想入个幻痛+幻痛继承原爆点存档,可是不知道怎么买,特来求助

刚买了原爆点+幻痛,可是没中文咋玩儿啊_合金装备吧_百度贴吧
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刚买了原爆点+幻痛,可是没中文咋玩儿啊
下了个布丁5.0,但提示要更新。不好玩,咋办啊
图在二楼。。还是3号发...
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保存至快速回贴某宝买的美版幻痛~可是原爆点礼物怎么不显示啊。。。_合金装备吧_百度贴吧
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某宝买的美版幻痛~可是原爆点礼物怎么不显示啊。。。
本人已有原爆点,买完幻痛美版,礼物库里没有原爆点,但是我点原爆点的明细,显示是8月31日随幻痛已接受,并在库中,什么情况呀这是。。。
今天打开steam弹出这个...
1月底送了自己个大大姐...
先给大伙带来美版开箱。...
给妈妈网购了一件连衣裙...
有钻款和没钻款,时代广...
我宝宝才一周岁,头发很...
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非厨。只是听说合金装备这个系列,有点感兴趣,想玩下补一补,仅此而已。听说原爆点只是幻痛“试玩版”,所以,如果入手了幻痛的情况下,还需要花钱再入这个吗?具体体验有什么差别?还是说原爆点其实有幻痛中所没有的剧情?求指导。
另外,没玩过合金装备1234,直接上5没问题吗?还是说建议从哪一部开始上手?
原爆点是幻痛的序章,存档继承,推荐玩
主线剧情方面,原爆点很短,短到你可以吃饭时找个速攻视频看完。不算是严格意义上的试玩版,实际长度可以当作一个章节。剧情上幻痛是接原爆点的,两者只有op有重合,想要都玩一遍的话就都得买了。
收集要素很多,不过一般不影响对幻痛本体的理解——我觉得要理解幻痛的话,食蛇者,和平行者或许更重要一些。顺便你可能还得知道MSX上的初代MG发生了啥,当然知道一下就行了。剩下的可以等幻痛通关了再说,按照时间线的顺序来嘛。
对于游戏本体的影响的话,继承原爆点的存档可以获得一些装备的奖励,包括一件费用极为便宜的1级潜行装,在前期缺钱的时候非常实惠,别的没了。可以买个原爆点(存档继承要先在原爆点这边选择,再到幻痛那边接收存档)然后找个完美存档放进去。
顺便一提,原爆点pc版那个鼠标灵敏度有问题,根本没法用…
反正我只买了原爆点没买幻痛
幻痛夏促再说,不打折不买,不是史低不买
原爆点是V的序章,主线剧情只有一关。幻痛紧接着原爆点,两者共同构建了V的故事,缺一不可。
原爆点完成某些任务后可以选择上传存档,然后到幻痛继承,这样幻痛里早期就能收到几名原爆点过来的队友和小岛秀夫,虽然他们能力很差,嘛,虽然不算人才但是起码是个人,将就用吧(小岛除外,不可多得的S人物)
原爆点只有一张地图,主线任务玩过后可以打其它任务,基本上就是换个天气换个任务目标敌人排布变一下就又来了,而且因为原爆点比较早所以技术不成熟,很多装备不能使用,不少任务玩起来比较吃力。
幻痛里做了少许细微但是十分有效的操作优化,还加入了比较强大的buddy支持,玩起来更顺手。
不论是自由度还是可玩性都明显是幻痛更高,我原爆点只有5小时但是幻痛凹了250+
幻痛里你打下来就是自己的,抓的汉子偷的集装箱都能为mother base所用——说到底原爆点没有基地建设,所以我也没啥动力去凹自由任务(摊手
总之可以用一下午打完原爆点主线,喜欢这种类型的话入幻痛不吃亏,steam这周MGS打折应该还能有一天,很快也会到summer sale,低价入手机会颇多。
没玩过1234没关系,V本身故事已经足够make sense,有兴趣的话可以平时在基地听小兵们聊天,会说到之前的事情,某种角度上可以帮助理解。
最后MGSV可不是MGS5哦,打穿游戏你就明白为啥了,这个还不能多说要不就漏了
前传是PSP的和平行者,然后是原爆点,再是幻痛
顺带一提幻痛的条目里有剧透
玩了之后就会当厨
原爆点上手,之后玩幻痛比较好。
首先原爆点有技术(fox engine)和概念(开放地图)实验性质,幻痛则在原爆点的基础上做出了大量改良和扩展,原爆点适合上手和理解基本的潜行机制。其次剧情上幻痛在原爆点后且有剧透,所以先原爆点后幻痛。而且幻痛可以通过继承原爆点的存档以获得特殊人物。
至于之前的作品可玩可不玩,一方面操作性差异大,另一方面原爆点和幻痛的剧情也算比较完整。原爆点内有一个前作(psp/ps3和平行者)的剧情介绍,可以玩之前先看一下。另外和平行者的操作性和游戏模式与幻痛类似,也可考虑先玩一下。不过不论如何还是推荐通过各种手段了解合金装备的其他作品和世界观。
时间线上在原爆点和幻痛前的是ps2/ps3/psv的mgs3食蛇者,psp掌上行动(半黑历史), psp/ps3的 mgs和平行者。原爆点和幻痛后的故事则是msx2的 初代合金装备mg和mg2ss, ps1/pc的(新)合金装备mgs, ps2/ps3/psv/pc的mgs2自由之子,最后是ps3的mgs4爱国者之枪,外传ps3/pc的mgrr
另外个人认为原爆点和幻痛两者在潜行体验上存在一定差异:
原爆点更接近早期的潜入游戏,主角需要单人携带最少量的武装潜入敌方基地进行战术活动,尽可能的回避敌人并一路获得新的装备。原爆点地图虽然是开放的小型岛屿基地,但依旧会给人一种寻找隐藏路径(比如下水道,小路)是潜入的首选方案的感觉。
而幻痛则接近于小岛监督所构想的开放潜入游戏。幻痛提供两个以自然环境为主的大型独立开放地图:阿富汗沙漠和南非雨林。由于地图更加开阔所以潜入上更有自由度,虽然地图上任然有大量固定的掩体,但由于没有固定的潜入路径,潜入的灵活性却比当前大多潜入游戏都大。幻痛再提供“隐藏路线”之外也允许玩家借用自身的多样化的装备和buddy的能力进行各种各样的不同的尝试,或者还可以利用地图本身的动态天气和敌人的动态巡逻模式来创造潜入的机会。幻痛的回收和基地建造功能也鼓励玩家主动接近敌人。不过同时幻痛中也包含了限制各种功能的“高难度”潜入模式,其体验也更接近与早期合金装备。
总之两者虽然都是“战术谍报潜入游戏”,但是原爆点更接近于传统的潜入游戏,玩家需要寻找隐藏路线和回避敌人。而幻痛则在“战术”上下了很多功夫,让玩家拥有了更多样化的手段和更自由的潜入体验,甚至是完全放弃潜入,而这点在原爆点中更难实现。不过由于原爆点的“限制”更多,对于被发现的惩罚略高于幻痛,潜入的刺激感也更强。
总结:原爆点可以说是次世代画面,操作感和开放地图包装下的传统潜入游戏,而幻痛则是在原爆点的基础之上同时从玩法上下手的全方位次世代潜入游戏。
对上小岛电波能买就买。
这么多良心回复……感觉要是我不玩都对不起大家了
幻痛的话,等哪次促销力度够大就入
我记得一开始steam是买5送的幻痛,错过了,结果PSN会员3服每个服都送了一份幻痛。。。。感觉可以玩玩看啊(虽然依旧没有买V,想等着什么时候konami缺钱了出个1~V的完全合集版本)(这有点像我一直没去高价买黑魂1港版中文,就是坚信from一定会出一套黑魂周年合集来圈钱的@国王密令合集)
没记错的话PS2上的几部没有汉化?手上的日文原版碟子玩的有点痛。
就记得福尔顿福尔顿福尔顿福尔顿天降补给福尔顿福尔顿福尔顿
当人贩子游戏玩的,剧情是什么能吃吗?
我现在就在各种补
MG系列剧情都是连着的,只玩幻痛有好多梗你都看不出来
如果不怎么看剧情的话,直接玩5是没有问题的,而且还非常好玩。如果你玩过幻痛之后还是没有兴趣去了解MG整个世界观和背景设定,那就更没什么问题了
关于时间顺序上面已经有人介绍了
不过为了培养萌豚们对幻痛里反派的仇恨,推荐补完和平行者和原爆点,而且原爆点的录音带一定要听完,原爆点的录音带一定要听完——因为很重要所以说两遍
最后发一张恶意满满的截图
阁下的角好长
豆沙包罐头 说: 阁下的角好长本来已经褪下去了 打XOF部队又换上致命武器然后就变这样了
六角冰糖 说: 本来已经褪下去了 打XOF部队又换上致命武器然后就变这样了 你得是杀了多少人我最近三个月在FOB不知道打死打伤多少守卫也没长角啊
豆沙包罐头 说: 你得是杀了多少人我最近三个月在FOB不知道打死打伤多少守卫也没长角啊造个蘑菇瞬间就长出来了。
为了拿成就还得好好看着,造完瞬间就拆掉,被人抢走就白忙活了。
东非大裂谷 说: 造个蘑菇瞬间就长出来了。
为了拿成就还得好好看着,造完瞬间就拆掉,被人抢走就白忙活了。噫,我还没造,不想造,反正也不是成就党...我就想把FOB打理好把大部分小偷给吓跑就行了
豆沙包罐头 说: 噫,我还没造,不想造,反正也不是成就党...我就想把FOB打理好把大部分小偷给吓跑就行了持有蘑菇后就有了核威慑,那些没有蘑菇或者非英雄级的玩家不能袭击你的FOB
话说回来你的FOB还有人偷……我的FOB一个入侵者都没有,可能是我有点儿资源就花掉然后唯一一个FOB还全副武装荷枪实弹,让他们知道风险大过收益就不来了。
东非大裂谷 说: 持有蘑菇后就有了核威慑,那些没有蘑菇或者非英雄级的玩家不能袭击你的FOB
话说回来你的FOB还有人偷……我的FOB一个入侵者都没有,可能是我有点儿资源就花掉然后唯一一个FOB还全副武装荷枪实弹,让他们...正常通关一遍的英雄值就足够无视核弹了...我现在50W没处花,随便杀人都掉不下去,估计也就剩下造核弹能掉了。后期的装备研发卡在各个team的等级不够,资源倒是屯了不少。
豆沙包罐头 说: 你得是杀了多少人我最近三个月在FOB不知道打死打伤多少守卫也没长角啊没事开坦克轰哨所玩
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fenguoerbian
现在就着急买的话我觉得可以考虑美亚自购
你们都太会玩了,每次我买游戏都超亏的,这个幻痛我花了300多我去,完全不知道还有显卡KEY这一说法,知道的时候我都玩了好几关了。。。:+:{靠墙哭}
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