辅助和尚pvp配装怎么高层,需要怎么配

[水贴]辅助武僧就这么不待见吗?想刷个高层都没队伍_暗黑3吧_百度贴吧
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[水贴]辅助武僧就这么不待见吗?想刷个高层都没队伍
求个高层队伍呀,来点人啊,50+的!ID号是施主老衲顶不住#5716,希望能组个固定组
绝对主力层的都到齐了...
白魔武僧双修,110装等...
我武僧玩得少,你不要骗我
控制足输出也不错,感觉...
最近贴吧关于“水队t到底...
一楼不给看
进度:T13P3 时间周一~...
我们队的无良武僧抛下我...
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来来来,我就是和朋友的辅助僧打的!祝你遇到好队伍!
——————————————————————————————————你问我知不知道你知不知道他知不知道我知不知道你知不知道他知不知道我的秘密
我擦,不能上。。我喜欢和尚。
我加你好友。。。咱们哥俩冲层。。上的时候加你。
忍到2.3,变化不大的话你会很吃香
怎么会~~~·我的4人成就
就是 辅助武僧带的
一只穷人#5114。。。50+不高,一起吧
下个版本就强势了
猎人………高输出…有空可以找我玩
楼主别放弃,我也是在公会随便组的队伍一张票从58撸到64
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儿玉健太郎#5445 我炖鸡最喜欢和尚了
卧槽,拉僧一拖三70?。
楼主能帮忙订55+的票么
拉僧不是腿一样的存在吗
请问武僧辅助优势在哪?组过两个全是傻逼
武僧增伤明显不行,我自己也感受过,高层明显是豆角和51的组合更稳输出也更高
点亮12星座印记,
为啥不去尝试新的呢 为啥就不给辅助僧机会呢 万年51豆角有意思?
我最喜欢辅助和尚了
2.3和尚会教你做人
我喜欢和尚 双人三人 四人全靠和尚上榜辅助僧最棒!
辅助僧比靠谱多了,至少长得比巫医好看!
想问下楼主辅助武僧 怎么配装和技能可以吗?最近玩hc刚接触武僧
作为输出武僧简直无语   --来自华为Mate7客户端
我玩的慢电娜套dh,慢电没好的莱德,不嫌弃的一起耍吧。Rainchou#5112
本人武僧4人65层什么水平
拉僧要看手法,娜套DH的非击退影兽剑雨范围小,拉僧聚怪太频繁会导致DH无法瞄准。而且要兼顾队伍后方是否还有怪。不能一门心思往前冲。55以上小白怪也是摸下就死。即便不死,队伍的输出也要频繁躲怪,或者打后面落单的小怪,这样必然会影响输出效率。好的确实辅助僧确实不好当。另外我华戒刷了也有10几个了,从来没见过带孔或者自带8CD的。我的拉僧是没少了一颗宝石的。
楼主求带啊
你得大吼一声老僧一拖三来XXXX才有人会理你啊
我来放些福利吧
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保存至快速回贴[原创] [武僧]手把手教你如何打高层,如何让你发挥出自身装备的最大实力!
作为本赛季最弱职业的有力竞争者,武僧目前相比蛮子DH萌萌哒要弱很多,但是只要能发挥好自己的装备,还是可以有不错的成绩的,下面楼主抛砖引玉来说说一些细节,帮助各位武僧打到更高的层。一、装备属性的选择其实说白了就是CDR,击回和元素伤害还有各种抗的选择。因为其他属性都可以体现在面板上,这些属性是无法体现在面板上的,有时候又会和暴击,爆伤等抢位置。先说下武僧的几个重要CD技能1、回天15秒CD,持续5秒,66%的CDR可以无限覆盖。这里再强调一下,一般拳法是12回能,回天效果是14额外回能。因为瞬影打不存在泻精问题,所以回天提高了116%的回能,相当于提高了116%的伤害。而你提高了回天的覆盖率也可以折算到伤害上。2、致盲15秒CD,持续3秒,增伤29%,80%的CDR可以无限覆盖3、八项20秒CD,持续6秒,增伤30%,减伤50%,70%的CDR可以无限覆盖4、黑人60秒CD,持续5秒,减伤50%,能飞,免疫控制,75%的CDR可以无限覆盖所以大家看懂了CDR的优势了吧,越高的CDR越可以提高以上技能的覆盖率,达到目标效果。当然,也不是说CDR是最好的属性,只是告诉大家CDR属性其实并不比暴之类的属性差。然后是击回,武僧高层必须要击回属性。3万左右为佳(双手武器上必须有击回属性,实在没有只能在其他地方找,不过这样会很亏。单手武器至少一把武器要有击回属性)最后是单抗,物理单抗》其他单抗,因为1地板技能可以躲2一颗50级的奥环相当于35%的非物理减伤了。二、基本操作,避免瞬间死亡顺便再说说武僧常见的死亡原因1、在怪堆里被控了一下,不能吸血秒杀。解决方法:黑人2、鼠标点到一个需要走几步才能打到的怪,走了两步,没吸到血死了。解决方法:黑人或者按原地攻击键或者准确点到距离自己最近的怪(这个有难度因为瞬影的动机方式太坑了)3、被一群怪围殴,瞬间死亡。解决方法:注意走位,不要钻到怪堆里就算你要钻进去也要瞬间控制住怪(致盲)4、被强力技能打到,瞬间死亡(比如野牛撞,大锤),这个只能靠反应,或者选择跳过这类怪。5、躲地方技能被秒或者没躲地板技能被秒。常见的为了躲熔火的爆炸,走位没吸血瞬间被打死,或者打的正爽死胖子死了,把你暴死了。解决方法:靠反应,躲避爆炸的同时瞬间找另一批怪攻击吸血,而不是只走。或者直接跳过这类恶心的怪。6、没开技能,瞬间死亡。解决方法:看到怪群,黑人,原地打拳触发灵魂护腕,开怪,放控制技能增伤防御技能。7、硬件不够死亡。这个其实是最少的,就如攻略所说1200全抗,17000护甲,就可以过50+大秘境了。三、大局观1、不要埋头傻打,该跳的怪就跳,该走就走,不要为了一棵树放弃整个森林,要相信残血怪会跟过来就算不跟过来后面也有的是大片的怪给你杀,不要为了1个2个残血的怪浪费几秒。2、要多练习,很多东西打多了自然就熟练了。想的再多打的不够到时候手忙脚乱自然什么都做不好。更不要因为怕死就不敢闯高层,你玩的又不是HC模式,就算拖尸30分钟过了,你也练习了手法还能升一下宝石。3、状态不好就休息休息,有时候因为网络问题,地图问题,运气问题,状态问题会让你的成绩从2-5层波动,不要因此不爽,游戏是为了开心而玩的。四、最后语1、楼主装备是84万面板(411巅峰),2000w坚韧,35%元素伤害,除了武器是一把远古武器(还是没特效的),身上所有其他装备没有一件远古。都已经打过了48层,45-47不挑图随便打。相信各位欧洲人装备肯定比楼主好几个档次,祝大家早日过50层。
受益匪浅,谢谢楼主
跟楼主情况差不多,武器是没特效远古双手锤ED3万5击回,目前卡44层。但46,47层都能打,就是太赌图,46层时间剩5分钟出boss,然后来个小菠萝,哭的心都有了。。。[s:ac:哭笑]身上带着双爆孔毒免项链,每次条快满了都在默念掐脖纲目疫王掐脖纲目疫王
泪目,两把远古单手都没有击回_好心塞,打到42就扛不住了,求一把好点的武器[s:ac:哭1]
武僧学会跳怪太重要了,昨天还在3839灭的死去回来,今天尝试着无脑跳蓝精灵,轻松上42了,感觉多加练习还是有希望继续往前爬
有翔龙,奥免项链,只能到,35,手太残了吗?
一直在玩和尚,该有的装备差不多都有了,就是属性不太好,对戒都是单爆孔,还都是洗出来的,感觉在40左右的时候首先保证伤害还是很重要的,简单说就是能秒的尽量不墨迹,纠缠时间长了难免失误,一些卡在40多的同志们可以平衡一下伤害和防御可能过多地追求够硬,导致伤害不够了,毕竟多数时候装备并不能非常完美,至于上50没上过不敢妄言
已经50了 在往上就看脸了[s:ac:愁][s:ac:愁]今天打了一把51从头到尾没祭坛
像我这样喜欢站撸的是不是选错职业了?
佩服楼主。我属性那么高都打不动42的boss
[quote][pid=11639,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=541879]我冷[/uid] ( 19:06):[/b]像我这样喜欢站撸的是不是选错职业了?[/quote]这游戏没什么职业能完全站撸,武僧算是比较能站撸的了,隔壁蛮子虽然比武僧硬,但是不能站撸。。。
[quote][pid=11639,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]koutiance[/uid] ( 19:54):[/b]佩服楼主。我属性那么高都打不动42的boss[/quote]你不想打罢了,或者是你没击回,0恢复[水贴]各路和尚高层专家求指教_暗黑3吧_百度贴吧
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[水贴]各路和尚高层专家求指教
之前56层9分钟一次过,现在想挑战一下60,个人感觉这两把武器洗出的属性需要调整一下,所以各路高手来帮我看一下,是不是应该调整成cdr或者击回什么的,现在cdr54,坚韧5900万,伤害132万听吧友的直接上,结果还真过了,那么下一步目标64!
成绩渣勿喷
我经打听,和这个昭通老...
本帖主要通过结合个成功...
庄保斌叔叔自从上任安徽...
事业爱情什么的都阔以算...
天空体育原文:曼联已经...
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坚韧略高啊。。。好多远古装备吧
来人啊………
狮爪洗体能或者内回 厄拳洗cdr
卧槽。你这个装备面板60很好过的吧。
随便打打就过了
体能低,高层根本受不了几下
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保存至快速回贴&&守望先锋新版本辅助要怎么选 辅助阵容搭配推荐
守望先锋新版本辅助要怎么选 辅助阵容搭配推荐
来源:搞趣网
作者:wb_szm
新版本辅助要怎么选?今天小编给大家带来的是守望先锋新版本辅助阵容搭配推荐,有兴趣的一起来看看吧。实装了新版本之后,第二赛季也开始了,不知道大家的定位赛打的怎么样呢?前提守望先锋的小知识:1.这个其实是有视频验证的,不过我还是说下,只有士兵:76在换弹的时候按近战是可以加快换弹速度的,其他的都是一样的时间,这时候有人会跟我说死神。没错死神是一个最大的例子,因为他扔枪后子弹数量会马上变满。但是你可以试下用正常近战后射击跟换弹近战后射击对比下,会有明显的延迟。道理大概是这样↓76的换弹:开始换弹→子弹数量变满(近战攻击)→射击,这个近战的硬直比你子弹数量满了后射击会短一点死神:开始换弹→子弹数量变满(近战攻击)→惩罚硬直时间(无法射击)→(射击)其他的英雄也一样,都是会有数毫秒的惩罚硬直时间的。此外,76在换弹的时候,不仅仅是近战,使用右键飞弹和E都是会加快换弹速度的,在射击压盾的时候可以用这个技巧稍微增加下输出。(注:新版本前76在奔跑时使用E会取消掉放置的动作,现在已经被修复)2.黑百合的E剧毒诡雷,如果在敌方触发爆炸的时候你也在爆炸范围,那么你也会受到75点伤害3.守望先锋里有所谓的无弹道英雄(76 麦克雷 黑百合 堡垒等),实际上他们都是伪弹道。什么意思呢,比如说两个黑百合可以同时互相打死对方,这也是为什么玩黑百合要预判对面走位。4.温斯顿的特斯拉炮是守望先锋里优先级最高的伤害手段,因为只有毛妹的盾可以抵挡。温斯顿和大锤的能量盾、DVA的立场、源氏的闪都无法阻挡这个伤害。治疗型辅助的选择1.卢西奥DJ是从开服以来一直是必不可缺的奶妈,没有之一。因为只有他才拥有常时群体治疗的能力,另外加速能力可以增加全队的机动性,可以用来躲开AOE伤害以及追杀残血敌人。除开这个能力以外,DJ便是四位奶妈中伤害最低的了,独特的射击方式使得他需要用近战弥补射击间隔时的伤害,右键(上面这个伤害应该是错的,没有这么低)除了可以制造各种地形杀以外,更多时候是用来推开对面的近距离爆发英雄,保护友方英雄。大招音障可以令队友获得一层500的护盾(5秒衰减,实际作用的可能在350作用),足以挡住猎空和狂鼠的炸弹、麦克雷的秒杀,DVA的自爆如果不是太近也能救下来(这些都是瞬时伤害)。对于持续伤害的大招,卢西奥的大招也有一定的抵挡能力,但是没有和尚的大招效果好。关于滑墙这个功能这里不多介绍,B站有许多视频教学。DJ的大招充能源自于自身伤害与治疗,右键地形杀造成的伤害会根据对方还剩下多少血(比如推下一个刚开大的猩猩大招就充能一半了)一个会玩的DJ是四位奶妈里最容易生存的,因为他有各种手段逃过对方的追击。大招的使用一定要看对方的大招来使用,不要见到队友濒死了就用来抬高已方的血线,并不会有什么好的效果。2.天使天使是奶妈里单体持续治疗最强的英雄,可以为一名英雄以每秒60点HP的速度治疗,其他的奶妈都需要用到一点技能才能实现。建议大家在天使的单独设置中设置一键触发光线,这样只需要点一次就可以锁定自己的治疗目标。强化则可以增强已方输出点,无论是双飞还是奶锤堡,想法都是一致的,天使的使用方向便是单兵保护与强化。shift技能和被动增强了天使的机动性,这两个技能不多介绍,用多了会有自己的理解的。重生算是守望先锋里最有战略意义的大招了,满血复活自身15M范围内的英雄(注意垂直方向没有距离限制)。是要复活一两个输出和T,还是躲起来等队友都死在一起了再复活,全凭玩家自己的决定。(当然了前者一般都优于后者)所谓治病救不了中国人,天使冲击枪是自保武器,射速偏慢但是胜在弹道快并且没有距离削减,通常用于补刀和清理陷阱,如果你枪法好的话,打掉轮胎也是可以的。天使的充能来自于天使之杖的治疗与增伤(必须打到实际血量)和自身造成的伤害,不过即使是仅靠治疗,天使的大招充能也会非常快,大招的使用才是技巧。3.禅雅塔在经过一个版本的大加强后,和尚从以前的冷板凳变成现在的必选副辅助之一了。增加了50护盾使其诟病的生存问题大大改善。和尚从刚开始便定位为一位伤害和治疗共存的辅助英雄,150护盾的设计类似于天使的自我恢复一样,只不过恢复速度更快。和尚的灭弹道速度快而且伤害高无削减有爆头,46的基础伤害,脆皮们中两三发就得跑了,右键则可以蓄力,一次性射击最多5发灭,200血的近身很容易就会被秒。觉得和尚没有位移容易被切?然而别人可以反杀你。谐与乱则是禅雅塔的核心玩法,谐的治疗量虽然与DJ的常时治疗一样,但是DJ有30M的距离限制,而和尚只要治疗目标在视野内,都不会失去效果(应该不是上面所说的40M)直到目标不在视野内3秒或自身阵亡。目前流行的放狗流便是这样而来,加上DJ的治疗,目标便有每秒50点的治疗,更难被杀死。乱可以使对面一人增加30%受到的伤害,无论是进攻还是防守都是很有用的技能,可以瞄准对方抗线英雄破坏对方阵型,或是标记对面刺客打退其进攻并且预知逃跑方向。大招会使自己无敌6秒,并且自身10M形成一个回血阵,每秒300点,所有的持续输出型大招都会对队友失去作用(76 法拉 死神 源氏 半藏 托比昂
路霸),但是对于爆发型大招则没有作用,该炸死的还是会被炸死。和尚对比与其他英雄会比较难充能,虽然攻击和治疗都能充能,但是平均的充能速度会比DJ慢一点点。4.安娜安娜是在第一赛季中期出来的新英雄,战略意义更高。安娜的生物步枪发射的子弹会有不同的效果。腰射时会有飞行时间,虽然弹道也很快还是会有一定的延迟,而狙击模式便无弹道。子弹命中后有0.5S的持续效果,所以在射击有护甲的英雄上伤害会减少少许。安娜独特的治疗方式使得在近距离可以对目标进行爆发性的治疗(版本加强后安娜的射速后已经不是一秒一发了),而枪法好的玩家也可以对远距离的英雄进行治疗。麻醉镖的用法也是很多,可以主动使用来控制敌方走位差的英雄,也可以用来打断对方的大招,还可以救下被大锤冲锋命中的队友。因为被麻醉的英雄受到伤害就会起来,所以最好在语音里跟队友沟通使用,这也是安娜比较吃队友配合的一个原因。生物手雷主要有3种用法。一是为自己和身边的队友迅速治疗,如果配合76的立场或者DJ的治疗,可以相当于半个和尚的大招效果了(5秒内增强100%的治疗效果)。二是作为安娜的斩杀技能。安娜的斩杀线实际上很高,麻醉镖命中(5)→步枪命中(80)→近战(30)→手雷(60),可以瞬间打出175的伤害。三便是限制对面的群体治疗,尤其是和尚的大招,当友方毛妹吸住对面多人,一个手雷下去都没法救,只能乖乖等死或者自保了。纳米激素是又一个重大战略意义的技能了,放狗流第二人,增强目标50%移速、攻速、攻击力,减少受到的50%伤害。这个大招使得安娜非常适合用于进攻,放出一条疯狗,咬死对面。安娜比起其他所有辅助的充能都要快,因为安娜比起天使DJ伤害高,比起和尚治疗高,玩得好的安娜平均0.8轮就能有一次大招。现在大家跟着比赛走向,都开始了双奶的组合了。这里说个前提,单奶妈双T&双奶妈单T,因为双T更加能保护奶妈的生存,单T只要T一死,阵型就得崩。在我这个星期与朋友的练习阵容中选取了几个比较不错的选择。(4个英雄也不就10种选择)占点图进攻:安娜+和尚,双BUFF将放狗发挥到极致?安娜大招增强和buff的回血能使队里一个会玩的突击英雄或是大锤发挥其最大效果,清场效果极佳。虽然没了DJ的大招,但是和尚的大招依然能抵挡住持续伤害,所以如果对面有堡垒狂鼠黑百合这种能秒杀的英雄就不要选这样的辅助组合了。抢点图:双DJ抢点图里一般都是有大量的地形杀点,DJ则是辅助中唯一能造成地形杀的英雄了,除此以外治疗+加速光环能使团队的肉搏能力加强不少,并且死了其中一人也还有另外一个DJ可以回血,双重音障可以随时保证队友不被大招清场。但是据我前面所说DJ正常输出很低,所以在输出不足的情况下不要选择。纯护送类地图进攻:双和尚双放狗这种大多数都是突击出去战斗偷袭,T位辅助推车的情况,双和尚可以让队伍不必使用正面输出,双侧面输出+双和尚的正面输出也是非常强力的。同样的道理,对面有爆发伤害的时候请不要选择。娱乐打法:双天使法鸡三飞一条蓝线一条黄线,秀恩爱新的境界,伤害不低,不过就是苦了下面推车的三个队友了。。。在正常的情况下我们都是推荐DJ+和尚的,这个是现版本比较万能的一个选择。一个比较重要的就是,安娜在进攻发挥的作用远大于防守。因为防守的目标更多是不要死人,而不是一换一。因为防守方大多数时候前往战场的速度都低于进攻方。防守的时候需要更多的是团队治疗,所以安娜明显不适合防守。
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