现在s6纳尔出装怎么玩 出装 打法什么的全面一点的介绍

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上单新宠纳尔 迷失之牙养成计划书
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:乱 && 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
  很久之前更新一个新英雄,因为各种不稳定因素,在未被开发出来之前被称为纳千万,但是在近期的表现中,不论是路人局还是赛事中,都大放光彩,从而成功将提莫甩到屁股后面,这个英雄就是本期的主角,世界上最后一只恐龙,迷失之牙&纳尔
  纳尔从一更新出来就很受欢迎,因为无论从音效还是模型上都十分让人喜爱,但是由于被动的不稳定因素和时间的问题,直接就被冠宇纳千万的光荣称号,但是近期,纳尔正式从人见人打的送人头变成了恐怖的上单霸主,被各个上单玩家封为上分神器。
  纳尔的优势在于线上完美的消耗能力,减速和加速效果尤为明显,完美的配合被动技能一瞬间可以造成高额的伤害和恐怖的控制能力。且E技能的超远位置,使其在对线一些半突进英雄时占尽优势。在对线期不停的利用Q技能消耗敌方,不停的打出W的被动伤害和加速效果,然后根据自己的怒气值,合理的变身迅速接近对方,利用巨人形态造成瞬间的伤害的控制,伤害足以瞬间爆炸!
  4级是纳尔的一个强势点:
  二级的Q技能在前期可以造成很高的伤害,同时完美的激活W的被动特效,只要血量计算的准确,一波强势的换血之后利用被动技能打对手一个措手不及,利用W技能随时进行激活,在利用瞬间回复的HP和敌方进行战斗或者逃生。在1V1的情况下,纳尔基本上不虚这版本任何上单,被点出两次W的被动效果就是很可怕的一个输出,在防GANK时利用E技能的超远位移可以躲避弹道型控制。
  纳尔的技巧在于E技能的完美切入。利用E技能的二段跳跃瞬间变形打敌方一个措手不及,强势的开团能力也是纳尔火热起来的主要原因,而且纳尔在野区的战斗力就和变身完的超级赛亚人是一个概念,只要控住两人或者以上,AOE式的眩晕效果足足有3秒之久。单杀原理同样,在怒气过半的时候利用利用Q和普攻进行消耗,找到机会利用E技能进行超远距离贴脸,开启大招,打在墙上的话先平A一下,然后开启W技能在平A一下然后用Q技能,全程造成超高的combo。斩杀线可以到达恐怖的八百点。
  符文方面:
  红色六个攻击三个攻速,黄色9个护甲,蓝色三个魔抗6个CD,三个精华分别为一个攻击一个护甲和一个攻速。为什么给纳尔陪一套看起来比较乱的符文,大家可以观察一下数据面板,13点的护甲在前期来说相当于一个300块的布甲,在对抗物理型上单时有着绝对的优势。在变身大纳尔时也有着完美的抗性。对抗魔法类上单蓝色也可以带九个魔抗,魔法类上单前期对于纳尔来说并无很大威胁,在对着消耗的同时甚至不如小兵的伤害高。实在被压制的话也可以第一件先出饮魔刀。5%的cd和10%的攻速,在配合小型纳尔的攻速加成时,使得前期就有一个恐怖的持续输出。这套符文在小编很多次游戏中都带来了不错的对线效果。
  天赋方面:
  双刃剑和盛宴在对线时期提供伤害和恢复,而CD在配合符文和接到回旋镖时提供一个最快技能CD。法术编制和咒人编制,提高更大伤害值,一点战争领主,在大纳尔的时候可以增加一些攻击力,把伤害最大化。防御9点正常加点。这套天赋可以让纳尔即使在全防御装的同时也能造成爆炸伤害,所以就算线上被压制导致偏向防御装一些,同样拥有不错的击杀能力。
叶子猪lol福利群
导语:5月21日,LGD-GAMING2016夏季发布会在杭州召开。发布会第四个环节........
导语:北京时间5月11日 韩国知名记者Kenzi称前KT中单Nagne将担任WY战队的首发中单.......
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[迷失之牙-纳尔]
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& && & 在进行出装说明时我先介绍我用了一天纳尔的心得、小型形态、脆、太脆、基本近战突进一切就死、往往你还没来得及W第二下就突进过来了,最怕还有红BUFF或者减速技能,粘着你打,根本跑不掉。大型形态很肉、血量14、5级开始打团时基本额外附加400左右、双防20+攻击20+,具体数值没注意,但相应基本没有速度和位移技能,一旦扑进去不把敌人弄死、你就没得救。
& && & 对此我深表无奈、纳尔变身冷却时间快、几乎不到十秒、只要耗过十秒砸满怒气就可以继续参与团战。但是相应的,如果不是在E跳对方人群那一瞬间变身,你会果断脱离战场,跟不上节奏、而敌人往往会利用你的移动缺点遏制你参与团战,将你拉离战场。所以控制好怒气变为黄色,而你方有团战的打算时候、看准点对方打算突进的T放几个Q减速并消耗恐吓他,让他知难而退。基本就可以直接E点击对方肉或者小兵二段跳到人堆里,E晕人,然后Q接W、瞬输R。R最后放原因是会将他们顶飞,团战时候他们不会傻乎乎的战墙边,而且人群不可控因素太多,最后放R,是你挨了几乎所有伤害、可以看情况转身逃跑或者选择性击杀输出、,你的队友也不至于被你的庞大身躯遮挡住不知道该杀谁的糗境。毕竟说实话、除了大范围攻击基本选择性输出都会在那瞬间只输出可见对手、一般都是T当先,因为往往T冲在最前线。
& && & 而且不得不说、纳尔君拥有太强的仇恨值,几乎对面输出都会优先考虑秒掉他,纯输出纳尔其实只不过提升一些微不可察的攻击,最后顺风局用来虐菜的,Q不仅仅需要技术耗线、假如双方技术相当,基本很难Q到和你耗线战的远程、这货也就欺负近战给力。
& && & 纳尔小型形态QAD吸收是1,而变身以后1.2的AD吸收,或许很多人觉得主叠AD,变身以后更可怕,可是你有没有想过、万一变身、移动慢的你轻松就能被对面两刀切死带闪现加鬼步的你能跑赢开大的剑圣?能跑赢气势汹汹的鱼人?能跑赢盯着你菊花猛戳的信爷?开团的时候Q的回旋可以放弃、因为你根本没时间接、而且也接不了,用了有去无回就对了,18级拿了蓝身上明朗的你也需要5秒左右的CD,别想瞬间再次施放,所以放弃疯狂输出的想法吧。那不是技术不技术的问题,除非对手蠢的要死才会在团战给你时间让你来回跑着仍回旋镖。但是可能么。W的被动打三下?别逗了,你的距离看看比得过谁、也就欺负欺负刚用了所有技能的T。你若胆敢上去和人家输出对打,你绝对优先牺牲。
& && & 半肉半输出的纳尔根本起不来。因为纳尔补刀不怎么样、一般也就混个助杀、没办法,手短,还要留着E逃命,追杀就怕有去无回。Q只能减速给队友机会输出。相比于定位输出、我觉得更适合走辅助、辅助队友减速控场。给队友最大化输出时间。
& && & 以上纳尔君适合定位是肉副定位是辅助控场、最佳拍档提莫君,基本提莫纳尔同时出场,一定会死死吸引仇恨,不过纳尔君在、提莫君基本完全不用担心自己提百万、因为纳尔君更招人恨。出纯肉的纳尔没人敢忽视其伤害以及被控到想哭、外加提莫猥琐的蘑菇和致盲,基本俩人经常2V5,我和提莫君搭档好几次,死死30多个人头差地逆风局硬是俩人扳回来。我俩发育还一般。
& & & &第一件冰锤、攒一千多回家出巨人腰带、如果逆风局七八百就被迫回家出布甲加一级靴子。剩下买药。第二个出装必须腰带,实在不够可以先把靴子合成忍足,然后拼命赞腰带,出了腰带基本能抗很多。
& && & 冰锤能加血量很可观、攻击也还行,主要能黏人打、Q本身就有减速、然后时不时射一下、除了交闪现躲塔下加上队友来接应基本跑不掉。我的打法主要提倡变身、因为变身间隔短、我经常在6分钟团战四次、次次变身进去压制、然后不回城团灭对手,纳尔君变身以后血上限增加、相应剩余血量也会增加、而取消变身以后剩余血量还在。可以利用这点在短短一分钟回到血量快满。16级以后每次回血都是500+,团战后原地补兵变身一次残血变半血,然后对方复活再次团战瞬间血量大半,等打完又残血依照上述方法变身回血,很快又回到大半。我不提倡先出防御大件因为纳尔本身14级以后就有30+双防、变身以后可观达到60+双防,血量才是前期重点。Q和冰锤的减速配合提莫先出大面具加红BUFF,基本对面来几个死几个,等于两者互补。最佳拍档组合,即使3神装高输出剑圣或者鱼人来袭切入,他俩互补的优势加上提莫君的致盲,轻松不变身一样杀、变身后即使五神装也轻松碾压,配合W和Q让那货不得不先杀你然后对上输出,不过你死了那货也挂了,而你不值钱、对方收入两三百、你们俩收入加起来一千多。这样搭配走,除非逆风局遇到对方四个人以上来袭、否则很难挂掉,大多情况两三个人就是被反杀。不变身的情况下灵活机动和提莫的小莫快跑一样让人恨,之能远远望着俩小不点跑路。追的话不是一个回旋镖减速加减血就是地上蘑菇爆炸血量骤减。一旦怒气100需要变身不用犹豫,三人以下回头E他们。四个以上你方输出都在,也可以回头开团,对方还有人存货并且没参与团战和提莫君一起线上勾引,一会就出来偷你俩,轻松击杀目标然后直指防御塔。
& &&& 第二件推荐兰兆、优先出大腰带。毕竟日炎加成少、不划算,输出可怜的几十点魔伤直接被忽视,第三件除非对方没有AP,不然必出振奋、血量抗性装才是最佳搭配,逆风局对方AP太强势控太多、第四件追加女妖。第五件可以考虑出魔刀。这样法抗物抗血量攻击都有了。忍足不需要换水银,忍足必出。还赢不了,少年,放弃吧,你队友猪都是夸他们的,基本你可以单挑对面任何一人,俩都无压力,三个杀一个还能跑掉。四个,别上了,作死。五个瞬输有点疼,基本秒你一大半血。不过技能集体冷却,而你们都还没用技能。只要先打脆皮,瞬秒两三个不是事,等对方技能冷却完毕,你方占优。可以追杀、塔下强杀都行。
& &&&&&AD强、而AP一般,可以考虑冰锤、兰兆、振奋、魔刀、黑切或者三项甚至基克的使徒。忍足加兰兆足以抵抗任何AD输出,最后需要的不是叠加防御而是选择输出、因为能抗不代表谁都会杀你、等后期有可能放弃一两个人然后主杀你方输出,你要做到最后的装备选择不仅加血或者防御、还要有可观的输出。能让任何人都不敢小视你,然后才能把目标吸引到你身上。
& && & 这就是我的出装,变身以后轻松血量破4000.双防都有150+,而选择偏向于谁主防御就会有介乎200+,攻击破200+。一下下去就是肉血量可是可见的掉。利用天赋变身、二十秒一回血、,几乎不用回家就能一直开团。能保持敌方复活后时刻血量在半血以上。对持阶段回旋镖是很好的恐吓手段,变身就开团,开团必须变身,除非你方大顺风。遇上厉害的戴面具减速AP,不用犹豫,即使小型粘着他射,你方输出一看有个被减速的悲剧就会果断过来支援你,这时候铁定交闪现和位移、一个Q接上射中他又悲剧了,跑都跑不掉。至于打不中只能怪你基础差,多开人机练练预判好了。或者开团前在四周多插眼、这点是必然的五个人五个眼,足够控一大块开团位了
& && & 至于出门装多兰剑一血瓶、通用AD天赋,不过不能点双刃剑,不然很蛋疼,点技能冷却才对。符文AD通用就行、虽然老套但是我可以在说一次。红色6物攻3物穿、黄色固定物防、蓝成长魔抗。精华随意、血量、攻击、物穿、这三个都可以、看你有哪个了。
& && &天赋技能可选:闪现+引燃,虚弱+护盾。鬼步+闪现,这三种组合,分别对应。单人局、开黑局、或者对自己操作没多大信心的新手局。新手局,鬼步可逃可追杀、闪现搭配基本不会送人头。开黑局,还用说、一级就可以变身直接两人开揍对面,一看自己快要残血一个护盾套上,在给对方快死的套个虚弱,跑也跑不掉。队友带个闪现加引燃,运气不好只能杀一个,另一个跑路,运气好死一个,对面死俩,或者你方不死对面俩挂。一血到手。
& & &&初始技能Q,是正常开局、开黑局双排W,变身以后主要可以晕人,搭配好友首荐。E的话不推荐,毕竟乱跳会要命的即使变身,不怕对方俩输出,就怕跳进去一堆小兵揍你,一下五分之一血某了。第二个技能随意,看自己情况,反正前三个不能重复,只要三级三级能全学会就行了。我主打变身,以及利用变身的特性回血,所以不出吸血装、而小型时候的优势在于变身以后能看情况追杀和逃命,追杀有冰锤和Q,同理,逃命也是,如果控着你还闪现到你身边,果断一射他一下跑路,然后回头一个Q。轻松接到在一个Q,几乎他满满的减速状态,而且你是肉,除非几十点血、不然切你一下死不了,你可以轻松利用二段跳和Q逃命,即使有突进技能加闪现只需要在他近身的时候补一下,冰锤的效果就能体现出乌龟是怎么移动的。二段跳其实就是任何隐身单位不能踩、其他都能踩着进行再次跳跃。用来躲避范围技能和突进战场是最有用的,逃命更不用说,踩着那一队队拍的整整齐齐的士兵的头跳跃吧,少年,家就在眼前。谁也别想抓到你。很给力的位移技能,只要用得好,一群人围着你踩着他们的头跳跃出来也不是事。群殴,追得上你在说,对着跑得快的,直接Q,距离越近他越躲不过去。别忘记还有回来的一下哦。全程减速。基本中后期我就没死过,一局最多死三四次。逆风局也是如此。纳尔出肉很难杀。最强坦克,没有之一,走哪碾压到哪,前提是变身以后。
本帖最后由 暖暖萌昔GodDess 于
13:26 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
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当然,符文也可以换自己喜欢的,我只是重点推荐双防、攻击和血量,这四种,按自己喜好的来,其他的都是渣渣,不需要。具体怎么选择看自己。
?高智商小夕颜
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舍不得说再见
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【∮傲〆雪】 发表于
当然,符文也可以换自己喜欢的,我只是重点推荐双防、攻击和血量,这四种,按自己喜好的来,其他的都是渣渣 ...
感谢你的分享。配上图就更好啦
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暖暖萌昔GodDess 发表于
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没时间截图,如果你有空拍下版好了,我仅仅给大家正确纳尔的选择,至于要不要遵守不关我的事,外服早已把纳尔定义为T,我只是遵照自己个人喜好以及发现定义的出装,将辅助控场发挥到极致,保证自己在辅助控场的同时不要挂掉。弱点也有、变身以后最怕AP控加面具组,本身移动就慢遇到他们只能硬扛等队友解决掉对方。一般出个女妖就解决了,不过仅仅是开团不至于让你无功而返,让你在人群里祸害一番以后就可以R一下撤退了。
?高智商小夕颜
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舍不得说再见
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【∮傲〆雪】 发表于
没时间截图,如果你有空拍下版好了,我仅仅给大家正确纳尔的选择,至于要不要遵守不关我的事,外服早已把 ...
感谢你的分享。有自己的想法来玩一个英雄就已经很棒了。我可以帮你编辑一下排版
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暖暖萌昔GodDess 发表于
感谢你的分享。有自己的想法来玩一个英雄就已经很棒了。我可以帮你编辑一下排版 ...
那样等其他人来感谢你把,现在纳尔7800确实有点贵,除非像我这种金币多的不知道干嘛的家伙才会买吧,两个星期以后纳尔君才会备受关注。
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夏天纪念勋章
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2014年-09月-09日 14:12 作者:小饼
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:小饼 &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
  LOL新英雄纳尔怎么玩?YZZ攻略组为大家带来纳尔天赋符文出装攻略。千呼万使出来,新一代萌王纳尔将于8月28日登陆国服。什么?皮肤加英雄才9918?&&买买买!咱不缺钱!&于是乎我也就美滋滋的从壕友那边第一时间拐来了新英雄试玩!
  这是我最早的试玩战绩:
  下面是我关于纳尔纳尔出装技能等自己的理解。
  一、纳尔技能分析
  被动【狂暴基因】(Rage Gene)
  在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
  Q【投掷回旋镖(Boomerang Throw)】
  小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。
  巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成10/50/90/130/170(+1.15)物理伤害和减速效果。
  如果纳尔接住了他的回力标或是捡起了他的石头,那么这个技能的冷却时间会减少60%。
  回力标伤害:10/45/80/115/150
  投石伤害:10/50/90/130/170
  减速幅度:15/20/25/30/35%
  冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
  W【兴奋(Hyper)】
  小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的25/30/35/40/45(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:75/125/175/225/275)。
  巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。
  纳尔在从巨型变成小型时,会获得【W亢奋】的移动速度加成。
  亢奋伤害:25/30/35/40/45
  亢奋百分比生命值伤害:6/8/10/12/14%
  亢奋对野怪的最大伤害:75/125/175/225/275
  痛殴伤害:25/45/65/85/105
  痛殴冷却时间:12/11/10/9/8
  E【弹跳(Hop)】
  小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
  巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
  如果【E猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
  伤害:20/60/100/140/180
  攻击速度:20/30/40/50/60%
  冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
  R【咆哮!(GNAR!)】
  小型纳尔:被动:使【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。
  巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
  伤害:200/300/400
  控制时长:1.25/1.5/1.75
  亢奋移动速度:45/60/75%
  冷却时间:120/100/80
  笔者分析:
  从属性面板来看,这个英雄的技能属性还是非常优秀的,QW的加成都是1.0,而且还带有两个百分比伤害技能,保证了后期的输出充足,最最主要的是还有一个变身机制在,在忽略触发条件情况来看,变相6个输出技能还是非常优秀的。
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位置:上单4500点券/6300金币
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LOL纳尔出装心得 外服王者教你玩转萌物
发布时间:14-09-01 16:45
来源:52pk
作者:52pk
责任编辑:卡索
LOL纳尔出装怎么出?作为新英雄,纳尔在刚上线就得到了强化,是因为实力不够吗?NO,NO,NO,外服最强王者玩家教你玩转萌物,详解LOL纳尔出装怎么出,轻松打爆上路不在话下。
召唤师技能
闪现:是必须带的,因为你在变身前的远程形态下非常脆弱。
传送:很适合纳尔。如果你在迷你形态下,那么你可以制造足够多的伤害来获得击杀。如果你变身了,你可以控制对手帮助队友拿到人头。
点燃:在上路的时候很适合用来和对手单挑,特别是面对高回复性的英雄。
精华-固定攻击力x3
黄色-固定护甲x9
蓝色-固定魔抗x9
红色-固定攻击力x9
攻击力符文可以帮助你造成更高的伤害。魔抗和护甲符文可以让你在变身后受到的伤害更低。
我使用纳尔喜欢比较激进一些,所以我选择21/9/0来进一步提高自己的伤害,而选择防御天赋可以让你变身之后有超强的防御能力。
也可以考虑选择9/21/0的天赋来对线那种比较难对付的英雄。
你应该主加Q技能,因为这是你的消耗和刷兵技能,而升级这个技能可以提升它的基础伤害并且降低技能点冷却时间。
你应该副加W技能,因为这个时候对手的坦克英雄应该有了不俗的生命值了,所以你需要提升你的百分比伤害。
最后升级E技能,因为在正常情况下你不太需要降低这个技能的冷却缩减很多。
在某些情况下你甚至可以主W。一般来说面对高血量坦克的时候这么做很有效。
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