炉石传说竞技场攻略请问新手买卡好还是进竞技场好?

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精华0性别保密生日1989 年 2 月 23 日S币0 注册时间最后登录阅读权限235积分2136
喵~星一族的萌物
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《炉石传说》PK竞技场该怎么选择卡牌才能最有效的取得胜利& &&&刚进入炉石传说的新兵们小编告诉你个平民必须去的地方哦~,《炉石传说》竞技场模式是个必玩的地方,而且也是本游戏的精髓所在,那么炉石传说竞技场怎么选择卡牌?去对抗咧,今天为大家讲讲炉石传说竞技场攻略,卡牌选择分析
20:19:14 上传
加快牌组的节奏  通常来说,竞技场的牌组都是一团糟。蓝耗曲线上下波动地非常厉害,你会看到很多罕见的随从,但不幸的是,大多数牌组的速度都比较慢。你可以在游戏早期使用麻疯侏儒、精灵龙或是阿曼尼狂战士等卡牌对对手进行有效压制。如果你没有选到这些卡牌,大部分3/2的2蓝耗生物也可以满足你的要求,配合硬币在第二轮压制全场。你不需要构建一个速攻牌组,只要保证自己的速度比对手快就行。不要怕付出代价  风险投资公司雇佣军绝对能让你感到物有所值。无论是在第五轮还是在第四轮使用硬币,这张卡牌都可以力压群雄。这只暴力的地精拥有超高的7/6属性,可以对对手的英雄造成严重的伤害。此外,他拥有单挑场上几乎所有随从的能力,对手至少要使用两张卡牌才能摧毁他。你应该很愿意看到对手在它身上消耗珍贵的击杀型法术。如果你有幸在构建时看到了这张卡牌,别犹豫就选它好了,不要怕付出代价,它会将胜利放入你的手中。留意灭团法术牌  炉石传说的对战充满了艺术性。你召唤一只随从,对手召唤一只随从。然后比赛继续,魔法值不断提高,场上的生物越来越多。但如果对手有能力直接团灭你的随从而你又无还击能力,是十分危险的。不过可以用顺劈斩、多重射击、神圣新星等等快速清除随从的,这些都是卡组中最关键的卡牌。如果完全不选这些卡牌开始竞技场对战,保证你会输得很惨。避免高风险牌组  如果在第一轮看到了熔核巨人、王牌猎人和鱼人领军,是不是有机会组建一个鱼人牌组呢?答案绝对是否定的。我的意思是,你在对战模式中可以这么玩,但决不要在竞技场中这么干。如果你想要赢,就最好不要尝试构建主题牌组。第一轮的选择也许可以支持你的主题,那么剩下的29轮呢?万一你选了鱼人领军,后面一张鱼人都不来了该怎么办呢?同样的问题还出现在猎人的野兽牌组,虽然这会简单很多,因为关门放狗COMBO中并不包含稀有、史诗或传奇卡牌,但风险依然存在。虽然破碎残阳祭司、黑铁矮人、风险投资公司雇佣军这样的卡牌看上去并不酷,但他们确实发挥最稳定最安全的卡牌。别忘了增加“嘲讽”  你可能以为自己已经考虑到了一切,但让我来告诉你还漏掉了什么:荆棘谷猛虎、拉文霍德刺客、火车王里诺艾、奥术傀儡、狼骑兵、银色指挥官。实话说,游戏中有很多随从都带有潜行或是冲锋的效果。有时候伤害无法避免,除非你已经做好准备构筑了结实的墙壁。森金持盾卫士也是必不可少的卡牌。如果你没有选到他,霜狼步兵或是闪金镇步兵这样的弱一些的随从也能或多或少保护你的安全。此外,如果你的蓝耗曲线并不是那么平滑,这些带有嘲讽的随从可以让你在游戏前期不至于那么被动。  就算你遵循了以上的原则,但还是有可能遇到抽了六张横扫的小德。随机性是竞技场必不可少的一部分,这正是这种无法预料的事情带给了我们快乐。没错,你渴望胜利,但享受乐趣应该放在第一位。如果你输了,请一笑而过。牢记这些准则,然后狠狠地教训你的敌人吧!&&
精华0S币2629 注册时间最后登录阅读权限200积分9344
没天分就不要du,学人家扭蛋!
电量40003 S币2629 人气1358 帖子使用机型八心八箭在线时间3657 小时
良好的打牌思路,是获胜的关键,而不是无脑的放牌~&&
精华0性别男生日1988 年 4 月 12 日S币2 注册时间最后登录阅读权限10积分24
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竞技场太看脸了
精华0性别男生日1987 年 2 月 26 日S币2 注册时间最后登录阅读权限10积分31
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谢谢大神啦
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分5
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精华0性别男生日1992 年 7 月 9 日S币4 注册时间最后登录阅读权限20积分155QQ
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听说复制然后粘贴就会有电量了!是不是真的!?
精华0性别男生日1988 年 4 月 12 日S币2 注册时间最后登录阅读权限10积分24
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竞技场还是看脸多点
精华0性别男生日1997 年 4 月 3 日S币2 注册时间最后登录阅读权限10积分26
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炉石传说潜行者竞技场 选卡曲线讲解
前几期从整体上给大家讲解了中,硬币的使用以及交换过程中的一些原则和思考过程。从这期开始,我准备分职业为大家介绍竞技场的特点及如何用该职业取得更高胜场。
首先为大家带来的是我本人最为喜爱的职业,没有之一。作为低费法术、生物、英雄技能最为给力的职业,在节奏的把控上可以说是无人能及。
一个优秀的,在七费之前通常可以牢牢的把握住场面的优势,就算前期卡手也能通过英雄技能合理过度到中期,后期疾跑,前期中期的各种补牌卡片能帮我们在节奏占优的时候补充亏掉的手牌。举例来说背刺+战利品等于2费21进场打2,潜行者也是竞技场中最适合抓一费仆从的职业,不但可以搭配各种连击,没有硬币的情况下打出优势,同时盗贼的1防仆从也是非常多的,那么被英雄技能去除造成的损失也会大大降低。
Part.1 抓牌
1.伺机待发:是一张不错的节奏卡,0费可以触发连击,配合疾跑都是很不错的,能在五费过到不少牌。视卡组中的法术数量来定。盗贼的职业紫卡质量都很差,这张肯定好过于绑匪,差于融核巨人(盗贼最好的紫卡),各种功能性的紫卡仆从(王牌、)。在卡组中可以有一张。
2.暗影步:节奏卡,相当于让仆从0费满血同时再一次触发战吼,但是要求的配合较高,如果卡组中有高攻的冲锋牌,或者很多的战吼可以选择携带一张,但是卡手的概率较高,选择的时候一定要明确这张牌需要和哪张卡配合,在第几轮才能发挥效果,条件是否苛刻。
3.背刺:抢节奏的神卡,也是疾跑最想过到的东西之一,低廉的费用保证既可以触发连击,又可以保证场面压制力的提升,配合匕首造成三点伤害,加上场上2攻随从,就可以解掉中期所有的仆从。3张以内必抓,但如果过多的话就要配合更多的抽牌仆从,以及疾跑。
4.冷血:盗贼的一张抢血神卡,同时也对节奏有莫大的帮助,盗贼经常会有一些2/1的仆从在场配合冷血+匕首可以解掉4/7 4/6 7/7的大怪,同时拉出4-6水晶的优势,我希望我的卡组中有且只有一张冷血。
5.影袭:渣卡,亏卡对场面没有任何帮助。竞技场中极限抢血的卡组很难抓到,唯一的作用就是用来开连击,如果实在是刺骨多的话可以选择打法伤盗贼,配合高法强也许能有一些作用,但我不希望卡组中有任何一张影袭。
6.毒药:1费打四,可以配合剑刃乱舞,节奏神卡也是一张低费的强伤害。但是由于需要卖脸,3张毒药就是极限了。但不得不说实在是张神卡。
7.隐藏:亏卡的隐藏不如伪装大师,可以配合以及加冷血的仆从。但是总体效果不佳,需要配合的卡牌过多,环境也较为苛刻,所以不抓它。
8.刺骨:2费打四点比起应用打击来不需要卖脸,缺点就是需要连击。盗贼神卡配合法伤效果更佳,抓3-4张都没有问题。
9.剑刃乱舞:盗贼中我不喜欢这张牌,这张牌最好的配合也就是毒药+大匕首了,因为盗贼的前期伤害非常充足,基本上是盗贼压场,对AOE的需求很低,就算毒药剑舞也是2牌,换2牌-3牌对场面帮助不大,更多的时候是卡在手里。我更喜欢背叛和刀扇,都好过乱舞很多。
10.毒刃:让盗贼拥有不亏牌打2的能力,造成伤害的同时还能抽牌。我很喜欢这张牌,在其他仆从质量不优秀,或者低费仆从很多的时候我会选择它。
11.耐心的刺客:潜行者最差的紫卡,经常死于不明aoe,路过的科多兽,前期出亏节奏,后期出见效慢怕aoe,绝对不会抓的紫卡。
12.背叛:我希望卡组中有一张背叛,这也是我疾跑过后想要抓到的牌之一。现在越来越多的人会防背叛了,但是最差来说背叛也是2费打2,配合匕首可以打3,上限的话就更高了,正因为这张好牌的存在,剑刃乱舞的性价比就显得更低了。所以我喜欢背叛,他是一张前中后期都有用的好卡。
13.迪菲亚头目:后手最喜欢的卡,2-3张都没有问题,但是如果过多的话就需要注意一水晶仆从,背刺的数量,考虑如何触发连击的问题,以防在先手情况下裸出的悲伤。
14.闷棍:节奏卡,亏卡赚费用赚场面,如果实在缺乏刺杀同时该抓生物质量都很差的情况下可以选择他,一般来说T5以后使用他,还要对面的解卡不够多强出大仆从的情况下才会赚到。不如刺杀,因为T5以后要面临的就是各职业的AOE,闷棍过后出的仆从通常防御力不够高,顶不住AOE的轰炸。
15.军情七处特工:和碧蓝龙,诺森德,并列为盗贼最好的蓝卡。抢节奏赚场面上述三张牌的抉择一定是很艰难的,这要看卡组中的背刺,毒药,能触发连击的仆从,以及抽卡是否充足来决定,我希望我的卡组中有茫茫多的特工。
16.刀扇:盗贼的不亏卡小型aoe,虽然节奏上会有点落后但是配合匕首非常好用,抓牌也是盗贼最需要的属性,我希望我的每个盗贼卡组中都有且只有一张刀扇。
17.毁灭之刃:3费打6,前期压制的利器,配合毒药效果更好。我希望有一把毁灭,如果背刺少的话,再来一把也是可以接受的。
18.裂颅之击:没什么好,对场面没帮助。用费亏卡,只适合极限抢血的潜行者,但是竞技场中很难组出类似的卡组。
19.伪装大师:蓝卡中堪用的一张卡。偶尔可以隐藏到任务达人,激怒的铁匠,冷血的仆从,4费44的身材也算合格,中规中矩的卡片,抓的时候需要考虑卡组中有什么适合隐藏的。
20.刺客之刃:很差,前期有一两张毒药的情况下盗贼的血量已经很残了,基本没有更多的生命值使用大匕首砍仆从。5费用足够出一个46或者36盗贼砍不掉的仆从了,用武器打是不如仆从打的快的,优势情况下对场面的压制力也不如一只五费的铁匠来的大,所以我一张都不会抓。
21.刺杀:强解,帮助前期占场的仆从抢血专用,2张以内我都会抓。
22.劫持者:紫卡中一般的一张牌,连击导致没有背刺的话,最好也要在7-8回合产生作用,还不如一张刺杀来的快,后期3血的血量也很容易被法术和aoe去除。在实在无奈的情况下可以凑合用,配合熊猫和暗影步有时候有奇效。
23.消失:差卡,除非配合伺机待发,爆敌人手牌。想不到任何能发挥作用的空间。我想大部分人都不会抓它。
24.疾跑:我希望我的每一个盗贼卡组中都有一张疾跑,但是有时候也会放弃它,抓这张牌的时候主要是看1-3费的伤害卡有多少,有3-4张就可以抓了,通常疾跑轮的压力非常大,需要一定的低费伤害来缓解压力。使用疾跑的时候也要明确自己想跑到什么卡,对场面有所帮助。
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>>新浪游戏  10:59
毕游侠竞技场实况:想玩好牧师要靠神偷
毕游侠老师的牧师竞技场视频。事实证明想玩好这个职业,光有声控摸卡还不够,你还得有各种神偷卡!
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