怎么黑暗武士自觉技能加点啊 85了不能学技能

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请问一下,火神虫85级自学什么技能?
火神虫85有自学技能,是什么?
本来在岛上想刷一只虫紧...
之前玩越狱服初始船没选...
觉得技能不是很好啊 求...
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DNF机械师85刷图加点 各技能用途详细说明
作者:4399小编
时间:13-07-06
本文概述:DNF机械师85刷图加点 DNF85级机械师刷图加点 DNF85机械师刷图加点
  前言:这是我个人比较喜爱的一套加点,很多技能的用途和技巧,我都有码字说明,如有不足之处,还望指点。
  刷图加点 85级方案:
  SP:全部10770,已用10735,剩余35
  TP:全部36,已用36,剩余0
  QP:全部3980,已用3970,剩余10
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  基础精通:Lv85
  魔法暴击:Lv10&&〉暴击是最直接提升输出的途径,配合QP和假紫,还有药剂,能够使输出提高至少1.5倍。没有魔背的理由是:魔爆足够高照样暴击次数多。
  受身蹲伏:Lv1&&〉刷图也要偶尔躲躲杀招,必备。
  远古记忆:Lv10&&〉增加爆发力。虽然说150点智力并不高,并且只有半程效果,不过怎么说毕竟都是一个稳定的增益buff,比斗志之歌强。
  &&&&&SP技能&&&&&
  LV1阶梯
  -膝撞:Lv1
  -M-137格林机枪:Lv1
  -RX-78追击者:Lv41&&〉男机械招牌,必满。CD短,自动寻路,伤害不俗,值得拥有。
  -银弹:Lv1&&〉作为魔攻枪手不来一级可惜,不过没SP加高了。
  -浮空弹:Lv1
  -机械师布甲专精:Lv1
  LV10阶梯
  -踏射:Lv1&&〉破霸体保命,1级足够。
  -BBQ:Lv1&&〉异界必备。
  -Ez-8自爆者:Lv36&&〉战术技能,一次一个配合追击者双爆威力高,蓄满多个一次投掷伤害更高,亦是男机械引爆的核心之一。
  -机械改良:Lv20&&〉男机械唯一的BUFF,提升全局机器人约15%左右伤害,也提高机器人大军的存活率和机动性,必满。
  -机械引爆:Lv5&&〉为了出EX必须点5级。
  -G-14手雷:Lv1&&〉起手之一,习惯性的丢雷引爆,还是很安全的。
  LV20阶梯
  -Ex-S毒蛇炮:Lv31&&〉辅助输出,威力不低,血量超厚。除了能压制,也能作为召唤物来吸引仇恨。
  -嗜战追击者:Lv20&&〉男机械灵魂技能,间接性进一步提高引爆威力。
  -G-1科罗纳:Lv33&&〉配合蛇炮压制,伤害和频率不如连射女机械,却不用连射,省出一只手可以XXX。
  -改装:G-2旋雷者:Lv3&&〉前置足够,偶尔护体即可。男机械的重点还是引爆,何况点满后仅比不点满对G3的输出影响低10%。
  LV30阶梯
  -伪装:Lv1&&〉特殊场合特殊作用,绝望之塔神技。配合漩涡者,可以让角色从头消失很久。
  -空战机械:风暴:Lv1&&〉太容易被投掷,且加满亦不会提高其压制性,故而1级。
  -改装:G-3捕食者:Lv28&&〉补刀神技,自动锁定,自动扣血,三花后更对单体造成毁灭性打击,比女机械优势在于它能持续60多秒。
  LV40阶梯
  -空投支援:Lv23&&〉爆发的源头。机械没什么爆发,点满它弥补不足。
  -[觉醒]斗志之歌:Lv1&&〉偶尔保命就行了,点满了也是被强怪一刀秒,300+智力很诱人,但是打弱怪没必要卖血,打强怪太容易没BUFF,综上舍弃。
  -拦截机工厂:Lv21&&〉本来是点10多级血量够就行,不过还是索性点满了。输出也没那么不济,尤其是对单体。刷深渊打BOSS都很好用。
  LV50阶梯
  -[觉醒]盖波加之拳:Lv8&&〉机械缺爆发,又一个弥补爆发的技能。3级调位置令机械放觉醒相对安全,6级约20%引爆威力增幅,可使引爆更狠,何况本身8段攻击也还有点输出。
  LV60阶梯
  -[觉醒]Ez-10反击者:Lv13&&〉小爆发,配合追击自爆,三个一起引爆百分比瞬间过万,不是闹着玩的,且CD短也是优点。
  LV70阶梯
  -[觉醒]Ex-SZero毒蛇炮:Lv1&&〉就压制用,没别的意义。三个蛇炮一齐开火对非霸体怪压制能力极佳。
  &&&&&TP(EX)技能&&&&&
  强化-RX-78追击者:Lv5&&〉招牌技能必出EX以令其更招牌。
  强化-机械引爆:Lv5&&〉额外引爆增幅25%,这伤害白送的,不要白不要。
  强化-Ez-8自爆者:Lv5&&〉个人喜好将引爆的威力彪到极限,故而点满。
  强化-改装:G-3捕食者:Lv3&&〉弥补缺失G2辅助的G3威力,20%左右的增幅,还是不错的。
  强化-空投支援:Lv1&&〉令空投质变。点了空投,没道理不点EX,瞬间机械军团成型的关键。
  &&&&&QP技能&&&&&
  强化-智力:Lv33&&〉智力影响魔攻。机械是魔攻型枪手。
  强化-体力:Lv33&&〉多点血,防秒。
  强化-魔法暴击:Lv8&&〉前面说过。
  强化-命中率:Lv20&&〉高等级图MISS率略高,需要其弥补。
  强化-回避率:Lv8&&〉一定概率免伤,这谁不喜欢?
  强化-HP恢复:Lv12&&〉省药,个人爱好。
  强化-MP恢复:Lv12&&〉省药,个人爱好。
  强化-属性攻击:Lv13&&〉属强,提升引爆威力。
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  DNF瞎子经过改版一飞冲天成功打破下水道的束缚,更有甚者无装备刷魂牛,丧心病狂的单技能魂图,那么究竟阿修罗要怎么样才能玩的更好呢?下面就来看看阿修罗的刷图加点吧:  基本框架  必满技能:短剑精通,波动刻印,杀意波动,极冰·裂波剑  建议技能:波动爆发1,邪光斩1或满,鬼印珠满,无双波10或满,邪光波动阵满,挫折意志1,爆炎波动剑1,冰刃波动剑3,天雷·波动剑1或者满,天雷·降魔杵1或者不点,雷神降世·裁决可堆,不动明王阵满  建议加点(不必非要按着示例加点加,适合自己的才是最好的)  1.希望大家根据远古装备取舍加点  2.瞎子二觉技能普遍成长低  3.二觉主动技能爆炸是无属性  4.异界套已成型的瞎子可根据装备放弃冰火波,满无双,TP跟自己的装备走  DNF85版本阿修罗二觉技能的取舍:  关于加点:  首先是2觉的3个主动,天雷·波动剑成长低,远三出场机会不是很多,普通图1级就伤害溢出,在出镇魂前不是担任主力输出技能,推荐点1。  祥云推荐点1,帮助破防奥兹玛。  雷神降世·裁决推荐契约点点满,无契约点1,成长高,高固伤,虽然最后一向爆炸无属性,依旧是仅次于不动的爆发技能。  雷神之息推荐点1,无论你走暗强还是光强,都不影响点被动得到的感电福利。  其他技能方面:  小冰小火前置,大火放弃或者点1,一觉点1破防,常规化的不动短剑精通魔爆刻印杀意大冰都点满。  对主刷远三的朋友,我推荐点满无双和鬼印珠,建议邪光斩点1,大邪光点满方便无限鬼印珠,波爆点1攒印,地波推荐1或者满,扫地不错,炸热点1即可,用的非常少了  同时EX方面很常规的满刻印不动鬼印珠,多的TP可以考虑3级无双和1级地波。  对主刷练级图,不刷异界的朋友,我推荐点满大火小火邪光斩,放弃无双炸热鬼印珠,一觉可以考虑点满,鬼印珠伤害太低,在常规图已经体现不出效率了。  以上就是有关DNF瞎子的加点分析,对于不同玩法的选择来说,阿修罗也有着各自不同的加点,希望大家在看过之后能有所帮助,将阿修罗的力量发挥到极致。
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