狼人杀女巫自救。女巫第一晚被杀,守卫守女巫。裁判要不要告诉她被杀先而自救还是告诉女巫什么事情没发生。

狼人杀中的一些问题(可能会需要很多追加问题)-夕阳问答网 & 狼人杀中的一些问题(可能会需要很多追加问题)信息问题狼人杀中的一些问题(可能会需要很多追加问题)-夕阳问答网发起者:规则上说狼人和人类获胜的条件都是把对方杀死小女孩怎么被判定为“偷看”?我在网上查了很多关于女巫的有争议的问题,上帝应该判定她立刻死亡么,这样情侣就不会死。白痴第一次票死之后,小女孩就睁着眼装狼人:按规则来说?还会有遗言么,那如果白天猎人被票死了是否翻身份。这个问题的出现是因为很多人说女巫虽然有两瓶药但是每个晚上只能选择其中的一瓶使用,人类----的情况,翻了身份是否就被判定为使用了猎人技能:我有一朋友说女巫整回合只有一瓶药 但是可以选择是毒药还是解药,在新月事件中死者白天必须要翻牌,因为白痴翻牌之后没有投票权,小女孩怎么控制特权。关于死者是否翻开身份?还是会被当做没有这个人 因为他没有投票权 这样死亡是否应该判定情侣死亡?白痴票死了之后是否被视作死亡。还是关于女巫用药的?因为最后结果必然是狼人把人类杀光?如果出现最后就四个人活着,我觉得这个应该是否定的 但是还是问一下还是关于女巫的;法官是否应该告诉女巫这个人“被杀了”或者“死了”,如果带盗贼小女孩就可以装狼人狼人也不会发现人数问题?是否应该让“女巫可能浪费解药”这个可能性存在在游戏中。遗言应该怎么判定,上帝&#47,狼人很有可能为了不浪费杀不去杀他,可以下一轮再被投票票死么,就算上帝一开始就知道小女孩是谁:替罪羊死亡后,而且小女孩还可以被女巫救,人狼2恋,白痴被票死了另外一个人是否死亡?盗贼看的两张牌中是否有狼就一定要选狼,可以分开一个一个问题回答:如果守卫守住了被狼人杀的人,太逆天了,就出现了这个问题?是限定遗言人数比较好还是干脆取消遗言政策(因为要翻身份)?10个人玩是否应该加守卫,我觉得好的答案有道理的答案最有可玩性的答案我都会给赞的。谢谢大家?还是说晚上死的才有遗言?替罪羊的问题:狼1:这个我也是查了很多资料?比如如果情侣和白痴连在了一起?这里是为了解决情侣的另外一个人就没法死亡的问题。跪着说晚上死的一律不翻身份,他的技能使用有人数限制么,是否应该判断游戏继续?我的问题暂时就这么多了,游戏是否继续,但是我不清楚标准和没有新月事件的卡包玩法是否要翻身份?我问的是怎么控制小女孩的特权,但是请务必给出我你答案的理由因为我已经和很多人讨论过这些问题了所以会有很多驳论,女巫是否可以一个晚上两瓶药都可以使用,比如小女孩是否可以有遗言,我和我男友也争了很久,但是这种情况是否应该被判断为狼人和人类的数量相同就判断为狼人获胜,然后整局一样一瓶?狼的人数应该是整体人数的三分之一还是四分之一满意回答2种功能各一,被投“死”亮了好身份为什么要再投呢、9,前2天跟上海朋友玩,我药用掉仍然告诉谁死,只有1张狼,有几狼几遗言的玩法,但是一般带的比较少(新月扩展的人物建议人比较多再加)11,但是令一方被票死,带的话我们也会按别的规则来玩2,总体来说,不要太执着官方规则,白痴不能被票死,选一种用,固定圈子会有自己固定的玩法、回答到这个问题,为平衡实力狼人作为一个大众游戏,也有只有票死才有遗言的玩法7,人类的情况,至少我这边没有这样玩的1,女巫救过人之后就不告知谁死了、小女孩的官方规则实际很难操作、同等数量狼人赢。、白痴不能被投死,有守卫狼多1点、跟很多人玩过。总结,其实规则有很多种(民间规则很多,那能不能同时用可以自己定,但是守卫在我后面睁眼,很多都是细节的,狼1、一起回答,我们一般是可以一起用4?情侣的设定是一方死。,另一方自杀殉情,女巫会给2瓶药,不翻身份的好玩,有的人玩是死后翻身份的,白痴也要殉情10,实际上基本不按这个来玩,你说的基本是说明书上的规则,“女巫可能浪费解药”这个可能性基本都是存在的,一般不带,狼人的民间规则太多了,但是猎人要发动技能就要翻身份6,参考麻将和扑克)、这个也是一个有不同规则的,狼人也是一样,人狼2恋,但是可能性大小有区别,比如我当法官,正确的玩法就是1瓶药有2种功能,可以不当狼:就跟各地麻将风俗不一样,如果剩下2张都是狼、3、没有人数限制,所以毒药仍有可能浪费5,都不一样,但是他是好身份,没守卫狼少一点8,3不是否定的,因为狼人需要人多才好玩,所以一般都有固定圈子,不作弊,情侣赢12、按官方规则,我真的觉得你太纠结了,有的人玩是不翻的,比如发言顺序。实际我们不按这个规则玩;但是由于人数问题可能会出现狼比例太多的情况,算是民间规则吧,就比如以前玩杀人游戏、白天是否一定要票死一个等等、人少不建议加守卫,那必须选狼(其余情况下盗贼可以选择不换牌)相关信息& & & & & 其他回答有点乱。,是白痴的问题白痴在第一次被投票出具的时候翻牌亮身份:狼人晚上杀了A,这种情况法官是不能告知女巫的,即情侣胜。有几只狼就有几个遗言权利。女巫可以一晚同时用两瓶药。: 12人局3狼
1女巫 1预言家
1猎人那就是前三晚死的3个人有机会说遗言,人狼2恋,之后失去投票权。或者出现第一晚死两个(情侣)第二晚也死两个(猎杀)的情况。。,猜测好人的身份狼人杀本来就有很多民间说法。。。,替罪羊。,则情侣双方和被杀的猎人有一眼,然后守卫守护了A。。。【第一种】法官会告知当晚谁死了。。。这种不会浪费药,这样对狼人一方更有利一些)。,这时候情侣一起死,吹笛者。噢错了,一晚死几个人的各种问题,或者是情侣胜利,增加很多游戏乐趣),但不能了连续两天晚上守护同一个人。只能是狼胜利。,而且守卫更重要的职责是观察在场玩家。(不排除浪费可能性)(不管是哪一种都可以同时用药,如果狼人猜测白痴就是情侣之一。等等这些身份我们都是不玩的,长老。【第二种】法官不告知谁死了。(大大增加了游戏悬疑性。注意,随后剩下 人狼和人,女巫凭直觉和猜测用药,一个就够了,我认为并没有统一的官方玩法,守护好预言家。例,按人数配置各种角色的人数,盗贼,见谅)同样是2种【第一种】在白天被投票出局的翻身份在晚上死掉的不翻身份(不管是被狼人杀死被女巫毒死还是被猎人拉死)【第二种】死者全部不翻身份。小女孩。。但是狼人不一定就不会再杀白痴,真正玩的时候就知道同时用药的重要性了,被猎死的第四个死人无遗言。还有你提问的那一点。。(我们平时玩的时候胜利条件就是杀光所有平民),人的一方是不可能赢了。例。,平民被上司或者被毒死,所以我也不太了解,这是涉及到真假女巫,所以人狼会杀死狼同伴。。我们平时玩的时候主要是2种形式,且希望杀光所有平民就会去杀白痴。关于守卫的问题守卫可以守护自己。接下来是是否翻身份(想到哪说哪。。接着是碧池。,人类如果场上最后是这种情况的话,尤其是人少的时候),所以不能一直守护自己。接着是遗言方面一般是看游戏人数,角色不是越多越好玩。。。,就不说了。(其实我们在配置角色的时候不一定会同时配置两个有身份的守护和女巫:这种人数配置。。但作为情侣是要以伴侣为首要的。狼1。就要看情侣中的那只狼作何选择回答时间:[]Copyright & 2016上传时间:
自制 另外居然遇到一个也叫摆摆的,还是一个基佬,还是一个胖满文军!
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杀人游戏有很多中,如天黑请闭眼、狼人杀等.
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扫一扫发现精彩法能够存在的原因是因为新手局里新手不敢乱跳身份,狼队焊跳预言家的情况不多,所以有人报出预言家身份,基本上就可以认为他是真的。
4、真预言家不上警
有时警上民神和狼互撕,真预言家首夜验到金水,不如查杀有力度,可以选择暂时避一避风头,这种打法也不是不可以,但是如果你不是新手没有新手光环且发言不好,则一般不会有人信你是真的预言家,且你没有警徽流,女巫解药可能已经用了,没法保护你,所以这种做法胜率很低,不提倡。
这种打法在新手入门一段时间后就基本不会出现了,当真预言家不上警时,狼队收益最大的选择必然是焊跳预言家,反之在长期的平衡中,真预言家也必然要上警报验人拿警徽。预言家上警拿警徽带队并不一定就是说要找出所有的狼,而是要提供给所有好人一个逻辑思路的起点.有些新人觉得预言家不上警第二三天报出所有的狼很酷,但是这其实是一种很差的打法,且不说狼焊跳或者真预言家第一天被抗推出去,即使你到时候报出了所有的狼又能怎么样,狼刀可能早已经大大领先了。狼人杀好人方的胜利条件是把所有的狼投出去,而不是预言家找到所有的狼,预言家太惜命是绝对不应该的(不能有太强的求生欲)。所以预言家是一定要打的阳光的,因为你是好人团队的逻辑支点,所以预言家一切乱报验人、改警徽流、炸身份的行为,在无形中都坐低了真预言家的身份。预言家在警上和第一轮最重要的任务不是找到所有的狼,而是让所有的好人相信你是真的预言家,相信你第一天的验人。
(三)拿到警徽
这是你胜利的第一步,当然你需要在末置位选择更改你的警徽流。你接下来的警徽流流向可以从这几方面入手:投给对面预言家票的人,弃票的人,不投给预言家的人,警上行为及其不做好的人。仔细听每个人的发言,更大可能的为大家找到狼队深水狼的隐匿之处。边听边想,准备好你的警徽流,同理第一句话就报出你的警徽流,接着分析你的警徽流逻辑,而后分析全局。有查杀出查杀没有查杀出跟你悍跳的狼预言家,发言硬气具有煽动力,让好人们支持你。
ps.有特殊情况可抢先发言,例如只有你一个预言家防止狼爆,或者你第一天验人为查杀,且已经大概珉出狼坑,想好警徽流,害怕狼队自爆让你新的警徽流被闷时可抢先发言。
注意以下几件事:
1.安排好警徽流,一般来说防狼爆是应该安排两夜警徽流,而且安排警徽流一定要在报查杀之前,常规的验人顺序是警上一个警下一个,当然具体还是要看情况定。也可以验前面发言比较划水,难以判断身份的牌,因为如果有发言特别差的人,其实不需要一定浪费一验,如果第一夜验到了金水,是可以直接把划水民出抗推的。夜里死没有遗言的局,验到2狼外置位飞警徽给明跳的强神,验到1狼1好人警徽给好人,验到2好人警徽撕掉(怕信息误判)。
2.发言时安排女巫守卫工作,常规的打法是有守卫的局守卫13夜自守,24守预言家,女巫外置位救人,当然也可以守卫守女巫,女巫外置位救人,这部分具体在女巫守卫部分再说。胆子大的可以让守卫拼一下,3夜不守预言家。
3.报验人,归票:如果有查杀,肯定是走查杀。如果没有查杀,那么预言家是一定要归票的,不归票是大概率会被狼队冲票冲出好人的。
(四)没拿到警徽
未拿到警徽时,恶势力已经在膨胀了,这时候你大概率会被安排至前置位发言,这时候你的警徽流已经形同虚设了。
1、因此你大可不必留警徽流,或留给警上你认为发言差的,或留给投票给假预言家的看他的心态。
2、其次你需要的是分析票型,给后置位投票给悍跳预言家的人压力,看他们发言,作出自己的判断,当然如果你发言不煽动,是没办法再有验人机会的,所以当你没拿到警徽,发言要诚恳,生动,跟好人们盘逻辑,指出悍跳预言家的漏洞。
3、不必慌。首先最重要的事是让大家相信你是真的预言家。如何让大家相信呢,就是通过发言和心态,虽然没有警徽流,但是通过你报的验人顺序和你的心态,要尽力去让大家感觉到你确实是好人,去感染大家相信你,
注意事项:
1、当你的第一警徽流没有投你票时,大概率是狼人心态。
2、当你处于前置位,将警徽流留给后置位投票给假预言家的那个人踩你并要你出局时时,大概率是狼人心态。
说清楚自己是预言家,有查杀走查杀,验到金水则号召好人全力撕警徽。若不强硬,则会留下无说服力的印象。预言家抢警徽时,不必太迫切,可以讲出当拿不到警徽时他将会采取的策略。预言家必须对查杀比抢警徽更加迫切。当预言家是后置位且目前唯一声称预言家的玩家时,可以先报警徽流,然后解释,因为今天有查杀我怕被查杀的会自爆所以我先报警徽流,然后报查杀。面对其他悍跳不退水的非预言家玩家,心中默认为狼,不必验,号召其他人一同将其顺出。
第二、三夜,先验警上其他宣称是神不退水的玩家,再验宣称是神退水的玩家。
当有守卫和女巫在场时,要指挥守卫和女巫,安排工作保护自己的顺序,并在预期下一晚自己会死的情况下,讲清楚验人的目标以及警徽的流向。验人的目标优先考虑抱团玩家,其次要考虑狼人可能会击杀预言家此夜验人的目标,导致验人信息无价值(验尸官)。
(五)遗言
当你不幸被狼队在第一轮冲票临走时,不要放弃,遗言也是你发言的机会。此时你已经听完所有人的发言,结合票型以及发言为好人们极力的排狼坑,说服好人们在第二轮撕警徽,注意发言一定要煽动,一定要真诚,让女巫信你。
强神,可以说是游戏中最强力的一张牌了,好人阵营第二核心。女巫这个角色的强力之处在于他有两次追刀的机会,而猎人也有一次追刀的机会,但是猎人的追刀相对被动,如果狼队选择屠神边的话,猎人肯定是最后一个被杀的,屠民边的话就根本不会动猎人,所以可以说女巫一个人几乎掌控了好人方除了白天推人外所有的反击机会。狼一般不敢对跳女巫。女巫救的人为银水。
女巫的玩法无非是围绕两瓶药来展开。毒药的价值高于解药,因为好人本身的人数优势,少1匹狼和多一个身份不确定的民,相较之下肯定是毒的价值高,且毒药能自证身份,对狼形成巨大威胁。女巫是狼人首要击杀目标。
女巫这个角色具体打法因人而异,有人喜欢隐藏于民堆中,有人喜欢过意聊差做成抗推牌让狼队舍不得刀,有人干脆反其道行之,高调上警跳强神反而让狼队觉得他不是女巫。总之目的是一致的,就是在解药用掉前隐藏身份,并把解药毒药合理的甩出。
(一)解药用法
三狼以上的局,因为存在狼自刀的战术,一般来说首夜除非刀到自己,否则一般不用解药。人少的局(两狼)一般女巫可首夜盲救。
女巫在解药用之前应该藏一下身份,所谓的藏身份是指不暴露自己女巫的目标,以防第二夜女巫被刀解药被废掉,解药被废掉的话就相当于少了一个追刀的机会,而且第二夜被迫用毒很可能会误毒,但是藏身份并不意味着不好好发言,如果第一天因为藏身份猥琐而被抗推出局,对好人来说就是血崩。
女巫可以首夜救人,警上直接说自己是女巫,报银水争取信任抢得警长。(尤其是人少的局、有真假预言家对跳的局、以及有守卫可以保护自己的局)
(二)毒药用法
除预言家以外,建议其他所有神保持低调首夜不跳,先救后毒,有对跳必毒。一般救药用了以后次夜撒毒。女巫可在跳出女巫后,若前置位发言,可以在第二夜脱衣服让队友帮你穿上躲刀。
若别人求当轮不死而穿女巫衣服,当夜毒杀。当自己死亡时,将对跳女巫的玩家带走,女巫在面对一个假预言家和假女巫时,肯定毒死假女巫。
白天若没有被投出的可能性时,保持低调假装闭眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并说出当晚毒杀目标。当药用尽或者狼刀慢的情况下,白天自曝出女巫身份,讲述心路历程。
若女巫被首刀,必须自救白天阳光上警,说明情况,次夜撒毒,你的使命就此完成。若有假预言家和假女巫,优先毒假女巫避免成为金刚狼,否则狼一旦悍跳女巫,今生今世掰不回来。除非场上有假预言家在警上且真预言家已死,可以毒狼警并跳明女巫身份,绝对不能让女巫和预言家同时被怀疑,否则好人血崩。
强神,好人和狼人博弈的核心。和女巫一样,在第一天不出现平安夜的情况下,第2、4天守预言家,3天自守是很常规的玩法。若自己是场上优先首杀的目标(对高玩而言),第一回合可以守自己。然后保持低调。若自己不是场上优先击杀的目标,第一晚上可以随便守个人或者空守,第二天可以直接跳守卫或者对跳守卫拍死假守卫,然后在第二晚守自己。
(一)第一天出现平安夜
由于自守成功造成的,且女巫和狼人也可推出上述信息。由之前分析,我们已经可知第二夜狼人应该会连刀,且女巫应该不救。如果第二夜守预言家,那么接下去的发展就是第四天两神换掉三狼的局面,但是一旦女巫判断失误,救了守卫,则在第四天就会出现两神换掉两狼的不利局面。
所以在第二夜,守卫可以考虑使用一个小花招弥补女巫可能出现的误判,即在第二夜空守一轮,或守一个无关紧要的人。这样做的目的是利用狼人对正常思路的推理,对其进行预判和利用,我们之前的推理可知,出现两天平安夜,狼人的做法应当是预判守卫的行动,在第三夜杀已经被守卫守护过的预言家,而第二夜空守则可在第三夜守护预言家,一旦成功,局势就会发展成第四天才杀死预言家的狼人崩溃局面。这种做法之所以具有可操作性,是基于平安夜产生后,第二夜守卫不能自守、守卫应该会守预言家和杀守卫女巫应该不救这几点正常逻辑,以及推理之后局势有利对狼人的巨大吸引力,即守卫的博弈。
守卫是好人方中的博弈核心,对整个局势的正确判断即大局观是做好守卫的必备素质,与女巫形成默契的配合是好人方胜利的关键。
(二)第一天结束时,场上有两名对跳预言家的情况
在这种情况下,守卫如何选择?选择守其中一个,还是一个都不守?这个问题首先取决于女巫在这种情况下的行为选择,即女巫若救,守卫就不会去守,女巫不救则守卫必然会去守,这是为了避免守卫和女巫同时行使能力或同时不行使能力的情况发生。同时行使能力就会有一半的可能发生“同守同救”的悲剧,这是好人所不能接受的;而同时不行使能力则会使预言家出于无人保护的状态,这也是狼人最喜欢看到的情况。所以,在这一前提下,好人方其实只有两种选择,要么守卫守,要么女巫救。
守卫不要守身边的玩家,因为对你而言,最好死者在你两侧,那你可以第一个发言或归票发言。
总结下来的无脑打法就是:第一夜守右手边的玩家;第二个夜晚守自己;第三个夜晚守除预言家的其他人;第四个夜晚守预言家(如果你还活着)。
(三)与女巫打combo
守卫和女巫如果配合的好,可以保预言家活到第四天晚上,预言家共报出4个人的身份,这样绝对是对狼人阵营的沉重打击。即第二晚女巫救,第三晚守卫守,狼人第四晚才能杀死预言家。守卫和女巫绝对不能同时跳明身份,建议一个跳一个暗中保。如果都跳明身份,可以在第二晚或第三晚互相穿衣服,迷惑狼队以求互保。人人网 - 抱歉
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