全巫师3过场动画卡最弱过场boss是谁

巫师3狂猎失衡触发及秒杀技巧巫师3怎么秒杀怪_
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巫师3狂猎 失衡触发及秒杀技巧 巫师3怎么秒杀怪
发布时间: 09:50 () 作者:boyfrankile 编辑:vincent
巫师3狂猎 失衡触发及秒杀技巧 巫师3怎么秒杀怪
巫师3狂猎 失衡触发及秒杀技巧 巫师3怎么秒杀怪
&《》怎么秒杀,或者说什么让失衡?下面给大家《巫师3》失衡触发及秒杀技巧,还附带一些赚钱的小技巧。
版本:三代PC版1.11
难度:想流点血
今天要教大家来学会怎么成为一位推倒人妻大师!!!
条件非常的简单:
阿尔德法印,不多说马上PO图给大家看成果!!滑鼠写的是我目前阿尔德法印可以让敌人失衡的机率!!
马上来找个衰洨水鬼来测试!!马上推倒你!!!
用力的插下去
此方法优点:
1.面前180度敌人不计数目,触发失衡的话可同时秒杀2只以上。
2.在动作时间内为无敌状态
3.除了大型怪,此方法适用所有小型怪与人型怪!!
4.天上飞的地上爬的骑在马上的全都可以轰他老木!!
天赋点第2层会减少21%击倒率,所以我自己是不点它,但可以击倒360度方向的敌人!!
穿全套中量甲、点黄色天赋加强法印强度,失衡率加高!!
穿狮鹫,可以失衡率97%!(突变物+3天赋共加成40%)
附带新手赚钱实用小撇步:
遗物留著拆解、蓝黄白装备直接丢商店、皮类丢商店、亚克席法印点到3对任务超有帮助(没点的下场就是从头杀到尾,累死小弟我....)
11级之前用毒蛇双剑、装备哪件好就穿哪件,11级后就只穿套装,即使散装比较好也不要。因为套装能升级。身上能多买些修理工具就买。(凯拉支线拿著坏掉的武器一路打到尾的我)人马合一攻击十分实用!!有赛马、拳击看到就参加,超好赚钱!!如果身上真缺钱急用,就卖掉一些用不到的符石没关系。开打之前,能先F5快速存档就先存,养成习惯!!数字1~6就是快速切换法印!可自设。
骷髅头食尸鬼:看我还不把你干到飞天!
杰弱智:......
警告:您的祖先不会无双!!
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巫师3血与酒万精油配装以及打法 完虐全BOSS作者:spark_gs_gs  来源:
8:59:16   (0)
看到很多玩家朋友讨论血与酒的BOSS打法,这里分享一下自己的心得,基本上这次的BOSS战士没有什么难度的,下面一起来看看。游戏难度界面装备,没什么花哨的。银剑:湖女剑,我连注魔都懒得搞。衣服:熊,手套裤子鞋:狼,注魔轻甲,孔全放Quen。人物技能搭配,完全没有针对性调整。红色:轻击前3阶,反击的2个。蓝色:Quen和Axii全套。黄色:猫派。突变:也是反击的。这个渣渣面板伤害,和各位大神的比起来,弱暴了吧。没关系,这么垃圾的面板伤害,一样轻松砍死Dettlaff。一阶段,套个盾,随便躲躲其实就可以。而且这货的攻击是可以被防反的。这个就是防反的效果,可以上去砍2-3刀。因为一边打一边截图,时机不好把握,凑合看吧。二阶段,3种攻击模式。1飞在空中往下扑,块扑过来时系统会自动减速,这要再躲不开就说不过了。2蝙蝠,伤害极高,我这个装备满学会被一下秒。3瞄准Geralt的位置砸下去,并且在地上放个类似漩涡的东西。只有第3种攻击模式可以打他。关于躲蝙蝠,每次BOSS飞起来之后,尽量离他远一点,同时站在水平方向靠中间的位置。等他蝙蝠出手,往两边随便滚一下就躲掉了。离得越远你反应时间越长。第二次落地,再砍3刀。继续躲蝙蝠。第三次落地,湖女剑充满能量,伤害比较可观。这次砍1-2刀就能进入第三阶段。P3简单到令人发指。先把吸血鬼砍死,再去砍心脏。不过P3砍他不加湖女剑的能量,所以拖的时间越长攻击越低。但是Dettlaff实在是太尼玛弱了,根本没关系。最后,结束他罪恶的生命。全程连药都不用喝,这么简单的也叫BOSS??
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日 来源:游迅网 编辑:提莫队长
& &虽然早已知晓《3:狂猎》是《巫师》系列三部曲的最终章,但是真当来到本作的最终关卡,还是心绪难平。然而本作最终任务的几个转折有点唐突牵强,不过游戏最终的结局动画还是让整部作品得到了升华,只能说总体完美,略有遗憾吧。
& &《巫师》系列小说在波兰语中的地位相当于《指环王》在英语中的地位。《巫师》系列游戏收录了一部分小说, 但更多是借用了这个庞大的世界观。不过作为游戏三部曲的结尾,《》的最终任务流程,老实讲,有点渣。
& &从游戏操作方面来讲,最终几个boss比较有,对玩家的游戏技巧和之前游戏中资源的积累提出了较高要求。因为游戏从头到尾都在不停地提醒我们大反派是谁,所以见到并打败最终boss以后,每个玩家都会很有成就感。
& &但击败最终boss以后,剧情出现了两个惊人的转折。
& &整个游戏中,玩家一直都在对抗&狂猎&,从序章的到最终boss,Geralt自始至终都知道Eredin想要迫害Ciri,阻止这一切就是最终目标。然而玩家打败了Eredin以后,我们突然知道Avallac'h才是始作俑者。这个剧情转折让人感到很牵强,因为在早先的游戏故事中,Geralt一直都不太信任Avallac'h,而Yenner和Ciri一直都在劝他,说Avallac'h是个值得信任的精灵贤者。结果到了最终boss之前,Yenefer和Ciri突然态度大回转,表示她们不信任Avallac'h,这时候反而是Geralt不愿意相信她们。所以Avallac'h在最后突然变身为反派角色的确非常出人意料,但这种转折让人觉得自己被耍。
& &到这里还没完,Avallach'h变成反派以后,我们玩了不到十分钟,Ciri出来说&不对,他不是反派。&然后她就走了,说是要对抗真正的威胁去 - White Frost(白霜)。妈蛋这家伙是谁啊?
& &无论你看到的最终结局动画是哪个分支,最终任务和boss战这段场景都是一样的,这也让所有玩家的最后一段流程显得无足轻重。不仅一个队友的&叛变&让人感到意外而且不合理,而且游戏最后又出来一个&真&大反派&,这让我们全部的努力都变成了瞎忙活。
& &事实上这是许多的通病。《最终想9》《最终10》都是这个套路,《》稍好一点。《质量效应1》是这个套路,《》稍好一点。玩家全部游戏流程追逐的大反派只不过是个小喽嬲耐财涫凳悄愦游刺倒哪衬衬场A⒖倘萌司醯米约旱牧α亢苊煨 
& &有的时候,如果这个套路发挥得好,如果在前文中安插一些线索,那最终的转折还能带来不错的震撼效果。不过大多数时候观众都觉得自己被耍了。尤其对于大型RPG这种媒体,玩家一般都会花费60小时以上的通关时间,在得知自己被耍了以后更会感到气愤而不是震撼。
& &不仅如此,本作号称有36个不同结局,但真正有重大区别的结局分支其实只有3个,决定结局走向的选择只有7次。而且所有这7关键选择点都唐突地出现在游戏最后两个章节中。这倒是很方便玩家在倒数第二章开始的时候存档然后迅速打出全结局。
& &但更大程度上讲,这种唐突的结局决定方式比较让人失望,因为整款游戏中有着大量精彩剧情和丰富多彩的人物角色,我们看到一向严肃的Geralt也会说俏皮话,还有Geralt和养女Ciri之间的浓浓真情,更有许多可以唤起玩家共鸣的熊孩子成长的烦恼。这么多优秀内容全都没有在结局中体现,反而是唐突地让玩家进入&分支剧情选择模式&,稍微有点狗尾续貂的感觉。
& &虽然最终任务不尽如人意,但结局动画却让整个游戏剧情得到了升华。
& &在《巫师3:狂猎》中,玩家扮演的是Geralt,他的目标是保护他的养女Ciri。他所希望的是一种安逸的生活,解决掉威胁Ciri的问题,然后和Ciri一起颐养天年。
& &然而在结局动画中,我们看到Geralt只不过是庞大世界中的很小一份子,因为他一直都在最求自己的小幸福,所以没有看到大局。大局就是Ciri与White Frost之间的对抗。因为White Frost不仅是这个世界的威胁,而且还会跨越次元,威胁到其他世界。而Ciri与他的对抗,显然是更加宏大、更加有影响力的。(不知道CDPR是不是要在这里开坑,讲述一段Ciri作为主角的故事。)
& &正是这种宏大感,让《狂猎》的剧情得到了升华。不仅补充了主线剧情,而且还塑造了Ciri的角色。玩家对于Ciri成长的影响,将决定结局的三个分支:或是杳无音讯生死未卜;或是自己踏上旅程;或是继承亲生父亲的王座成为女王。
& &这种培养女儿的故事其实有点让我想起了《美少女工厂》,只不过这里没有任何要素。事实上,本作的&养成&更加真实:作为一名父亲,你面临的挑战不仅是保护与,最难的其实是放手,是接受你的孩子已经成长为独立的个体,成长为你自己的存在。
& &要想让Ciri前去挑战White Frost以后活着回来,甚至成为女王,你需要做一名好父亲。游戏一直在提醒玩家,Ciri是一名成年人,她和Geralt是平等的(其实力是完爆Geralt的)。所以你需要培养她的独立性,不要想着去保护她或者对她说教;你应该把她当成是一位朋友,而不是一支需要保护的花瓶。
& &所以从大局上看,Geralt并不是怪物猎杀者也不是狂猎征服者,他发挥的最重大的作用是培养了一个能在多重宇宙中穿梭冒险并活下来的人。如果《狂猎》的故事能够从Ciri的视角演绎,我们会看到Geralt是最重要的NPC,但他不是故事中的英雄。(有趣的是他自己曾说过:&世界不需要英雄,需要的是专业人士。&)。这个世界的英雄是Ciri,无论你如何通关《狂猎》,游戏的结局动画都是关于Ciri的,只是捎带介绍一下Geralt。
& &在电子游戏中,深刻的哲理往往都通过玩死重要角色来渲染,所以很难得看到一款游戏用新的手法来进行诠释和体现。另外Ciri扮演如此重要的角色,也代表了女性人物正在得到更平等、更关键的重视。虽然她的重要性需要玩家去思考去品味,而不是平铺直叙开门见山。
& &最后,笔者觉得三条分支当中,Ciri登基成为女王的故事是最好的,不仅因为这是个大团圆结局,不仅因为她将会以仁慈统治世界,更是因为她实现了超越Geralt的个人成就,所谓青出于蓝而胜于蓝,相信Geralt也会为她高兴。
& &在剧情设定中,这个世界的魔法和怪兽全都来自其他位面,而所有的魔法和怪兽全都在慢慢消退,世界已经不再需要巫师了,法师也无法继续掌控国家政治,和平年代即将到来。
& &在笔者的结局中,Geralt和Yennefer生活在一起,他们终于可以卸甲归田,不必挺身而出拯救世界,他们之间的羁绊因斗争而起,也因斗争而被拆散,但最后他们还是能够在和平中安度晚年。而与Ciri的分别则是很艰难的,如果有谁曾经对自己的父亲告别,相信看到这里都会被深深打动。
& &Geralt可能只是Ciri生命中的短暂一瞬,但他无疑是她一生的试金石,是她爱与力量的源泉。这样的成就,比起什么拯救世界来说,更能打动人。
& &早前游戏截图:
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