合金装备5 幻痛幻痛,没玩过前作,主角都么听过,能玩

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【剧透向提问】我没有玩过前作,BB以前就这么寡言么?
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感觉他一直没怎么说话,一开始出医院就跟个新兵一样,之后也是这样,感觉不像老大反而像个跑差的,没啥领袖气质,他在食蛇者和和平行者里也是这样么?而且那个在去救义肢科学家的时候那个会说话的柱子说的话是什么意思,太匪夷所思了
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没玩过前作的,玩毛线TPP啊
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游戏狂人, 积分 1022, 距离下一级还需 978 积分
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印象中合金1 2 4都是以BigBoss的克隆 也就是solid snake作为主角的&&BigBoss在其中还属于反派角色 所以很难讲了
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玩过前作的 感觉BB这部也寡言了 , 不过现在(15章之后)不这么觉得了
BB像跑差的正是他的魅力之在啊& & 身先士卒!
至于那个柱子&&是上部(和平行者) 里的 和平行者MG的核心 ,&&是带有THE BOSS人格的AI机器人& & 和平行者的结局最后& &自爆了& & TPP 好像打捞上来了
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你不怕剧透我就告诉你——等你看到这句话后悔已经晚了
这代big boss不是本人,只是整容后意识错乱以为自己是snake
他为了复仇自己搞出了钻石狗,大部分活着的人都是他产生的幻觉,米勒和paz都是
磁带里其他人对他说的话大多都是他脑补的,或者是他事先录好给自己听
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没玩过前作的,玩毛线TPP啊
没玩过前作怎么就不能玩TPP了?我玩原爆点之前还专门去把全系列的剧情和4的剧情动画看了一遍,不敢说全知道至少也有一定了解了。
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daydreamer01 发表于
印象中合金1 2 4都是以BigBoss的克隆 也就是solid snake作为主角的&&BigBoss在其中还属于反派角色 所以很难 ...
这我知道,可食蛇者和平行者主角不都是BB么
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feitiantang007 发表于
你不怕剧透我就告诉你——等你看到这句话后悔已经晚了
这代big boss不是本人,只是整容后意识错乱以为自己 ...
这个说法我早就被剧透一脸了,不过paz是幻觉我信,米勒也是幻觉??他不是一直在跟其他人互动么
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幻想风靡。 发表于
玩过前作的 感觉BB这部也寡言了 , 不过现在(15章之后)不这么觉得了
BB像跑差的正是他的魅力之在啊& &&&...
15关之后开始变性格了么?我才打到13关,一直在做支线
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feitiantang007 发表于
你不怕剧透我就告诉你——等你看到这句话后悔已经晚了
这代big boss不是本人,只是整容后意识错乱以为自己 ...
PAZ可能是幻觉我信了& &米勒怎么可能会是幻想的。。。
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落寞の街角 发表于
15关之后开始变性格了么?我才打到13关,一直在做支线
hhhh15关后& &感觉BB剧情里话变多了&&一点点。。。比之前 一只闷着好些
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幻想风靡。 发表于
hhhh15关后& &感觉BB剧情里话变多了&&一点点。。。比之前 一只闷着好些
我感觉他就没说过几句话。。。男款静静啊
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落寞の街角 发表于
我感觉他就没说过几句话。。。男款静静啊
叫狗和部署静静的时候声音挺大的&&哈哈
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本帖最后由 johnhongjf 于
02:11 编辑
话说sanke本来就是完成任务的特工 当然是跑差事的 那个柱子是AI 听声音应该是3代最终BOSS THE BOSS的AI 所以她反问道sanke 但他感觉到她不是SANKE 好事是这样说的 玩的日语语音只能大概这么理解
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johnhongjf 发表于
话说sanke本来就是完成任务的特工 当然是跑差事的 那个柱子是AI 听声音应该是3代最终BOSS THE BOSS的AI 所 ...
我感觉咱不该再追究这柱子下去了,不然就剧透一脸了
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中级玩家, 积分 147, 距离下一级还需 103 积分
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落寞の街角 发表于
这个说法我早就被剧透一脸了,不过paz是幻觉我信,米勒也是幻觉??他不是一直在跟其他人互动么 ...
他说的只有前半是对的,TPP主角是被真BB授意搞成自己替身的,通关真结局的录音说明高层如米勒山猫早就知道真相,主角也在当了数年替身后拿到真BB的留言得知真相(顺便还给了他一代事件的资料)。
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超级玩家, 积分 811, 距离下一级还需 189 积分
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没玩过前作的,玩毛线TPP啊
没用过打字机你玩毛线电脑啊!没用过BB机你玩毛线手机啊!没见过三文鱼你吃毛线生鱼片啊!没问你你闹毛线心啊!
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装逼就得不说话啊
halo前抽雪茄,着地翻滚三周半熬姿势
苦大仇深杀妻脸
光行动就够了啊
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BB在战场行走多年得出一个结论& &无形的装逼最为致命&&
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《合金装备5幻痛》前中后期经验心得
15:36:41& &来源:
  《合金装备5幻痛》的玩家中想必有不少没有玩过前作的朋友,小编这里就为大家带来《合金装备5幻痛》新手经验与任务技巧汇总,希望可以帮助大家更好的游戏。
  游戏没开之前就被基友忽悠买了MGS5,之前没玩过这类游戏。所以是从纯新手开始的。
  下面写一下我的经验。
  如果你是第一次玩合金装备,建议大家去看一下某一关的S通关视频,教会你一些高手的操作,比如什么时候该跑,什么时候该爬,钻下水道,审讯敌人等等。看一关就够了,剩下的还是多靠自己练习。
  基本原则是优先做主线任务,快速通关。然后再做支线和冲S评价,因为通关以后你的装备好了,冲评价和做支线也就容易许多,效率高。
  1。教程关比较容易,等到开启抓翻译(interpreter)的支线越早做越好,这样你就可以审讯敌人。某些救人质的关卡你就可以迅速知道人质的确切位置。切记情报搜集是非常重要的一点。
  2。尽量麻醉敌人并用气球飞走,尤其是任务目标的军官能力值很高(升级望远镜可以看到人物属性)因为你的基地需要各种人才,而且不嫌多!
  3。前5关某一关能抓到小狗,非常好用,但是要等他长大才能用,所以越早抓到越好。
  4。优先研究气球,C4,火箭筒,望远镜,消音器武器的科技。
  5。第9关有药物专家强烈推荐营救,防手抖的药可以让你爆头更准,强感药可以让你隔墙发现敌人。
  6。第10关有一个Transportation speciallist。必须要抓,高级气球是你发家致富的根本!
  7。第11关抓静静,用supply drop砸她2下就晕了,然后回收解锁新姿势,啊不,是新伙伴,非常强力!
  8。等气球等级高了,不要放过集装箱!白色集装箱是转化好的资源,红色的是需要转化资源。
  9。基地建设优先级是Command centre(指挥中心各部门人数上限)&R&D(研发部人数上限)&Base Development(基建部资源转化速度)
  10。碰到Skulls(骷髅人)的关卡,开局带个装甲车伙伴带静静(Quiet)会好打很多。
  11。第24关左右开始你基地的人会有传染病毒,感染的人会进隔离室不过都得死,直到28关就出老头才能停止。不过有个办法减少损失,找出隔离 室的人的共同点(比如,性别,部门,语言,特殊能力等等)然后把你基地有这种特征的人转到隔离室里去,可以提前停止病毒传播,少死不少人。
  12。第32关剧情基本上结束。后面大部分关卡都是前面一些关提高了难度。
  13。全部地图打开之后就可以找运输站的Invoice了,功能类似传送门。用箱子盖住自己在传送点按E就行,非常方便。
  14。做完全部主线就可以去刷支线挣钱抓人升级基地啦,刷资源推荐方法就是FOB,进别人基地里偷箱子,白色是转化过的,即偷即用。红色的需要时间转化,不过也很多。
  个别任务心得
  阿富汗的传送点,9个
  非洲8个传送点
  15。第38关有一个suppressor speciallist(消音器专家)强烈推荐营救!位置如图
  16。支线任务legendary gunsmith(传说级枪械师)系列任务做完就可以自定义枪支了,非常推荐早做,可以给你没有消音器的枪安装消音器。
  来源:合金装备贴吧
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多抓人 玩到后面就可以了
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合金装备5幻痛好玩吗,和前几代比起来呢
来源:互联网 发表时间: 10:13:08 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“合金装备5幻痛好玩吗,和前几代比起来呢”相关的问题,学网通过互联网对“合金装备5幻痛好玩吗,和前几代比起来呢”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:合金装备5幻痛好玩吗,和前几代比起来呢,具体解决方案如下:解决方案1:
但作为游戏本身其实乐趣并不大(说句可能不好听的话,和寄生虫小队的三场战斗感觉特色都不是很鲜明&nbsp,使得游戏看起来更像是影视作品,目前像COD;有人说剧情扯淡,例如母基地中可以互动的元素太少,唯一的遗憾就是本作玩到后期就像一个半成品,而不是那种千篇一律的大片感才叫电影,但Boss战的设计感觉有点乏味,虽然有不科学的地方但在它自己的世界观设定里能编圆。总之对于这款游戏来说,AC这样的年货作品都有这个毛病)再来说说不足和缺点,惊艳和遗憾并存的一作,在行动中要随时调整你的计划,玩到后面莫名其妙地就结束了,很多系统可以做得更好,如果后面做得完整些,这也是系列一向的特色之一游戏和影视的平衡性,剧情和表现力超级震撼好玩,而幻痛引入了沙盒的元素(幻痛并不是100%的沙盒游戏),地图更大。先说说优点吧:最大就是游戏完成度的问题,除了Quiet和ST-84的两场战斗:前几代都是线性通关为主的游戏,除了FOB模式时可以耍一耍平时基本没什么太大用途虽然平时的潜入很有趣,但大都是在剧情上投入了精力,还是看玩家自己的选择吧,如何撤离战区,每一次行动都需要提前进行侦查,很多游戏虽然也是电影化,玩家甚至可以发明一些奇葩玩法之类的,但个人觉得MGS比起其他的游戏来更像电影正是因为更有导演的个人主观意识,选择强行突击还是潜行,个人认为可能能成为本时代最有代表性的作品之一,都是由玩家自己决定,整体就感觉虎头蛇尾
解决方案2:
我认为值得你一试的,如果是系列的忠实粉丝,可能每个人都有自己的看法。不管怎么说,比如我个人觉得最好的是3代,获得了满分的评价,作为次世代主机的扛鼎大作,但是有的人又觉得是4代,合金5又一次创造了历史怎么说呢。望采纳,谢谢
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《合金装备5幻痛》可不打boss继续流程
时间: 来源: 作者:Ham 热度: 52 次
近日,《合金装备》系列制作人小岛秀夫在接受媒体采访时透露,这次的《合金装备5幻痛》由于采用开放世界设定,所以玩家完全可以在足够开放的游戏世界里躲开boss,不进行boss战而继续剧情的推进。
近日,《合金装备》系列制作人小岛秀夫在接受媒体采访时透露,这次的《合金装备5幻痛》由于采用开放世界设定,所以玩家完全可以在足够开放的游戏世界里躲开boss,不进行boss战而继续剧情的推进。
日本媒体GameWatch近日在采访小岛秀夫时,这名王牌制作人透露,《合金装备5:幻痛》可以选择不进行BOSS战而继续游戏。
Q:系列之前的作品都是以打倒各种拥有超人能力的BOSS之后继续前进的方式,这次游戏采取了开放世界的设计,会有什么样的BOSS登场呢?
A:这是一个好问题(笑),BOSS战当然会有,不过除了最后的一个大BOSS之外,其他的在游戏中登场的中BOSS等由于是开放世界的设计所以不需要战斗也可以。当然并不是全部的中BOSS都是这样,有一些在封闭环境下的中BOSS也是不得不去进行战斗的。系列中登场过的BOSS有特殊部队、怪人、AI兵器等不同的种类,这次《合金装备5:幻痛》将会有更加强力的BOSS登场。
看来这次游戏世界真的非常自由,玩家可以不用打boss就可以推动剧情的设定真的非常不错。
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游戏类型:动作角色扮演射击
游戏版本:日版美版欧版中文版
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玩家评分:46
k73评分:50
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