炉石传说竞技场选牌钥匙等级 竞技场钥匙有什么用

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炉石传说竞技场奖励获得规则
&  炉石传说是暴雪公司的一大力作,玩家在游戏中可以操作不同的英雄,利用随从卡牌、技能卡牌来和对手作战,并获得胜利。很多玩家在游戏之后,都表示停不下来。但是也有一些初玩表示对炉石传说中的竞技场不是很了解,为此,现在就为大家带来炉石传说竞技场奖励规则详细介绍。
  炉石传说竞技场奖励规则详细介绍
  竞技场开始
  玩家在购买竞技场入场卷之后就可以进入竞技场。购买入场券需要消耗150游戏金币或者12元人民币。玩家可以在每场比赛的间隔选择进入或者退出竞技场,系统会自动的保存玩家当前已选择的职业、套牌与胜负情况。
  组牌模式
  在竞技场模式中玩家不可以选择自定义卡牌或者自带卡牌。而是在系统抽取的三个英雄中选择一个进行战斗。当玩家选择好英雄后,系统会在玩家选择的全部职业卡牌、中立卡牌中随机抽取三张,玩家可以选择一张放入自己的套牌中,然后不断重复,直至拥有三十张卡牌,即可开始战斗。
  组牌规则
  1、竞技场牌库包括所有卡牌。
  2、每次出现的三张卡牌,如果稀有度在蓝色以上,则在稀有度上会完全相同。
  3、选择的卡牌可以重复,比如玩家可以在自己的的牌组中选择3张死亡之翼的。
  竞技场奖励
  玩家需要在竞技场模式中通过不断获胜,从而升级获得钥匙,然后打开系统的奖励宝箱。玩家获胜的场次越多,钥匙就会华丽,所开出的奖励越丰厚。
  匹配模式
  玩家可以根据自己拥有的胜利场次,匹配和自己胜利场次相当的玩家进行作战。
  竞技场结束
  当玩家获得最高的9场胜利时,系统就会结束竞技场比赛,玩家也可以开启宝箱来获取奖励。而玩家的失败场次达到3场时,系统也会结束竞技场,玩家可以根据本次获胜的场次来开启宝箱,一场不胜的玩家也可以开启宝箱获取奖励。
  竞技场收益
  在竞技场模式中,无论玩家获胜的场次是多少,开启的宝箱奖励都分为5个部分:
  1、卡牌包:无论胜负情况,都将获取最少一包卡牌包。
  2、游戏金币:胜利场次越多,获得金币越多。
  3、奥法之尘:制作卡牌的材料。胜利场次越多,获得奥法之尘越多。
  4、专家级卡牌:玩家有一定的可能可以开出一张专家级卡牌(包括金卡)。胜利场次越多,卡牌的稀有度越高。
  玩家一场不胜时,至少可以获得120金币,也就是亏损30金币
。获得3胜时可以获得150金币,获得7胜可以获得300金币;获得9胜可以获得的总价值在425金币左右。
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炉石传说竞技场奖励一览 竞技场有什么奖励
作者:宁神
  在炉石传说竞技场中,当我们失败三场后就可以使用钥匙开启奖励了。那么炉石传说竞技场奖励都有什么呢?接下来就让我们一起来看看各个胜场奖励的内容吧,希望大家对此能有所了解。
  竞技场选什么职业好呢?您可以查看:
  炉石传说竞技场奖励介绍
  竞技场模式拥有一个奖励宝箱,玩家需要不断获胜来升级打开宝箱的钥匙,获胜场次越多,钥匙样式越华丽,开出的奖励也就越丰厚。
  竞技场收益
  无论获胜场次,宝箱的奖励都分为5个部分,可以开出如下奖励:
  1、卡牌包:无论胜负情况,都将获取最少一包卡牌包。
  2、游戏金币:胜利场次越多,获得金币越多。
  3、奥法之尘:是制作卡牌的材料。胜利场次越多,获得奥法之尘越多。
  4、专家级卡牌:玩家有几率开出一张的专家级卡牌(包括金卡)。胜利场次越多,卡牌的稀有度越高。
  如果将所有奖励折算成游戏金币。
  换算规则:1奥法之尘约等于1金币;卡牌根据品质先换算成奥法之尘再换算成金币;1包卡牌=100金币。
  金币收益具体如下:
  0胜,最差也有价值120金币。 ( 即亏30金币 )
  3胜,价值达到 150 金币。 ( 保本)
  7胜,价值达到 300金币
  9胜,总价值在425金币左右。
  以上就是宁神给大家整理的炉石传说竞技场奖励的所有内容了,看来,如果你胜利三场,那么就可以保本了哦,因此在竞技场经常无法获得三连胜的玩家最好还是先不要大竞技场的好。
类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
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炉石传说打竞技场有什么好处 竞技场收益奖励介绍
14:46 作者:栗悟饭与龟波功
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  大家都喜欢打炉石传说的竞技场,那么打竞技场有什么好处呢,竞技场的奖励到底怎么样呢?下面让小编来带大家看看吧~
  每当你完成一次竞技场,无论你的表现如何,你至少会得到一个卡包,而有意思的一点是,很多时候这包卡的价格换算之后会低于100金,即使竞技场的门票要花150金。
  竞技场模式拥有一个奖励宝箱,玩家需要不断获胜来升级打开宝箱的钥匙,获胜场次越多,钥匙样式越华丽,开出的奖励也就越丰厚。
  竞技场收益
  无论获胜场次,宝箱的奖励都分为5个部分,可以开出如下奖励:
  1、卡牌包:无论胜负情况,都将获取最少一包卡牌包。
  2、游戏金币:胜利场次越多,获得金币越多。
  3、奥法之尘:是制作卡牌的材料。胜利场次越多,获得奥法之尘越多。
  4、专家级卡牌:玩家有几率开出一张的专家级卡牌(包括金卡)。胜利场次越多,卡牌的稀有度越高。
  如果你缺了一些关键卡或是不想花钱玩这个游戏的话,你必须来试一试竞技场了,这里不仅能得到许多的卡包、专家卡和金币,还充满了各种乐趣。
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炉石传说玩家都知道GT版本的来临使得游戏中场难度提高了,新卡使得法术比较难拿到卡组的难度得到了加强,所以,玩家非常需要指导一些竞技场职业胜率!
随着TGT版本的来临,竞技场难度一下提升了好几个档次,因为新卡的大量涌入,让法术变得更难拿到,而解牌的缺失,则导致了竞技场对于单卡质量更加看重,一定程度上让卡组的构筑难度进一步加大,而且运气成分占到了更大的比例。
九大职业目前在竞技场中的胜率等级基本如下:
T1:圣骑,法师,盗贼。
T2:萨满,德鲁伊,牧师。
T3:术士,猎人,战士。
圣骑能在竞技场中胜率登顶基本上是意料之中,原因就在于他的全面性,能铺(作战动员,报告兵),能奶(圣疗,海象人龟骑士,列王守卫),能过牌(严正警戒,神恩术),能buff(王者祝福,力量祝福),能debuff(城管,谦逊)等等,一系列原因导致了圣骑什么都行,但什么都不算太强。
但中庸却恰恰在竞技场中成为了最大的优势,全面则代表着在你挑选三十张的时候,大部分都可以拿到那些稳赚不亏的卡牌,而且能应对不同的情况,相比拿不到火球和烈焰风暴的法师,或者拿不到成长激活的德鲁伊等等职业而言,圣骑简直稳的令人发指,加上TGT版本的跳蛙骑士这张牌,让骑士的铺场能力进一步加强,在解牌缺失的竞技场中这张白卡甚至能发挥出橙卡的威能。
法爷的没落完全是受到了TGT版本的冲击,众多新卡的涌入让法师更难选到自己赖以生存的法术,而TGT的新职业卡对于法师而言性价比较低,变相的降低了法师的强度。比如五费的咸鱼枪(5费打8,只能打随从),经常坑爹的嗜法者(给双方一人一张随机法术牌),适用性较低的变形术:野猪(使一个随从变为4-2冲锋野猪)。相比火球,烈焰风暴,寒冰箭这类强大法术而言,TGT的新法术在竞技场中简直就是垃圾&
这样一来,本身在竞技场中就是靠法术吃饭的法爷就随着新版本发布而中枪,强度相比TGT发布前弱了不少,在缺乏优质法术的情况下,仅靠随从交换法师就很难占到便宜了,因而退出了第一竞技场职业的竞争。
盗贼的崛起和其他强大职业的没落有一部分原因,但自身的高强度和低门槛也是让盗贼成为竞技场新贵的原因之一,首先盗贼对于职业卡牌要求较低,比较关键的也就是背刺,刺骨,军七,毒药,致命乱舞等等,而且这些牌中很多都可以相互代替发挥出差不多的效果,让盗贼在选牌期间容错率较高。
而且在竞技场中,武器很难被解掉,所以让盗贼这种靠武器吃饭的职业可以最大化发挥出自己的作用,想象一下一把上了毒药的刺客之刃,那就是一把6费5-4的武器,又能解场又能打脸,简直就是对手的死亡倒计时。
其次还是因为解牌的缺失,平时在打天梯的时候我们都会注意不让盗贼有场面,这样她的爆发就会降低很多,但在竞技场中就很难限制住盗贼了。
萨满可以说在TGT版本中是公认的赢家,大量的优质新卡帮助萨满在竞技场中可以更轻松的补足曲线,而且单卡质量极高,典型的有海象人图腾师,图腾魔像,雷霆崖勇士和德莱尼图腾师,它们在游戏前期可以非常轻松的制造场面优势而且难以被清除掉,配合萨满的图腾很容易就可以在场面上压制对手,因为缺乏aoe,现在萨满在竞技场中的表现非常不错。
但因为过载制度的限制,导致了如果萨满前期过载出来的随从被对手用法术解掉就会进入血亏状态,因为接下来的因为过载的问题你很可能卡费从而扰乱节奏,而且萨满一直以来都是一个比较&看脸&的职业,闪电风暴打2或打3,摇出来的是什么图腾对于游戏结局的影响都很大,所以不太稳定。
【德鲁伊】
最稳莫过德,小德作为一个以稳著称的职业在竞技场中表现还是不错的,但因为解场能力的匮乏导致了德鲁伊很容易在前期就死在对手的猛攻之下,而且德鲁伊非常依赖成长和激活来帮助自己迅速攀升科技,如果在抓牌阶段没有抓到比较合适的牌,就很容易3胜再见了~
因为德鲁伊虽然是一个以随从为主的职业,但需要的Key牌还是太多了,激活,成长,愤怒,横扫,丛林守护者,野蛮咆哮,自然之力等等都是德鲁伊的关键牌,使得小德在抓牌阶段容错率过低,很难打出较高的胜场,但如果小德抓到了这些关键牌,那么12胜也会变得很简单。
牧师在竞技场中可谓真正发挥出了自己能拖能耗的特点,稳定加血让牧师在随从对换时可以发挥出最大能力,配合各种buff和自己的奶量,很容易在竞技场中塑造出一个boss随从来劝退。而且牧师本身有痛和灭两张高性价比的单解法术,可以轻松应对各种难解的随从,在后期如果崩掉一个大哥,对手基本就GG了。
但牧师的问题和德鲁伊一样,所需要的key牌过多,对于抓牌要求太高,如果无法抓到有用的法术,纯随从流的牧师在竞技场中缺乏足够的竞争力。
【术士&猎人&战士】
这三个职业就放到一起说了,因为他们的问题都相差不大。
第一点是因为他们的技能,术士的抽卡,猎人的打脸和战士的叠护甲,在讲究补刀和随从交换的竞技场中都缺乏足够的影响力,在没有其他卡牌配合的情况下,在竞技场中,他们的英雄技能性价比要远远低于其他职业。
其次还是老生常谈,这三个职业想要发挥出自己的优势,对于关键卡要求极高,在基本以中立蓝白卡为主的竞技场中,他们本身就会处于劣势,相比其他职业对于各种情况的适应性差太多,所以在竞技场中胜率较低。
因为打竞技场,我们本身就是冲着高胜场高奖励来的,所以选择一个高胜率的职业可以很大程度上提高容错率,方便我们打到更高的胜场,建议按照当前版本的强势职业来选择,早日达到最高成就12胜~
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赢了3把了。两把叉。又开一把,赢了。却直接叫我开奖励了。请给个说法。
亲爱的玩家,请问是否有掉线情况?
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亲爱的玩家,请问是否有掉线情况?
没有掉,我都准备进行下一把了
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羽妖 发表于
我们会关注该问题
没的啦。。
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