这两个阶层的居民所需生活物资很简单,没有奢侈品,仅为生活必需品,除了市民需要的香料食物外,其他的都非常容易解决。当然,香料可以先不提供,只是市民不会迁入而已。 (一)农夫阶段 发展居民点的第一步是建设农夫住宅,所需资源只有木料,一所住宅消耗木料两根。所以,前期所需最大资源就是木头,为此建立四个伐木场是必要的。如果条件允许,可以去伯爵那里刷出来伐木场的道具,让伐木场的产量翻番。初期的建设是遵循着“住宅教堂渔夫小屋苹果园”这样的步骤进行的。一定要逐渐增加生活必需品的生产设施,防止产品过度挤压。这里提一下,请务必在开始的时候就禁止广场自动升级住宅,手动控制人口增长。另外,建立农夫住宅以后,要率先把税率调整到浅绿的程度,使居民在保持迁入的情况下保证税收最大化。最开始的发展中,工具是稀缺资源,需要到伯爵大叔那里去购买,价格很贵,比较费钱哦。没办法,谁让人家是伯爵呢,皇帝的亲叔叔啊……快速赚钱的途径只能是把剩余的木材或果汁还有鱼拿去卖给伯爵大叔,不仅可以贴补家用,还可以赚来一点儿声望。如果能刷到加速果汁或捕鱼生产的道具就更好了,前期就可以靠向伯爵大叔销售剩余物资过日子了。农夫的第一阶段发展不宜过大,一般发展到可以填满一至两个广场所能覆盖的范围即可告一段落,接下来就是市民阶段。 (二)、市民阶段 在第一个农夫住宅升级为市民住宅,市民阶段即宣告开始。市民发展第一阶段的主要任务是使城市可以制造工具。这里敬请各位牢记:一定要严格控制人口的增长,不断的检察广场数据中可供迁入的最大市民数量。只要足够解锁工具生产线即可,多了暂时没用。虽然升级住宅可以提高一点税收,但市民数量增加,会提高香料的消耗。鉴于你此时的实力,应把物资供应压力减至最小为宜。市民的食物中的香料,只有东方岛屿才能提供。所以此时就应该考虑发展一下东方岛屿,先放下不讲,后面再说。在市民数量达到解锁工具生产线的时候,立即在本岛建立铁矿、木炭、炼铁厂、工具生产车间一整套工具生产线。生产线中各单元的数量比例,参照其他玩家提供的资料即可。另外再加若干石料开采厂。自此,您的发展已经步入自给自足的阶段,无需再向伯爵大叔购买工具了。这是一个具有决定性意义的阶段,也是税收资金开始不断积累的阶段。此时可以视财政状况适时和海盗签约,交点儿保护费,换得一时安宁,积攒实力,以图霸业。 现在说一下如何解决市民的香料问题,要做的事情有两个: 1、发展东方岛屿。 2、提高对东方的外交等级,解锁香料田。 为此,我们需要把本岛剩余的生活必需品继续卖给伯爵大叔,积累声望,然后用声望值购买几张外交信函,到东方阿拉伯老爹那里去套近乎。在达到第一个外交等级之后,阿拉伯老爹会给你一艘东方小商船,满载木头、工具和椰枣,这是你东方岛屿起家的本钱。但我一般会用旗舰拉着木头、工具到东方岛屿建立西方码头,个人喜好。东方码头的物资存储量是和岛屿的发展程度向关系的,不象西方码头那样,只要你西方城市规模提升,就可以用材料升级。因为此时你肯定是西方岛屿比较发达,所以建西方码头就可以立刻升级,扩大物资存储量。发展东方岛屿的时候,请大家切记:牧民数量只要达到解锁香料田所要求的数量即可,多了也是暂时没用。当然,如果你不缺那几根木头和工具的话,多一点儿牧民可是可以增加税收的,大家看着办。香料田解锁以后,立刻到之前预定好的香料工业岛建立码头,开垦土地,生产香料。并且此时应该创建第一条航线,建立向本岛输血的大动脉。由于阿拉伯老爹给你的那条东方商船速度很快,不妨就用它来担任香料运输任务吧。到此为止,市民的吃住问题算是圆满解决,和谐了。接下来,我们就会面临着一个抉择:到底是继续扩张农夫和市民的数量呢?还是开始升级进入绅士阶段?下面就这个问题具体分析一下。 我们先来看看这两种发展路线所引发的资源需求有何不同: 扩张农夫和市民,会使香料、苹果汁、鱼的需求量不断增长,但不会引发新的资源需求。而升级为绅士,会引发面包、啤酒、书籍的新需求,需要使用新的资源进行生产。 然后,我们再来看看这两种发展路线所产生的结果有何不同: 扩张农夫和市民,税收会平稳增加。虽然食物供应线可能会增加少许运行成本,因为可能要扩大生产规模,比如多加几个香料田,但税收方面,由于人口的不断增加,会稳步上升。而军事方面,市民阶段只能造港口塔台用于防守,不可以造战舰,也不能造军队。军事上处于毫无防范的状态,一旦电脑来攻,立刻完蛋,一丁点儿办法都没有。 升级成绅士,会增加军事建筑,建立堡垒生产军队用于陆战。还可以生产小型战舰,用于海战。 从这一点上来说,我感觉军事方面是这两个路线的最大差别。如果天下太平,那么你尽可以把市民阶级铺开,升级到最大,占用一切可以占用的建筑面积,扩大税收。但如果还有其他危险,那么就尽快开始做战争准备吧。 这里先打断一下发展篇的叙述,谈谈这个游戏里的战争。
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《纪元1404》困难难度+大教堂建成经验心得(西方文明篇)
14:28:47 来源:3dm 作者:caosu1986 编辑:gsgames568 
难度是自己配置的 总难度大致是困难中段 因为要大教堂 所以用了大岛和建造简单 其他基本是中等或者困难 地图全开(当然 也可以挑选自己熟悉的地图 然后关地图 这样可以增加难度评分 我主要是用的随机地图 上来要找主岛 必须看着挑) 初始旗舰 电脑初始好感为贸易 以防过早开战 初始资金 5W以上
发展时以西方文明为主要文明 主要是因为印度的民房需要工具建造 另外 沙漠地形不仅需要水车这样高维护的东西种植 而且大部分情况下都无法达到100%的产值 高级建筑不停的需要消耗声望来升级等级才能开 所以西方文明发展更为容易
1 岛屿挑选
进入游戏 首先是挑选岛屿 从前期角度考虑 岛上最好能有种作物果汁+(麻 小麦 药草)其中的2种(缺的前期买种子) 以及岩盐矿 石矿 铁矿 这样前期不用靠附岛也能快速发展 另外 由于前期必需品里有香料 石英 在南方印度小岛上 所以挑选的岛屿要尽量偏南 从后期的角度而言 岛要足够大 因为要出大教堂 面积是关键 后期什么生产需求都可以外移 靠附岛供应 所以面积成为了关键
挑好了岛屿 就可以让旗舰快速前往占领 不过离开西方自由商人前 记得买工具再走 然后就去占理想的岛吧 速度要快 因为红衣主教这个BT电脑 只要他的综合实力超过你 就会宣战 所以必须比他早造下去 否则直接宣战 虽然不是打不过 可是会极大影响发展
2 附岛扩张
建设过程不说了 我想大部分玩家都知道 这里需要注意的是发展必须迅速 因为一旦慢下来 被红衣主教超越 主教就会宣战 所以尽量让交战时间靠后 更有利发展
对于附岛扩张的挑选 南方挑选一面积合适的主岛 要求有必须有枣子 香料 靛青(如果没有 看看商人那有没种子 有的话也行)和石英矿 附岛比较随意 主要看你是不是像要发展东方文明 这里不鼓励前期过早占领南方附岛 西方文明才是主要发展方向 岛占多了 电脑要降好感 所以建议还是安分点好
北方岛在挑选附岛的时候 分别选择面积适当 产果汁 麻 小麦 药草(小麦和药草尽量在一个岛上 实在不行的话买种子)1-2个岛 用于后期生产外移 另外 葡萄岛最好占一个 蜂蜜占领随意因为需求的较晚 所以后期靠种子也行 另外 占岛的时候尽量占死(所谓占死并不是指占到全部面积 而是指占掉所有出入口 使得电脑无法占岛)倒不是怕电脑上来和你分一杯羹 主要是担心 一旦开战 拥有港口的电脑 可以毫不费力的登岛破坏(陆军登陆需要港口 或者陆军自建的堡垒)
占岛的时机和先后顺序是具体情况自行拿捏 早了材料的消耗和维护(别小看每个仓库才10的维护 积少成多一样很可怕)会大大影响发展 晚了又会被电脑捷足先登 自身的发展速度是关键 早点造出工具厂有莫大好处
另外要注意的就是海盗 海盗前期来说着实麻烦 同盟的话又是一大笔钱 所以说 如果不想花冤枉钱的话(钱要留着给高级电脑敲诈) 前期一定要留意海盗 决不能让他形成规模 一有海盗的战舰 立马用旗舰去消灭 1V1的情况下 能惨胜 有条件买个修理船的宝物 当然 能再买加攻 加血 减攻速的更好 所以 要时不时的扫视下 将海盗战舰快速消灭 2艘以上就很麻烦了 但如果真的一不小心让海盗船发展到2艘以上 那也不是毫无办法 可以赖赢电脑 我们可以用一艘商船 去勾引海盗 用旗舰盯着打 电脑会傻傻的跟着商船跑 一直到死 不过这样做的代价是你将没有空闲去发展城镇
不得不承认 电脑确实强大 始终不明白为什么电脑用这么点人口 可以维持其这么多建筑 防御塔 船只 以及陆军 总之前期升级讨好 恭维 尽量拖延电脑交战的时间 一直到3级文明(圣城版本叫贵族 左贤王叫绅士)由于需求物品变多 以及玻璃的介入 发展速度已经大幅放慢 也就是在这个阶段 我被红衣主教宣战了 不过值得庆幸的是 1404里的高级电脑 不想1701里那样无耻 上来就互相间同盟 互帮互助 绝不开战(资料篇少有好转)
主教与我开战时 已经和小胖(名字太复杂 意会)开战了一会 虽然不知道他们消耗掉了多少战力 但肯定比我单独面对要好上不少 这也是拖延开战时间的一大好处 不过红衣主要似乎视我为眼中钉 一旦开战 所有的兵力都扑向我 陆军 战舰所有战力全部投向我 经过数次的SL我终于摸索出了应战的办法
首先 这个时候 相信大家都没什么军事力量 甚至连战舰可能都只有旗舰 那么那什么和电脑抗衡呢?没错 自有商人 到这个时候 相信大家应该攒了不少声望了 千万别乱用 前期除了开自有商人里必要的交易 等级意外 就是升讨好恭维了 等到开战 升级+辅助舰船的技能 西方每升1J可以多拿3艘小战舰 东方1J 可以多拿1艘大战舰 留下700点 分别问东西方要船 瞬间海军实力飙升 至于陆军 暂时放弃吧 制海权才是王道 至少可以利于不败 然后 我们要了解电脑的战争思路 首先会进攻在你领地有港口的地方 然后会强攻你的主岛 如果主岛有对方的港口 则进攻主岛(汗 有一次和中等电脑打 忘记把主岛占死了 让他上来开了个港口)陆军会源源不断的奔赴目标地 如果附岛已经被电脑建了港口 建议你基本可以放弃这个岛了 最多派海军 去消灭几个陆军 但意思不大 主岛的话一定不能让他上来 否则危害极大 经过本人多次实践 研究出一套比较无耻的对策(前提是对方没在你主岛上开仓库。。。):
1 建筑法 对于没有仓库的主岛 电脑要登陆 必须先用陆军在岛上强建堡垒 然而堡垒是建筑 是建筑要需要建筑面积 只要在沿海造下渔场 仓库 码头之类的建筑 电脑便无法强行登陆
2 城墙法 毕竟渔场之类的要维护费 沿海地区有太多 不可能所有地方都用这招 对于剩下的地方 用城墙封路 这样 即便对方建造了堡垒 也没办法登陆 堡垒会攻击城墙 不过根据我的估算 要打开1部队能通过的缺口 至少要30分钟以上 在这之前 灭了他的堡垒并非难事
大致上 只要不被电脑陆军上来 就不会有太大问题 不过以上的方法只是缓兵之计 剩下的主要就是靠海上力量了 小舰船可以用来军事封锁 封锁陆军的路线 东方船由于速度快 建议用来清剿敌舰队(如果对方舰队较强 可以临时抽调小舰队 或者旗舰帮忙)对方的舰队会进攻你的港口和商船 附岛港口问题不大 留下足够的工具和木材 掉了就再造 主岛放上2个防御塔就高枕无忧了 所以主要保护自动贸易的商船 万一掉了 记得补上 每隔一段时间 电脑也会从中立商人那里请求到2艘西方大船 要用压倒性的舰队过去清剿 这样电脑就会不战而逃 用快速的东方舰队追上灭之即可 消灭完对方舰队后 开始全力封锁 不要打港口之类的出口 打了电脑也会再造 反倒不利于封锁 一旦电脑再次从自有商人哪里请求到战舰 第一时间消灭 反复几次之后 就再也回不会有了(电脑声望用光了?)
之后就变得简单了 等到经济允许 派出陆军 端掉他的还附岛 也可以直扑主岛(灭主岛比较费事) 然后等到电脑自己内耗空了以后 就会败北退出 乘机占下自己想要的岛吧 另外要补充一点 和电脑开战以后 建议和海盗同盟 以免分身乏术 反正省下一笔被电脑敲诈的钱 讨好恭维满级之后 也可以光靠这个技能使得另外2家高级电脑不开战 这样就不怕他敲诈了(要钱不给)
讨厌的红衣主教消失之后 一切变得毫无困难 剩下的只是时间问题而已 慢慢发展 生产外移到附岛 磨蹭到3500贵族 一切搞定 2高级电脑不知怎么的相互看不过 一直内讧着 也懒得灭他们 大教堂落成 OYE(建设问题 不是这篇的主题 如有什么疑问 我会解答)
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你和我的问题差不多,但不知道是不是一个版本的。我是打了一个叫纪元1404威尼斯G汉化8PLUS的补丁就好了。
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《纪元小时游戏心得
20:15:59 来源:游民星空 作者:chenjerry 编辑:木淋 
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开篇先说一下对这游戏的感受。这个游戏制作的如此精良,以至于可以让人达到500个游戏小时而并不会觉得厌烦!仅从这一点来说,足够经典。除此之外,并没有合适的词汇用来形容它了。另外,这绝对是一个考验耐心的游戏。500小时能做什么呢?最多是用低、中、高三种难度过一遍战役吧。或者是经营起两个万名贵族和牧主的帝国,仅此而已。
这个游戏对于玩家的规划和管理能力绝对是一个巨大的考验!你必须要有缜密的思维,并且要经过不倦的调整,才能够让你的帝国健康运转。尤其是对于那些勇于追求或必须追求万名贵族和牧主的玩家来说,更是一个挑战。总体来说,游戏宁静、祥和,气氛非常和谐。其中虽然也有战争的成分,但并没有多少打打杀杀,更没有血腥的场面。如果你考虑周到,准备充分,战争会很平静的过去。而真正的考验在于战争之后,怎样让你的帝国有序的运转。闲话就说到这里,下面切入正题。
一、岛屿篇
进入游戏以后,我们首先遇到的问题是怎样选择岛屿来发展,找到一个合适的落脚点是成功的关键。岛屿面积有大有小,位置有中间有偏远,资源有丰富有贫瘠。最好适当的将它们先进行分类,考虑好到底什么样的岛屿适合干什么,然后再建立港口定居。所以先谈一下有关岛屿的分类问题。
(一)、岛屿分类
按照岛屿的面积、所拥有的资源、地理位置,通常把岛屿分为两大类:居民岛,工业岛。
所谓“居民岛”,意思就是这个岛屿以后要作为居民点存在的,主要是用来发展人口。这样的岛应具有如下特征:
a、面积大,在所有岛屿中面积应当数一数二。
b、具有苹果和亚麻资源,或者至少具有苹果资源。
曾有玩家建议过,居民岛也必须要有河流。对此我个人感受,并非绝对。河流仅用来生产绅士阶段的纸张、皮衣,还有贵族的熊皮大氅,这些都可以在工业岛上解决,然后再运成品过来。由于选项的问题,可能会造成面积比较大的岛缺少上面两种资源中的一种,个人所见,亚麻也可以没有,但苹果是必须要有的。因为果汁是一种贯穿农夫到贵族所有阶段的饮料,没有苹果资源的话,仅 靠输血过日子,会非常艰难。另外,你第一个居民岛的位置最好离伯爵大叔越近越好,这样会方便你跟伯爵大叔做生意。
对于东方岛屿的选择,道理也是一样,除了面积应当够用之外,岛上还必须要有椰枣可供种植,这是一种牧民和牧主的共同食物。另外,东方岛和西方岛一样,第一个居民点最好也要靠近阿拉伯老爹的港口。
所谓“工业岛”,就是用于生产各种工业品的岛屿了。这样的岛屿一般不会用来发展人口,但要建立大面积的工业区,生产各种必需品,以供养帝国各个阶层的人口。工业岛所具有的资源我分成两类:
a、种植物资源,比如小麦、草药、葡萄等。
b、矿产资源,比如煤炭、铁、岩盐等。
为什么要把岛屿分成专业的工业岛类别呢?原因就在于生产工业品很可能会占用大量的土地面积用来种植作物、或者圈养牲畜。猪圈、牛栏所占的面积很大,如果放在居民岛上,会占用你宝贵的用来发展人口的土地。
对于岛屿上的资源如何规划和使用,我们单独来详细说明一下:
(二)、岛屿资源
岛屿上的种植物和矿产资源,是生产某种产品的原料。它们之间的搭配组合,将直接影响到你某种产品的生产效率。下面就说说关于岛屿上种植物和矿产的组合问题:
游戏在生成地图的时候,通常会给一个岛屿搭配不同的种植物以及矿产资源组合,并且一般会带有一个可供玩家自选播种的种植物资源选择项目。根据不同产品所需原料,现在给出一些产品组合,以供各位朋友参考:
a、啤酒:小麦+草药
b、红酒:葡萄+铁矿+(煤炭)
c、皮衣:岩盐矿
d、熊皮大氅:熊洞+岩盐矿
e、丝绸大氅:金矿+(煤炭)+丝绸
f、蜡烛:蜂房+亚麻
g、彩砖:石英+粘土
h、眼镜:铜矿+(煤炭)+石英
i、饴糖:杏仁+甘蔗
j、挂毯:蚕丝+靛青
k、烛台:蜡烛+铜矿石+(煤炭)
以上给出的组合,括号中的是可选项,因为煤炭可以用木炭代替,但木炭的使用效率比较差,大概比例是2木炭=1煤炭。如果在同一岛屿上具备生产某种产品的全部资源,那就堪称“幸福”,请务必在同一个岛屿上建立整个生产线,生产成品,不到万不得已,不要运输原料异地加工。(PS:金融危及时,国内“三来一补”的企业那是倒闭的哗哗的,就很说明问题了)。其实输送原料异地加工主要还是不便于管理,不利于调整资源开采单位和产品生产单位的比例。
把岛屿分成这样功能不同的岛好处不言而喻:方便管理和运输。尤其在后期人口膨胀以后,你就会发现建立专业岛的好处了。不仅土地面积够用,而且各种消耗品运输路线会比较清晰,便于管理。
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