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新英雄大猜想 他会有什么技能
14:37:47 条 来源: 作者: ]
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  #新大猜想#昨天拳头公布了第129个英雄的预告片,在短短的视频中,你能看出一些什么信息呢?
  在本动态下方发布你对这个英雄可能拥有的技能或者定位进行猜想评论,就有机会获得奖品!
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《英雄联盟》新英雄海兽祭司俄洛伊技能介绍
LOL新英雄海兽祭司技能介绍 英雄联盟新英雄俄洛伊有什么技能
很多英雄会选择刀剑、枪支或是魔法等等作为武器,但是俄洛伊走进峡谷时,却要命地带着一位神明。作为一位新的重装战士,她步履缓慢、孔武有力,并且有能力单走一路。一旦她的触手找到时机,便能释放出威力巨大的范围性控制技能。虽然缺少传统的位移技能,但她可以将远处脆皮们的灵魂拉出体外并摧毁,为她所敬奉的神灵,娜伽卡波洛丝,献上又一份供品。
被动:古神先知
每隔一段时间,俄洛伊就会在附近的墙上召唤出一条触手。触手可以与其它技能产生互动,并可被杀死,或是在俄洛伊离去一分钟后进入休眠状态。
Q:触手猛击
& 被动:触手在命中敌方英雄时,会为俄洛伊恢复一部分的已损失生命值。
& 主动:俄洛伊召唤出一条触手,向指定的方向猛击,对命中的所有敌人造成伤害。
W:严酷训诫
俄洛伊下一次普通攻击会冲向目标,造成额外的物理伤害,随后会令附近的所有触手攻击她的目标。
E:灵魂试炼
& 被动:触手会周期性地攻击灵魂与本体,对所有命中的目标造成物理伤害。
& 主动:俄洛伊朝一个方向放出触须,命中一个敌方英雄后可将对方的灵魂扯向自己。当俄洛伊和她的盟友攻击灵魂时,会将一部分伤害传递到本体身上。如果俄洛伊和盟友摧毁了灵魂,或是英雄的本体逃开自己的灵魂太远时,就会被大幅减速,并在周围生出触手,攻击自己以及盟友。触手会攻击灵魂与本体,对所有命中的敌人造成物理伤害。
R:过界信仰
俄洛伊跃至高空,随即将手中的神像砸向地面,对范围内的敌人造成伤害,并在命中的每个敌方英雄身旁召唤出一条触手。当过界信仰激活时,严酷训诫的冷却时间将会大幅缩短。
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LOL新英雄塔利亚 角色定位与技能猜想
  lol美服测试服官网今日公布了新英雄塔莉亚(暂译)的背景故事宣传视频《塔莉亚:归来》。对于英雄联盟系列的第131个英雄,塔利亚的宣传PV,着实让小编眼前一亮,这TMD不就是火影忍者里的我爱罗吗?酷炫的踩着沙子形成的冲浪板在沙漠中疾驰,看着就很酷很帅气!这个英雄就目前来看,定位很有可能是团战辅助型法师,如若不信,且看下文小编的详细分析。新英雄 塔利亚 预告片:归乡  在之前,官方已经声明塔利亚是一个会操纵沙土的土系魔法师,并且肯定会有一个击飞技能,好,让我们从这个角度触发,引出下面的分析。 & 击飞技能猜想  如果把英雄联盟的技能分为风雷水火土,那么对应的英雄很明显是风女(或者),,娜美(或者冰女),火男(或者火女),塔利亚(或者石头人)。  在前面我们提到的除了新英雄以外,他们都有一个共同点,那就是他们的Q技能都可以造成击飞,眩晕或者减速等减益效果,随着他们伤害能力的高低,产生的控制能力也不一样。比如,在其中较弱的辅助,风女,娜美,他们本身输出技能就很少,重点都放在保护上,所以她们的Q技能可以击飞敌人较长的时间,而冰女,石头人这类,本身就是非辅助英雄,而且自身大招都是强大的控制,因此,他们的Q技能只有一定的减速能力。以此类推,如果塔利亚是一个辅助型英雄,那么她的击飞技能应该是她的Q技能或者她的R技能,如果她是一名输出型英雄,她的击飞技能很可能是她的R技能。 & 英雄大招猜想  在上面我们提到的风雷水火土元素代表型英雄中,风的代名词是速度,不容易被追杀,水的代名词是耐久,不容易被杀死,火的代名词是输出,持续造成伤害,雷的代名词是爆发,瞬间改变团战局面。那么小编能想到的关于土的代名词就是保护了,虽然很不想再出一名辅助或者保护型法师,但是用土去打伤害,这听起来实在是太怪异了。就算强如火影里的我爱罗,在打不过敌人的时候也只能把自己装在沙子里瑟瑟发抖,砂缚柩以及砂暴送葬等技能听起来很酷炫,但其实伤害低的可怜。如果能把佩恩的地爆天星技能交给咱们的塔利亚用那就吊炸天了。英雄大招效果变成:释放一粒尘埃,靠近尘埃行走路径中的所有敌人速度大幅度降低,如果在一定时间没有逃离尘埃范围则会被尘埃吞噬,造成巨额伤害。这样的话,就可以解释为什么土属性魔法可以造成巨额输出了。如果大家觉得这个大招有点扯淡,那么让我们再想一下其他酷炫的大招。有了,大家知道火影忍者中大蛇丸释放的禁书三重罗生门吗?塔利亚释放两个沙土形成的土板,慢慢挤压中间的玩家,如果一定时间内没有离开两个土板的中间,则会被挤压并且受到减益效果。这是不是也是一个大招可行的角度呢? & 英雄小技能分析  在之前我们提到的风雷水火土元素代表英雄中,伤害越高的英雄保命效果越差,这仿佛是响应了能量守恒定律,造成的输出越高,承担的风险越大,不可能有一名英雄输出又高,又不容易被人击杀,如果有的话,那个英雄也一定很难操作。对于塔利亚,这个类辅助型法师,我觉得他的保命能力应该十分出色,那么就给她的E技能一个位移效果好了。不得不说,作为土系魔法师,她招牌的遁地术都给挖掘机抢走了,那我们只能想办法做些改动,宣传片中塔利亚不是乘沙飞行么?小编认为官方有两种可能性,第一是,类似大闹天宫孙悟空的筋斗云,在家园卫士效果下,塔利亚可以踩着沙浪移动。第二就是,给塔利亚的E技能一个凌空飞行的感觉,并击飞飞行途中的玩家,这样改的话,就非常的酷炫了!塔利亚的Q技能应该会是她的主要输出技能,因为作为土系法师,盾系技能是必不可少的,而英雄联盟很少有护盾技能放在Q的先兆,那么护盾类型技能必然是在W,而Q技能则是他的唯一输出技能,小编暂且估摸着是丢土球或者射泥马一类的比较low的技能好了。  以上,便是小编对英雄联盟的第131个英雄――新英雄塔利亚的技能猜想与角色定位分析,大家看了觉得瞎扯,一笑了之罢了,不必认真,毕竟小编也不是拳头设计师,嘻嘻!
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炉石传说新英雄大猜想 一职业多英雄前瞻
来源:18183炉石传说
作者:kevinobody
点击数:155
暴雪官网最近放出了炉石旅店老板的一则日志。日志显示战士这个职业除了加尔鲁什之外,还另有他人,结合剪影来看很有可能是人类领袖瓦瑞安,或矮人领袖穆拉丁。这可能是暴雪下一补丁要推出&一职业多英雄&的前兆。
内容前瞻:
每个职业除了当前英雄外,将会推出另一阵营的一位英雄。其英雄职业和部分专属卡牌都将有所变化。
黄色为新推出英雄,后面是他的任务介绍头像,及技能。
1、法师新英雄
法师已经有了联盟方的吉安娜,部落这边的任选呢?那当然是血精灵阵营的凯尔萨斯啦。
凯尔萨斯&逐日者上层精灵的后裔;逐日者王朝的最后一位继承人。在将他的人民更名为血精灵之后,凯尔萨斯带着他们离开了联盟,加入了变节者伊利丹的势力。作为他们忠诚的交换,伊利丹教会了血精灵如何汲取恶魔的力量,并将其转换为魔力。凯尔萨斯和他的血精灵们靠着猎杀恶魔后汲取力量生存。尽管他曾经的荣耀和信条早已随风而逝,但曾经的精灵英雄找到了比为挚爱的家园奎尔萨拉斯复仇更加重要的新使命。。这位能够施展&地狱烈炎&,召唤&火凤凰&的年轻王子,在广大魔兽拥趸中有着极高的人气。
技能YY:火焰炸弹,对一个随从持续造成伤害(每回合结束时1点),直到其死亡。灵感来自于风暴英雄中的活体炸弹,对目标造成持续伤害,然后爆炸。
2、战士新英雄
来自于部落的脑残吼曾经是兽人部落的领袖,那么联盟方显然也必须是一名旗鼓相当的人物。瓦王和穆拉丁都是热门人选,从官网剪影推断,我更倾向与穆拉丁。
穆拉丁是一个善良的矮人,他喜欢麦酒和好朋友。他是一个坚定的同盟,同时也是一个凶猛的敌人。在海外的岁月削弱了他的铁炉堡口音,但也以这段日子为荣---他代表了铜须家族和整个卡兹莫丹。他渴望挑战,无论是探险中,还是游戏、战斗。穆拉丁喜欢打一场漂亮仗,总是奋不顾身的冲入敌群。作为一名兴趣广泛的矮人,他对上古的建筑,新发现的大陆,陌生的生物以及神秘的泰坦十分着迷。穆拉丁表现了崇高的道德水准,总是帮助那些危难之中的人们,粉碎发现的任何邪恶。
技能YY:风暴之锤。使一个随从昏迷一个回合,被击中随从会像刚上场一样出现(zzz)的标记。他会错过一个回合的行动(类似冰冻)。无论在魔兽争霸还是风暴英雄,锤子都是穆拉丁的招牌技能。
3、萨满新英雄
根据大家的意见似乎努波顿更合适。弗斯塔德的蛮锤家族虽然是信萨满教的,但他自己似乎并不是萨满,虽然用的是闪电之力。
技能方面,本来以为弗斯塔德是萨满的,给他设计了个随机打1-3的技能,既有萨满的随机性,又区别于图腾。
4、牧师新英雄
既然暴雪强行说沃金是牧师,那么Shadow Hunter也算是牧师了吧,当然有更合适的人选也请大家拍砖。
招牌治疗技能:治疗之链,AOE治疗治疗所有仆从,恢复1点生命。
卡牌更换(娱乐向):脏显然是安度因的特色,那么为了区别于安度因,先要要把所有脏的牌都换掉。思维窃取,精神控制,密教祭祀什么的统统不要。改为&送&的卡牌,比如给对面场上放满0-2的嘲讽假人,给对手手牌放满思维窃取,等等&&凸显出自己作为真正高逼格牧师的作风,和安度因-牧狗划清界限。
1群老司机:,2群萌新进阶:,交流游戏心得八卦。
冒险/资料片
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作者:Sup 来源:本站原创  发布时间:09-16 11:29
  今天拳头官方曝光了第127位lol新英雄永猎双子,新英雄永恒猎手技能的一大特色就是大招技能能够治疗敌人。
  就在今天,拳头官方曝光了第127位lol新英雄永猎双子,新英雄永猎双子技能的一大特色就是大招技能能够治疗敌人,小编预感新英雄永猎双子技能又是专坑队友的。
  lol官方表示:&我们已经准备好给lol注入新的生命了,一个为野区设计的射手型新英雄&。新英雄永猎双子Kindred可以在野怪营地之间穿行,新英雄的被动技能给英雄套上死亡标记,如果行刑成功新英雄永猎双子还将获得永久的力量增长。虽然新英雄永猎双子Kindred会带来死亡,但他们也可以延缓死亡的到来。如果队友在遭遇袭击,新英雄永猎双子的其中一面&&羊Kindred的两个灵魂中的一个,新英雄利用大招技能就可以创造一个巨大的庇佑圈,在几秒内阻止一切死亡的发生(包括敌方英雄)。
  新英雄永猎双子数据介绍
  攻击范围:500
  移动速度:325
  生命值:530(+85)
  法力值:300(+35)
  成长攻速:2.5
  伤害:49+2.2
  每秒回血:2+0.11
  每秒回蓝:1.40+0.08
  护甲:26.5(+3.25)
  魔抗:30
  新英雄永猎双子被动技能&&千珏之印
  永猎双子的其中一面&&羊,会利用被动技能标记一个敌方英雄&&地图上的任何敌方死亡。在短暂延迟后,标记激活&&如果新英雄永恒猎手Kindred击杀了他们,或助攻,新英雄将会获得一层永久的攻击力加成。在永猎双子&&羊选择标记之外,永猎双子&&狼也可以阶段性的标记大型野怪进行。所有人都可以看到被死亡标记了的目标。
  解析:这个被动小编个人感觉是个耍心机的技能,虽然说标记了敌方英雄之后,被标记的敌方英雄只要死亡都会激活标记,但是必须由Kindred完成击杀或者助攻才能增加攻击力。换句话说也就是如果不是Kindred完成击杀或者助攻,这个标记并没有什么用。那么在游戏中,如果我标记了某个英雄,那么肯定有一部分玩家认为我要前去Gank,但是实际上我是去了另一路抓人,在另一方敌人松懈的时候,完成击杀,即使没有BUFF也至少Gank成功。
  对于这个被动技能而言,我们最多也只是看看,千万不要指望利用被动加太多的攻击力,那么不如利用被动迷惑对手,达到一种声东击西的效果,让对手感到草木皆兵,这样对手就会畏首畏尾,自己的队友也能在线上更好的发挥了。
乱箭之舞【Q】
  法力值:30
  冷却时间:9秒
  Kindred向目标方向位移,然后向附近三个敌人射出弓箭,造成60/90/120/150/180 (+.2 总AD) 物理伤害
  解析:对于Q技能大家是不是感觉有点像滑板鞋呢?不过滑板鞋是向鼠标右键所点方向跳跃,而Kindred则是向目标方向,而且Kindred是放出三支弓箭,这个类似于飓风的效果。
  法力值:40
  冷却时间:18/17/16/15/14秒
  被动:他们移动时,Kindred可以获得狩猎者的矫健标记。一旦标记满层100之后,Kindred的下一次普攻会偷取一定数量的生命值
  主动:狼魂短暂地从羊身上分离,创造一个围绕他的较大的灵魂区域,攻击所有羊攻击的目标8秒,或最近的敌人。羊可以通过攻击目标来指引狼魂攻击目标。如果羊离开狼的创造的灵魂区域,他会停止攻击,追随她。
  狼魂的攻击伤害等于25/30/35/40/45(+.4*总AD)加上40%*被动的物理伤害
  在狼魂之怒状态下,羊的死亡箭舞【Q】的CD降低到2秒
  解析:W技能的被动效果就是对于线上英雄才有用,这个可以说是给Kindred一个被动的吸血效果,丢给线上英雄一个标记之后,只要他动了,Kindred打野也会得到偷取生命值的效果。而主动技能则是一个不错的AOE清野技能,不过额外伤害与被动挂钩这就显得似乎要让被动叠出更多的攻击力了,否则就选择有点鸡肋。
横生惧意【E】
  法力值:0
  冷却时间:16/15/14/13/12秒
  Kindred减速一个目标敌人70%,持续1秒。如果他们能够继续攻击目标两次,第三次攻击会导致狼魂猛扑向目标,输出大量物理伤害。
  狼魂输出的物理伤害为80/110/140/170/200 (+.2*总AD)+5%*目标的最大生命值【目标为野怪时封顶300】
  解析:E技能是一个非常不错的Gank技能,减速70%其实和一个稳定的控制没有太大区别了,而且在减速之后如果连续攻击三次,那伤害也是非常爆表的(怎么感觉好多英雄都要打第三下)。
羊灵生息【R】
  法力值:0
  冷却时间:150/130/110秒
  Kindred在自己身下或目标队友身下创造一个大型但短暂的区域,持续4秒。范围内所有的生物,敌人或友军,都不会死。达到10%生命值后,单位不会再受到更多的伤害或治疗,在区域消失前,区域内所有英雄(队友和敌人)获得200/250/300治疗
  解析:R技能则是一个比较坑爹的大招,个人感觉这个大招在团战时期千万不能乱放,这个大招比较倾向于往自己家被集火的队员身下放一个,基本上就可以保证他不死了。当然这个也是往自己家两个C位脚底下放也很好,让他们尽情输出。不过这里也有一个小战术,在队友刺客切入的时候,有可能会和对面C位一换一,那么在对面C位死之后迅速放下大招,虽然说刺客是爆发流英雄,但是攻击高的他们如果被救下还是能打出非常爆表的伤害的。
  新英雄永猎双子技能视频预览
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