求助前线任务45武器改造问题

骑士, 积分 2565, 距离下一级还需 435 积分
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下面是引用huahua888于 13:15发表的:
翻译资料2:
(2)ウォーラス_机体
& && &注意事項:如果发生获得隐藏机体的事件后,则スカウト(キンメル)这件事就没有可能了
& & 注:对不起,括号中的词我不明白,请高手指点!!
& & MISSION 10以后,到フォートモーナス基地的食堂去与ローラ・キンメル进行3次对话,这时发生女主角一起
括号里这个字是指ローラ・キンメル吧,就是拿了隐藏机体后就不能触发这件事了,对吗?
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审判者, 积分 19859, 距离下一级还需 141 积分
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楼主你没这个这是bz(前名和bz表最后一样但是后面是-10什么什么-10
平民, 积分 17, 距离下一级还需 83 积分
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翻译资料(4)
(4)ヴィーザフ_机体
& && &在MISSION 18(就是守护S型デバイス試作機的任务)之后,会在フォートモーナス基地与イーノス・ギャニオ
& && &ン少佐见面。
& & 首先,非常重要的一点就是初次去発令所之前不要去ジム,也不能与ジム中的兵士们对话。(切记!)
& & 然后去発令所对话就会有分支出现,这时选择「黙れクソ虫!そのクソたれる口をとじろ!」
& & 需要注意的是只有按照上面的条件(就是切记的事项)进行后,才会出现选择条件,否则之前与
& & ジム中的兵士们进行了对话,则就不会出现分支条件了。
& & 其次,去ジム与兵士们对话。
& & 然后去仕官部屋发现イーノス少佐和教官’s+ローランド・ブライリー大佐都在并分别与其对话。
& & 这时会发现有分支条件发生 「むろんやらせていただきます大佐、ガンホーの精神です。」
& & 选择在MISSION 21后前往アラスカ前去フォートモーナス基地找イーノス少佐等到隐藏机体ヴィーザ。
& & 基本流程为:発令所→ジム→仕官部屋→後日発令所
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回复70楼:
&&好象就是这个了,不知道这个事件重要吗?
骑士, 积分 2565, 距离下一级还需 435 积分
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下面是引用ad209jacson于 13:27发表的:
楼主你没这个这是bz(前名和bz表最后一样但是后面是-10什么什么-10
是グロム ,这个么?
战士, 积分 1349, 距离下一级还需 151 积分
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下面是引用huahua888于 13:34发表的:
回复70楼:
&&好象就是这个了,不知道这个事件重要吗?要机体就拿不到这个驾驶员 要这个驾驶员就拿不到机体
S型狙&&很好用的
我经常由于多对话就把她给错过了
骑士, 积分 2565, 距离下一级还需 435 积分
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下面是引用scorpionsl于 13:40发表的:
要机体就拿不到这个驾驶员 要这个驾驶员就拿不到机体
S型狙&&很好用的
我经常由于多对话就把她给错过了
是的,人漂亮,性格好,又是S型..........
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下面是引用loll于 13:40发表的:
是グロム ,这个么?对  グロム-10
佣兵, 积分 371, 距离下一级还需 379 积分
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下面是引用loll于 13:22发表的:
括号里这个字是指ローラ・キンメル吧,就是拿了隐藏机体后就不能触发这件事了,对吗?
这里的隐藏机体是指哪一台?
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审判者, 积分 19859, 距离下一级还需 141 积分
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to : loll(这名真好打)这个也加上吧,等我通了再给你12级的,目前只能改到10级
キャッツレイLW
又是个多产得东西但先天遗传因子不行所以不是很好
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)战士, 积分 1349, 距离下一级还需 151 积分
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另 训练模式14拿BZ&&BE-11
& && && && &17拿MS ゴルディアス
战士, 积分 1349, 距离下一级还需 151 积分
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GGフジャン可以在训练模式11拿到 改造分支M200和M500&&
M200&&R10就23*20攻击了.......
用的电视盒子无截图.........
能截的去拿了发上来吧.
PS:训练模式8可以拿到1身体 4级后3项分支分别是抗贯穿 抗火炎 抗冲击 (抗火炎R12也有2000+出力)
战士, 积分 1172, 距离下一级还需 328 积分
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楼主果然非常厚道,在此感激不尽!!
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浴云村矿工委员会
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ファイアーバードV这个 攻击回数加+1 (打3枪?)
不过命中只有45%-29%。。
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审判者, 积分 19859, 距离下一级还需 141 积分
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下面是引用loll于 13:08发表的:
好多武器 - - 大家一起来完成吧
to:ad209jacson 有的武器你把他升到12级,看下数据弄上来,今晚回家我也看一下...
着贴为rf bz类武器图片
bz表中的第6个什么ch(太太长了)
啊又是bz什么什么m1表中的第2个(就是沉的不轻呀)
这是个狙什么什么R(没什么特殊的)rf表中3号人物
FT类最后一个
当初我见它时还以为是把bt的喷子那(你看那外形连点火器都没有)
1什么什么B& && &&&rf& & //4& & //& & 85-59%& & //&&83X1& && &&&//命中最高的狙不升级单手7
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &格66%命中手臂0%加权
5什么什么502式& &rf&&//4& & //& & 74 - 54%& &// 104*1& && &&&//动作限制无效
目前攻击最高的狙
think home打出:RFXXXSS(LV6),重309,威力184,命中70-48,射程1-7,有贯通力........
新的火箭炮才rank3就这样了
这个是狙表里第7个就是后面加个p&&性能是贯穿2个敌人
rf表中的第2个怎么形容他呢??傻高的攻击力,傻低的命中(狙里命中最低)
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此为,sg霰弹贴图库
下面来点刺激 本做中不可一世(遗失)的人气霰弹枪什么什么v200(此乃居家旅行杀人灭口的必备武器攻击高命中高,还很轻揣再裤腰上正好,而且还送你特殊效果.......我不是se的托,真的
雾岛55式&&这个就一般了,但好得到很实用加job20%sg表中第7个
下面也是个好宝贝雾岛58!!怎么形容那,稳准狠。生存模式用过他的老少爷们都知道这孙子多厉害(咳咳)
sg&&表中4后面加个LW
又是个多产得东西但先天遗传因子不行所以不是很好
sg 表中倒数第2个恩反正我没试过,没的可说,微型的霰弹
sg--表中第6个什么什么L
顾名思义射程长&&
可你射程长是长可你咋命中那么低那???
另外外形很像“雷鸣顿”吧
2什么什么-10& &&&sg&&//3& & //& & 92-71%& & // 10X10&&
3什么什么2型& & sg&&//3& & //& & 80-64%& &// 19X7& && && &//必中4弹
6雾岛58式& && &sg&&//7& &//& & 80-64%& & //&&25X9
下面是雾岛55sd
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浴云村矿工委员会
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楼上这个超有用阿
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常用漢字列表&&
亚哑娃阿哀爱挨逢葵茜秋恶握旭
苇芦压斡宛姐绚绫或粟
袷安庵按暗案鞍杏
以伊位依伟围夷委威尉惟意慰易椅为
畏异移维纬胃萎衣谓违遗医井亥域育
郁矶一壱溢逸稻茨芋允印咽员因姻
引饮人胤荫院阴隐
右宇鸟羽迂雨卯鹈窥丑碓臼涡嘘呗爵
蔚鳗姥厮浦瓜闰云运雲
荏饵睿婴影映曳荣永泳泄瑛盈颖颍
英卫咏锐液疫益悦谒越阅厌圆
堰奄宴延怨掩援沿演炎焰烟燕猿绿艳
于污甥凹央奥往应押旺横欧殴王翁袄
莺鸥黄冈冲荻亿屋忆臆桶牡乙俺卸恩
下化何伽价佳加可嘉夏嫁家寡科暇
果架歌河火珂祸禾稼个花苛茄荷华
虾课哗货迦过霞蚊俄峨我牙画卧芽蛾
贺雅饿驾介会解回块坏快怪悔恢怀
戒拐改魁晦械海界皆绘芥蟹开阶贝
凯劾外咳害崖慨概涯碍盖街该铠骸
磬蛙垣柿蛎钩划吓各廓扩搅格核壳获
确觉角赫较郭阁隔革学岳乐额颚挂
笠桅鳅泻割喝恰括活渴滑葛褐辖
且鲣叶桦桦袍株兜龟蒲釜镰啮鸭柏茅
萱粥刈苅瓦乾侃冠寒刊勘劝卷唤堪奸
完官宽干干患感惯憾换敢柑桓棺款欢
寒汉涧灌环甘监看竿管简缓缶翰肝舰
莞观谏贯还鉴间闲关陷韩馆舘丸含岸
严玩癌眼岩赝雁顽颜願
企伎危喜器基奇嬉寄歧希几忌挥机旗
既期棋弃机归毅气汽祈季稀纪徽规
记贵起轨辉饥骑鬼龟伪仪妓宜戏技拟
欺牺疑抵义蚁谊议拘菊鞠吉吃吃秸橘
诘杵黍却客脚虐逆丘久仇休及吸宫
弓急救朽求汲泣灸球究穷籍级纠给旧
牛去居巨拒据举渠虚许距锯渔禦鱼亨
享京供侠侨凶兢共凶协匡卿叫乔境峡
强疆怯恐恭挟教桥况狂狭矫胸胁兴荞
乡镜响饷惊仰凝尧晓业局曲极玉桐
仅勤均巾锦斤欣钦琴禁禽筋紧芹菌矜
襟谨近金吟银
九俱句区狗玖矩苦躯驱驹具愚虞
空偶寓遇隅串训屑屈掘窟沓靴辔洼
熊隈采栗桑楸勋君薰训群军郡
卦袈祁系倾刑兄启圭珪型契形径惠庆
慧憩揭携敬景桂溪稽系经继击茎
荆萤计诣警轻颈鸡芸迎鲸剧戟擎激隙
桁杰欠决洁穴结血诀月件俭倦健兼券
剑喧圈坚嫌建宪悬拳卷检权牵犬献研
砚绢县肩见谦贤轩遣键险显验敛元原
严幻弦灭源玄现弦舷言谚限
乎个古呼固姑孤已库弧户故枯湖狐糊
裤股狐菰虎夸跨钴雇顾鼓五互伍午吴
吾娱后御悟梧檎瑚篡语误护醐乞鲤交
佼侯候光公功效勾厚口向后喉坑垢
好礼孝宏工巧巷幸应庚康弘恒慌抗拘
控攻昂晃更杭校梗构江洪浩港沟甲皇
硬稿糠红紘绞纲耕考肯肱腔膏航荒行
衡讲贡购郊酵钢阁降项香高鸿刚
劫号合壕拷濠豪轰克刻告国谷酷鹄
黑狱漉腰忽惚骨输次顷今困坤垦
婚恨昏昆根捆混痕绀艮魂
些左叉唆嵯左差查沙砂诈锁裟坐座
挫债催再最哉塞妻宰彩才采栽岁济灾
采犀祭细菜裁载际剂在材罪财
坂阪肴崎作削咋扎昨
栅策索错樱匙册刷察撮擦
札杀萨杂捌皿晒三伞参山惨
撤散璨珊产算纂蚕赞酸餐斩暂残
仕仔伺使刺司史嗣四士始姿子尸市
师志思指支孜斯施旨枝止死氏狮私
丝纸紫肢脂至视词诗试志咨资赐雌饲
齿事似侍字寺慈持时次滋治尔玺痔
磁示而耳自辞汐鹿式识竺轴
七叱执失嫉室悉湿漆疾质富条
芝蕊缟舍写射拾赦斜煮社纱者谢车
遮蛇邪借勺尺灼爵酌锡若寂弱惹
主取守手朱殊狩珠种肿趣酒首儒受咒
寿授树绶需囚收周宗就州息愁拾洲秀
秋终绣习臭舟瑰众袭蹴辑酋酬集
丑什住充十从戎柔汁兽纵重统叔夙
宿淑祝缩肃塾熟出术述俊峻春瞬竣舜
骏准循旬殉准润盾纯巡遵醇顺处
初所暑曙渚庶绪署书薯诸助叙女序
徐恕锄除伤赏胜匠升召哨商唱尝奖妾
娼宵将小少尚庄床厂彰承抄招掌捷升
昌昭晶松梢樟樵沼消涉湘烧焦照症省
硝祥称章笑绍肖蕉冲裳讼证
诏详象赏酱钟障锺鞘上丈丞乘冗剩
城场常情扰条杖净状叠穰蒸让
锭嘱埴饰拭植殖烛织职色触食蚀辱尻
伸信侵唇娠寝番心慎振新晋森榛浸深
申疹真神秦绅臣芯薪亲诊身辛进针震
人仁刃尘壬寻甚尽肾讯迅阵任
笥须图厨逗吹垂帅推水炊睡碎翠
衰遂醉锥锤随瑞髓崇嵩数枢翅雏据杉
菅颇雀裾澄折寸
世濑是凄制势姓征性成政整性晴栖
栖正清牲生盛精圣声制西诚誓请逝醒
青静齐税脆双席惜戚斥昔析石积籍绩
脊责赤硕切拙接摄折设窃节说雪
绝舌蝉仙先千占宣专尖川战扇撰栓
泉浅洗染潜煎煽旋穿箭线羡腺船
荐诠贱践选迁钱闪鲜前善渐然全禅
塑措曾楚狙疏祖租粗素组
苏诉阻鼠僧创双仓丧壮奏爽宋
想搜扫操早曹巢枪槽漕燥争
瘦相糟总综聪草葬苍藻装走送遭
霜骚像增憎脏藏赠造促侧则即息捉
束测足速俗属贼族续卒袖其存孙尊
他多太汰唾堕妥惰打柁舵陀驮
体堆对耐岱带待怠态戴替泰滞胎腿苔
袋贷退逮队黛代台大第题鹰
卓啄宅托拓诺茸
只叩但达辰夺脱竖棚谷狸鳕樽谁
丹单叹坦担探旦淡湛炭短端绽眈
胆蛋诞锻团坛弹断暧檀段男谈
值知地弛耻智池痴稚置致蜘迟驰筑畜
竹筑蓄逐秩窒茶嫡着中仲宙忠抽昼柱
注虫衷注铸驻猪著丁兆凋
喋宠帖帐厅张征挑畅朝潮牒町
眺听胀肠蝶调谍超跳长顶鸟赖直
朕沈珍赁镇陈
津坠椎槌追痛通
溃坪壶孺爪吊钓鹤
亭低停侦剃贞呈堤定帝底庭廷弟悌抵
挺提碇祯程缔艇订蹄邸钉
鼎泥摘敌滴的笛溺哲撤辙迭
铁典填天展店添缠甜贴转颠点传殿
兔吐堵涂妒屠徒斗牡渡登赌途都镀
砥蛎努度土奴怒倒党冬冻刀唐塔塘套
岛悼投搭东桃栋盗淘汤涛灯
当痘祷等答筒糖统到董藤讨胆豆踏
逃透镫陶头腾斗冲动同堂导憧撞洞瞳
童胴萄道铜鸨匿得德特督秃毒
独读枥橡凸突届寅噸屯惇
敦豚遁顿吞钝
奈那内乍谜滩锅驯绳南楠
二尼贰迩肉虹廿日乳入如尿韭任
宁葱猫热年念捻燃粘
乃之囊恼浓纳能脑脓农蚤
巴把播霸杷波派琶破婆骂芭马废
排败杯牌背肺辈配倍培媒梅煤狈
买卖赔陪这蝇秤伯剥博拍柏泊白
箔舶薄迫漠爆缚莫驳麦箱
肇橹肌八钵泼发发伐罚拨
筏阀鸠蛤伴判半反叛帆搬斑板
版犯班繁般藩贩采烦颁饭挽
晚番盘蕃蛮
匪卑否妃庇彼悲扉批披斐比泌疲皮碑
秘绯肥被诽费避非飞簸备尾微枇
琵眉美鼻匹膝菱肘弼必
毕笔*姬媛纽百谬彪标冰漂瓢票
表评豹庙描病秒苗锚蒜蛭品彬斌
浜濒贫宝频敏瓶
不付夫妇富布府怖扶敷斧普浮父
符腐肤芙谱负赋赴阜附侮抚武舞葡
部封枫风伏副复幅服福服覆渊
弗沸物分吻坟愤扮焚奋粉粪
丙兵坪币平弊柄并蔽闭陛米页壁
癖碧别瞥蔑蓖偏变片编返遍便勉
保铺圃捕步辅募墓慕戊暮母
簿菩傲俸包呆报奉宝峰崩庖抱捧放
方朋法泡烹炮缝胞芳萌蜂褒访丰邦
锋饱凤鹏乏亡傍剖坊妨帽忘忙房暴望
某棒冒纺肪膨谋貌贸防吠颊北仆卜
墨扑朴牧睦穆扣勃没掘奔本翻凡
摩磨魔麻埋妹昧枚每哩幕膜枕
鳟亦又抹末沫万慢满漫
味未魅巳箕密蜜妙耗民眠
务梦无牟矛雾鹉婿娘冥
名命明盟迷铭鸣牝灭免棉绵缅面
摸模茂妄孟毛猛盲纲耗蒙储木默目
勿饼尤问闷纹门
也冶夜爷耶野弥矢厄役约药靖柳
愉愈油谕输唯佑优勇友幽悠犹
有釉涌犹由诱游邑邮雄融夕
予余于誉与预幼妖容庸扬摇拥曜杨
样洋溶熔用羔羊耀叶蓉要谣踊遥阳养
愚抑欲沃浴翌翼淀
罗螺裸来莱赖雷洛络落酪乱卵岚栏滥
利吏履李梨理璃痢里里离陆律率立
掠略刘流溜琉留硫粒隆龟龙侣虑旅
虏了亮僚两凌料梁凉疗瞭粮良
谅辽量陵领力绿伦厘林淋琳临轮邻
琉垒泪累类
令伶例冷励岭怜玲礼苓铃隶零灵丽龄
历列劣烈裂廉恋怜涟炼练联莲连
吕鲁橹炉赂路露劳娄廊弄郎楼榔浪漏
牢狼老郎六禄肋论
倭和话歪赂或鹫互亘鳄诧
丕豫舒于亚亢伉佗偃会传
傅兀儿俞冀胄懔几凰刮邵匈
厥篡曼哭啼喃国坡壶寿奕奂
奢奸姜媚孕孚宦尹崔廖厨彝
弋弩彭徊懿戈扰擒旻
昂皓遂旷日朵柯枢枭梵棍楷
榆樊橙柠檬樱毋毯沛泄
泪衍洵浣淮渭涣滕潼潘濮瀑
焉焕熙灼燎狄狡猾独珀琅琥瑁瑜莹瑶
瑾璋甄痒痉痹疾发皖皓眈真眸
矜祀祠祺秉稠站筐笼
藤靡绒绮羌羞群义翔翡耿聘聪
肛胄胚休臂膺艾芒莓范苞茉荀荼
莉蔡蓟籍芦虔蜀萤虫袁裔襄
纳诛谏楷谡谭让貂贾赵
趾蹂躏躬轧轲轸轴辟迪逅达
邂边却鄂钜锯闾阎阔陂陕陨
陇雍霍雹霖霹巩韦颂颓冯
骆骗赛骠髦髯魏魉鲂鲍鸯莺糜
麒黎昱炫琦谵邓红庞催郃
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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mission 6 之前隐藏机体发现!!!
先去休憩所确认了ウィリアム・ガンチ准尉長离开那个场合之后去司令官部屋,グラップル入手。
出击之前去司令官部屋commander's Room,一般会觉的只有一女准尉长,其实有个家伙在右边后面的桌子下面,只有半个头露着。对话....
隐藏ヴィ一ザフ获得方法
大概步骤是
(20战前)发令所--ジム--仕官部屋--(23战前)发令所
1。20战再度前往研究所前先去发令所对话后出现分支,「选择黙れクソ虫!そのクソたれる口をとじろ!」注意在此之前不要去ジム和任何士兵对话,否则发令所的对话可能无法触发
2。然后去ジム和士兵对话
3。接着去仕官部屋和4个长官对话
4。23战前往阿拉斯加前再到发令所和イーノス少佐对话,机体入手。
注意尽量进行多次对话直到反复出现3次相同的对白后再罢手 在仕官部屋与一人对话后再与其他人对话会出现新的对白
2周目主角初登机甲的改法~!(1周目机型可能也适用)
机甲日文不会打用(XXX)代替~!
游戏里最开始能买到的是(XXX)2型机甲到(12级)能力为
胸:HP2581 防36 重量537 出力1633
手:HP1426 防36 重量193 打击XX18 打击命中94%-94%
脚:HP1998 防36 重量317 移动8 回避8% 移动力+2
而主角刚出来所乘机甲可以改成(XXX)C型(12级)能力为
胸:HP2792 防44 重量611 出力1747
手:HP1541 防44 重量218 其他同上
脚:HP2162 防44 重量359 移动8 回避12% 移动力+2
还能在第Rank.5的时候选则改成(XXX)HW型(12级)能力为
胸:HP2792 防64 重量697 出力1864 回避补正-8%
手:HP1541 防60 重量246 命中补4% 打击XX18 打击命中94%-94% 还有一个日文的不懂反正加20%
脚:HP2162 防64 重量410 移动8 回避10% 移动力+2
各中好坏大家自己看吧~!本人就是提醒一下玩2周目的朋友千万不要把这机甲卖掉独此一台没有其他~!
补充估计1周目的兄弟们应该也能改~!还有所有的1级武器等也都能改的很强
骑士, 积分 2565, 距离下一级还需 435 积分
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好多武器 - - 大家一起来完成吧
to:ad209jacson 有的武器你把他升到12级,看下数据弄上来,今晚回家我也看一下...
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圣骑士, 积分 3041, 距离下一级还需 1959 积分
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- _! K$ v5 P: M% C
这个帖子旨在为新手快速深入系统提供帮助,也是一个各位FM老鸟交流研究心得和隐藏要素的地方。大家对前线任务5的系统有自己独到的见解或者想法,都可以跟帖陈述,浮云大大的有~% [' g. H/ N5 I0 ]! z6 }+ {
&& 目录 % J( L- y- T. T" G&&u( C
关于机师的属性和雇佣9 a' A3 n4 V+ \
关于机体组装和改造
关于队伍构成
关于连携攻击
关于训练模式
关于生存模式
关于机师的属性和雇佣&&- x# k3 @, @5 b2 x4 x- D9 D
关键词:雇佣
●当玩家在基地各处活动的时候,可以看到各种军衔的士官。按三角键可以查看他们的基本属性以及拥有的技能。能否成功的雇佣他们取决于主角的军衔(其实也就是游戏的进度)。能够登用的士官会在他们的名字下方显示“SCOUT OK”,这时打开他们的属性画面按圆圈键就能够成功雇佣。
●有一部分机师即使出现了可登用的提示却仍然不能够加入队伍中,需要达成某些特定条件才行。(多数与队伍中的人员组成有关)! g9 q* X$ {4 ^/ N
●已经受到雇佣的机师如果不上场战斗的话等级会始终停留在加入时的水准,未受到雇佣的机师等级会随着游戏的进程而上升,但是超过时间太久不去登用他们的话他们也会人间蒸发。: e4 W6 |: h5 F" ~$ G% o
●解雇机师后是不能再次令他们加入的,切记。6 U5 ?4 S) S+ R1 W
●可雇佣人数会随着游戏进程而增加,最大为12人。$ p: X3 e# r4 F1 ~&&[
关键词:职业特性&&L9 ?% `1 B& f1 W; g6 p5 n& [0 j8 j: J
受到进度的限制,游戏前期可以雇佣的队员比较少,而且等级和能力普遍低于初始队员。所以前期没有很大必要去更换队员。所有的机师可以分为6种职业。6 ^! k) G7 ~8 D1 J/ C* X1 {" t% K
职业特性ASSULT突击型,适合近距离射击战 相关武器MG(机关枪)SG(散弹枪)FT(火焰喷射器)STRIKER格斗型,适合近身肉搏 相关武器RD(战棍)KN(拳套)PB(针筒&&民间叫法= =)LAUNCHER发射型,适合超远距离导弹战 相关武器MS(导弹)RK(火箭)GR(炸裂弹)GUNNER射击型,适合远距离牵制战相关武器RF(狙击枪)GG(麦林机枪)BZ(迫击炮)以上4种职业只要使用相关的武器进行攻击就能够获得JOB经验值MECHANIC回复型,没有特定武器,JOB经验随着REPAIR背包的使用次数增加而上升JAMMER辅助型,没有特定武器,JOB经验随着EMP背包的使用次数增加而上升
关键词:攻击模式+ c( a$ l* T9 w( T
每名机师都有一种固定的攻击模式! f" x8 l+ @0 N7 Q$ K. f&&f
攻击模式一共有4种:攻击型,我方重视型,目标重视型,慎重型
4种模式的区别主要体现在LINK时的连携性能上: ?/ l% J# X% U3 L% l/ S& z. k
在AP足够发动一次攻击并且敌人处在攻击范围内的情况下:: \% s& t$ H5 I* [0 J
●攻击型:消耗所有AP参与link进攻,无视误伤队友
1 U6 p/ X" S- ]
●目标重视型: 只有ap在1/3以上才会参与ink进攻,无视误伤队友% G0 g6 S& N, c8 n9 w3 j* G0 u&&a, a
●慎重型: 只有ap在1/2以上才会参与ink进攻,但如果会误伤队友则放弃进攻
&&L/ ^$ v( z# ^% W) O
●味方重视型: 消耗所有AP参加ink进攻,但如果会误伤队友则放弃进攻
$ v4 ~1 E: R, ~( ]
(感谢loll提供资料)
. p7 z! Z; R1 p$ o$ \
关键词:S型机师&&
在后期可以雇佣到头像左下方标有S的机师,这类机师是经过强化的改造人。对异常状态抗性-10%,多了个技能是异常状态持续时间减少,与同等级的普通机师相比他们能够更快的学到高阶技能。同时每个类型的S型机师都附带一个特有的技能,也是需要达到一定等级才能习得的。6 P! \, Y% h" u8 @7 N8 }
ASSULT:All Hit效果:全弹命中GUNNER:HAMMER DOWN效果:对敌机当前HP最高的部位进行集中攻击,伤害*2STRIKER:HARD STRIKE效果:无视盾牌防御,伤害*1.5MECHANIC:FULL DEFENCE效果:全属性防御力上升JAMMER:ABYSS SHOT效果:一轮攻击中敌方防御力,回避率,命中率下降至1/4LAUNCHER:DOUBLE LAUNCHER效果:两肩都装备MS时可以同时发射关于机体组装和改造
关键词:组装
●在每关开始前,玩家们可以到格纳库中自由的改装自己的WANZER队伍。包括机体的躯干,手臂,脚,武装,机体的迷彩颜色等等。可购买的零件会随着游戏进程而逐渐丰富起来,但是一些低LV的零件在经过一段时间后是无法再买到的。购买所有的零件都需要CP,相当于金钱的数值。CP可以通过剧情关卡,训练关,以及赌博ARENA来赚取。
●组装最基本的规则就是所有零件的重量不能够超过总出力值,在总出力范围内,大家可以任意的更换零件。1 g: t&&?( [! t+ t# Y
●RF,BZ等可以单手持有的武器,如果另一手留空。攻击时机体就会作出端枪的动作,命中率会有所变化。(视副手的命中率加权而定)
●盾牌系统说明: (zyxzyx999 提供)) c/ G' t& p! Y- {( k
最大缓和值是有限度的!
最大缓和值是以单发计算的!
例如MG SG GG来说( T( V/ u' R3 T6 {
每一发的攻击不是很高!
如果我们用ダメージ缓和率50% 最大缓和值20,敌人的MG攻击为20*10的话!
打到的每一发都会缓和,也就是说被命中的实际攻击为10*N!
如果我们用ダメージ缓和率30% 最大缓和值120,敌人的MG攻击为20*10的话!
打到的每一发都会缓和,也就是说被命中的实际攻击为14*N!
如果我们用ダメージ缓和率50% 最大缓和值20,敌人的RF攻击为200*1的话!
打到的话会受到180的伤害:200*50%=100&20 但是盾牌的最大缓和值只有20&&所以只减去20伤害
如果我们用ダメージ缓和率30% 最大缓和值120,敌人的RF攻击为200*1的话!
打到的话会受到140的伤害:200*30%=60&120 小于最大缓和值 所以能够减去60伤害&&M: s* j5 f* C- ?/ b7 J8 P
也就是说最大缓和值是以每一发的攻击来计算的!& Z2 L+ a, y8 {$ Z3 `) L, v
并不是所有的缓和值的总和
这样就有一个问题是用ダメージ缓和率50% 最大缓和值20还是用ダメージ缓和率30% 最大缓和值120的/ o' }2 q' t. J! U% c( Z9 L$ j0 S5 b
并且盾的改造并不是越高越好的!只要缓和值够了就可以了!
○盾技能补充说明:
诱导武器防御=减少MS系伤害
范围武器防御=减少GR&RK系伤害 - E( `' d- ]9 u- p$ e3 [
关键词:SB系统&&R0 I1 K8 S+ b# B3 g( c
在某些零件中会带有SB附加值,比如SB AUTO REPAIR 5%(每回合自动恢复全身5%HP) ,SB防御力+8等等。这些属性必须在组装了同一系列零件的情况下才能够各自发挥作用,包括躯干,双手,脚。) o9 L$ u, S7 ^! L
% ]! W8 P$ R: h4 n. H# J% m
附加属性说明:(不完全版本,欢迎指出错误)/ ~- [* l+ `. j! \. \
武器JOB経験値+X%每次攻击后得到的JOB经验增加X%動作制限無効解除装备盾牌时武器攻击回数-1的负面效果攻撃回数+X攻击次数+X必中弾数X每次攻击必定有X发子弹有效命中对手(不会攻击到已被破坏的部位)貫通力+X使子弹在命中一名敌人后能够贯穿其身后同一直线内的敌人射程最小-X最小射程减少X格先制在受敌人攻击时抢先出手反击以及在LINK攻击中率先出手リロード如果道具包内有恢复远程火器残弹数的道具,在用完残弹后能够自动补充弹药センサー範囲+X导向卫星的判定范围增加X格誘導武器防御增加对诱导导弹的防御力範囲武器防御增加对RK,GR等范围攻击的防御力机体属性防御:贯通(蓝色)增加对贯通攻击的防御力(75%左右)属性防御:冲击(黄色)增加对冲击攻击的防御力(75%左右)属性防御:炎热(红色)增加对炎热攻击的防御力(75%左右)SB最大HP+X%装备同一套机体所有部件时各部件最大HP增加X%SBオートリペアX%装备同一套机体所有部件时每回合自动回复各部件X%的HPSB防御力+X同时装备一套机体所有部件时各部件防御力+Xシステムダウン無効EMP状态异常无效化リペア+X%使用REPAIR背包时增加X%的恢复量攻撃システムダウン無効EMP攻击状态异常无效化敵スクエア通行可可以直接穿过敌机的身体移動力+X移动力增加X格移動システムダウン無効EMP移动状态异常无效化
8 `% ]! e$ e9 s& X. l
关键词:改造&&
●剧情第6关开启的改造需要RP和CP两种数值。其中RP的取得途径有3种:) D4 `$ [* @; G8 M
○剧情关卡胜利后固定获得
○在基地中触发特殊的对话后取得
○在生存模式中取得( P3 K, i0 n1 y+ i
即使满足了RP和CP的条件,改造也不是没有限制的。需要不断的推进剧情才能够把零件改造到更高的LV。
●所有的零件都可以通过改造来变的更为强力,每个零件都有12个改造等级,在零件属性栏中按三角键可以查看改造履历。在树型的改造履历中可以看到每个零件都有多种改造的方向。
○中间改造(普通改造)1 ?3 u( u0 p! q9 j" t- N$ z
优点:最快捷的方向,在相同的剧情阶段能比其他方向多改1-2LV,商店中贩卖的零件也大多以这个方向的改造形态为主。
缺点:缺乏附加属性,改造后增加的数值较为单一。
○两端改造(特殊改造)
优点:能使零件的各个属性值得到明显的优化。* |1 Z3 }8 W- h2 i
缺点:大部分零件和武装的特殊改造都会增加额外的重量。; A8 i5 I8 \% a7 o* w
●相当一部分的零件在改造到一定的LV后就不能够再往其他方向改了。所以在改造LV1的零件时要做好充分的考虑。也可以在可以购买的时候都存一些以备不时之需。' _% p# g8 m8 w
●RP最好用在特殊武器(训练关中取得的)和隐藏机体的改造上。其他店头货的改造意义不大,因为在游戏进行到后期会出现一些经过特殊改造的零件供玩家购买。3 j. E& A: r$ ^# q% |; L! g* b/ Z
关于队伍构成
FM系列的精髓之一,就是能够随心所欲改变队伍的构成方式,格斗流,狙击流,导弹流,杂烩流等等……以下为大家提供的各自的构成组合:! A7 g&&d/ q0 Z9 Z
●GROUP1-土豆速攻流WANZER NO.JOBWEAPONMAIN SKILLATTACK TYPEWANZER1ASSULTRD(PB)+SGDOUBLE ASSULT目标重视型WANZER2ASSULTMG+MGSWITCH1我方重视型WANZER3GUNNERRFQUICK DRAW我方型WANZER4GUNNERBZ(GG)ZOOM,HAMMER DOWN攻击型WANZER5LAUNCHERMS+MS(RK)INFERNO,DOUBLE LAUNCHER攻击型WANZER6MECHANICGR+REPAIRWILD FIRE攻击型描述:每名队员都能够发挥稳定的攻击力,技能以大幅提高战斗力为主,一回合的LINK可以消灭敌方两台以上的满血机体。由于全员都以射击为主,所以没有设置一名专职STRIKER。此阵型适合突击和强攻任务。
●GROUP2-Caviar的中前期泛用队形WANZER NO.JOBWEAPONMAIN SKILLATTACK TYPE No.1ASSMG+MG+RepairSwitch I目标重视型(主角) No.2ASSSG+SGSwitch I无所谓 No.3GUNGGBLAST I无所谓 No.4JAM/STKMG/ML+ERP无所谓/Double punch无所谓 No.5LAUNMS+MS+RKMS boost I无所谓 No.6MECHMS+MG/SG+REPAIR无所谓无所谓描述:2前锋,2前卫,2后卫打法。Jammer 负责导弹引导和EMP干扰,顺便参与Link,2个ASS加GUN负责梯次主攻,Mech和Laun殿后。本阵型强调机动性,火力密集和远程打击,适用各种任务。$ `&&w- `& o- F8 o8 n
/ {! d% `5 h/ O: k
●GROUP3-Caviar的远程覆盖队形WANZER NO.JOBWEAPONMAIN SKILLATTACK TYPE No.1ASSMG+MG+RepairSwitch I目标重视型(主角) No.2ASSSG+SGSwitch I无所谓 No.3LAUNGR/MS+RKMS Boost无所谓 No.4JAM/STKMG/ML+ERP无所谓/Double punch无所谓 No.5LAUNMS+MS+RKMS boost I无所谓 No.6MECHMS+MG/SG+REPAIR无所谓无所谓 描述:3前卫,1中场,2后卫打法。Jammer 负责导弹引导和EMP干扰,顺便参与Link,2个ASS负责扫荡和保护后卫,Mech负责前场修理,Laun火力覆盖。本阵型强调远程火力覆盖,适合以逸待劳的阵地防御战。
$ G4 B/ G5 a% I' ]& _* |9 H
●GROUP4-Caviar的强攻队形WANZER NO.JOBWEAPONMAIN SKILLATTACK TYPE&&No.1ASSMG+MG+RepairSwitch I目标重视型(主角) No.2ASSSG+SGSwitch I无所谓 No.3STKML+REPAIR/EMPDOUBLE STRIKE无所谓 No.4JAM/STKMG/ML+ERP无所谓/Double strike无所谓 No.5MECHMS+MG/SG+REPAIR无所谓无所谓 No.6MECHMS+MG/SG+REPAIR无所谓无所谓 描述:4前锋,2中卫,0后卫打法。Jammer 负责导弹引导和EMP干扰,顺便参与Link,2个ASS加STK负责正面主攻,Mech负责保证修理和辅助打击。本阵型强调正面突击,快速战斗。
9 D" s0 A: A# J; k&&o+ c
●GROUP5-scorpionsl的队形WANZER NO.JOBWEAPONMAIN SKILLATTACK TYPENO.1ASSMG*2SWITCH2主角(固定的)NO.2MECMG*1+REPAIRWEAKPOINT胡子大叔(固定的)NO.3STKPB*2+REPAIRDouble punch24代男主角NO.4ASSMG*2SWITCH2+ALL HIT目标重视型(S型)NO.5ASSMG*2SWITCH2目标重视型NO.6GUNGG+RF或BZQUICK DRAW ローラ・キンメル(S女GUNNER): `3 S% S7 V" U( V4 N/ o
5 v2 c6 M' I% }/ s2 u4 n
●GROUP6-ad209jacson的队形WANZER NO.JOBWEAPONMAIN SKILLATTACK TYPENo.1ASSMG+MG+RepairSwitch I目标重视型(主角) No.2ASSSG+SGSwitch I无 No.3GUNRFBLAST I无No.4GUNRFBLAST I无No.5LAUNMS+MS+RKMS boost I无No.6MECHMS+MG/SG+REPAIR无所谓无描述:远程型           ! f6 x$ b, f0 z/ A
大家都来提供自己的队伍构成吧^^关于连携攻击(浴火狐狸大大全程解说)
LINK 系统,你也可以叫它连携攻击系统,是一个毁灭性的打击系统(可能夸张了点).在游戏中的地位相当高,很多战役,只有充分发挥LINK系统,才能控制住战局,下面重点解说一下./ C5 X) Z8 b1 ]2 `
3 u" o: h6 ?* L) z. S
在你准备用LINK系统之前,先要确认你的机体是否具备了LINK这项技能.可以去格纳库与右边的那位NPC对话购入LINK技能并装备.如下图:, V' |! p& x) v8 _0 E
LINK技能有其对应的武器,请在购入时注意您所想装备LINK的机体所用的武器.上面两张图,分别为不同对应武器的LINK技能.
OK. 购入并装备完成后.您的机体已经具有LINK攻击的能力了.
LINK 发动条件:
; u' W7 q% w: ^7 N&&C
在战斗中.敌人往往是不断的移动攻击的. 一些玩家喜欢围欧战术.就是利用地形或者机体,把单一的敌机像围棋那样围起来.然后不断进行攻击.围欧战术是最容易发动LINK攻击的手段.举个例子,如果四部机体其中一部具备LINK技能.那么在其它三部机体作出攻击时,这部具备LINK技能的机体就可以无视是否已经行动过而作出连携攻击,如果四部机体都有LINK.... 那玩家可以想像一下,每次攻击就无形中等于打一次等于打四次.....(汗.....)- Q/ H/ `" D# O5 }3 T
当然,攻击必然是要在这部机体本身可以攻击的前提下,(请注意AP行动值). 在战斗中,具备LINK系统的机体会有一些不同的显示,比如你在选择一部机体进行操作时,会发现具备LINK技能的机体会有一条蓝线跟着你,这就说明LINK系统随时可以发动,只要附合上述的条件.玩家可以在战斗根据这条蓝线,有利的安排自己的战位与战术,可以收到事半功倍的效果!!!: i# Z1 ?8 d6 Z5 ^&&u* y
: u# w( |9 h7 O' Q# W! p" _&&D
看下图:1 k% U2 S( {! Y&&F3 N
7 h) {, `" n! {! o8 y
. Q: `7 x6 m&&H3 U
以上的战位,就可以让两部具备LINK技能的机体在主攻击机体做出攻击动作时,同时对敌机进行连携攻击!!0 ^/ P6 z. ^3 A7 u
几点注意:# D+ i. F8 ?$ x
●满足了AP,射程范围,LINK技的条件后也有不能发动LINK的情况,具体请参考第一栏的机师攻击模式。9 }) B- j) _! j9 y
●当我方使用LINK攻击敌A小队的机体时,敌B小队的机体即使站在攻击判定线上也不会受流弹伤害(B队机体在战斗中不显示)。" n: H; @! n1 H0 F* U- F% ?1 L/ A. {; R; C
●4代的技能连携(CHAIN)在5代得以保留……NOW TESTING关于训练模式(更新中)
日站转载:- o/ Z8 k1 P8 S. g
关卡数开启方法奖品01初期-02训练关01在17回合之内完成Rank1 MG アールアッソー&&03剧情关卡05后- 04剧情关卡07后- 05训练关04在19回合之内完成Rank1 RF グロウタスク06剧情关卡09后- 07剧情关卡11后- 08训练关07在25回合之内完成Rank1 ヴァジェ BODY 09剧情关卡13后- 10剧情关卡14后- 11训练关10在28回合之内完成Rank1 GG フジャン 12剧情关卡16后- 13剧情关卡18后- 14训练关13在20回合之内完成Rank1 BZ Be-11 15剧情关卡20后- 16剧情关卡22后-17训练关16在16回合之内完成Rank1 MS ゴルディアス 18剧情关卡25后- 19训练关18在16回合之内完成- 20下述Rank1 BP ターボ
出现时间:在流程进行到出征拉斯维加斯的研究所之前↓必要条件(正选队伍人员组成)↓人物名称加入方法ワット・ターナーカンボジア基地死守这关过后,在ジム雇佣ジュリアス・バンクロフト(队伍中有ターナー)カンボジア基地死守这关过后,在食堂雇佣セシル・ベルナドット(队伍中有ターナー和バンクロフト)研究所袭击这关过后,在シミュレーター雇佣デューク・タカハシ(队伍中有ターナー,バンクロフト和ベルナドット)出征拉斯维加斯的研究所之前,在ジム雇佣到。注意:必须在他跑到跑步机上之前直接按△雇佣训练关20出现方法:将正选队伍人员除主角和ヘクター・レイノルズ之外全部替换成上述4名队员后。再到队员休息室与ヘクター・レイノルズ对话后,训练关20开启,并且同时获得2RP。+ k4 }+ b&&A/ I
关于生存模式% R% g* |&&o$ J( W" [' u
&&U4 C! W5 y0 B0 J$ T&&|
- 本文原载于A9VG游戏社区.
佣兵, 积分 580, 距离下一级还需 170 积分
精华0帖子威望0 点积分580 点注册时间最后登录
谢谢楼主啊,尽快更新吧,等不及了
骑士, 积分 2565, 距离下一级还需 435 积分
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隐藏要素就归资料贴吧~~~
平民, 积分 25, 距离下一级还需 75 积分
精华0帖子威望0 点积分25 点注册时间最后登录
强烈期待!就等这个开战。
This is AD209:DO NOT ENGAGE
审判者, 积分 19859, 距离下一级还需 141 积分
精华0帖子威望0 点积分19859 点注册时间最后登录
我弄生存模式吧,占个先
战士, 积分 815, 距离下一级还需 685 积分
精华0帖子威望0 点积分815 点注册时间最后登录
好贴~~~~希望其他达人出手完善,谢谢LZ
骑士, 积分 2565, 距离下一级还需 435 积分
精华3帖子威望6 点积分2565 点注册时间最后登录
攻击型:消耗所有AP参与link进攻,无视误伤队友
目标重视型: 只有ap在1/3以上才会参与ink进攻,无视误伤队友
慎重型: 只有ap在1/2以上才会参与ink进攻,但如果会误伤队友则放弃进攻
味方重视型: 消耗所有AP参加ink进攻,但如果会误伤队友则放弃进攻
日站的消息,我试了一下,应该没什么问题,所以还是味方重视型最赞!
HK-insterstellar169
审判者, 积分 19392, 距离下一级还需 608 积分
精华0帖子威望7 点积分19392 点注册时间最后登录
我咋说慎重型的人老不打了.............
公民, 积分 200, 距离下一级还需 100 积分
精华0帖子威望0 点积分200 点注册时间最后登录
根据楼主的要求,咱先抛砖引玉。
GROUP1-Caviar的中前期泛用队形
WANZER NA.& && && &JOB& && && &WEAPON& && && && &MAIN SKILL& && && && & ATTACK TYPE
No.1& && && && && & ASS& && &&&MG+MG+Repair& && &Switch I& && && && && & 目标重视型(主角)
No.2& && && && && && &ASS& && &&&SG+SG& && && && &&&Switch I& && && && && & 无所谓
No.3& && && && && &&&GUN& && &&&GG& && && && && && &BLAST I& && && && && &&&无所谓
No.4& && && && && & JAM/STK& & MG/ML+ERP& && && &无所谓/Double punch& &无所谓
No.5& && && && && & LAUN& && & MS+MS+RK& && && & MS boost I& && && && &&&无所谓
No.6& && && && && & MECH& && &MS+MG/SG+REPAIR 无所谓& && && && && && & 无所谓
描述:2前锋,2前卫,2后卫打法。Jammer 负责导弹引导和EMP干扰,顺便参与Link,2个ASS加GUN负责梯次主攻,Mech和Laun殿后。本阵型强调机动性,火力密集和远程打击,适用各种任务。
GROUP2-Caviar的远程覆盖队形
WANZER NA.& && && &JOB& && & WEAPON& && && && &MAIN SKILL& && && && & ATTACK TYPE
No.1& && && && && & ASS& && &&&MG+MG+Repair& && &Switch I& && && && && & 目标重视型(主角)
No.2& && && && && & ASS& && &&&SG+SG& && && && &&&Switch I& && && && && & 无所谓
No.3& && && && && & LAUN& && & GR/MS+RK& && && & MS Boost& && && && && & 无所谓
No.4& && && && && & JAM/STK& & MG/ML+ERP& && && &无所谓/Double punch& & 无所谓
No.5& && && && && & LAUN& && & MS+MS+RK& && && & MS boost I& && && && &&&无所谓
No.6& && && && && & MECH& && &MS+MG/SG+REPAIR 无所谓& && && && & 无所谓
描述:3前卫,1中场,2后卫打法。Jammer 负责导弹引导和EMP干扰,顺便参与Link,2个ASS负责扫荡和保护后卫,Mech负责前场修理,Laun火力覆盖。本阵型强调远程火力覆盖,适合以逸待劳的阵地防御战。
GROUP1-Caviar的强攻队形
WANZER NA.& && && &JOB& && && &WEAPON& && && && &MAIN SKILL& && && && & ATTACK TYPE
No.1& && && && && & ASS& && &&&MG+MG+Repair& && &Switch I& && && && && & 目标重视型(主角)
No.2& && && && && & ASS& && &&&SG+SG& && && && &&&Switch I& && && && && & 无所谓
No.3& && && && && & STK& && &&&ML+REPAIR/EMP& &&&DOUBLE STRIKE& && &&&无所谓
No.4& && && && && & JAM/STK& & MG/ML+ERP& && && &无所谓/Double strike& & 无所谓
No.5& && && && && & MECH& && &MS+MG/SG+REPAIR 无所谓& && && && && & 无所谓
No.6& && && && && & MECH& && &MS+MG/SG+REPAIR 无所谓& && && && & 无所谓
描述:4前锋,2中卫,0后卫打法。Jammer 负责导弹引导和EMP干扰,顺便参与Link,2个ASS加STK负责正面主攻,Mech负责保证修理和辅助打击。本阵型强调正面突击,快速战斗。
战士, 积分 1349, 距离下一级还需 151 积分
精华1帖子威望2 点积分1349 点注册时间最后登录
WANZER NA.& && &JOB& && &WEAPON& && &&&MAIN SKILL& && && &ATTACK TYPE
1& && && && && && &ASS& && &&&MG*2& && && && &SWITCH2& && && && & 主角(固定的)
2& && && && && && &MEC& && &MG*1+REPAIR& & WEAKPOINT& && && & 胡子大叔(固定的)
3& && && && && && &STK& && & PB*2+REPAIR& & Double punch2& && & 4代男主角
4& && && && && && &ASS& && & MG*2& && && & SWITCH2+ALL HIT& && &目标重视型(S型)
5& && && && && && &ASS& && & MG*2& && && && & SWITCH2& && && && & 目标重视型
6& && && && && && &GUN& && &GG+RF或BZ& && & QUICK DRAW& && &&&ローラ・キンメル
固定阵型 几遍都不改的......3ASS由于MG的射程远(1-6)所以只要不分太开基本站哪打哪了,STK辅助加血(主要用来打头的),GUN用来引发LINK,MEC有WEAKPOINT所以也是主力之一(就是那发动率........)
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