卷轴黑镜圣诞特别版版,这个画面过于碉堡了,怎么破

《上古卷轴5:天际特别版》画面细节体验感想
日 来源:3DM论坛 编辑:沐梓
&&《:天际特别版》一发售就很受玩家们的关注,特别版玩起来怎么样?下面就为大家带来玩家&RT47&分享的特别版游戏体验感想,以供大家参考!
&&很早就买了传奇版 所以这次的重制版是免费给的
&&画面开了最高 多了一些新的画面选项
&&主菜单 没有多大区别 只不过多了一个和一样的官方MOD选项 需要登录B社帐号才能用
&&开始新 感觉和原版没什么不同的龙
&&感觉。。。画面变模糊了
&&还是一样的小偷和老乌
&&发现字幕没开 于是去开字幕 然后发现了新的画面选项 景深 难怪感觉画面变模糊了
&&光线效果感觉更亮了些
&&更亮了些的同时 好像多了好多雾 画面雾蒙蒙的
&&好多雾 以前记得没有这么多的雾&
&&感觉没有任何区别
&&黑大姐和小受也没什么区别 不过因为有了景深效果 后面的场景都变的很模糊
&&老乌感觉没什么变化 不过衣服变好看了啊 原版的衣服好像没这么多细节
&&将军 好像。。。。脸上的胡子变多了?
&&阴影效果。。。。。。感觉没有任何变化
&&打出了2个近战终结技 都是原版就有的 没有什么改变
&&到了外面 感觉。。。路上多出了好多小石头。。。
&&路边的草变的更绿了 原版我记得草都是黄黄的
&&好像多了些新草 原版好像没有一些种类的草 同时 路面细节多了好多&
&&小瀑布。。。。看不出什么 感觉和原版有点区别
&&发现路边的草变多了 原版这里是光光的 什么都没有
&&水面效果 感觉和原版有点区别
&&到达MOD随从聚集地 以后这里会有一堆随从出现的
&&感觉草确实变的好多啊 以前光光的 现在绿油油的一大片
&&暂时就玩到这 感觉就是草变多了 加了不少光线细节 路面细节更多了
&&以上就是特别版体验感想,希望能对大家有所帮助!
看完这篇文章有何感觉?
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《上古卷轴5:天际特别版》重置画面对比 色调更真实逼真
时间:编辑:志昂来源:网络
  今年E3虽然我们没能迎来《上古卷轴》系列续作的公布,但B社倒是带来了一个小惊喜,那就是《上古卷轴5》的重制。据悉这款《上古卷轴5:天际特别版》将会带来更强的画面表现。不过是骡子是马还得牵出来溜溜,近日外媒DF就带来了一段对比视频,让本作和原本进行了一次对比。
《上古卷轴5:特别版》VS原版:
  通过对比可以看出,特别版较原版拥有更暖的色调,场景的颜色也更加丰富。在水体和雪景的渲染上特别版也更加优秀,此外体积光、景深等各种特效也让游戏的画面变得大不一样。然而在贴图纹理上似乎还是PC原版更占据上风,特别版显得较为模糊(也可能是视频的原因)。
特别版色调更真实
  很显然,《上古卷轴5》有冷色调的风格,而特别版则带来了更加暖色调的画面,对于这两者你喜欢哪个呢?
  《上古卷轴5:天际特别版》将于10月28日登陆PC,PS4和Xbox One平台,敬请期待。
高清视频画面:
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7
上市时间:
更新时间:
游戏大小:11.9 GB
游戏类型:角色扮演
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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《上古卷轴5:天际特别版》:有惊喜有担忧,但还好有这个
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初级玩家, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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当B社承认《上古卷轴6》并未进入开发阶段的时候,我想很多老滚粉丝的内心几乎是崩溃的,但还好的是,《上古卷轴5—天际特别版》来了。
有这些喜人的改变
最激动人心的,应该就是重制版破除了32位限制瓶颈。
《上古卷轴》最吸引我们的,就是那无穷无尽的MOD,我们可以修改游戏,把人物换成YY的对象,MOD的存在让我们玩的不亦乐乎。
然鹅,老滚5由于只支持32位,造成MOD数量最多也只有255个,超过了这个数游戏就会卡顿和跳出,气煞人也!
但这次B社终于良心了一回,在《上古卷轴5—天际特别版》中针对64位架构的硬件进行了重制,一举突破了原作内存与显存的4G限制,MOD数量也不限于255了,妈妈再不用再担心我装了太多奇奇怪怪的MOD导致游戏跳出了。
还有一个变化,就是重制版完全支持DX12了。
在旧标准下,贴图精度或者画面的进步对于游戏画质的提升都是有限的,就像你用黑色铅笔永远画不出照片般活灵活现的画面,游戏支持了DX12,由此带来了画质的飞跃提升。
在原生DX12的加持下,重制版的画质提升就像是坐了火箭一样,包括水体效果、叶片效果甚至是天气效果都获得了相当大的提升,火焰和光看起来焕然一新,颜色更加鲜艳、柔和,更加清晰。和原版一比,哥们,你这是原始社会的画质吧?
但也有了这样的担忧
在突破MOD数量限制和DX12下画质更好的加持下,老滚5的生命力又能续上几年了,又可以一起开心的少女大战了,咳咳...
然鹅,重制版给我们带来了理论上无上限的MOD的同时,也带来了毫无下限的配置需求:四核3GHz CPU,GTX780/R9 290显卡,8GRAM...B社你赢了。
不怕我们还有这个
兵来将挡水来土掩,想要玩《上古卷轴5:天际特别版》,我们需要更好的电脑:更强大的CPU和显卡,最基本的最现实的,新一代大容量高速内存。
游戏都进入64位时代了,你确定你还要停留在DDR3内存时代?笔者使用的是HyperX FURY DDR4&&16G单条内存,一起来测试一下运行老滚5重制版怎么样~
得益于DDR4内存相比DDR3理论速度的两倍提升,在《上古卷轴5:天际特别版》特效全开、并且装了很多人物美化MOD的情况下,笔者的游戏进程依然非常流畅,画质表现力远超原版,并且从未出现过可恶的跳出事件。
《上古卷轴5:天际特别版》,搭配HyperX FURY DDR4&&16G单条内存,给你无尽的MOD乐趣,就在阅读原文里,你需要它~//s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-./s168-.html
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看看   
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高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
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1,还是只有255个mod
2,不支持dx12
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高级玩家, 积分 341, 距离下一级还需 259 积分
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我第一次看到如此一针见血的说出了玩家心声的帖子,然后默默点了举报
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沙井一切楼猪
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当B社承认《上古卷轴6》并未进入开发阶段的时候,我想很多老滚粉丝的内心几乎是崩溃的,但还好的是,《上古卷轴5—天际特别版》来了。
有这些喜人的改变
最激动人心的,应该就是重制版破除了32位限制瓶颈。
《上古卷轴》最吸引我们的,就是那无穷无尽的MOD,我们可以修改游戏,把人物换成YY的对象,MOD的存在让我们玩的不亦乐乎。
然鹅,老滚5由于只支持32位,造成MOD数量最多也只有255个,超过了这个数游戏就会卡顿和跳出,气煞人也!
但这次B社终于良心了一回,在《上古卷轴5—天际特别版》中针对64位架构的硬件进行了重制,一举突破了原作内存与显存的4G限制,MOD数量也不限于255了,妈妈再不用再担心我装了太多奇奇怪怪的MOD导致游戏跳出了。
还有一个变化,就是重制版完全支持DX12了。
在旧标准下,贴图精度或者画面的进步对于游戏画质的提升都是有限的,就像你用黑色铅笔永远画不出照片般活灵活现的画面,游戏支持了DX12,由此带来了画质的飞跃提升。
在原生DX12的加持下,重制版的画质提升就像是坐了火箭一样,包括水体效果、叶片效果甚至是天气效果都获得了相当大的提升,火焰和光看起来焕然一新,颜色更加鲜艳、柔和,更加清晰。和原版一比,哥们,你这是原始社会的画质吧?
但也有了这样的担忧
在突破MOD数量限制和DX12下画质更好的加持下,老滚5的生命力又能续上几年了,又可以一起开心的少女大战了,咳咳...
然鹅,重制版给我们带来了理论上无上限的MOD的同时,也带来了毫无下限的配置需求:四核3GHz CPU,GTX780/R9 290显卡,8GRAM...B社你赢了。
不怕我们还有这个
兵来将挡水来土掩,想要玩《上古卷轴5:天际特别版》,我们需要更好的电脑:更强大的CPU和显卡,最基本的最现实的,新一代大容量高速内存。
游戏都进入64位时代了,你确定你还要停留在DDR3内存时代?笔者使用的是HyperX FURY DDR4
16G单条内存,一起来测试一下运行老滚5重制版怎么样~
得益于DDR4内存相比DDR3理论速度的两倍提升,在《上古卷轴5:天际特别版》特效全开、并且装了很多人物美化MOD的情况下,笔者的游戏进程依然非常流畅,画质表现力远超原版,并且从未出现过可恶的跳出事件。
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DX12? 开玩笑吧,为什么我没看见DX12选项
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求助!安装了阳光大大的ENB画面满屏的颗粒。怎么破?
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大神求带飞。
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不清楚   
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摄影控 美食制造者
游戏达人, 积分 3356, 距离下一级还需 144 积分
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那个叫噪点,提升B格的东西,传闻加了那个就有电影质感了,可惜我不喜欢
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高级玩家, 积分 435, 距离下一级还需 165 积分
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重置版我觉得如果不拍照不需要ENB,搞个材质补丁加生动的天气画质看的就很舒服了,还不影响帧数
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高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
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是不是雾?重制版加了雾。你装个去雾mod看看
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那个叫噪点,提升B格的东西,传闻加了那个就有电影质感了,可惜我不喜欢 ...
对的,就是那个电影质感。请问怎么关闭。谢谢大神。
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游戏达人, 积分 2499, 距离下一级还需 1001 积分
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- -那个质感我比较喜欢- -还有黑边……现在也在用着……也许过两天看腻了就换一个ENB吧……怎么关我不知道- -不过我记得原来的帖子里面好象有写怎么调整ENB的……
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初级玩家, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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- -那个质感我比较喜欢- -还有黑边……现在也在用着……也许过两天看腻了就换一个ENB吧……怎么关我不知道- ...
只写了怎么关闭黑边,但是怎么关闭颗粒感没有写
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游戏达人, 积分 2499, 距离下一级还需 1001 积分
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只写了怎么关闭黑边,但是怎么关闭颗粒感没有写
好像本体就是颗粒吧......如果关了颗粒不如换ENB了……好像那个ENB最明显的就是颗粒了吧……你想想,去除了颗粒,还能剩下什么QAQ
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这个颗粒特效,原作者将其与其他特效深度捆绑在一起,取消就必须连同其他特效一起关闭,我试过,关闭了就不成样子了。正好,我昨天刚刚完成了Rudy ENB的改造,已发图片展示贴,资源正在编辑中,你可以先看一下预览效果,注意看主贴和ENB专贴,很快就可以下载了。
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这个颗粒特效,原作者将其与其他特效深度捆绑在一起,取消就必须连同其他特效一起关闭,我试过,关闭了就不 ...
好感动。大大亲自指导加指路。人间自有真情在!谢谢大大。
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初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
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这个颗粒特效,原作者将其与其他特效深度捆绑在一起,取消就必须连同其他特效一起关闭,我试过,关闭了就不 ...
谢谢大大!同时问一下电影黑边怎么关?谢啦!
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谢谢大大!同时问一下电影黑边怎么关?谢啦!
你下载的安装文件里有说明。
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初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
你下载的安装文件里有说明。
啊,不好意思之前没仔细看,谢啦!
有效期三个月,3DM优秀Modder,或对版块有特殊贡献,对3DM感情深厚的会员
潜行的混沌
萌之委员会(永久)
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