阴阳师御灵强化我有个号,刚买的时候一刀可以打2800的血,现在我什么都没动御

盘点阴阳师误导玩家言论 这些误区你入坑了吗_安游在线
阴阳师是一个战斗升级机制算法十分复杂的游戏,很多玩家在开服一个月后也摸不着头脑,同时各种对于游戏的分析文章也层出不穷,其中良莠不齐有很多错误言论和误区,今天我们来盘点阴……
编辑:胖子发布时间: 11:51
  阴阳师是一个战斗升级机制算法十分复杂的游戏,很多玩家在开服一个月后也摸不着头脑,同时各种对于游戏的分析文章也层出不穷,其中良莠不齐有很多错误言论和误区,今天我们来盘点阴阳师误导玩家言论,大家来看看这些误区你入坑了吗。
  文章内文字较多,前几句基本就有结论,想只看结论的看完前几句就可以,有耐心和兴趣的朋友可以看完整,我会把我的观点解释清楚。以及这些都是我在刷一边刷狗粮一边写的,所以想到什么写什么,目前篇幅有限,不定期更新。
  顺便,那些为了辩而辩的蠢货就不用回复了,你的言论只能证明的自己的愚蠢而已,无他。
  1.关于新手获得的第一只SR式神雪女。对于刚入门的新手而言,一定,务必,要把系统送的觉醒材料来觉醒雪女。贴吧最常见的装大神的言论就是,雪女没用,要把觉醒材料给别人,更有甚者甚至有说,等别的式神需要4升5星的时候,把雪女当作升星材料,甚至各种什么山童控制完爆雪女等等。我想这是我见过的最蠢的言论之一了。因为系统送的雪女是三星,属性就高人一大截,不管你是什么茨木天狗,在星级的差距下,统统是被碾压的,一个三星的输出又高又有控制又肉的雪女可以让玩家轻松度过前期,至少到25之前,雪女可以放进玩家的任何队伍。并且有些剧情关卡或者是御魂/觉醒副本的开荒阶段,没有雪女的帮助是完全打不过的。
  这里就要提到雪女的御魂问题,雪女最适合的御魂毫无疑问的日女巳时,而不是雪幽魂。日女巳时可以击退进度条,几率高达30%配合雪女的三段攻击经常可以把敌人打回起点,如果还冰冻了,那么几乎等于控制了别人两个回合,更重要的是对boss和免疫单位生效,我除了黑晴明以外,主线几乎都是一次通过,就是由于日女的特效让boss出手次数大减。就是甚至如果队伍暂时里没有姑获鸟红叶这种实用的AOE输出,带上针女打输出也没有问题,雪女是S攻,不要质疑她的输出,虽然算不上顶级,但是前期绝对够用,觉得雪女没伤害是因为你根本不给她配上攻击御魂,她仅仅比姑获鸟少了对指定目标的单段88%而已。
  最后,百鬼记得多打雪女碎片,雪女的技能成长性是很高的,伤害,控制都有所提升,雪女是sr中综合素质相当高的存在。并且在你后期发现有些副本打不过的时候,记得带上高速配日女巳时的雪女,你会发现,很多关卡并没有那么困难,只是因为你遗忘了一开始就陪伴着你的雪女。
  2.关于针女和姑获鸟,争议这么大而且总是充满了误导向言论的话题,我就一定要多说几句。首先,姑获鸟根本没有必要削弱,针女也并不会导致游戏性不平衡,削弱了针女和姑获鸟,受害的只是玩家,得益的只会是运营商而已,这种损人不利己的愚蠢言论,我不希望还是天天看得见。首先,我不否认,姑获鸟是众多式神中顶尖的存在。伤害优秀的AOE并且有单点的技能以及队友的协攻被动,使得她很适合刷图里boss带一堆小弟的机制。那么姑获鸟什么方面强势呢,作为一个万金油输出,不管是刷狗粮,刷觉醒,刷御魂,还是打麒麟,甚至是pvp都有她的一席之地,可以说,练她一个,省了很多事,什么都能做。但是她并没有对这个游戏的平衡性上造成什么威胁。
  首先pve方面,不论是破势小黑红叶,还是针女海坊主(别看他长得丑,其实还挺厉害的),都是不输姑获鸟的存在,并且鬼使黑和海坊主还可以通过妖气封印轻松刷满技能,具有先天优势。快要说的话不过是姑获鸟攻击动画快节省时间这么点优势罢了。另外就是针女,针女的无视防御触发伤害确实很高,但是那只是对于越级打高防怪才有的优势,如果不是碾压的图,针女触发不到上限,收益也是有限的。pvp方面,鸟就更没有那么逆天了,三段AOE就算满暴击,触发了针女打人才有15%血量上线的期望,一个3火技能,AOE伤害100%+敌人血量的15%+单点88%,并且针女伤害不会随着技能升级而增加,根本就强不到哪里去。比起这个,动不动一刀清屏的破势小黑还能无限补刀,真是不要强太多,更别提常年捏爆全队的茨木了。
  不管是削针女还是削鸟,都只是对玩家百害而无一利的行为,所以有些人多动动脑子,别再说这种令人发笑的话。
  3.关于荒川,酒吞。这两个ssr并不弱,只是不会用的人太多。首先很多人连荒川的技能都看不明白就来说他弱。荒川的被动技能是,暴击时增加20%伤害,而不是增加20%的暴击伤害。这句话是什么意思,假设我目前荒川暴击伤害是200%,那么这个被动将把暴击时的暴击伤害提高为240%,而大部分玩家的理解是仅仅把200%变成220%。可以说这个技能是暴击伤害越高,收益越高,是真正的大后期技能,只不过需要非常豪华的御魂(靠副属性堆出很高的暴击和暴伤+6号位暴伤)。到了斗技高分段和后期辅助的防御血量都上来以后,茨木的一爪就并不是随便能秒全队了,甚至很有可能连一个人都杀不死,那时候就是荒川出手一击必杀的强势期了。关于酒吞,只能说不符合现在流行的节奏而已。现在最火的是一波流,高效简单暴力,并且可以较高程度的利用玩家培养的高星级好御魂用来带狗粮打副本的茨木/天狗/鸟/小黑等等式神。酒吞是一个需要体系的式神,不需要耗火就可以有的5次普攻并且能自身高额回血是很强的存在。缺点就是慢热。但是完全可以用椒图,蝴蝶精,惠比寿保护起来,甚至光头小僧,桃花妖,童男也是可以选择的。一波流的茨木,不是也有山兔镰鼬琴师神乐等等帮他输出吗,你不保护好你的酒吞,就来说他弱,又有什么意义呢?
  4.刷狗粮只打经验怪。这是个比较错误的行为,看起来确实是提高了刷狗粮的效率,但是这时候往往金币和材料御魂会比较短缺,金币缺到用勾玉买远不如把勾玉用来买体力。练狗粮把探索副本打出首领的收益是必然最高的,经常会有挑战券,结界券,金币,地图外的宝箱收益更高,20体力,几千金币,甚至会有蓝符。如果只打经验怪,容易造成人物等级飞升,御魂跟不上的问题,会导致到后面连达摩和结界突破都打不过,到那个时候后悔,真的是晚了。当然了,不介意用勾玉买金币甚至商店抽御魂的人不用在意这种事,只打经验怪对他们来说无疑是最效率的选择。对于大部分玩家,还是老老实实打到出现首领吧。
  5.竞技场山兔过于破坏平衡。这又是一个想当然的结论,知其然不知其所以然。事实上竞技场先手赢后手退的问题完全不是山兔镰鼬造成的。换个别的,不管是食梦貘,还是兵俑,食发鬼,谁先手了对面基本都没什么办法,只要拿到先手,我有一万种方式虐死你。归根结底在于斗技目前先手优势过于巨大,和个别式神的关系不大。导致这种现象最根本原因,首先是现阶段大家基本只培养输出,式神大多很脆弱,吃不起什么技能,另外一个问题是,斗技中,火灵,座敷,招财猫过强了。鬼火本应该是很难得的资源,正常5个人行动一轮才能换到3个鬼火,而辅助随便牺牲个套装效果带个火灵就有巨大的起手鬼火数量,以及高速辅助式神触发的招财猫回火,才是真正导致先手优势过大的元凶。除非对斗技的鬼火机制进行特别的改动,比如限制开场鬼火数量,削减招财猫在斗技中的作用等等,否则先手的过于巨大的优势是无法改变的,总不能把所有式神挨个削个遍吧。
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