魔兽世界dh复仇天赋PVP天赋应该怎么点

魔兽世界7.1生存猎PVP天赋加点 竞技场组合应对打法魔兽世界7.1生存猎PVP天赋加点 竞技场组合应对打法当前位置:&& &魔兽世界7.1生存猎PVP天赋加点 竞技场组合应对打法大型即时类冒险手游《魔兽世界》火爆...83分猜你喜欢热门推荐相关文章魔兽世界7.1生存猎PVP天赋加点 竞技场组合应对打法发布时间:7.1猎PVP天赋加点 场组合应法 前言 经过几次小BUFF,生存猎在22的地位基本算是稳固T1了,除野X稍微难打一点,其他组合可以算是至少7成赢面。 33算是在T2中下游的一个专精。其他2系基本没法,至少美服这边是这样。 顺带一提组合,猎德在我自己的感受下来是远远优于猎牧的,吹风配合寒冰往往在火上能让2个人都残血很难加,对DK DH这样的短腿近战更是能让对面10多秒双手离开键盘的体验。天赋 这一套天赋常驻,基本上可以不用变,如果有更好的见解,欢迎讨论。 这是一个杀治疗,风筝DPS的PVP天赋。面对刺杀贼和野德的时候把自由换绷带;面对法刀的时候把3 4层换假死和沉默;面对一些杀你们治疗的组合,你需要打DPS的组合把最后一层改钉子减攻速 输出优先级:钉子&龙炎手雷&爆炸&侧翼&乌鸦&&猛禽&猫鼬。雄鹰期间确保有手雷,乌鸦,流血的DOT,打出2侧翼+1爆炸效果最佳。 我自己打法是放弃猫鼬输出,把猫鼬完全当做一个填充技能使用。因为1-2层的猫鼬场内伤害还不如一个猛禽,高层因为需要撒钉子,丢网等等,基本叠不上去,而3-4层的猫鼬伤害基本上是和侧翼持平。 神器技能,我22基本上不用的…… 我这个手法一般10万DPS上下。PVE勿用。选择带致死宠物,乌鸦,蝎子,河马都行。一些组合的经验  DK+X:除非对面是戒律牧或者出自奶天赋的萨满,一律打治疗,DK基本上摸不到你们,DK没用拉之前慎用钩子,面对奶德,钩子请在被乌索克拉回去一次以后再用。 特别说下带奶僧的吧,能追到武僧的时候保持好钉子,DK那边冰,缠,吹轮流给上。自由留在DK群冰的时候交给自己。 一般僧压到40-50%血就会体转移了,小德可以的话在武僧传的位置等武僧以后3吹僧,如果不行也无所谓,在去武僧的路上撒着钉子砍砍DK,让DK也下点血。 DK血线下来的时候对面治疗怎么都会再露头出来加DK,这时候可以冰DK,钩子过去继续打治疗,之后DK接吹,僧再跑的话,吹僧转打DK。追治疗的同时砍DK这个打法同样适用于其他组合,保证你的伤害一直在打,对面怎么都需要加血的 贼+X:基本上压着贼打就好,绷带卡着CD清下DOT减少压力,贼打治疗的话治疗一定要会带好位置,德吹对面治疗的时候一定要注意自己位置,不要被贼暗影步脚踢反打一波。帮己方小德断好对面德bash以后的吹,如果是牧师的话,注意网牧师别让牧师恐的太。 猎+X内战:出10秒网和钻石寒冰都行,如果出网了和自己治疗沟通下,让他不要缠绕。追着治疗砍就好,风筝对面猎人,基本上就是个看组合和自己PVE手法的。 至于德换吹拖递减这个问题,还请根据队友水平来交流。一些截图1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)当前位置:&&&
魔兽世界7.1盗贼三系天赋PVP详解
魔兽世界7.1盗贼三系天赋PVP详解
  110军团再临。三系盗贼。  敏锐:设计最优秀,全新的机制,刷新影舞CD,暗打,暗影决斗等等。被无数人看好的一个天赋,在测试服就被日常成了狗,正式服场内-50%敏捷,-20%耐力,再也没几个人玩敏锐了。  狂徒:暴雪极力推崇的一个新天赋,风剑外观骗了多少人,最后被证明是失败的设计。PVPPVE都操作繁琐,效率低。尤其是骰子,这个设计不大改,狂徒永远起不来。场内-35%敏捷,-20%耐力。竞技场几乎遇不到。  刺杀:本是最不被看好的专精,控制能力最差,甚至没有致盲,但因为高效率的伤害制造能力,仅存的减速致伤毒,PVPPVE都是主流。但现在场内-45%敏捷,-20%耐力。已经远不如7.0,沦为二等公民。  试问,哪个职业有这样的待遇。为什么,有这样的待遇。答案有很多。  1、巨大的人口基数,大神太多。间接提高操作所需要求  贼法战,以及现在的恶魔猎手DH,这样玩家众多的职业,不会强太久。太强的话其他职业更没人玩,暴雪要的是各种职业都有人玩。人口基数少的或一般的,像野德鸟德,术士,猎人,骑士这样的DPS专精,基本上TBC之后没怎么弱过。最近100、110版本,增强萨也有加入第一梯队的趋势。  3V3,贼法X基本上没拿过世界冠军,反倒其他人少职业猎人,骑士,萨满,德,是冠军的常客。在PVP中,其他职业基本都知道贼法战是什么套路,有什么技能。而贼法战的多数玩家,根本不知道其他职业是什么套路,有什么技能。  盗贼的大神,太多太多。也是他们的高调直播,发帖,间接造成盗贼的削弱。因为大量的盗贼大神占据天梯位置,才使暴雪设计师认为盗贼过分强,必须砍。野德猎人术士因为人口少,哪怕很强的版本,天梯人口也和贼法差不多。  2、特殊的职业定位,潜行的先手能力。被别的职业恨透了  潜行,消失,闷棍,不被守尸,想打就打想走就走。绕过怪群,直奔宝箱。这些独特的设定,让盗贼显得非常有趣。潜行、消失对其他职业非常不友好。正面刚,不符合盗贼的设计思路。  3、出色的控制、保命、甚至是机动。设计师自认为完美  曾经盗贼的控制,是全职业最全最强的,现在也是顶尖。  闪避、斗篷、消失、佯攻,保命也是顶尖。  暗影步,疾跑,机动属于中端。有速度爆发的时候属于顶尖。  在伤害差不多的情况下,由于盗贼的机制优秀,其他职业都不如他,伤害稍微高一点就逆天。所以盗贼伤害必须低的不得了。  我刺杀神器26点三大特质。  7.1前一天,打战场刺杀基本秒人。7.1第一天,打术士,打了一分钟,全程没读出一个条,被宝宝、腐蚀、痛苦打60%血。  少了15%血量,装等870进场不到200W,现在都喜欢优先打盗贼,战场露头三秒死。无章吃个制裁,满血死。  发现一个规律就是盗贼强不过一个版本,比如TBC很强盗贼世界,WLK非常一般被称为见光死,CTM后期第一次站撸战士,MOP甚至比WLK还惨,WOD被削弱几次战斗刺杀依然不错,LEG修改之后的盗贼和WLK、MOP是相似的。伤害一般,脆如狗,如同精英怪。  盗贼弱以前版本还可以靠技术弥补。现在装备技术再好,进场有PVP模板,说的夸张些,对面321盗贼就得死,跑都跑不了。  什么冰DK哭弱削弱10%力量?盗贼直接砍30%+15%  PVE以前版本有时盗贼拼了命也打不过很多职业。现在有核心橙,很多人被逼上绝路,哪怕是7.2,没有核心橙,全身920,DPS照样进不了前列。对其他职业来说,也很郁闷无奈。  现在NGA,游戏内,各职业都在骂设计师。之前还有些侥幸心理,现在已经绝望,这版本的设计师,真的不懂WOW,瞎JB改。  有时REROLL不是懦弱,而是机智的选择。  生活已够累,游戏要开心  推荐三个REROLL的职业。  1、德鲁伊推荐指数五星  德一直是个强力隐藏职业,三系四系不可能同时弱,就业方便。尤其是野德,更像曾经的盗贼,一样有潜行,甚至有顺发飞行。野德伤害效率高,持续爆发都不弱,无限解减速,机动超强。保命比盗贼弱,但WOW是一个伤害至上的游戏,宁可拿保命换伤害。野德从TBC到现在,一直都不错,从来不弱。而且玩家比盗贼少多了,也不会那么风口浪尖,就算被削弱,也不会像盗贼这样直接45%,15%。上版本的双鸟,这个版本甚至有野野骑,德德德的高分组合。而且听说精灵火快回归了。  操作习惯和盗贼最接近,上手最简单。  2、圣骑士推荐指数五颗星  骑士在国服属于大人口职业,最强的辅助能力。不说奶骑防骑,单说惩戒骑,从WLK前夕,09年至今从来不弱,属于中高等职业。盗贼最常见的死法之一就是制裁复仇之怒,满血死。这个版本的惩戒骑,被称为WLK前夕以来最爽的一个版本。战场伤害前三,直追术士猎人。7.1竞技场在盗贼没被削弱前,我也只能打骑士伤害的1/3到2/3。33,经常对面还有半血被骑士一个自爆,或者裁决暴击,直接秒杀。自动秒解毒药疾病盗贼克星,战斗上马,奶量几乎是DPS职业最强,稳如狗。  不得不说,这是个惩戒骑的版本,上手同样简单。  3、猎人推荐指数四颗星  猎人好像从TBC到现在都没弱过,机动,伤害,控制都非常优秀,兽王恢复能力也经常很变态。像盗贼这样恢复能力差的职业,猎人全程跑路,宝宝足矣咬死。很容易制造伤害,PVPPVE表现都不错。评级组人猎人也很受欢迎,伤害爆炸。人口比盗贼少很多,操作上限高,从不被大砍。  由于是远程,操作习惯可能不同,但上手难度比敏锐贼低多了。  4、其他如术士、DK、萨满也不错,但有些版本比较尴尬,没有上面这三个职业舒服。  除了这些职业,其他职业都是大起大落,体验差。  我觉得在LEG时代,盗贼PVP不可能恢复7.1之前的状态了,狂徒只要骰子不改,一样不行。  砍完敏锐砍刺杀,就算增强狂徒,砸出去的神器点也不会回来。而且狂徒没DOT,被教育也是分分钟。  还记得WOD刚开,盗贼被连续砍了战斗8秒肾,速爆斗篷加CD,刺杀消失100%暴击被砍,杀戮可控。  还记得MOP时代,刚开就拿走许多盗贼重要技能,速爆不能解定身免疫减速,暗刀被砍的不作用于影舞。  加强,基本没盗贼什么事。恩,也许刀扇伤害会提高个150%。  插件框架宏精通,七八十个按键,技能套路熟练,一控三,斗篷天降挡技能,徽章秒接控,暗步脚踢读条秒打断,APM500,然而并没有什么卵用。  PVP一开始大家看好敏锐,各种砸神器点,然后又看好狂徒,又砸了许多神器点,最后才发现刺杀才最屌,然而现在,刺杀被连续大砍,盗贼再见。  玩个PVP被连续大刀,玩PVE三橙玩家教做人,隐藏外观连续封特殊打法,其他职业高调闷声都发财,盗贼?呵呵。  盗贼被修改的不会再回来,7.1场内PVP也许就这样了,就算我能打上,换其他职业一样可以,而且更轻松。  玩PVP的贼友们,现在盗贼是二三等公民,抓紧时间换职业吧,受够了这种待遇。
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下载游信攻略7.0恶魔猎手PVP天赋测试:复仇专精50码大跳_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
DH PVP天赋1斗士勋章:立即移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。取代荣誉奖章。化险为夷:任何会使你完全失去控制超过X秒的效果都会触发荣誉奖章,这个效果有90秒冷却时间。坚毅追击:接下来受到的控场持续时间降低25%,取代荣誉奖章。2复仇专精:强袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。浩劫专精:坚韧:80%生命值以上时,你承受的伤害降低20%复仇专精:酷虐:减少你折磨(嘲讽)的射程,对目标施加恐吓效果,使其受到的伤害提高20%,持续6秒。你的近战攻击刷新破胆的持续时间。浩劫专精:强化护甲:生命上限提高10%复仇专精:削弱打击:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。浩劫专精:见招拆招:物理近战伤害有20%概率偏斜,对你只造成50%伤害3孤军奋战:15码范围内没有其他盟友时,造成的伤害提高15%,攻击速度提高15%。复仇专精:混沌之雨:使炼狱轰击的施法距离延长10码,且额外获得一次使用次数。浩劫专精:瞬目:使用蛮恨撤离后,获得残影效果,持续一秒。复仇专精:冲刺削斩:削斩的攻击距离延长10码,并使你立即冲向目标。浩劫专精:混沌飞跃:混沌打击的攻击距离延长10码,并使你立即冲向目标。4无尽复仇/憎恨:每当你受到有害魔法效果影响时,产生5点痛苦/愤怒。反弹魔法:驱散你与附近10码范围内所有盟友身上的有害魔法效果,并将其反弹至原施法者身上,30秒冷却。李奥萨拉斯之眼:你以魔眼监视敌人,当其施放有害法术时,会受到6%总生命力的暗影伤害,并重智李奥萨拉斯之眼的持续时间,持续6秒。5复仇专精:烈焰净化:献祭光环作用期间,每一秒会驱散身上所有魔法效果。浩劫专精:心魔觉醒:生命力降低至50%时,自动激活恶魔化身,持续8秒,1分钟冷却。生命力低于20%时,恶魔化身持续时间重置为最多8秒。复仇专精:永恒狩猎:造成伤害可使你的移动速度提高15%,持续3秒。浩劫专精:急速猛跳:使用蛮恨撤离会恢复一次魔化冲刺的使用次数。复仇专精:锯齿尖刺:恶魔尖刺作用期间,受到近战攻击时,可将所受之伤害100%反弹给攻击者,对其造成物理伤害。浩劫专精:追击瞪视:眼棱会使目标的移动速度降低70%,持续4秒。6复仇专精:符印精通:符印法术冷却时间额外缩短40%。邪恶专精:囚禁:囚禁目标,使其瘫痪并在8秒内损失生命力上限的24%,但是对齐他伤害和治疗免疫,30秒冷却。复仇专精:恶魔践踏:你进入恶魔化身状态,8秒内移动速度提高200%,击倒路径上所有敌人,造成11472点物理伤害。在恶魔践踏期间你无法施展法术或普通攻击,但免疫缓速效果。浩劫专精:从天而降:飞跃至空中,躲避敌方攻击,在滑翔期间你可以使用魔化长矛对下方敌人造成伤害,1分钟冷却。复仇专精:伊利丹之握:勒杀目标,使其悬挂半空持续6秒,再次使用可将目标丢向40码内的位置,使其和附近所有敌人昏迷三秒,造成12045点暗影伤害。浩劫专精:破除法力:造成43887点混乱伤害,目标每损失2%法力,额外造成目标生命上限的1%混乱伤害,1.5分钟冷却。天赋测试报告复仇混沌之雨:有效,可与一般天赋里的深渊之击叠加,即50码大跳,可连续使用3次,15秒充能时间。精彩内容,尽在百度攻略:烈焰净化:尚未实装,找法师冰脚我/羊我,在被冰脚/羊之前放了献祭光环但是没办法解掉。永恒狩猎:测试有效,任何伤害都行(无cd的投掷刀刃,嘿嘿)。锯齿尖刺:忘记测试了,应该是有效的,对付近战的利器。精彩内容,尽在百度攻略:符印精通:只影响沉默跟锁链符印,不影响火焰符印。恶魔践踏:有效,开启后就是像犀牛一样到处乱撞,但是可以被晕/恐惧。伊利丹之握:有效,非昏迷效果(闪现不能解),抓到人以后你可以小幅度移动,一旦超过10秒就中断引导,选好位置以后就马上丢出去。精彩内容,尽在百度攻略:浩劫瞬目:有效,但是1秒实在太短了,需要buff。反弹魔法:驱散的部份可以正常作用,反弹的部份尚未实装(被冰脚后我暗反弹魔法,该法师没有被冰脚)李奥萨拉斯之眼:有效,打法系非常好用(瞬发法术也算),奥法的秘法飞弹每放出一发飞弹就算一次,所以他引导一次飞弹自己会喷一管血。精彩内容,尽在百度攻略:急速猛跳:有效,有效加强机动能力,但是同层的心魔觉醒太突出导致这天赋没什么吸引力。囚禁:有效,目前DH最英霸的PVP天赋,将所有目标的斩杀线提高至45~50%左右,也可拿来中断敌方大招等等,冰箱/无敌不能解,只能交章。从天而降:还没做好,飞很高没错但是魔话长矛伤害搞笑只有2W不到,并且我如果飞了后以后啥都不做居然会直接落地摔死???精彩内容,尽在百度攻略:破除法力:只能拿来打有蓝的目标,但是诸如暗牧/元素萨/增强萨/鸟德都已经没有蓝条,而大部分职业要把蓝用光也很难,大概只有打术士/治疗比较好用。重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍精彩内容,尽在百度攻略:
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《魔兽世界》7.0复仇DH天赋加点攻略
7.0复仇恶魔猎手天赋加点攻略,恶魔猎手DH是7.0中的新角色,想必大家开服后都会去体验一下吧~下面就给大家带来坦克DH复仇天赋加点攻略,一起来看看吧!
魔兽世界7.0复仇DH天赋
使恶魔跳(地狱打击)范围增加10码,充能时间降低5秒。
增加移动能力,一般都不需要。
成功招架将产生5点痛苦
增加痛苦获取的天赋,获取能量效果很不错。
残忍的猛击当前目标造成500%AP物理伤害,从目标处产生两块块次级灵魂碎片。消耗40痛苦。
新的天赋技能,伤害向天赋,生存效果不强
使献祭光环的伤害增加100%,移动速度增加30%。
很不错伤害向天赋,AOE必点,单体也可以选择。
所有印记的生效时间缩短1秒,施法距离提高10码。
特别需要印记的场合可以点
在穿刺目标,造成1400%攻击强度点物理伤害,使其昏迷两秒。20痛苦,25秒冷却。
PVP向/单体DPS技能
使你冲向你的目标,用燃烧的刀刃攻击对方,造成400%AP的火焰伤害并产生20点痛苦。技能CD会随急速增加而降低。
单体目标推荐点,而且还有冲锋效果。
在你的生命值全满时消耗灵魂碎片使你获得425%AP的护盾,持续10秒。
如果爆发伤害比较高,可以看情况选择。
承受致命伤害时会令你变形为恶魔形态,并返还30%的生命值。这个效果每3分钟只能触发一次。
效果类似春哥,万能天赋,变身后额外给予你30%血量,如果该攻击超过30%血量,仍然会死亡。
将附近的一个灵魂残片发射到目标位置,对其6码范围内所有敌方目标造成150%AP点暗影伤害。受到伤害的目标进入虚弱状态,持续10秒,在此期间提高你从其身上剥取灵魂残片的几率。
每消耗20点痛苦使你的印记的剩余冷却时间缩短1秒。
需要减少印记CD的场合可以选择。
你在恶魔变身形态时获得100%的吸血效果
目前必点天赋,变身BUFF后效果非常好。
每隔2秒,你的烈火烙印造成(50% AP)的火焰伤害并且扩散给附近的一名敌方目标
拉群怪的时候可以点。不过并不是立刻生效,而且扩散后持续时间继承主目标的DEBUFF剩余时间,在技能的第0、2、4、6秒钟分别会对1、2、4、8个敌人产生作用,所以不是特别强。
所有印记会作用于你的位置,而且使持续时间增加2秒。
懒人专属技能,不用选择释放区域,略微增加了火焰印记的伤害。
灵魂裂劈使你在接下来的6秒内受到持续治疗效果
生存向天赋,这层天赋中最佳的选择。
给目标点个烙印的debuff,你对其造成的所有伤害提升10%,持续1分钟,CD两分钟。可以随时传送到目标近战范围。
在指定地点放置一个苦难印记,并在2秒后激活,使所有受影响的敌方目标被恐惧30秒,1分钟CD,30码施法距离
需要控制时可以点。30秒的群体控制很少见,不过受到伤害会被打醒。
恶魔之刺激活时,你的物理伤害提高20%,并且近战攻击使敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
提高DPS的技能。由于恶魔之刺覆盖率比较高,所以非常推荐选择,DPS提升效率要比猎杀印记高。
释放你的邪能能量,对前方锥形范围内的所有敌人造成(1100%AP)的火焰伤害,同时为你恢复最多4200%AP的血量;30点痛苦,需引导,2秒引导时间,1分钟CD
5人本必备天赋,有点像输出DH的眼棱,引导期间治疗量很高,能够保证存活。
将你与友方目标绑定,持续15秒。每秒你和目标的生命值都会重新分配,使你们的生命值百分比相同。2分钟冷却,40码范围。
重要的单体减伤技能。团队本需要时可以点出来。
消耗灵魂残片使你恶魔之刺的冷却时间降低2秒
单体BOSS需要点出的天赋,可以有效增加恶魔之刺的覆盖率。
以上就是牛游戏小编给大家带来的《魔兽世界》7.0复仇DH天赋加点攻略。
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