国服安徒恩攻坚队RAID改版 攻坚团准备好了吗

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《DNF》国服安徒恩RAID改版大全
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国服6月4日版本更新同时对安徒恩RAID进行改版;具体改版哪些内容?感兴趣的玩家和小编一起看看国服安徒恩RAID改版介绍吧!
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安徒恩RAID改版,全部内容一览:
攻坚队长buff系统
新增安徒恩攻坚模式攻坚队长系统
- 安徒恩战况表右下添加“攻坚队长进度表”
- 队长点击进度表下端的队长buff按钮,可给予其他所有攻坚队成员buff
- 战斗时攻坚队进度表(简称攻进表)显示绿名及领主怪HP
- 攻坚模式开始后可使用
- 队长掉线或换人时,buff使用权限自动更换至下一位队长
- 队长buff包含下列内容
防双开系统
* 同账号内不同角色不能加入同一个攻坚队
- 攻坚模式中掉线情况下,只有之前参加攻坚战的角色才可再入场
* 阻截安徒恩及灭杀安徒恩 这2个阶段 中, 至少各通关1个 地下城,才能领取阶段通关奖励
- 灭杀安徒恩中的“安徒恩的心脏”在通关条件中除外,不计入通关次数
- “贪食之巨兽”任务中因防双开系统导致不能收到奖励时,成功次数将不再增加
安徒恩攻坚模式称号
其他新增内容
* 安徒恩 攻坚模式地下城 添加光剑洛克及巨斧克洛的阶段奖励道具.
* 卡片词典中添加巨斧克洛及光剑洛克卡片
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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时间: 9:10:36 来源: 作者:乐游
经典动作角色扮演网游DNF国服安徒恩raid下阶段即将要进行改版了哦,喜欢在安豚玩耍的小伙伴们要注意啦,新版究竟有哪些不一样的内容呢?下面小编带来DNF国服安徒恩RAID改版内容介绍,一起来看看吧!
经典动作角色扮演网游DNF国服安徒恩raid下阶段即将要进行改版了哦,喜欢在安豚玩耍的小伙伴们要注意啦,新版究竟有哪些不一样的内容呢?下面小编带来DNF国服安徒恩RAID改版内容介绍,一起来看看吧!安徒恩攻坚模式新增内容新增安徒恩攻坚模式攻坚队长系统◆ 安徒恩战况表右下添加“攻坚队长进度表”◆ 队长点击进度表下端的队长buff按钮,可给予其他所有攻坚队成员buff◆ 战斗时攻坚队进度表(简称攻进表)显示绿名及领主怪HP◆ 攻坚模式开始后可使用◆ 队长掉线或换人时,buff使用权限自动更换至下一位队长◆ 队长buff包含下列内容BUFF名称 详细说明 使用对象增加攻击力 30秒内攻坚队队员物攻、魔攻、独攻攻击力增加15%(冷却时间7分钟) 攻坚队剩余时间增加 使用后剩余时间延长5分钟(冷却时间120秒) 攻坚队HP/MP 恢复 1分钟内该4人组队员HP、MP每秒恢复7%(冷却时间4分钟) 4人组队一定时间内无敌 30秒内该组处于无敌状态(冷却时间6分钟) 4人组队该组可用复活币数量增加 增加4个但可用数量不超过最大限制值(冷却时间5分钟) 4人组队防双开小号◆ 同账号内不同角色不能加入同一个攻坚队※ Raid中掉线情况下,只有之前参加攻坚战的角色才可再入场◆ 阻截安徒恩及灭杀安徒恩中最少通关2个副本,否则不可领取阶段通关奖励※ 灭杀安徒恩中的“安徒恩心脏”在通关条件中删除※ “贪食之巨兽”任务中因防双开系统导致不能收到奖励时,成功次数将不再增加新增安徒恩攻坚模式称号称号 获取条件 其他攻坚队参战人员 参与安徒恩攻坚模式30次 称号簿内获得攻坚队战士 以安徒恩攻坚模式的攻坚队员身份通关15次 称号簿内获得合格的队长 以安徒恩攻坚模式的攻坚4人队长身份通关15次 称号簿内获得战场指挥官 以安徒恩攻坚模式的攻坚队长身份通关15次 称号簿内获得最前方攻击手 安徒恩攻坚模式黑色火山通关30次 称号簿内获得攻坚队不死之身 安徒恩攻坚模式黑色火山无消耗复活币通关 称号簿内获得安徒恩征服者 集齐所有安徒恩称号 邮寄获得其他新增内容◆ 安徒恩攻坚模式添加光剑洛克及巨斧克洛的阶段奖励道具◆ 卡片词典中添加巨斧克洛及光剑洛克卡片阻截安徒恩变更内容(第一阶段)◆ 舰炮防御战通关限制时间变更为6分钟,重生时间2分30秒◆ 舰炮防御战中塔尔坦守护兵的重生时间缩短◆ 震颤的大地通关限制时间变更为5分钟,重生时间2分30秒灭杀安徒恩变更内容(第二阶段)◆ 能源阻断站小地图标注小型阻断机及托梅尔位置◆ 能源阻断站领主房间中,删除妨碍吞噬之厄伽勒移动的障碍物◆ 能源阻断站中,破坏大型阻断机则黑色火山的屏障减少值从20变更为30◆ 破坏能源阻断站的小型阻断机对黑色火山的屏障减少变更为对吞噬之厄伽勒的HP削减※ 破坏3个小型阻断机,可进入能源阻断站领主房间※ 破坏4-5个小型阻断机则吞噬之厄伽勒HP减少相对应破坏阻断机的数量,最大适用2次◆ 灭杀安徒恩开启3分钟后生成孵化场,并添加“感染之孵化场”※ 孵化场从之前的4个,变为3个※ 其中随机1个孵化场为“感染之孵化场”※ “感染之孵化场”中出现精英怪物光剑洛克和巨斧克洛※ 安徒恩战况表UI中标注“感染的孵化场”※ 如不通关“感染孵化场”,则黑色火山屏障恢复加速2倍,通关后变回默认恢复速度◆ 孵化场生成后有2分钟等待时间,在45秒后生成蛋※ 不清除孵化场,则每45秒生成一轮蛋※ 把所有孵化场清除后,停止生成蛋◆ “安徒恩的心脏”在地下城中的判定位置下移安徒恩攻坚模式 怪物变更 通用◆ 火焰之克瑞夫、守门将克拉特、炽炎之艾格尼丝、深渊之梅迪尔 的冰属性抗性下降◆ 安徒恩攻坚模式领主防御力及状态异常抗性下调◆ 因角色debuff导致怪物防御力及异常抗性下降值,调整为下降至一定程度后不再下降◆ 部分怪物异常状态免疫功能删除◆ 与击打怪物时间无关,均可抓取或吃状态异常伤害安徒恩攻坚模式 各地下城怪物变更内容◆ 阻截安徒恩变更内容地下城 怪物名称 修正内容 详细说明黑雾之源歼灭之内尔贝前冲攻击 前冲攻击伤害下调震颤的大地毁灭之塔伊利奥 血球 血球HP大幅下调全身闪光 增加该技能冷却时间毁灭之塔伊利奥攻击玩家后生成的用于恢复怪物自身HP的吸魂球可被破坏擎天之柱火焰之克瑞夫地面的熔岩 克瑞夫施放的地面的熔岩伤害大幅减少守门将克拉特能量吸收 使用能量吸收时被吸收的玩家头顶不再生成血珠炽炎之艾格尼丝反射伤害 反射伤害状态持续时间减少召唤分身 增加该技能的冷却时间◆ 灭杀安徒恩变更内容地下城 怪物名称 修正内容 详细说明能源阻断战吞噬之厄伽勒突进 调整突进所需的多次打击次数驱散buff 修改为只有玩家被厄伽勒抓住时才会被驱散buff开眼 开眼发动速度加快抓取 角色在被厄伽勒抓取时,不仅会恢复厄伽勒的HP,角色的HP也变为会减少巨斧克洛、光剑洛克 新增感染孵化场巨斧克洛、光剑洛克在“感染孵化场”出现黑色火山深渊之梅迪尔地面火焰 地面火焰伤害大幅下调念气罩 梅迪尔变化地面时,在随机位置出现可避免火焰的念气罩。念气罩将不会重复出现在同一位置。全能之玛特伽反射伤害反射伤害状态持续时间减少召唤汉字 玛特伽保护罩解除后变更为不再受到伤害
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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TB4改版安徒恩5图打法总结 难度越来越低
DNF安徒恩不断的改版,难度却一直在降低,重点难在了团队的陪配合上面,对于个人装备的要求却少了许多,虽然如此,在操作上还是有些要求的。
  DNF安徒恩不断的改版,难度却一直在降低,重点难在了团队的陪配合上面,对于个人装备的要求却少了许多,虽然如此,在操作上还是有些要求的。小编亲自体验之后呢,感觉新版的安徒恩其实比单刷安徒妮容易的多了,并不是像大家想象的那么恐怖。不过由于国服的攀比心理,没有一定的装备基础是没有团愿意加你的,当然并且绝对,看人际关系了。
  首先是感觉不少怪物防御低了一大截,比如吞噬魔跟孵化绿名。不知道是特意为之还是临时工又搞错了,这是一个疑问。
  但是我觉得即使特意为之也是有道理的,从前面几次改版开始,安图恩就不断开始平民化、 休闲化了,
  黑雾跟能源变得简单,养老队伍基本没有压力,这样装备基本够用,加上良好的网络和配合,大多数老玩家都可以轻松通关啦。
  当然,攻坚队的要求还是一直没有降低,加上现在听说不能强抓对于打字引字清蛋的基本功跟职业要求就高了很多(很多人都说试过不行,所以我暗帝也是直接没有尝试强抓,直接配合打字杀绿名了)。
  第二个疑问是,感觉孵化的绿名破防机制有了一点改变,这个我不知道究竟是队伍太卡的问题,还是确实改了。
  在血跟土两个孵化场。都出现了破防三次才可以攻击的情况。(当然血这个部分,接火的人太多、传完火不保持在绿名周围,也会导致绿名立刻缩地,所以这一点不确定)
  土的话,确实是打完4+1个石头,绿名不破防,直接捶地~~ 然后破了三次防才进入麻痹状态,不知道其他团是不是也这样。金跟风没人反应有什么改变。
  然后是二阶段孵化跟火山的安排,这个是改动稍大的一部分。
  每个图通关的能量削减未变,只是孵化如果不通关,会给火山在前面几图绿名阶段带来一定的麻烦。
  当然也不是很致命,出现投影来放技能骚扰而已,除了金要求大家保持站位在圈内以外,其它都好对付。
  在团队安排上,如果火山队伍够强力,基本可以保持不变,如果为了避免骚扰。
  可以在第一轮 ,让所有队伍一起通关能源, 这样4-5个队伍开门的容错率相当高,一般4个队伍相差不大就开门了。
  剩下一个队伍可以等能量接近30才通。这个时候可以直接让火山队去火山,或者为了安逸,先别进火山。
  在开门以后,安排三个合适的队伍,去分别打感染跟两个普通孵化(什么叫合适,例如有大腿的队伍比较合适打金,机动性高的队伍适合打土),另外两队能源。
  这里推荐火山队伍去感染,因为感染稍微麻烦一点,尽早通避免能量涨太多。 感染孵化通关以后就可以去火山了。
  然后另外安排一个队伍等着压制感染,另外两个普通孵化队拆拆柱子等孵化复活就立刻继续压制就行了。
  这样的好处是火山队伍的压力非常非常小,可以打得很顺利,如果第二轮孵化不出问题,可以在投蛋之前就关闭掉,这样火山可以全程无蛋,也就不需要在意投蛋时间错乱会更麻烦的情况了。
  当然咱的团队算是相当贫民化的,所以才需要打得如此谨慎,实力稍好的团队可以参照着适当调整。
  在raid模式里面,最需要装备的是火山队,这个需要硬实力了,没有很强的装备,在火山很容易吃亏,并且时间会拖得很长,给其他压图的队伍带来很大的不便。还有一点需要说的就是一阶段的舰炮队,这个通常都是穿刺9的元素去,虽然不难,不过没有一定的电脑配置,还是会很卡的,况且元素就是一个高频率攻击的职业。
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