求解弩兵和弓兵无限漫游记的异同

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列王的纷争弓兵弩兵天赋对比分析
  列王的纷争弓兵弩兵天赋对比分析,弓兵和弩兵都是列王的纷争中的远程兵种,弓兵有不错的攻速加成而弩兵的射程方面更远,两者定位相似却又有不同的作用,是进攻和防守中必不可少的兵种。今天小编为大家带来的是游戏中弓兵和弩兵的对比分析,希望对大家有所帮助。
  弓兵天赋
  连击:攻击速度提高一倍
  穿刺:对步兵以外的兵种有攻击加成
  专注:有一定几率造成额外伤害
  弩兵天赋
  强击:大幅度地提升弩兵的攻击
  瞄准:较大的提高射程
  守城:在守城时有攻击加成
  小编点评
  如果从属性数值上来看,弓手的攻击力是低于弩兵的,有时弓手的面板攻击力还比低一阶的弩手的要低。同时在射程上看,弩兵在射程上也高于弓兵,也就意味着战斗时可以比弓兵先行发动攻击。从属性上看,弩兵更胜一寿。
  然而在弓手的天赋里,有攻击速度提高一倍的一个连击天赋。这里所谓的攻击速度提高一倍,也就是说在一轮回合中,弓手可以攻击两次。这攻击两次的输出是不容小觑,一旦第一次输出时能够破掉对方的前排,第二次输出的伤害甚至会更加可怕。
  在战斗中,不管是弓兵还是弩兵,优先攻击的对象都是前排的步兵,只有在前排步兵全部死亡之后才会开始攻击后排。在对方前排未倒的情况下,弓兵和弩兵的输出不会差别太多的,而一旦对方前排全灭,这时弓兵穿刺天赋的效果就能体现出来了。同时,凭借专注天赋,弓兵的爆发力也是要强于弩兵的。但是在守城时,弩兵杀伤前排的能力就又要强过弓兵了。
  由此可以看出,弓兵擅攻,弩兵善守。在对方部队前排不强的情况下,弓兵能给对方带来极大的伤害。而如果对方前排强力,这是弓兵和弩兵都是能看我方骑兵的发挥了。不管是弓兵还是弩兵,都能发挥很强大的战斗力,因此玩家完全可以根据弓兵营的等级训练即可,根据攻守态势合理组织部队才是王道。
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类型:策略经营
平台:安卓苹果
状态:公测
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→ 上古卷轴5:天际弓箭与弩兵操作解析攻略
类型:RPG角色扮演大小:4.95G语言:中文 评分:3.6
:天际》中弓箭怎么玩?弩兵怎么操作?下面为大家分享《:天际》弓箭与弩兵操作解析攻略,一起来看下怎么操作吧。【弓手/弩兵】推荐种族:木精灵,黑暗精灵立石选择:战士/盗贼推荐护甲:轻甲&重甲种族选择:狼人阵营选择:随意武器专精:弓=弩开局装备:高尔多黑弓,远古遮蔽套装,娜米拉之戒成型装备:奥瑞艾尔弓,远古遮蔽套装,克洛西斯,无暇弓术之戒,魔族弩2,各类元素箭,高尔多护符开局加点:箭术1潜行2/箭术1轻甲1炼金1成型速度:★★★☆☆操作:远距离【Biu-Biu-Biu(循环)】我觉得我没必要解释十字弩远距离【Biu-切换-Biu-切换-Biu(循环)】利用武器切换取消填后摇达到极高的射速十字弩近距离【Biu-右键-切换-Biu-右键(循环)】典型的利用复刻攻击的原理造成高额伤害的连招种族选择:木精灵是弓箭加成最高的种族(15%)同时还有潜行炼金等配合弓箭的技能的加成(5%)黑暗精灵的天赋则可以在近身战斗时死磕到底,在对付弓箭输出疲软的机械类怪物时非常实用,能在穿轻甲的情况下掏出双持然后怒拆机械。立石推荐:选择战士之石可以较大的提升弓箭的输出能力(20%),选择游弓推荐直接点出这点(其实钳工更追求高伤害但是如果没有阴影之石钳工的潜行将变得异常困难)选择阴影之石可以略微提升输出和潜行能力(10%),是比较适合钳工的立石选项,不过介于钳工在安魂曲中的弱势程度,我推荐放弃潜行直接走游弓,或者只把潜行当做一个额外手段,即主游副潜开局推荐:无争议点出一点弓箭,提升穿甲输出拉弓速度等一系列属性。至于潜行的两点,如果你选择钳工或者半钳工路线可以点出,否则几乎无法潜行而不被敌人发现。不过在你选择钳工之前要注意敌人对抗潜行的能力大幅提升了,很有可能你刚进一个地穴射一箭马上出现密密麻麻的红点,同时敌人有可能无限制的搜索下去而不会放弃对你的寻找,在前期没有Perk的情况下对机械和亡灵生物无法造成潜行攻击。武器选择:高尔多黑弓在前期即可入手,面板不高但是射速优势明显,可以一直用到换奥弓为止奥弓拥有极高的射速,较高的面板和对不死生物的60点阳光伤害,可以频繁的僵直敌人同时总输出高,但是较难入手,因为对于弓手来说灵魂石冢即是永远的痛护甲选择:远古遮蔽套装无疑是最适合弓手的,拥有高达55%的弓术加成,也是安魂曲中最强力的轻甲(黑卫已成历史)克洛西斯可以提供比远古遮蔽兜帽更高的弓术加成,不过护甲类型被改为布甲,导致防御偏低娜米拉之戒提供的耐力可以影响弓箭的伤害,所以建议前期入手由于弓手是远程单位不经常承受伤害,所以项链不必选择魔抗项链,可以选择高尔多项链阵营选择:随意,自由选择,对游戏无影响注意事项:弓箭对机械类单位几乎无法造成有效伤害,如果没有其他手段,推荐使用风暴元素箭进行攻击(但是效果依旧不明显)对抗不死单位必须选择银制箭,否则无法造成完整伤害对弓箭拥有66%伤害减免弩拥有50%基础破甲效果圣光/血咒箭的弹道比其他箭只射出更远弹道更直(准星偏上方),同时精灵箭免费转化为圣光/血咒箭可以提升价格,并将伤害提升至乌木面板弓箭在前期很难对重甲单位造成伤害,即受到护甲类型的影响非常大总评:弓手在安魂曲中总体偏向弱势,受到的影响太大,需要有各类准备,即使提高了箭的面板,输出依旧偏低,对抗高回复单位(龙祭司)异常蛋疼。即使是魔族弩面对矮人机械的超高伤害减免依旧无法正常打出伤害,所以建议常备健胃消食片……呸!常备其他类型的武器应付异常情况
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求解弩兵和弓兵的异同
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比较喜欢玩刘备,和其他势力不同的是远程部队他有弩兵和弓兵两种,求高手帮忙分析一下这两个兵种有什么相同点和不同点,还有传说中的诸葛连弩,他和普通的弩兵除了是连发以外,还有其他什么不一样的地方吗?谢谢啦
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弩兵能杀自己人
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弩兵能杀自己人
弓兵不会伤自己人吗?有时自己的部队和敌人混在一起的时候,感觉自己也被自己的弓兵射住了
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弩兵守城也很强,尤其是对付来攻城的
弓对付低甲部队比弩好用。。。EE
关键是弩兵的抛射太惨了……
弩是用来对付重装部队的
弓杀伤轻装部队
在死守的时候没有优势
弓可以站后面…弩站后面没威力嘎呜
弩兵守城的能力令我吃惊……米有弓一半有威力!弓一个火箭……
弩兵装填慢,攻击高,破甲普遍(还不如说全体破甲),曲射威力减少多,不能打击士气,射程较远 弓兵装填速度一般,攻击低,大多不破甲,曲射威力减少低,能开火箭打击士气,大多配盾,可以适当肉搏 简而言之弓是用来在后方在战斗胶着的时候支援的,而弩是在开战之前优先打击对面高级目标的,开打后除非放在两边,要不然放后面攻击太渣了
弩兵站阵后不远还是可以平射的点杀重骑效果也很不错
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
弓兵射速快但攻击低,不破甲(除了长弓),适于杀伤轻装部队及骑兵。另外火箭功能可以降低士气和打击攻城器械……弩兵射速慢而攻击高,破甲,适于杀伤重装部队,如将军卫队、步行封建及其它精英重步兵…… 至于抛射,两个兵种的杀伤率都降低很多,尽量不要用…… 相同造价的弓兵与弩兵对射,弓兵易取得优势…… 野战中弓兵站位比较灵活,敌军逼近时反应速度较快(回避肉搏)。阵型中可前可后,也可布置在两翼,既杀伤骑兵又保护侧翼……弩兵的反应速度较慢,又是平射,因此阵中多布于两侧。但低级弩士气、装备皆较差,最好有轻装步兵掩护…… 最佳的野战阵型是利用坡度,步兵在前较低处,弓弩兵在后较高处。射击不受阻碍,并且直接受步兵保护,不需单独指挥回避肉搏战……
。。。弓开了火箭一样破甲。。。但是准确度减半= =
敌人爬上墙的时候,弩兵手动射击- -++EE就是肉搏后,每射一次箭,点一次射击- -++EE 这样的情况标枪部队和弩兵,墙头都很犀利- -++EE,弓则不行- -+EE
面对热那亚巨盾弩兵 一切弓兵都是渣
弓适于抛射&&
弩兵-。=是和长枪兵重叠用的灰常强悍 步兵进不来骑兵来找死。。。双手剑没几个国家有-。=长枪盾弩无敌啊
贴吧热议榜
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