部落冲突石法猪配置八本石法皮点猪怎么使用 附防猪布阵

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部落冲突八本经典石法猪打法实战攻略 石法点猪
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  部落冲突8本萌妹子解说石法猪流打法视频,安趣网小编带来了部落冲突八本经典石法猪打法实战攻略 石法点猪,快来看吧。  以上就是部落冲突八本经典石法猪打法实战攻略 石法点猪的内容,更多精彩攻略、资讯请关注。
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大小:64.74M石法点猪流用法分析路线控制技巧篇_魔方网部落冲突专区
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石法点猪流用法分析路线控制技巧篇
部落冲突石法点猪流是一个经典的流派,那么大家知道为什么叫“点猪”吗?为什么不能一股脑全部放下去然后听天由命?下面小编就给大家说说它的路线控制技巧篇。
  这里提到的石猪其实全名是&石法点猪&,为什么点猪?为什么不能一股脑全部放下去然后听天由命?
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  这里涉及到两个问题。
  第一个,伤害溢出。
  我特地找了一个回放以一倍速记录了一下野猪攻击数次所需的时间,下图分别是攻击3次,6次,2次的间隔时间,
  也就是说野猪的攻击频率应该是1秒一次没有异议,每次攻击的伤害也就是面板伤害。
  上图是4级5级野猪的伤害,而满八初九的防御塔生命值一般在600~1000之间,其中防空(1050)最高,迫击炮(650)最低,其他的处于中流,普遍为700~900。
  就以750生命值的10级箭塔和92攻击力的四级野猪为例,不考虑野猪死亡的情况下,一只野猪要砸9次才能拆掉它,也就是说三只野猪需要砸三次,五只野猪需要砸两次,只有野猪的数量到了9只以上才可以把攻击次数降低至1次。也就是说,9只以上,哪怕一次放了50只同时攻击一个10级箭塔,起到的作用和9只也是一样的;在9只以下,6,7,8只野猪起到的作用和五只也是一样的,这就是所谓的伤害溢出,同时也是&点猪&,&野猪分流&的主要原因。
  第二个,控制路线
  利用野猪的分流,每一路之间不同的时间差,从而控制野猪的路线。
  这是个技巧可以让野猪绕过一个特定区域来躲避大炸,也可以利用时间差将不同路的野猪集中在同一区域,用以提高治疗药水的利用率。这些技巧在打多了部落战,熟悉野猪的攻击特效和喜好之后,就能很轻易地判断出来并加以利用。
  所以,&一股脑放野猪&的方法是不可取的。多多联系点猪,对的提高野猪的效率有很大的帮助,当然一开始是很难把握的,很多时候把这一边的野猪放下,那一边的野猪已经死了,总之还是要多练习,多总结(顺便说一句,个人认为,点猪的数量在每路五只是最好的。当人也有特殊情况会每路三只)。
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原文作者:风一半水一半
八本科技要求:
任意等级石头,地震,三级或以上野猪,四级或以上治疗,五级法师,如果这几个基本要求都没有的话,(通常是野猪不够等级),还是打石法皮卡吧。。
八本各种各样的阵都有,但是总有那么几个经常出现在大家眼中,既然那么多人用,为何不特地钻研一下子,只要学会套路之后,同样的阵型即使满八也可以轻松踩平。(没错我说的就是满八,至少法师塔电塔满级的八本,我的帖子里出现的目标对象也几乎都是满八而且是我自己亲手平过的。)
阵型一如图,第一个阵型就挑这个是因为楼主这次部落战连着平了两个,用的是不同进攻方式但都是石猪。这个阵型里面空格很多,大炸弹的位置很可能会各有不同,而且有一点引导龙走位的效果,部落战中经常会有人摆出来坑一坑龙流的手残或者是炸野猪。
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配兵:法师8个,野猪17只(一只引援,其余十六只分四路点放),石头两只,炸弹人两只,胖子两只,剩下弓箭手若干。&&首先,引援,引援最好用野猪,如果阵型允许用屌丝的话更好,可以省四个空间多做个法师。 楼主杀援一般稳定是用三个法师5~7个弓箭,杀完之后法师全部存活,这个技术很简单多练练就行了。 在把龙往边上拉的时候直接用地震把图示位置震开。
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第二部,石法部队。两个石头一左一右朝着图示目标放下。注意我左边那个石头放的位置有点太靠上了,会有不好的影响,往下看就知道了。然后法师跟上,法师的数量本来就不多,三个法师杀援之后手里还剩五个,放心,绝对够用,法师的位置尽量在两个石头中间分散开放一排。炸弹人,一定要在在法师两边上建筑物清的差不多的时候,从两个石头中间,瞄准那面墙放下。因为这个位置绝对安全,不会被攻击也不会被攻击石头的溅射伤害波及(有多少人玩石法时炸弹人被迫击炮砸死了举个手我看看),注意,我这里的石头因为位置不是很好,走偏了,不过无伤大雅。
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第三部,内圈杀王然后王和石头还有几个残存的法师(不用太多,三四个就行)进去内圈,开大杀王,石头的走位可以轻松踩掉一个甚至两个大炸弹。我们的目的就达到了,石法猪流,其实主要的战斗力是野猪,其他的兵力都是为了野猪的出场所做的铺垫。这是我个人对石猪的理解。
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第四部,点猪。从三点方向开始点,一个胖子先放下,然后对应两个塔各四只猪,然后是十二点方向,两个方向点完之后,从1到2点钟方向下联盟猪,三路的猪程一面,推过去,然后该给治疗给治疗。不要觉得剩下两个治疗会不够用,防御被你打掉了至少一半,大炸被石头踩了至少一个,而且石头很可能依然在内圈吸引火力,此时的野猪,就是横行霸道得存在,最后,三星收尾。
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论套路的重要性,这是我们部落的小伙伴在使用相同的套路之后打下的战果(那几个99的真的不是套路问题。。。纯属他们自己没清小屋,)
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第一次发这种技术类的帖子,有什么不完善的地方,不管是语言,排版,还是配图之类的,有什么不足的大家多多给点建议或者批评也行总之多多支持吧
这个阵算不算常见?我个人觉得还算可以,流行度没有上一个阵那么高。但是依然是不是可以见到。中间有很多空格,所以不排除会有双炸的存在。但其实野猪流打这个阵还是很好打的。不过楼主这里还是只讨论石猪。
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一,引援, 楼主这里选择了用两个炸弹人引援而不是野猪胖子,因为可以省一个人口 因为进攻计划是从左边突破,所以要把援兵拉到左边,但他没有四角小屋,用弓箭会被杀,很浪费,所以楼主在配兵时特地做了一个蚊子,放在对空塔的四角,轻松将龙拉过了大半个地图,(这是在打没有四角小屋的阵是很实用的拉援兵方法) 接着是杀援,三个法师六个弓箭,就不多说了
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然后是石头和法师,石头的位置注意不要和将来你放炸弹的位置重合,而且我的石头刚好吸引到了外面四个防御塔的攻击,然后对应一个外围建筑放一个法师。炸弹人不要急着放。很多人玩石法炸弹人都放的很早,这样有两个坏处,第一,外圈的防御塔没有清理完,就炸开墙,石头的位置改变,就会有至少一两个防御塔失去目标,从而开始攻击法师,很多人的法师就是这样死的。第二,石头越早进内圈,就会越早被内圈的防御塔集火,血量减的越快,这个时候法师还在清理外圈的建筑,等到法师进去之后石头已经快死了。所以我在放炸弹人的时候是确保法师已经将目标锁定了外圈第一层的防御塔,这个时候炸墙,就算石头进去之后防御塔失去了目标也没关系,因为法师拆一个防御塔速度还是很快的。
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接着王和石头法师一起进去,地震震开内层。这里其实用炸弹人也可以,但是炸弹人变数太多,而且占人口,内置的迫击炮法师塔很容易波及到炸弹人,所以地震的保险和稳定程度还是优于炸弹人。
之后就是野猪的舞台了,三路野猪从右边进攻,每路五只,因为我是四级野猪所以就没有用胖子做炮灰,如果是四级野猪还是建议先垫胖子。这个阵有个缺点就是防御摆放的相比之下较为整齐,没有太多的引导,所以野猪很容易就能清理完防御塔然后按照路线进内部,就算有一两个电塔也不会改变太多。而且那个位置一个治疗就可以覆盖一整个防御群,奶到全部的野猪。不过楼主的联盟猪从下面进攻的时候踩到了第三个大炸弹,毫不犹豫的一个治疗甩出去,五只五级野猪不算是从血量还是从攻击上来说都是值得你保一下的
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最后三星结尾,野猪的收尾能力很强,无视墙面,一个金库五只野猪只需要打四秒就能拆掉,更别说其他脆皮建筑。楼主这里还带了一个胖子,上面全程没有用到。是来干什么的呢??其实每个兵都是有用的,因为这次我用了炸弹人引援,是猜到对城堡兵是龙,但是如果猜错了(一般不会错。。。),就用胖子来弥补,如果没有猜错,那胖子还可以用来帮我的野猪扛点伤害,不过这也说明石猪流的配兵自由空间很大,只要大体比例正确,很多位置都可以自由发挥,
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 2&
快到碗里来
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学习了~~~点猪难一点
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好贴.....多谢楼主分享!摸摸大
Kiss Landing
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好贴帮顶& &
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的确是好贴。八本猪龙互补,这种防空既不靠内又不靠外的阵用龙很容易失误,用猪就简单的多。
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Lv.9, 积分 23211, 距离下一级还需 11789 积分
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好多图文,如果弄几个视频那就超赞了。不会录的话让我来
个人微信 yy QQ ,COC和CR~
CN.one-Luna
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好贴好贴,图文并茂
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第一个打着可能失误。第二个基本无悬念。我不是用石法。
小战战威武
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是的,表示可玩性很高
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顶了再看,
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的确是好贴。八本猪龙互补,这种防空既不靠内又不靠外的阵用龙很容易失误,用猪就简单的多。
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发表自UC浏览器
放阵不放陷阱,差评(*`Ω?*)v
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这种阵金鱼上次发的美女解说视频上被轻松打爆
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部落冲突8本部落战阵!防龙防猪防石法皮防石猪
16:42:19 条|来源:|作者:|
      部落冲突8本部落战阵!防龙防猪防石法皮防石猪
      
  原文作者:御姐俠
  本人现在渣九,是按照的建筑数量来布阵,请忽略建筑等级!
  此部落战阵在满八时,经受了八本的球流、流、石猪流、龙猪流,石法皮流派的考验,慢慢改进而来,一般是对面补星。
  此阵的特点如下:
  1 、此阵的城堡中置且范围边缘在最外圈防御的边缘,给人错觉,但一头猪引不出援军
  2、 大血量建筑在城墙内,大大的浪费龙流和石法的输出
  3、弹簧在两个防御之间,有双炸和另一处大炸在大本另一侧,有效防御猪流和石猪
  4、七点方向的4个红汽球和迫击炸与防空间的弹簧,防止援军黑球与援军猪的偷袭
  5、四个 工人屋分别放置在4角落,坑精心大意者,特别是对战改为三分钟,让多少人抱憾99%
  6、这是一个格子阵,中心火力非常集中,三电塔分别在三个格子中,旁边有骷髅陷阱,有效克制,加上大血量的建筑和外围建筑贴墙放置并且很松散,皮卡不管在墙内或墙外溜街都可能会脑残的开墙,这个阵型用皮法溜边也打不到几个点射,皮法溜街得不偿失,此阵对石法皮流有很好的克制。
  城堡范围:
  此阵适合中八和满八的首领们,(任何八本阵都防不住高手,能坑几个算几个)新人发贴,请各位大神此阵不足之处指点和对阵型的改进。
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