列王的纷争26兵种搭配兵种数值计算 为什么这样配兵

列王的纷争兵种搭配比例是什么 最佳搭配技巧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
列王的纷争怎么样搭配一个能够在战争中处于优势的兵种部队,列王的纷争各兵种的搭配比例是什么,下面小编给大家带来列王的纷争兵种搭配技巧分享,以供大家参考,祝大家游戏愉快~列王的纷争游戏中目前的主要兵种有:步兵、骑兵、弓箭手、战争兵器,在遇到实战的时候就需要玩家排兵布阵,组织好一支非常厉害的军队出战并且还要取得胜利,这就是比较难做到的了!精彩内容,尽在百度攻略:一个强大的军队最主要的部分不是说要有几个大将军,而是说要有一支壮大的步兵,步兵才是我们主要的兵种,一个完美的步兵比例将会是维持一场对战局面的重要问题。步兵在维持整场战斗中将会占整个军队40%左右来作为主导力量,维持军队数量,而且步兵是整个兵种中最容易生产的,所以整体来说如果损失之后再次重建也是非常容易的。在实战中的核心就是需要优先提升步兵的等级,然后配合其他兵种来组织军队,战斗了的高低要靠步兵的全面性,步兵整体素质,质量来全方位考虑。精彩内容,尽在百度攻略:骑兵是第二个需要提前升级的兵种,等待步兵升级之后玩家就要对骑兵再次进行升级,骑兵的战斗力在整场战斗中处于中间力量,战果相对来说还是比较好的。弓箭手和战争兵器在整场战斗中主要来说就是要求数量多,所以在战斗中只要保证能够达到一定数量即可。综上所述:军队的整场作战强度,兵种的搭配可以按照40%步兵+30%骑兵+15%弓箭手+15%战争兵器这种比例进行搭配。精彩内容,尽在百度攻略:
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列王的纷争兵种数值计算详细解析
发布时间: 16:01
大家都知道,在列王的纷争游戏中,一定要把兵种合理搭配,才能发挥出最大的战斗力。一些攻略里会告诉大家应该怎样配兵,不过并没有告诉大家为什么要这样配。每个兵种包括以下几种数值:1.攻击2.防御3.生命4.攻击距离(射程)5.速度6.负重7.粮食消耗8.战斗力文字上来看,数值并不难理解。作为一款游戏,在报告背后有一套计算公式,然后通过兵的数值、数量来最终计算出最终的战斗结果。下面浮云妹子用一个例子来为大家具体的讲解。假设,浮云妹子用一万个戟兵来攻击一万个禁卫军,戟兵先出手,为了把问题简单化,浮云妹子再进一步假设双方没有任何攻击和防御的加成。这道题其实就是一个简单的方程题,我们可以倒推下它的计算公式戟兵的攻击力=84禁卫军的防御力=68禁卫军的生命值=26这就产生一个中间变量,即伤害(或输出)。当然戟兵造成的伤害=禁卫军接受到的伤害伤害肯定不是简单的等于攻击力,我们玩过很多类似的游戏,都要考虑护甲、磨抗。所以,最终造成的伤害取决于攻击力和防御力的计算结果浮云妹子通过大量的公式来进行实验推广,伤害公式的推广是非常准确的,即伤害=攻击/(1+防御/攻击)这里的攻击并不是简简单单的兵种攻击力,它是兵种攻击力、兵的数量以及BUFF的综合计算结果。如果我们把问题简单化一些,那无非就是攻击力*兵的数量=攻击但是,问题不会如此简单。如果是攻击力乘以真正的兵种数量,当你无限大的增加兵种数量时,这个攻击是无限大的增加,显然这背离了游戏的初衷。那么在兵的数量上,会增加一个系数的平方用来调节。简单的说,当你的兵种数量达到一定的临界值,即使你再增加兵的数量,输出也不会有几何倍的提高!简单的推倒攻击=攻击力*(1+BUFF给予的百分比提升)*兵数的系数次方(该系数必然小于1)这样,戟兵所输出的伤害就计算出来了(防御同理)再通过禁卫军的血量,计算出禁卫军受到伤害后会死多少兵。浮云妹子推倒的公式是:杀兵数=伤害/(生命值*4)把数值带入呢?攻击=84*10000^系数 (假设系数为0.5)=8400防御=68*10000^系数 (假设系数为0.5)=6800伤害=0/杀兵数=)=35.02原来枪兵的一回合攻击只能打掉禁卫军35个兵,何其少?但是不要质疑浮云妹子的计算结果,因为回合数不止一回合。另外,这里也没考虑到枪兵的三倍暴击和兵种相克的问题。通常我们看到的杀敌报告,是所有回合杀了所有兵下来的结果。计算结果如何去理解,如果看不太懂的直接看浮云妹子的结论:首先,生命值很重要。因为死亡数=伤害/(生命值*4),那么平时在技能点上你就应该主加步兵的生命值,其次是步兵的防御值。其次,前排的肉盾很关键,如果前排不是禁卫军,你放近战骑士试试?死的会很惨。所以,为什么有的时候很多时候大量兵力打不过少量兵力,原因就在这里。前排的数量也要保证充足,浮云妹子在计算里只计算了一回合一个兵的杀敌数,但是回合不止一次,兵的种类也不是一种。如果当回合没结束的时候你的前排死没了,那么后排就要直接承受伤害,一样很惨。第三,就是带兵的配置上,绝对不是所谓的弓兵适合守城,打田适合用远程骑士,攻城适合用车子,完全谬论。因为某种兵种确实在某些场合有加成的功效,但是在整个计算公式的作用下,并没有体现的那么明显。而且战斗的总的原则是不变的,比如你认为骑射打田牛,然后前排带的少,你还没来得及输出呢,就已经被打成渣了,所谓的加成也是白搭第四,就是带兵的数量上,如果一对一的情况下,不要过于追求某种兵种的数量优势。因为根据算法,当数量达到一定的临界值之后,数量即使再增加,输出也不会有大的提升。所以,一对一讲究的是平均。最后,说一下浮云妹子的打仗配兵原则(仅限于1对1,集结战另说):前排盾兵要足够,比如敌人有3万的盾兵,那么浮云妹子可能就不会去选择进攻,因为你可能在有限回合内杀不干净对方的前排,浮云妹子可能就会考虑集结进攻。有时候对方兵力虽然很多,但是前排很少,浮云妹子反而倒会考虑攻击他。当然,如果对方有1W多的盾兵,那你至少也要带比他数量多的盾兵去进攻。同时,其他兵种尽量平均的分配。假设浮云妹子能够带10万部队出门,盾兵需要2.5万才能抗住。剩下的7.5万,我可能会带2.5万弓,2.5万骑。
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类型:策略游戏&&
平台:安卓
状态:公测
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COK列王的纷争
类型:策略游戏&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:2.13.1
更新时间:
《列王的纷争》是一款全新的RTS RPG多人战争游戏,游戏中您可以和全世界的玩家交...您的位置:
→ 列王的纷争兵种攻击、防御顺序及出手次数详解
列王的纷争兵种攻击、防御顺序及出手次数详解[图]
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类型:策略棋牌大小:87.4MB评分:8.6平台:标签:
在《》游戏中,无论你是进攻还是防守,每个兵种有其进攻的顺序只有经过相当足够的准备,你才会有取胜的可能。下面小编将为你带来列王的纷争兵种攻击、防御顺序及出手次数详解:
{地图驻守数值最小民兵,派混编部队测试先后攻击次序}
☆攻击次序:1.弓骑兵2.近接骑兵3.弩手4.弓兵5.投石器6.长戟兵、执盾手、攻城锤。
{派遣相同数量的兵攻城,去观察究竟是谁先承受箭塔攻击}
☆防御顺序:1.执盾兵 2.长戟兵、近接骑兵 3.弓骑兵 4弓兵 & 弩手 5.投射器 & n车
(☆弓骑兵是由后排杀起,近战骑兵打步兵&弓兵,所以攻城武器跟步兵一起先阵亡)
(☆对方以骑兵为主的时候,如果没有攻城武器挡后排,往往弓兵会损失惨重)
{列王有攻击速度设定,根据杀敌数量与配合文字叙述;有网友假设战斗模式为弓兵出手攻击3次,投石车才攻击一次}
☆出手次数:1. 弓兵 2. 弩手 3. 弓骑兵 4.近接骑兵 5.长戟兵、执盾手 6.投射器,攻城锤。
以上就是小编为大家带来的列王的纷争兵种攻击、防御顺序及出手次数详解,想了解更多的信息,请关注【清风手机网】,或关注【清风手机网】公众号(vipcn_com),小编会在第一时间为你推送最新列王的纷争消息,还有众多礼包等你来领哟!
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(您的评论需要经过审核才能显示)列王的纷争 集结兵种为什么不能太杂 兵种不能太杂原因
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-02 08:47:40
这篇文章主要介绍了列王的纷争 集结兵种为什么不能太杂 兵种不能太杂原因
  列王的纷争集结兵种为什么不能太杂。在列王的纷争游戏里,不同的兵种作用各不一样,玩家要想让军队发挥最大战斗力,就必须合理搭配兵种。然而兵种也不能太杂,下面口袋小编glp来讲讲列王的纷争集结兵种不能太杂的原因。
  攻城基本站位原则,红色为攻击距离,下方为攻击CD速度,CD冷却后攻击,如不在攻击范围内,则该兵种向前行走一格。这样就让前排的兵种在战斗中受到很大的压力,那么为什么不能让部队的兵种太杂呢,我们一起去了解一下。
  集结的时候,当兵种太杂,战场被扩大,哪怕是攻击最远的投石也需要N个回合才能产生输出,而相对的本方盾需要持续承受N回合的伤害,这对于已方的前排兵种而言压力是很大的,并且很有可能顶不住压力,这样已方就很容易失败。
  集结时兵种纯的时候处枪兵需要2个回合才能产生实际输出外,其余兵种第一个回合就能产生实际输出,如果兵种太杂,那么产生实际输出所需要的时间就越多,这样会让敌方占得先机,这对于已方取得战斗的胜利是不利的。
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