lol新版打野刀血刃 破败的被动能和破败能共存吗

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新版本吞噬者打野刀改版后思路
,刚刚实战一把
输出爆炸。就是前期需要占用下打野的资源,配合线上人头
成型的吞噬+破败 大概需要25~。 注:打野刀幻影被动能触发VN的W
脆皮ADC一秒瞬杀,简直...
现在吞噬者打野道具那么...
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配合线上的人头…
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保存至快速回贴LOL英雄联盟S6新打野刀血刃分析 lol打野刀血刃攻略
时间:16-05-25 来源:互联网 浏览:
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  在6.9版本中不仅仅AP被大改,在野区也发生了翻天覆地的变化。旧版吞噬者移除,全新血刃登场。下面小编就带大家来探秘新版血刃的强大之处。
  既然说到了打野装,那么就先来通过数据来看看在这个版本打野的大致格局吧。
  当前版本的格局大致分为三类,法系输出打野(马尔扎哈,末日)坦克型打野(狗熊,蝎子,猪女,龙龟等)以及纯输出流打野(猴子)。今天我们就重点来剖析坦克型打野英雄。
  坦克流分类:
  我们把坦克型打野也具体分分类,虽然都是属于坦克流英雄,但是他们的任务完全不同。
  1、AOE控制流坦克:这些坦克真正的输出能力并不高,但是他们就是依靠强大的AOE控制以及范围伤害慢慢叠起来的。主要还是偏坦克型出装,因此他们主要是靠打出控制后不断黏住敌人来输出。比如说猪女,就是靠大招造成AOE伤害后冲入敌阵。我们就拿猪女来举例子,大招造成AOE的晕眩后立刻冲锋,再用技能触发减速,硬控软控交替黏住敌人不断输出。木木也是差不多,大招瞬间禁锢所有敌人,然后黏住敌人不断用W磨血,只要你不能把他杀死他就能一点点把你蚕食干净。他们真正的伤害不算高,并且遇到莫甘娜蛤蟆这类控制天敌,坩埚或者水银这种解控装备,一旦粘不上人就会不断被放风筝,这是他们的一个致命伤。
  2、高物理输出系坦克:在现在这个版本绝大部分的坦克英雄都是具有一定输出能力的,完全挨打的几乎没有。而除了上面说的这类团控持续输出型,现在我们要说的既能保证能够扛住伤害,又能造成很恐怖伤害的物理输出系坦克了。这类英雄曾经有个公共的选择就是吞噬者,通过攻击特效来增幅自己的伤害,而随着吞噬者的移除,新版的血刃成为了他们的新的选择。出了血刃的情况下相当于他们攻速越快能输出的伤害越恐怖,下面就围绕这个内容我们来对血刃做一个分析
  首先我们要了解一件事,那就是在即将登陆的6.10版本中,血刃获得了一次较大的加强!
  附魔:血刃
  攻击速度:40% &rA 50%
  唯一被动:普攻命中目标后造成额外伤害:目标3%最大生命值&rA目标4%最大生命值
  提升了攻击速度,增加了唯一被动造成的伤害。只有两个属性,但是就凭这两个属性,使得这件装备能够造成毁灭性的伤害。
  基础属性分析:这件装备完全是攻速加成,不提供任何攻击力,我们把它作为一件攻速装来看。
  随着羊刀的改变,现在在攻速装中收益最高的就是血刃了,虽然你可能说去和一件攻速装去和一件打野装对比 没有什么意义,但是我们仍然能从中间了解到一些东西。
  在提供攻速的一些大件中,这个区间中,血刃的价格相当便宜,并且合成也很稳定,5在保证野区资源的情况下刷完野区再去兵线上gank几波,经济来源非常快,前期迅速出这件装备便于一些英雄能够利用攻击特效更好的刷野,额外的攻速对于近战来说需要黏住敌人才能输出最高的伤害,因此对于那些远程的英雄来说这件装备的攻速对于输出的帮助会更大一些。
  血刃的合成也相当的平稳,他并没有类似于羊刀这种875+860两件小件直接合成。相反,合成这件装备可以通过叠小件的方式,300短剑*3+350护符&1不断减少合成总费用,在刷野的同时避免了中间出现差一点经济无法合成装备的情况。单看基础属性与其说它是一件打野装,更不如说它是一件提供极高攻速的廉价装备。
  这件装备的基础属性我们来做一个大致的评测:低合成费用,高属性,增幅输出。
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如题:新版本的打野刀血刃和破败组合会不会叠加伤害?
叠加百分之9?还是取最高百分之6?那样vn又要崛起了?感觉任何ad出都棒棒哒。寒冰惩戒,无论杀人,逃跑都是强啊。
蓝色还是紫色?还是其他?
如题(水水而已,顺带问...
我今天爆了一把名刀!还...
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难道没人知道吗?
这个叠加的是物理伤害,不是百分比真实伤害,别搞错了,这个装备很一般
“我们给这个游戏起个名字吧!”“叫什么好呢”“就叫么么哒~??”
说实话血刃没吞噬伤害高,你见过那个坦克血高护甲不高的,你打时就知道,你的9%在人家面前毫无伤害,VN伤害都在W那呢
一个最大生命值百分比,一个当前生命值百分比,,不一样的
我用大嘴试了。
血刃+破败+飓风,
攻击只有200,但是每下能打出270左右的伤害,打C位 每下至少200+。所以在大嘴3.5以上的攻速下,你认为对面能抗住几秒?
有这两件装备在,相当于对面的护甲是负数
没性价比还不如出鬼刀
带惩戒是放弃治疗还是闪现,能确保同等技术下没治疗线上不被压制?后期团战不会因为没有治疗死掉?以及打野刀合成并不是非常平滑,对线不利,前期被压制了后期怎么办,如果说拖的话,劣势拖到大后期的局真的很多吗?
不知道能不能和破败叠加,如果能的话,估计会出现很多打野ad
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