在已经诺克连招触发血怒怒的情况,诺手开大的伤害会直接变5层吗

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触发血怒就得死!上单诺手四大套路
LOL-英雄联盟新闻导语
诺克萨斯之手德莱厄斯由于其技能简单暴力,又有刷新机制,被玩家赋予了小学生之手的称号,除此之外的另一个称号就是“人头狗”。今天我给大家带来的就是德莱厄斯的五杀教学。
从数据看德莱厄斯在当前版本中的地位:
连续多个版本,德莱厄斯的胜率超过50%,这说明这个英雄上分,是属于稳定级别的,不像其他英雄,加强一下胜率就超高,削弱一下,就冷到连出场的机会都没有了。而德莱厄斯,上至高分王者,下至黄金白银,使用率都非常的高。尤其在低分段,简直可以用血腥两个字来形容。
从符文,天赋的搭配,迎接胜利的第一步:
&&符文篇:
这套符文选取的是最常规的AD符文,适合只有2页符文页的玩家使用,德莱厄斯的游戏初期带一些攻速,可以方便在对拼的时候触发被动。如果你符文页比较多,那么就可以选择下面的符文进行搭配。
(1)对线AP上单,把黄色固定护甲,换成成长生命;
(2)对线AD上单,把蓝色固定魔抗,换成成长魔抗;
(3)对线混合型伤害英雄,黄色依然带固定护甲,蓝色选择固定与成长混搭魔抗。
这套符文红色选取的是护甲穿透,15点的护甲穿透,在初期可以直接无视掉对手的大部分护甲,配合德莱厄斯本身的百分比破甲和血怒后的高AD加成,让德莱厄斯在中期的时候可以非常夸张的秒人。由于没有攻速,在初期站撸的时候会不太流畅。
当然,在对线不同类型英雄的时候,可以黄蓝2色的符文也要相应的替换,对线AP时候,可以更加过分的把精华也换成护甲穿透。
&&天赋篇:
1:常规不灭之握
为什么不灭之握是常规呢?假如两个人都是德莱厄斯,一个带了不灭,另一个没带,那么在对拼中,肯定是带不灭的有优势。不灭之握在造成伤害的同时,还是能回复自己的生命。剩下的12点选择凶猛系,进一步提升伤害。
2:持续战争热诚
德莱厄斯的W可以重置普攻,因此战争热诚成为了持续输出的最佳选择,近战英雄本身就可以叠加2层效果。况且凶猛系中的7点护甲穿透,进一步提升了德莱厄斯的伤害,因此剩下的12点可以考虑分配到坚决系。
3:暴力雷霆领主与风暴骑手的狂涌
同样都是诡诈系出身,只是最后的天赋基石选择不同。有些人喜欢暴力,用雷霆来补输出,有些人喜欢提升机动性,当然具体如何选择,还是要看个人爱好,比如小编我就特别喜欢不灭之握,一点也不习惯风暴骑手。
1.技能简介:
德莱厄斯的普通攻击和Q技能的外圈伤害在对敌人造成伤害时,会附加出血效果。当敌人出血层数达到5层或死于大招R的时候,就会获得额外攻击力,并且对命中敌人施加最大层数出血效果。
出血伤害公式:5秒内造成(9+当前等级)(+0.3额外 AD)物理伤害,最多5层。
获得额外攻击力:40-200(1-18级)额外攻击力
这个被动技能,可以用变态来形容,普攻造成出血效果,本身就已经伤害很高了,而达到最大层数后还能获得额外的攻击力,1级就有40点夸张的程度,跟一把暴风大剑一样,试问1级的时候有谁敢跟人头狗对线站撸?不过,实际上没有这么夸张的,对线的时候还要考虑到兵线的因素,大致遇到人头狗还是要怂一下的。
在短暂的延迟后,德莱厄斯转动斧头,造成范围伤害,伤害分为内圈还外圈,内圈只有外圈的一半,且不会施加出血效果。外圈击中敌人不仅伤害高,附加出血效果,命中敌方英雄的时候还能治疗自身。
伤害公式:40/70/100/130/160;攻击力收益系数:100/110/120/130/140%
治疗效果:击中一名敌人可以获得已损失生命值的12%,最高36%。
德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果W击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。
伤害公式:1.4*总AD物理伤害
效果:可以重置普攻,最简单的消耗连招就是AWA
将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%.
伤害公式:被动提升德莱厄斯额外5/10/15/20/25%护甲穿透。
德莱厄斯跳起来挥动斧头,造成真实伤害,如果击杀了目标,在20秒内可以无消耗再次施放,到了3级大招时会解除封印,击杀可以完全重置冷却。
伤害公式:100/200/300(+0.75*额外AD),每层出血效果可以提升20%额外伤害。
主Q副E的加点,胜率相比较其他种类的加点,胜率方面是最高的,由于W技能的伤害加成是固定的,因此副W的收益没有E技能的破甲效果好用的。当然E技能等级好了之后,主动的冷却也会快很多。
2.基本连招:
(1):AWA,走位Q
W技能可以重置普攻,因此线上最好的消耗方式就是AWA,这样瞬间就叠加了2层流血效果,因此普攻有间隔,这个时候最好的方式就是用Q消耗,Q技能有延迟性,利用W的减速效果走位Q打出高伤害。
(2):EAWAQ
先手使用E,可以更好的接近对手,完成AWA的消耗,通常对付手长的和灵活的英雄使用这套连招。
(3):AWAQAEA&光速血怒
如何最快速的打出血怒被动效果,自然是利用AWA起手,这样瞬间就可以叠加两层,这个使用利用走位Q,打出外圈伤害,施加第三层效果。之后继续走位跟上A打出第四层效果,当对手使徒逃跑的时候使用E技能拉回到身边,利用普攻打出第五层效果。
(4):5杀连招
想要5杀的前提,先用大招击杀一个对手,这样就可以获得血怒效果,拥有了血怒之后只要你q到人或者A到人,就可以直接给对手附加5层的流血效果,直接可以让大招提升百分百的威力。只要看到残血就是AR,看到血多的AWAR,多个残血就QRR,即可完成5杀。
3.出装推荐:
药水的续航能力固然很强,但是德莱厄斯的初期对线,基本不怕任何人,所以要药水的意义不大,因此我比较推荐多兰系列。而德莱厄斯必须要技能命中敌人才能回血,因此多兰盾比多兰剑的性价比更高。
第一次回家补给装备,优先补一个鞋子,增加自己的机动性,有多余的钱就买一个复用型药水和真眼,这样可以安心的对线。
黑切:德莱厄斯的核心装备,拥有百分比破甲和高额的冷却属性,加速效果也能弥补德莱厄斯腿短的缺陷。如果要给每一个英雄配置一件专属装备,无疑黑切就是德莱厄斯的专属。
亡者板甲:在移动的时候可以叠加被动层数,当叠满的时候可以获得额外的移速,以及下一次普攻额外伤害,近战还可以让这一次普攻减速,因此这件装备也间接弥补了德莱厄斯脚短的缺陷。
血手:血手是为了防止进场的时候吸收第一波伤害被秒,一个高额的百分比护盾,可以让德莱厄斯吸收更多的伤害。如果对手AP比较多,可以选择大饮魔刀来代替,两者共享一个被动。
振奋铠甲:可以提高治疗量,是德莱厄斯最好的魔抗装备,本身还含有减CD属性,可以让德莱厄斯使用更多的Q技能,回更多的血,成为团战搅屎棍。
春哥:自然不用我过多的解释,如果第一波吸收伤害不慎被秒,那么至少还可以站起来,再战。春哥复活的血量为30%,对于重坦德莱厄斯而言,足矣了。
鞋子:大多数情况下,推荐水银鞋,如果多AD就出布甲鞋,想对线时候暴力一些,就出轻灵鞋,基本三选一,看个人喜爱。
可选装备:传送门
传送门有一个被动效果,在靠近防御塔的时候,可以提升移动速度,最高达到20%,这对德莱厄斯而言,显得尤为重要。通常都是德莱厄斯压着对手打,万一被打野抓了几波崩盘了,那么出个传送门,至少可以猥琐发育,后期分推也是不错的选择。
4.对线思路及团战玩法:
德莱厄斯基本上人人都会玩,那么我主要来讲一下对线细节,通常在上路会遇到哪些英雄呢?
大致分为4类,
一类是以瑞文,刀妹,剑姬为主的灵活性英雄;
第二类是以石头人,泰坦,盖伦等为主的坦克;
最后一类就是提莫,乌鸦,冰女等法师型上单;
最后一类就是非主流,各种各样的花式上单了。
德莱厄斯别的都不怕,就怕对手比自己灵活,就拿瑞文来说,通常大家都觉得诺手可以把锐雯吊起来打,但是段位高了之后就会发现,其实诺手打瑞文还是很难了。难就难在,一个会玩的瑞文,可以用第三段Q的击飞效果,配合W的眩晕,卡你普攻,让你一下都A不出来,这样就被平白无辜的消耗了一套。
如果你用Q技能,她又可以凭借灵动性,走出你的Q范围圈,或者进入内圈跟你对拼。还有就是刀妹,初期确实能压制刀妹,但时候刀妹等级起来了之后,有了装备,德莱厄斯就根本打不过刀妹了,想Q刀妹,刀妹可以利用Q技能的刷新机制,一直灵活的位移。W技能飞天姿态的续航和真实伤害,让诺手非常的难受。
剑姬这个英雄相对好一些,但是还是要看操作双方的选手,毕竟剑姬的核心技能W可以格挡技能,Q技能也非常灵活的打破绽,造成真实伤害和回血。
对付这些英雄,最完美的打法,就是在初期掌握微量的优势之后,开始控线,尽量只用AWA消耗,有E的时候E回来在消耗,千万不要用Q去打伤害,万一伤害没打出来,把兵线推过去了就尴尬了。控线控到一定的程度,自然会一大波进入到对方防御塔下,这个时候就要喊打野过来越塔。
如今英雄死后不能在吃到小兵的经验了,这样会让对手很伤,一但等级领先了,自然会好打很多。之后只要如法炮制,一直控线,越塔,之后打团就能赢得胜利。
德莱厄斯对付坦克,还是非常的轻松的,要说难打的,差不多也就石头人一个人,毕竟石头人的E减攻速减的非常的夸张,让诺手根本无法靠平A叠加血怒,所以能做的就是1级的时候就越过兵线,在敌方的草丛伏击。
因为站位的关系,对手想补残血刀,必然会走上来,这个时候就尝试着打一套,或者卡2级的时候打一套。石头人的护甲确实很高,但是诺手的E拥有百分比破甲,适当的出一些魔抗装备就可以对付石头人了。还有一个就是巨魔,具有减速能力和减攻击,配合打野抓成功率很高的,因此对付巨魔不能压的太过分。
德莱厄斯打法师型的上单,除了提莫之外,都算挺好打的,而提莫主要就是一个致盲,对付这些法师,最好的选择,就是召唤师技能带一个疾跑,3级的时候利用疾跑逼出对手一个闪现。而疾跑的CD要比闪现快很多,等待6级的到来,然后一波疾跑闪现带走对手。
除了以上三种,我都归类到了另类,先说说难打的吧,一个是潘森,Q可以无脑消耗,爆发伤害又很高,有点控,又能用盾挡普攻,非常的恶心。面对潘森最好的办法就是初期的时候出一些肉,只要能防止不被一套秒掉,论持续输出还是诺手强,必要时刻喊喊打野帮忙。
还有一个就是炼金,会玩的炼金都会避免前期跟你直接对线,选择相对的断兵线发育,如果看到对手选炼金,要做的就是做好野区视野,关注炼金从哪个路口过来断线,然后截击,先手打残炼金,这样炼金会亏很多药水,兵线出来了又不敢断线,只能逼迫他正常对线。
只要是1级正常对线,那么诺手打炼金还是很简单的。怕就怕炼金断了兵线之后的对线,小心被过肩摔到塔下即可。
德莱厄斯是一个非常简单易上手的英雄,在中低分段没有人能阻止诺手5杀的脚步,除此之外你还要学会判断对线的人是否会玩,最简单的一个办法就是去Q他,如果你损失的血多,那么说明对手是有点小套路的,之后的对线就要小心谨慎了。如果有什么问题,欢迎在下方留言区留言,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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S6教你诺手血怒一秒五刀 诺手五杀天赋符文搭配
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作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:200438
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  S6一秒五刀诺手天赋推荐:
  诺手在游戏中是一个半肉英雄,所以在天赋加点上主要还是推荐增加刚毅天赋,增加第二层加速天赋主要是为了在追击的时候更好的追击敌人,同样增加第五层天赋也是如此!第六层天赋增加的理由是为了减少自身的伤害而且还能为队友承担伤害!而且加上诺手强大的恢复能力效果非常不错!
  S6一秒五刀诺手符文推荐:
  红色固定攻击*9、黄色固定护甲*9、蓝色固定魔抗*9、大精华攻击力*3
  红色和大精华都要放攻击力符文,这个原因是为了增加E技能的破甲效果,而且诺手的大招是造成真实伤害!而且在S6赛季中诺手的被动伤害是收到攻击力影响并且可以加成的,如果使用破甲符文的话效果并不会太高,所以选择攻击力符文可以大量提高诺手的伤害!
  S6一秒五刀诺手出装推荐:
  出门装:多兰剑+红药
  中期核心装:黑切+亡者的板甲
  后期装备:补充 振奋+荆棘+水银鞋
  对面有AP振奋盔甲必出,全AD可不出。黑切加水银鞋,再出板甲,对面AP发育好可先出振奋,然后再出振奋。然后直接出荆棘之甲
。接着就看情况出装了,诺手核心就是肉,你能打到五层或者先大招砍死一个人,这波团就能赢!
  一秒五刀光速血怒启开
  诺手刚改版的时候就实验过,EAWQ,W的瞬间按下Q,W的前摇动画会省略掉,然后在Q读条时走位打外圈,然后在Q打出后是可以瞬间接个平A的,然后再按巨型九头蛇,瞬间叠5层,整套不超过1秒。现在老有人抱怨攻速慢了,但这些人没发现攻击前摇变快了,有人抱怨Q延迟,却没分析过根本不影响连招速度,为什么呢,首先以前EAW后要接外圈Q你也需要走位然后按Q,走位也要时间,现在是EAWQ,再走位,是W和Q按了再走位,用走位的时间度过了W后摇和Q前摇,等走到外圈刚好Q放出来了,这和瞬发又有什么区别呢?有人说,以前也可以不走位直接放Q,这样要么打的内圈Q要么是别人自己跑到了外圈,是的。但是要搞清楚W也有后摇,依然要停顿一下才能A出一刀,所以还是要等那0点几秒的,所以不存在新版叠被动比老版慢。
  要合理利用平A和技能的衔接,现在诺手说是攻速慢了,其实前摇反而变短了,是后摇变长了,而平A的后摇是没用的,所以现在诺手更注重走砍,和平A衔接技能了,因为在比较长的后摇时间里你可以做更多事,走砍更流畅而不会渐渐A不到人,因为后摇时间你可以走更多距离。有人说被动不加速不能粘人砍,别忘了攻击距离加了50点呢,想要追着砍需要重新熟悉诺手的节奏。
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