《刀塔传奇月骑值得培养》赌徒值不值得培养

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刀塔传奇军团指挥官值不值得培养
来源:责任编辑:天才
  刀塔传奇三月签到英雄军团指挥值不值得培养呢?我们一起去看下就知道了。希望对大家有所帮助。
  【属性简评】
  二星军团和五星军团的差距还是显著的,在JJC中最突出的一点就是如此少的血量经常被打硬直很难放出技能,在jjc中实战中,未满装备的二星军团仅仅3.2W血量经常被敌人打断勇气冲锋。输出属性也不是很满意。当然军团需要下周六才能觉醒,五星更是遥远,只能暂时二星先用着啦。
  【技能分析】
  1.大招决杀
  该技能原本笔者以为是和熊猫、拍拍一样是放出大招之后有很长的持续时间,然而没有想到的是在实战中,军团的大招持续时间是全屏静止,释放完毕之后才退出黑屏。实战意义瞬间爆表。虽然在团队副本中这个特点让军团基本上不了场,但是jjc中军团的大单体点杀实力极其强悍。该技能是挑起,连续几刺之后来一个暴击收尾,总伤害还是非常足的。
  2.压制型优势
  这个技能伤害很低,而且很奇怪的是火属性技能(这是要搭配卡尔么),因为技能没有点满,提升的幅度不大,当然头上顶一个号角比较萌。
  3.压制
  一个独特的奶技能,没有点满实战效果看不出来,不过估计和神灵的奶技能类似,奶量不大,提升的吸血等级配合物理系队友能发挥不错的持续效果。
  4.勇气冲锋
  冲锋技能本来是军团的核心技能,然而非常让人淡定的是这个技能挨打十次很难实现!二星军团被摸上十次就基本被打死了!而最蛋痛的是军团的勇气冲锋技能抬手pose极长,根本不能再对面法师的狂轰滥炸之下把技能放出来!二星军团在JJC实战中放出冲锋技能简直屈指可数啊!(打了一下午JJC就是没见过冲锋放出来过!)
  【定位理解】
  军团作为一个今天刚登陆游戏的新英雄,在测试阵容暂时没有发挥出她强大的优势,个人认为四星觉醒之后,军团的实战价值才能充分体现出来。对军团的理解目前有:
  1.军团实战中作为副T使用,虽需要用去宝贵的副T位置,但有充足保护的情况下,连续开出大招的军团输出非常给力,配合单体点杀队友能够有效杀伤敌人。
  2.军团作为辅助英雄使用时,压制型优势配合压制技能辅助强力物理队友如一姐、幻刺,对付热门的召唤系和分身系具有强大的针对优势,幻刺再也不怕被N多分身花花草草勾引了!
  3.军团在面对目前如日中天的觉醒死亡先知女婊队并不如想象中那么厉害,如果不能利用大招收到人头,自身能够发挥的作用很小,被寄予厚望的冲锋技能也有致命的缺陷。
  【总结】
  军团从总体上说是一个强大的英雄,但并不是一个imba到变态的bug,给刀塔传奇注入新的美丽颜色也带来了JJC的变化,等觉醒和高星之后再对其阵容搭配和实战效果进行深入解析~!
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宙斯是刀塔传奇初始五小强之一,关于这个英雄值不值得后期哦培养一直是玩家们想知道的。A:宙斯是五小强中最快能够升级到紫色的英雄,而且这个英雄到后期是非常强力的,宙斯还是法系队伍伤……
编辑:小G发布时间: 16:36
  宙斯是初始五小强之一,关于这个英雄值不值得后期哦培养一直是玩家们想知道的。A:宙斯是五小强中最快能够升级到紫色的英雄,而且这个英雄到后期是非常强力的,宙斯还是法系队伍伤害输出的绝对核心。
  一、宙斯入手攻略
  宙斯入手难度不大,进阶也简单,玩家可以在第一章和第十二章打到这个英雄的灵魂石,另外还可以通过商店、宝箱、远征来得到这个英雄的灵魂石。
  玩家可以经常去商店刷一刷,另外这个英雄从宝箱里面爆出来的概率很很大,升星其实不难。
  二、宙斯属性分析
  玩家先看上面的星级成长,这个英雄的粽子的属性成长其实还是比较一般,很中庸的属性成长,没什么亮点。
  宙斯的属性非常一般,不过宙斯的魔法强度却很不错,从上图可以看出,在那个等级和星位魔法强度能够达到200,并且在4技能还没点满的情况下,玩家可以看出宙斯的伤害绝对是非常不错的。
  三、宙斯的装备
  宙斯的装备中有刷新珠,这件装备给宙斯带来的提升是非常明显的,而且还有血精石,也就是说打远征只要紫色+1就可以了。
  从宙斯的整体装备,玩家应该可以看出这是一个偏伤害输出的英雄,这也是为什么宙斯能够成为法师伤害输出的理由。
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【我从今开始守望】赌徒来了,大家真心没必要练它,听说就是个菜
不需要花时间,后期这种看脸英雄确实没用处。
你tm居然是个妹子   ...
长夜将至,我从今开始...
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自己顶一下~
敢黑我戒赌吧老哥儿?信不信冲出来一群戒赌吧老哥对着你就是一套军体拳
后期jjc不看脸看什么?还听说,呵呵
每个英雄刚出来都会被黑一波
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刀塔传奇赌徒怎么样?赌徒属性技能及站位解析
19:31:43来源:九游评论:
小冰冰传奇赌徒怎么样?作为2017年第一个签到英雄,赌徒值得培养吗?今天小编带来了刀塔传奇赌徒属性技能的详细介绍,感兴趣的朋友们一起来看看吧!
初始星级:★★
获得方式:1月签到,第2日获得整卡
博学院86级状态下,100级满装满附魔属性
作为后排法系输出英雄,赌徒有着合格的双抗,中规中矩的血量配合自己技能,尽快受到致命一击而完成生死轮盘也算是一种攻击手段。高额的法强可以使赌徒在战斗中打出更高的伤害,高智力成长可以更好的配合技能对敌人造成伤害及控制,技能充满随机性的他,队长大大们是不是已经想到了n种让对方狗带的方式呢?
孤注一掷(大招):赌徒无法获得能量,但会携带3枚筹码进入战场,当筹码数量大于等于7枚时便能使用该技能。赌徒押注猜敌方存活英雄中谁的伤害最高。若猜对,则消耗全部筹码对其造成魔法伤害,并恢复伤害值40%的生命,消耗的筹码越多则伤害越高。若猜错,则失去一半筹码。自动战斗时,对手伤害总量最高的英雄所占的伤害比例越大则猜对的几率越高;手动战斗时,再次点击赌徒头像选择押注对象。
赌局(普通):赌徒与智力最低的一名敌人各扔一枚骰子比大小,点数较小的人受到魔法伤害与短暂的晕眩。若赌徒所扔点数较大则获得一枚筹码,若所扔点数较小则失去一枚筹码。赌徒有几率出千扔出“7”,赌徒与目标的智力相差倍数越大则出千几率越大,当智力为目标智力的2.5倍或更多时,出千几率达到上限70%。
生死轮盘(普通):赌徒受到一名敌人对自己造成的足以致命的伤害时,保留一点生命值并消耗全部筹码与该敌人进行一次轮盘赌。一半几率攻击该敌人,一半几率攻击自己自杀。消耗筹码越多则伤害越高,攻击敌人时赌徒恢复伤害值40%的生命。该技能一场战斗只会触发一次。
天命(普通):赌徒会保留使用技能赌局时,自己所扔的近3次骰点。当保留点数中有相同的数字时,赌徒会使用该技能。2个相同数字:获得2枚筹码并使自己恢复生命;3个相同数字:获得3枚筹码且恢复效果翻倍(若3个均为7,则使下一次胜利的赌局附加6秒沉默)。回血效果受到魔法强度加成。
作为后排法系输出英雄,赌徒的站位后排靠前位置,配合他的技能在承受致命伤害后会触发生死轮盘,对敌人造成高额的伤害,让敌方尽快减员从而赢得战斗的胜利。
以上就是刀塔传奇新英雄赌徒的全部介绍,更多内容请继续关注!
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