炉石传说新手氪金求指导,刚入坑怎么氪金提升大

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纯小白入坑不到一个月,来侮辱下众大侠的氪金眼
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先买了一款海王星,但是好多不会弄啊,最后干脆通讯设备全部给卸了。。半个月左右收了个TACP的素体。。我的DIY就这么开始了。。。考证帝莫喷,我也就是D着玩,具体是个啥,也就不在乎了,下了很大的决心才上传到在线的,渣像素,渣兵人,就当看着杂耍吧,哈哈。下面就上图了哈
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再来一张我和他们的合影
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第一串珠子是什么质地的?
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高中的时候朋友送的,貌似说是黑曜石还是什么
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yy0205006 发表于
高中的时候朋友送的,貌似说是黑曜石还是什么
ooo我每次看见这种都想问问,因为总觉得是紫檀高人
华阳初上鸿门红,疏楼更迭,龙麟再现风采;
紫金箫,白玉琴,宫灯夜明昙华再盛,共饮逍遥一世悠然。
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ooo我每次看见这种都想问问,因为总觉得是紫檀高人
哈哈,紫檀没玩过,偶尔玩玩核桃什么的
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很不错,来支持一下,加油,好好搞部队
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不错,海王星很经典的一款,一直都挺喜欢的
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LZ中狗牌才是真正的冲压而成啊···
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呵呵看见优秀士兵奖章让我想到了部队。
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楼主是个兵哥啊!
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论新手入坑的正确姿势:别被守望挖墙脚
来源:18183
作者:小日向光
点击数:118
炉石传说的最大敌人不是其他卡牌游戏,而是守望先锋。----暴雪爹如是说
看着好友列表里越来越多的朋友,从每个月兢兢业业的在天梯5-10级徘徊,变成了【守望先锋游戏中】,不知道大家是否也和我一样,有一些蛋蛋的忧伤。相信每个炉石玩家都拥有几个现实中的朋友和自己一起玩炉石,闲来无事二人切磋几乎是茫茫天梯路上少有的快乐对决了。自入坑以来,我氪金的动力永远是自己组卡,尝试新的套路,但众所周知的,天梯想上分总需要一套有强度的卡组,而个人娱乐的卡组只会被猎萨术当成食粮,虐完你还不忘说声谢谢你......而天梯的等级大家都看得清清楚楚,每个月都打个15级着实不好看,为了农药,只能不停地玩打脸萨爬一爬分......
月初弄个10级左右,终于可以以【不菜】自居,安心遁入休闲模式玩自己开心的卡组,但除此之外,似乎也找不到更多的乐子了。
每个玩家都经历过的事情,一定是身边的朋友兴致勃勃的问你,炉石传说好玩吗?能不能带我入坑?这无异于一块板砖扔进湖里,使我心里波动不已。以往的情况,我们可能会回答说,嗯,炉石传说蛮花钱的,不氪金要玩很久很慢,都是自己摸索的..... 而现在,我终于可以大声说:来吧! 暴雪爸爸送20包古神的低语,起码不花钱可以获得一套能玩的卡组了。只要我们练习一下基本知识,就能让基友感受到炉石的乐趣,万一他深陷其中,我们就乐得收获一名志同道合的玩家,何乐而不为呢
第一步:入门
炉石传说的入门都是从注册战网开始的....如果一个萌新连注册都不会,那大概我们就没法说下去了。。在第一次开始游戏的新手教程可以让萌新初接触随从交换和英雄技能的使用,虽然我不是第一次听说因为打不过伊利丹而弃游戏的新人,不过这个时候只要告诉他,【1血的随从用英雄技能解】,不仅可以帮助他胜利,也可以在他心中留下英雄技能的最基本认识,对之后的战斗大有好处。在一个新玩家第一次可以点击【我的收藏】开始,他就正式的入门了。
第二步:发展
对新玩家来说,尝试和体验游戏是不想投入金钱的。初期的卡片数量极少,虽然有塔斯订购这样的优质卡片作为保底,但大多数基础卡依然是鶸。游戏前期的金币极少,无法自由的购买卡包,这时候只能通过隐藏任务来获得发育。
炉石中隐藏任务不少,不过对于新人来说好做又实用的大概是下列几个
-第一滴血 在对战模式中完成一场比赛。 1卡包
-步步高升 将任意职业提升至10级。 1卡包
-收集精华 分解一张卡。 95奥法之尘
-蓄势待发! 解锁所有英雄。 100金
-进入竞技场 进入竞技场 1竞技入场卷(免费回合)
-在标准模式中赢得两次对战就会奖励5包&上古之神的低语&卡包!&
-在标准模式中赢得七次对战,就会额外再奖励5包&上古之神的低语&卡包!
再加上一登陆送的3包古神和克苏恩,再游戏的前1-2个小时,新玩家就可以在自己的摸索中逐渐的获得一些奖励。13包卡包和少量金币的尘足以组建一套不是很全的,克苏恩主题的卡组。对于新人来说,竞技场的第一次虽然免费,不过一般是0-3滚出的结果,把他当成白给一包卡包就好。再通过日常任务获得的金币最好买基础包,这是老生常谈的问题了,不过也不要忘了跟他说,以防他开心的买一堆冠军的试炼,导致血崩。
顺便说一句,25级探底的标准模式很好赢,因为大家都是萌新,不用担心他拿不到白给的10包古神。再给我一次机会,我也很想去25级遨游啊~【你滚】
那么拿到大概2-3包基础包,加上任务所得拥有大概200尘,和13包古神,最基础的开始游戏卡组模版我大概发一下,仅仅个人建议,只供参考。
大量的使用白卡和基础卡,总造价不到400尘,不过13包总能开出一些其中的卡片,开到更好的蓝紫卡当然可以自由替换。【先不要给他组卡建议!很关键!让新人自由体验组卡和一张张替换的乐趣,才能让开到好卡的乐趣最大化】
第三步:训练
师父领进门,修行在个人。一个刚入坑的新人可能自己战战兢兢的组好了自己认为好的卡组,但是很有可能因为经验的极度缺失使他去与玩家战斗的时候完全失败。很多新手玩家喜欢使用暗鳞治愈者,破碎残阳祭司这些卡,但是一旦失去了场面,这些卡身材的辣鸡就导致卡在手里观战到死。这些构筑的问题只有在实战中才能体现。这时候,需要我们这些老鸟为他们当陪练,和他们切磋和交流。
当然,我们可不能欺负新玩家。我们与新人切磋的卡组,依我看来,只能使用蓝-白卡,最高的法力消耗不超过3点。也就是说,拿着鶸与鶸卡组战斗才算公平嘛~
这套卡组在我看来,是符合上面的巨大让步规则的,最适合教导新人的卡组。思路是大量的过牌,不断的发现,通过复制保证随从数量,保证自己满手低费也不至于打光手牌。法师的奥秘是最有意思的奥秘,宝石甲虫发现的稀奇古怪的奥秘可以让新人眼前一亮~相信每一个人都有触发奥秘的时候【卧槽】一下的有趣经历吧233
嗜法者 和 尤格萨隆 这两张卡可以提供画面效果,也就是说为新人提供他所没有的稀奇法术可以开开眼界。尤格萨隆强大的古神力量也一定会让新人心旷神怡,连连敬佩,一个不小心就氪金了60包正式入坑,那就很完美了~当然没有傻龙是可以换其他的3费蓝白的。
复制 这张卡已经退环境,不过这张卡的乐趣极大,可以的话选择在狂野模式挑战好友。当然也可以把他们换成其他的奥秘,比如蒸发,镜像,也是可以让新人惊呼连连的233
在与新手玩家的训练中,我们可以边打边作为一个长...一个老手,告诉他一些做人的道理。比如,最基本的【尽量用法术解怪,保住自己的随从打对面脸】【新人局有AOE赢一半】【不要忘记火冲】【每回合算斩杀,错过斩杀不可取】这些知识,以及卡组构筑上的【曲线平滑】【不要带太多功能牌】这些初级尝试,很容易让新人体会到游戏的巨大乐趣。
第四步:抗压
玩炉石退坑的一大因素就是,被对手无情的脏,无情的欺负。我们可以在不超3费蓝白卡的基础上尽量满怀恶意组建卡组陪新人练习心理素质。
这套卡组满编心灵视界,思维窃取和变幻之影来脏人,偷偷藏着心火的小体系拿来偷袭。相信不仅是被偷了牌发出惊呼,遭遇心火一波的新人也会感受到【哇 这就是圣光吗】的奇妙感受。
宝石甲虫 发现思维窃取的好卡。发现牌总是好的。
博物馆馆长 找橙卡用的2333必要的时候请拿黑龙领主死亡之翼,非常非常吓人,也可以让新人感受变羊了大表哥的爽快感【而且自己也不亏,可谓是双赢~】
年轻的酒仙 回收上面的甲虫和馆长。不停的刷偷牌和橙卡,无论是脏度还是节目效果都是10分好卡,裸上还不亏~
北郡牧师 狂野炎术师 强行过牌用,虽然很脏的牧师一点也不缺牌,不过北郡作为113嘲讽虚空行者用也不亏。炎术士如果不喜欢可以换了。
变幻之影 对不起我食言了,这是4费卡......带了更脏,不带无所谓,只可惜牧师没有嗜法者这样的好娱乐卡啊,心塞。
这套卡组不适合常用来切磋,有可能会气到你的朋友,不过和我这套卡组玩过的新人都有感受到馆长和宝石甲虫的有趣,纷纷氪金买了探险者协会,也算我推广成功吧~而且生气也是炉石的一环哦~
第五步:待续
未完待续,实际上陪新手玩不是一件累赘的事情,有时候新手不厌其烦的发自己开的卡包,问你,哪张卡好啊??或者开到橙卡开心的抖你一下,分享他的乐趣,我也能从中获得快乐。闲暇的时间,有人陪我拓宽思路,玩一些有特殊限制的构筑切磋,我也因此更喜欢炉石和朋友对战了。
希望我能抛砖引玉,也希望大家能多给新手一点爱。还有,不要跟新手说,【便宜好用的卡组是打脸萨】。
别问我怎么知道的!!
让我和我的12套娱乐卡组静静。
拉人入坑简单..我都是拉人进坑+388+开冒险的...现在把人都拉去多拉多了。
不多说,小k正在前往66号公路。
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想玩好要氪金 剑宗入坑必读
这是一个玩了一年多剑宗的同鞋给大家带来的剑宗入门小百科,写得不错,值得一看
本文章转载自COLG,原作者ID:天萌Asuna,转载请注明出处。
首先应该说明的是,并且很想强调的是,剑宗,是一个能够依靠装备逆天改命的职业。而且是值得氪金,氪金收益高的职业。
这句话其实很多下水道都挂在嘴边,但是我本人玩了不少职业以后感觉,下水道这个概念应该差不多能分为两种:一是在都没有什么装备的前提下的小号,有的白图 王玩起来就是顺手,例如瞎子气功或者很安逸的冷门职业等;而有的由于自身技能特点和基础属性,70J以后过图以及刷深渊很不顺手,没有玩大号秒图的快感还 各种死浪费复活币,可能因此一些玩家就对某些职业产生了误解,下了所谓“下水道”的定义,比较典型的就是二觉前的男法和女枪。
二则就是真正的连壕氪金都无法拯救的职业了。最典型的就是大转移前的女鬼,而其更夸张的就是豪妹妹了。刚出来的时候百分比奇高无比秒天秒地,一刀下去后,如来神掌13手搓魔战套几千万伤害不知道井盖在哪。
说的有些多了,既然是剑宗向,我便尽量少扯些其他职业也免得造成不必要的争论,但女鬼之间的对比可能无法避免。7
说回正题,魔战无双肩甲,也是个人认为所有20人本一线职业90%追求的氪金之源(幽魂红和某些稀有职业套路除外)。20人本去年刚出来的时候是基本没有 女鬼的影子的,我也是大概从那时起捡起来dnf玩了个剑宗。TB4以后,曾经只能靠技能吃饭(输出动画还很墨迹)的剑宗加入了类似于里鬼的帝剑,让她也有 靠肩无脑输出的资本。而逆天改命,就从这个小肩膀开始。
帝国剑术是类似于普通攻击的计算方式,但是实际输出应该比普通攻击伤害略高一些。而太刀装备下帝剑的输出方式是最快最流畅的,因此也是肩宗的取向。
 这里,就不得不提到关键的一点了,女鬼四姐妹中,同样氪金,谁的收益最大?
争论焦点应该主要放在二觉后的暗帝和剑宗上,原因各有各的看法但这就是游戏里的现状。暗帝靠幽魂套,剑宗靠肩。
但其实说到这里就比较明显了。深渊这种无底洞,如果想入坑女鬼剑,出一个肩的概率总体上怎么说也要大于一套幽魂。当然不排除现在年套跨界凑齐一套。
剑宗唯一的优势可能就在于一个肩瞬间提升输出,依靠强散就有进军20人本的资本,而氪金的最终目的必然是20人。暗帝大多数还是做好异界散件去打控制,成型的输出暗帝少之又少。
那么这样就要介绍了,女鬼本身基础太低,一身cc的白手可能比你一身ss强散的面板高个几千。但,!关键的二觉被动,帝皇盟约一下子将面板补充了回来。这 个重要的技能,成为入坑女鬼氪金的重要动力支持。二觉无论策划怎么刻画的天花乱坠,如果没有这个被动剑宗依然是个鯮。因此也可以看出韩服策划还是很重视剑宗的吧。我先在这里分析一下这个技能。
这个是8J的帝皇盟约,契约可以学到6J,现在幸运角色+1,时装上衣我选了1。这个时候,短剑和太刀的收益是最高,物攻的40%无视的20%均转化为物 攻,注意,这里是直接加到面板物理攻击力那一栏的。我们不必细算到底加了多少,光看这个百分比就能有个感觉。我自身感觉我原来1W6不到的面板学完技能加 了起码6000。
氪金其他相信各位都很熟悉了,附魔打孔增幅强化,这些都是最基本的,无非就是品级和10还是13的问题。对于百分比职业,不像瞎子那么尴尬,越往上伤害成 长越难,只要功夫深,是没有上限的。至于强散,也就只有一句话,每天两千票,强壮下水道。不过除了肩,还是有些装备值得推荐。
防具方面:上衣在没有其他黄字冲突的前提下,杀意决套装的暗魅之影上衣是最高的,18黄字。然后就是魔战上衣,10黄字-12cd都很不错。之后是封霜雪 影长袍(这么一打出来它们的名字觉得还挺好听- -),自身冰强加上减冰抗共有56点,主要是组队也会对队友有增幅,但是面板上其实并没有很高。(说到这里顺便提一下,为什么剑宗走冰强方向,仔细观察就 能发现魔剑奥义和降临整体来看冰的收益是最高的。当然还有极限火战士之后会提)再之后就是天御上衣,轻甲精通加上刷白图很快,没有很特别。仅从单件属性上 讲,这三件就是最好了,有人说炎蟒的话应该会被和谐的。传说和圣物不在考虑范围之内。
下装一般都是海神腿,远古刷列车60个换的那个,其实这个性价比真的很高,1-45所有技能加1,包括被动。太刀精通,驭剑术,魔剑奥义这些重要技能都可 以得到一些提升,还加几点冰强。还有就是天御腿,天御本身并没有对输出提升很多,但是清群怪的时候确实好用,不过跟海神腿比我还是放弃,而且天御腿的无视 伤害仅仅高于鞋。唯一就是传说增幅少加几点力量。
腰带一样也是,天御最好,加冰强,无视伤害在其5件中也最高,别的实在是没什么好用的了。这里提一点,有一件传说警卫队长的死亡腰带加9的爆伤,实在没有爆伤可以选它。
鞋的话,天御鞋,或者现在有了二觉85可以玩玩球鞋的黑科技。
左槽的话,领主塔双攻,但是做起来比较无聊。或者贪食之痕,两者差的不是很多。或者可以直接买一个突击队长的强袭装置,大概相当于前面两个的糅合版,但是整体应该最好。随着二觉出的觉醒之智加两级盟约但是- -至于尼贝尔那个很容易20人制裁。兵书怀表,当然是爆到就用。
右槽顶配真男人,其次空城泪和顶级的冰强石头效果差不多,贪食之殇在其他位置都没必要换的情况下也可。寂静城可以换的那个机械龙的精髓,其实属性也算很好了,但是具体情况具体分析吧,毕竟只是粉不爱被人瞧得起。
首饰,一套冰雪必然顶配。精炼战神我个人都不太喜欢(虽然我都没有),风华就更是次选。巨魂和氪金本质不符。但是一套戴着还是不一样。
从单件角度讲,戒指方面,暗杀者的锋芒戒指,爆伤不冲突前提下最好,其次盗墓王,10白字稳定,骨戒已经跟不上20人本的大航海时代,精炼戒指重置技能也可以提升爆发。
项链首推魂链,永远不会冲突,组队bug其实很少有人在意,已经都戴上了谁管那么多。然后是精炼链,姨妈链(刀锋女王的铁血项链),执行者的刺杀项链,这 三个应该是并列,前两个是异常状态的稳定20黄字,最后一个是不稳定的7-22的黄字。这里还是提到装备搭配的原则, 没有绝对强的装备(荒古婊示不服),如何避免伤害类型的冲突才是关键。还有9白字的贪食之影,不升级的话还不如魂链。毕竟基础属性是伤害之源。
手镯的话,遗迹手10黄字,贪食之力15黄字,黄龙手对人型怪7白字,有些人带这个进20人也未尝不可。焚天祭手环,异常状态20黄字,不适合20人,但是火强提升适合火战士。
最关键的武器部分了。肩宗必配太刀是毫无疑问的,无论是其自身属性,帝剑输出方式,还是太刀精通都这样印证。玩肩宗不光要开好连发鬼畜帝剑,还要时刻记得用驭剑术放技能提高伤害。
最好的,名刀——观世正宗,30爆伤,20暴击,人剑2J。冥炎刀,火战士。明光追影刀,爆率太低,20白字,加光强,不适合剑宗冰的方向。三一真神,基础最高,但是伤害不稳定。
荒古,35技能攻击力加成,脸帝必备。这里注意虽然帝剑属性栏里什么也没写,但是它是吃技能攻击力加成的。因此今年三国年宠和14年宠大黄狗同理。
释魂万金油,高强释魂还是不次于史诗武器。
别的传说太刀就不值一提。
称号,只要不冲突近两年的称号都可选择,除去春华和哥特。
宠物今年年宠就可以。
顶配的肩宗,魔战套冰雪套名刀或者荒古真男人,左槽同上,这样的剑宗我已知在一个3000体奶两个人都极限换装卡子午嗑药的前提下,一刀帝剑将近2E,砍的是安图尼擎天boss。
肩宗整体上输出是爆炸的,20人本也不必太考虑控制不足的问题,如何学会输出才是关键。合理利用三段斩和疾影斩跑图跑位,一觉二觉无敌躲技能软控怪消群怪,索魂刺抓怪无敌躲技能。
还没有找到剑宗二觉的模拟加点器,暂且打字说说我的加点吧。还请各位不喜勿喷。
小技能部分,蹲伏一J,格挡学了一J有奇效,别的都没有学。唯一争论的就是物理暴击,200的sp要不要用。剑宗有人剑buff只需要堆满20J便可有 42的暴击加成,意味着站街58就可满百。而按照宝珠和装备技能加成来考虑,点一级之后能蹭到6 7J是差不多的,这几点加上装备的暴击应该是足够的,省下180可以加别的技能。
太刀精通,魔剑降临加满,连环斩也就是三段斩一J,帝剑一J,驭剑术我个人认为10J就够,这是在有技能加成的情况下。10J以上只是加恢复时间,而实战 中加上太刀精通的加成一共7次柔化次数基本不可能用完足够恢复。还是能省60到90的sp。不要觉得这里很墨迹矫情,二觉以后面板高很多伤害技能都是要满 的。能省则省。
之后疾影斩一级,但是这个技能占技能栏有点浪费,手搓的话也不是很顺手,看自己习惯了。升龙剑幻剑术全部放弃,人剑满。
下面点了穿云破空剑21J,这个就是把剩下的点数点给它了,这个强制抓怪可以强抓很多怪的技能,主要是抓住那些无法浮空的怪后可以柔化接其他技能,冰冻状态下的怪也是这样。
魔剑奥义点满,其实刚开始的时候我觉得点一级就够了毕竟平砍靠降临伤害,但是二觉后的飓风魔剑还是靠这个技能伤害的。
之后所有无色技能点满,一觉被动点满,60技能裂刃天冲舍弃。这个技能输出方式虽然改变过但跟其他技能比起来还是鸡肋,而且动画之后人会站在原地不动,必须用柔化放别的技能不然很墨迹。
二觉后的技能点满,这样sp应该就差不多了。
有的玩家会点满浮空击,tp里也点它,这个技能不太好说,伤害是很高,但是扫地效果不如男鬼的z,柔化起来也不太舒服,见仁见智了。
TP里面,强化基础精通,魔剑降临必满,奥义和剩下4个无色技能的强化就是看喜好了。
说到这里这个剑宗的形象就差不多了。这里说一下极限火战士,同样是肩,武器冥炎刀,剩下全部都是火强强散,怎么搭配百度应该都能搜到,极限火只是肩宗的一个流派。
剑宗虽然二觉强化了面板,基础仍然不高,必要的氪金基础还是需要的。
说了这么多我一直在强调剑宗如何更好的氪金,但是不是说别的流派无法玩,只是我个人认为肩宗其实也就是太宗才是剑宗的完全体,成型的则是究极体。
那么现在就说短宗吧,毕竟在20人本中短宗门槛更低,成型更快伤害却不输肩宗。
魔掌9短宗必备,9件最终加50奥义伤害是6件无法比拟的,毋庸置疑。那么必然只能空一个位置,留什么就看称号和宠物以及武器是否冲突了,但是短剑武器基本都是白字,一般不会冲突。
有人提到魔战肩配九件岂不是伤害逆天,其实并不是,首先短剑基础低,其次短剑的输出伤害来源主要是魔剑奥义伤害,剑宗四种武器中只有短剑平砍触发的不是降临而是奥义,奥义触发cd再短也不会低于极高攻速的帝剑。
武器大无影,阴剑均可,释魂和杰诺的灵魂之剑各有所长整体杰诺更好,龙神诀削血20人无用,幸运7不推荐伤害不稳定。
关于主副剑的问题,大无影就主光副冰,阴剑和杰诺主冰副光,释魂主副冰光均可,但一定记得主什么属性剑就加什么属强。
短宗加点整体上和上面说的没什么太大区别,就是加短精罢了,毕竟短剑也是靠平砍输出。
重点来了,很多人的误区就在这里:短宗不用ss就能进20人,很好成型。
事实上,不光是众所周知的要洗短精,9件异界装备就已经决定了短宗的基础更是低的离谱,靠魔能石升级到8586 是最基本的,极品附魔打孔红字,才能达到很多视频中那种在20人本里如鱼得水的感觉,这些都是需要氪金和时间投入的,当然有的人会说了肩宗更需要这样。我 并没有否认短宗的输出,我只是在科普一下,让大家走出误区。就类似于天火九的灭忍一样。至于怎么洗短精,技能宝珠干起来。贴吧里常说没有35J的短精就别 玩短宗,过于夸张,但30J起码是个成型的底线。
最关键的一点,短剑输出方式华丽,需要好的硬件支持,而且组队时由于队友网络原因卡顿丢失20%左右的伤害是很正常的。
剑宗的主要两个流派就是这两个了,也是作为20人本里面被普遍能接受的两种c的类型。
 接下来就说说靠异界套的巨剑和钝器流。这两种其实输出也不低,碾压白图异界镇魂是没问题的,但是由于版本原因毕竟无法成为主力,成型比较简单快速,适合搬砖向。而且技能华丽自带属性攻击的剑宗,又有柔化加速输出效率,作为一个不那么认真玩玩的号也是不错的。
巨剑的话,驭剑凌天6件即可,配一些粉装强散,或者驭剑游侠9件。有的人说游侠9件什么都提升太平庸,其实没必要那么苛刻。巨剑的伤害就是各种无色技能,小技能补刀输出,提升哪个都是提升。加点加满所有无色技能,小技能看喜好自己点就行了。武器就更是随意,高强粉装也可。
钝器的话,最好的就是远古幻影9件。其实有这九件配合一把暗钝(米斯特汀),氪金一下,面板不低的话也是可 以20人守舰炮的。安逸的幻剑术无脑拍地板,堆一堆减cd一秒一下,自认为比某些舰炮传统职业要稳定,装备需求也不是太高。但是我在马上要氪金的时候出肩 了所以一直没机会试验- -没有暗钝的话,拿一些其他的武器都可以,而且在二觉之前,只有幻影9的钝宗能打出一定的爆发,因为9件是将雷鸣千军破的伤害一下子打出来的。钝器相当适 合养老。加点也类似于其他流派稍微变动即可。
最后稍微总结一下吧,剑宗这个职业,有着无限的潜力,需要氪金,但也不是一个武器一套史诗的无脑氪金,合理 搭配装备良好的操作打出的输出可以媲美很多其他主流职业一套史诗的伤害。自身技能华丽,输出虽然不是超一线,但从职业设计上二觉后已经足够合理。在没有肩、幽魂这些概念之前,白手二觉后是近乎完美的职业。而现在,剑宗,应该叫她一次剑皇了,吾皇已经有了接班白手的趋势。希望有更多的人能对剑宗有更清楚更深入的了解,也希望大家不后悔入坑剑宗。
最最关键的一点是,女鬼时装都好看。
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