拱猪游戏规则那个游戏是怎么算分的?

QQ拱猪游戏制胜攻略分析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-24 23:22:11
玩好QQ拱猪要学会“宏观调控”.
前些日子,连续写了四张帖子。分别把&猪&、&红&、&羊&、&变&四门花色,逐一单列了出来,对其特点进行了分析。那样的分析,对实战会有些什么帮助呢?只能说,由于每个人对各门花色的理解、及所持态度的不同,也就会引导着牌局向着多样化的趋势衍变。最直观地对错判定,无非便是局终的结果了&&   &拱猪&游戏的胜负,无疑,是由分数所决定。然而,分数能够真实地反映出牌手之间,战略、战术,机智、谋略,乃至心理上的较量吗?答案当然是否定的!过程,并不等于结果!!!那么,那样的四篇帖子,所能为我们解决怎样的问题,获得什么样的帮助呢?我想说的是,了解各门花色迥异的特点,是能够正确解析牌局的基础以及根本!只有在这个环节做得透彻了,才能顺理成章地应用自己的技巧、智谋,制定完善地战术、战略,掌控牌局向着有利于己的方向发展,获取最终的胜利!   游戏者,往往追求分数上的胜出,并视其为终极目标。相较而言,我更喜欢与那些思维缜密,战法考究的对手竞技。&拱猪&游戏绝非一些人所描述的:恶毒、阴险、自私、残虐!斗智、斗勇、斗心理、斗逻辑分析、斗大局的控制,才是这游戏的精彩所在!   精彩地较量,永远与精心地准备,密不可分!一手牌拿在手里,该做些什么呢?宏观调控!怎样宏观?如何调控呢?&&   一、审牌   上面曾提到,了解各花色迥异的特点,是正确解析牌局的基础与根本。这在&审牌&这个过程中,便可得到很实际地体现。   &审牌&的过程,是结合各花色分布的难易程度,综合推断牌局可能的发展趋势。进而,制定基本的攻守策略:从首张牌进攻的选择,到危险花色的判定、逃逸方向;对手危险牌张可能进击的花色;分数的预算;脱手、封手牌张的预算;乃至对手牌型的分析及自己最终结局的预判。   这一阶段的分析,虽做不到十分地精准,却是指引战略思想的根本。特别对于首张牌的进攻(或防守),效果尤为明显:成功的战术制定,会从极为关键的首张牌中,窥悉足够的信息,便于完善行牌的战略;反之,不但得不到必要的信息,还会把自己至于尴尬、危险的境地!   二、逻辑推理分析   首张牌后,牌局越发展,能够得到的可以精确推理的信息就越多。&读牌&的功力也就会显得尤为重要。所谓&读牌&,是通过对手所出牌的花色、牌点,结合出牌、剩牌的记忆,进行一系列推理分析,精确判断对手的牌型分布的过程。   这一阶段的分析,较&审牌&阶段大为精确,是调整战略,完善战术的关键阶段!   三、&化敌为友&,寻求&盟约&   牌局的开盘,是试探阶段。主要目的,在于摸清对手的情况,收集必要的推理素材。牌入中盘,是展开战术的关键时刻。这一阶段的行牌,因为对牌局逐渐有了较为清楚的认识,一些行之有效的技、战术,也随即展开。然而,各自为政的局面,是不利于战局发展的。善于&化敌为友&的玩家,总会通过一些实惠,打动一、两个对手,建立&盟约&,一致对外(或得到庇护),获得最大程度的利益!   四、自强不息,瓦解&盟约&   也会出现不利于己的情况。其他对手形成了联盟,对你形成围剿。   中盘的联盟,受利益驱使,并非十分稳固。一旦进击目标消失,往往一哄而散,转求他图。此时,失分的威胁,远不如联盟的威力。因此,瓦解联盟才是当务之急!与其狠狠挨上一拳,好过被锨翻在地,群而攻之!   这样的情况,相当凶险。若没有超群的实力,应尽量避免坚持。迅速解困,转而另辟溪径!   五、处理好脱手、封手牌张,完美收官   相当一部分牌局,开局与中盘阶段的较量,只是牌局衍化的必要阶段,而无实质的胜负。此时的脱、封手,便是胜负手!处理得好,安然自得;处理不好,瞬间一败涂地!收官阶段的脱、封手,严格说来,是与开局、中盘的行牌密切联系的。大局观出色的牌手,往往在前两个阶段,就解决了难点,极少出现尾盘狼狈的情况。当然,这也不是绝对的。严谨的牌局,运气稍差一点,也是没有机会的!   中盘以前,就已经大局落定的牌局也不少见。但脱、封手的处理,至少应该本着对牌局、对对手负责的态度来处理。而且,不能有好的收场,也是很丢人的!   六、行牌气质   前面几点,基本上属于技巧、战术的应用。而&行牌气质&方面,便属于心理战的范畴了!所谓&行牌气质&,很大程度取决于牌手的日常习惯。我个人,比较欣赏那种行牌速度控制在中等偏上节奏的牌手。这种节奏,会给人一种从容、淡定,不温不火,永远那么自信的感觉。试想,当你的对手在得到了一堆大红桃之后,决不拖泥带水,而又节奏精确的向你要&变&的时候,你会不会害怕他&满红&,而不敢加&变&?当你的对手,在得&红&、得&变&的情形之下,从容淡定的向你要&猪&的时候,你会不会担忧人家有可能&满贯&,而犹豫不绝呢?   良好的&行牌气质&,会带给对手强烈地压迫感!喜形不流于表,正是心战颠峰的淋漓体现!   七、心态   &拱猪&游戏的积分规则,注定了要以对手的失败,换取自己的胜利。也因此,表象会以阴险、恶毒地形式,展现在玩家面前。斗智、斗勇!换言之,也可称作奸诈、诡猾!输分事小,被愚弄事大!伤了自尊!没了面子!岂肯善罢甘休?!深沉一些的,打几手情绪牌,看你看得紧些!技术范畴!嘿嘿!你无可厚非吧!毛糙一些的,做个&别致&的手势!或干脆打俩&首拼&!都是文化人儿,不会不懂吧!蓝钻贵族VIP,更是耍起飞脚!国足怎么就不行了?俺这脚法!也不赖撒!   物极必反!大恶毒下,也可体味大仁厚!大奸邪中,亦可开掘大慈悲!少年蓝翎,轻狂!暴虐!年岁增长,性情有所变!又怎知不是从这游戏中,有所悟呐?!&&
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是一种扑克游戏.规则:1、大小顺序相同花色的牌从大到小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2不同花色的牌视为垫牌,为最小牌.手中没有当前的花色,出另外花色的一张牌叫垫牌.两副时,出对牌时如果有同花色对牌必须给对牌.方块的对牌大于单牌.黑桃、红桃、草花的对牌小于单牌,大于垫牌.出对牌时,若给的两张牌中,有一张或二张另外花色的牌也是垫牌.2、牌的分值说明黑桃Q,方块J,梅花10,红桃A及其余的红桃牌有分值,其余的牌没有分值.黑桃Q称为“猪”,基本分值为-100.方块J称为“羊”,基本分值为+100.梅花10称为“变压器”,基本分值为+50,基本倍数为2.所有红桃的基本分值如下:A(-50) K(-40) Q(-30) J(-20) 10(-10) 9(-10) 8(-10) 7(-10) 6(-10) 5(-10) 4(0) 3(0) 2(0)3、亮牌规则手中若有“猪”、“羊”、“变压器”、红桃A可以亮牌.开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值或功能.“猪”、“羊”被亮后分值为其基本分值乘2,“变压器”被亮后基本倍数为4.红桃A亮后,所有红桃的分值都为其基本分值乘2.以上四张牌被亮后,在第一次出该花色的牌时均不能出,除非手中该花色的牌只有这一张.4、出牌规则四人按逆时针依次出一张牌称为一轮.一局牌共13轮.一轮牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌.跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,并被视为最小.5、计分规则开始新游戏前,每家的分数为0.每副牌结束后,每家累加得分,方法如下:计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分.若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值.若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分.若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正分.
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