使者转刺客还是影舞者和刺客好 贫民不打团

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刺客与影舞者 暴走安图恩注意事项与小TIPS
暴走安图恩这次和国服RAID一样,好多怪物是不能抓取的,非常蛋疼。而这里两个职业都是比较依赖抓取的,刷起来肯定有一定难度的。
  影舞者说明
  暴走安图恩奖励是每天一次,但是可以进入次数不限制
  用死歌9试着单刷了几次。。就目前的感觉来说几点。
  感觉都是RAID水平的血量但是还是比RAID的怪脆点(错觉?)
  跟正常单刷raid没啥区别,而且还少了火球孵化的干扰,除了能源都比raid要简单。
  嗯,然后绿名boss小怪什么的也打人超疼的就是了。。
  黑雾(练手)
  1.小怪好硬,死歌9噩梦,白板烈刃一个转转不死
  2.吞噬魔还是RAID版本,吃球一个瞬杀就没了
  3.BOSS还是4个球版本,影遁、影分身都能吃球,RBQ预定(尝试了一下,完美控制可能)
  震颤(放松)
  肉多了点的肉,过了黑雾用来放松刚好
  足部(练手)
  1.第一个绿名2个僵尸坑,正常填,不过因为伤害不够所以我得2轮打死。对影舞来说就是先把穿心八荒刃舞剜心交了再丢影戮+瞬杀就行。死亡连舞抓取不到,其他技能随意用没关系,不会打醒。但是,瞬杀一定要收尾,瞬杀完了就醒。
  2.守门员没啥要注意的,风筝过去吧,嗯硬刚会死的很惨。
  3.BOSS同上,因为没有时间限制还是好好处理小松鼠比较好。开眼期间瞬杀CD好了建议影遁+瞬杀先糊她一脸
  能源(Nightmare难度)
  第一次单刷刷了13分钟,无爱。。直接送我了一个乌龟全家桶。6e血量的双子+孵化自带各种bug的金土风血。好吧,其实也没那么难XD,战斗中手动换装超容易失误导致boss浪费了大量时间。基本也是两轮带走绿名的程度,boss是3-4轮吧。
  1.双子,优先击杀小黑,不过一般A着A着小白就先死了。有夺魂+影袭完控还是很容易的,哪怕控制住发呆等技能也好,反正尽量控。建议单纯的等他们起身的一瞬间用影袭更好,因为夺魂+影袭不是强控碰一下就醒。就是血量超多。。慢慢打吧。
  2.金,吃好世界仪,慢慢揍。但是不要仗着世界仪就站火里烧,也会很快送你上天的嗯。
  3.土,也是自带不破防bug,不过单刷感觉出现几率不大。
  基本就是跟土爹赛跑然后考验输出。输出越低拖的波数越多越容易失误。没啥好办法,多练习处理柱子吧。
  柱子的话,如果不习惯切割+普攻的打法,推荐火焰瓶+诅咒之箭+刃舞的打法。
  4.风,感觉就是龟壳好硬。。。主要是要给虫子留技能,试了试,脆很多有望一套带走,但是每次都差个20血左右
  正常打,瞬杀收尾用。
  5.血,对影舞来说好像没啥需要注意的。揍就是了
  6.你瞅啥。嗯怎么说呢,没见过土豪的战斗力,不知道能不能做到一套带走。
  如果不能的话,比如我,就请准备好无影匕首(据说遗迹少女也不错,但是你瞅啥似乎会抱小机器人,晚点测试一下)
  没有的话就基本不用考虑单刷了= =纯耗时间的boss。。
  而且撞墙瞬杀以后会拿正面扭过来。。非常尴尬
  火山(RAID难度)
  说难不难说简单也不简单的图,感觉火山是那种只要伤害够了就非常快,伤害不够就准备交复活的地方
  目前没研究出来特别好的打法,boss倒还好因为每个人都是老老实实4个字杀(据说强杀可行,反正暂时跟我没啥关系)
  嗯还有值得一提的是地板娘得2人踩才能亮地板(单刷用人偶),血好像变成一个人就能破防了。
  嘛,暂时就这么多,视频晚点录出来再发,想到什么再补充吧。
  难度排序的话差不多是:震颤&黑雾&&足部&能源&火山(按消耗、复活币、攻略时间来算)
&&更多详细的或者,请关注&&
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DNF暗夜使者转哪个好?解说分析刺客忍者二觉
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DNF暗夜使者转哪个好?点评暗夜二觉强势职业
发布时间:15-09-28 14:40
来源:DNFcolg
作者:Crazy_Holiday
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  DNF暗夜使者转哪个好?现在随着二觉各种增强,伤害已然不是啥大问题,那么进入各位视线中的暗夜,都有什么感想呢?玩儿了不少小号的在下感觉,在目前dnf追求各种极限装备搭配以及无脑喵喵喵的环境里面,暗夜作为一个除了对装备要求,还必须对手法和自身理解的职业来说,成了游戏的另外一种乐趣。
  DNF暗夜使者转哪个好之四系职业分析
  1、刺客
  恩姆怎么说呢,最近比较常用的形容就是,这次不是看到下水道井盖了,而是直接坐火箭嗖一下冲出去了。
  以前刺客手感就挺棒的,不过缺点就是攒星手法要求高,伤害低。
  二觉以后,不仅伤害翻了好几倍(据说翻了7倍233),而且速度进一步提升,二觉buff的超强攒星效率,大大改善了这个职业的处境。
  配装灵活,各种强散都能适应,没有强散的部位直接用神怒收招,有ss套手搓更是超神。
  速度大大提升,然而技能也不能无脑乱丢,各种小浮空扫地必须把握,技能衔接好手感一流,伤害爆炸。
  所以成为二觉以后最跳的职业也当之无愧。
  2、忍者
  基本练级阶段,大家对忍者的理解大概就是技能无脑乱丢,狂轰乱炸就过了。
  打raid印象更是,无脑攒蛤蟆或者天火,然后一轮爆发。
  以致于穿出来天道六道灭被砍了以后,不明真相的群众纷纷表示这职业完了。
  然而呢,二觉以后,新buff的加入,暗杀标记的重生,还有二觉技能的出现,给这个职业带来了全新的体验。
  无论天火或者蛤蟆流派,开始考虑屯技能的时机,如何攒二觉buff,如何最快给boss上标记。
  手法的不同带来的巨大的差异,好的技术伤害比之前无脑丢时代更加爆炸,坚持忍者的各位一定也有相同的感觉。
  3、影舞者
  =w=从职业开始就被各种玩家诟病的职业,背击一开始觉着很新鲜,后来纷纷表示太难就放弃了。
  练级伤害也并不理想,空有高面板也不一定能打出来理想输出,特别在有了成型大号以后,作为小号的鹦鹉往往很难被接受。
  以在下的见解,这个职业从出生,可能就被赋予了二觉以后的技能面板,穿死歌9月魂以后13w面板的瞬杀,吃药cd 17s。
  若有金鬼加成,去raid打主c也不是不行。
  二觉以后,nx并没有给他一个无脑全屏boom的技能,而是全新的锁链buff,赋予了这职业更高的可玩性。
  影舞者配装似乎并不多,要么死歌9,要么一套皮甲ss。
  对于玩家来说,想驾驭好这个机体,除了必须要有精准的控制以外,还要对技能本身伤害有特别严格的把握。
  作为二觉被看作垫底的职业,却潜在着无限的可能性;至于能不能有人去坚持发掘这个职业,还是个问题?
  4、死灵术士
  四暗夜里面唯一没怎么接触过的职业,恩恩用和朋友们经常聊的感想来说,就是这个职业特别的....邪乎?
  噗,也就随口一说;死灵的话应该最偏向的就是配装,完美的换装代表着爆炸的伤害
  二觉据说也是伤害相当爆炸,好像也是7倍来着?2333
  就在下的感觉来说,也并非快餐职业,深沉的爱下面,配合相当的手法,依然很强。  
  DNF暗夜使者转哪个好?总的来说瞎扯了这么多,但是也并不是想安利去玩暗夜使者,只不过想,这个游戏里面肯定也有跟我差不多从这种角度来玩儿的存在。虽然黑妹的确黑了点,不过在二觉之后如果用心去玩的话还是可以达到一个非常高的水平的哦。
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