列王的纷争荣耀兵种怎样发兵无损

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列王的纷争战斗技巧 兵力配比及死亡次序
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奇幻的策略手游
战斗怎么打,战斗兵力怎么配备,下面小编给大家带来列王的纷争战斗技巧分享,以供大家参考,祝大家游戏愉快~
先看看我们的兵种吧,盾兵:防御大于攻击的步兵,压制弓兵和弩兵; 枪兵:攻击大于防御的兵种,克制骑兵,自带暴击,本人认为最吊输出,但是需要缔造环境; 骑兵:跑得快,防御尚可,有几率攻击后排,自带闪避,本人认为战斗万金油; 弓骑兵:资源战攻击加成,几率攻击后排; 弓兵:远程输出; 弩兵:超远程输出,守城加成;(弓兵和弩兵虽然攻击差距大,但是弓兵攻速快) 投石车:速度慢一拍,攻城攻击加成; 攻城锤:速度慢三拍,攻城防御加成,负重最高。
战斗死亡次序:盾兵--攻城锤--枪兵---骑兵--弓兵--弩兵--攻城车(不考虑被骑兵攻击后排,到底是攻城锤先死还是枪兵先死,我不是很确定,容我后续实战测试)
战斗兵力配比:
这方面内容相信大家都有看过一点,普遍流行什么都带一点平均分配,这肯定不会吃亏的。我个人的见解,单兵作战,除非有绝对优势或者全部都是资源,打仗打到盾兵没了就不要再去打了,否则,你的损失至少会扩大一倍,没有盾兵抗,后面的兵都是脆皮,你又无法及时冲垮对面,伤亡就会大幅度上升,无论攻城守城还是资源战,都是如此。
当拿到侦查报告以后,对敌人的兵力伤害要有一个判断,考虑一下这波过去,我会死多少盾?然后拿你估计的这个数值乘以125%,就是你该带的盾兵数量,攻城带投石车,不建议带攻城锤,跑得慢,也不怎么耐打。后排就是全部输出,骑兵弓兵都要带。为什么要估计一下自己的损失呢,如果一场战斗对面的伤害你会死5000盾兵,而你带了2W,盾兵攻击可怜,这就意味着你少带了至少1W的DPS部队,对敌人的杀伤减少了,而你又因为无法快速杀敌而让对面存活时间增加,又加深了对面的伤害,所以这是有双重效果的。带合适数量的盾十分重要。那么问题来了,怎么估算伤害?我举几个例子,各位再通过实战具体体会。前提:兵阶相同。1、兵力绝对压制,5:1左右,带十分之一的盾就行。2、兵力3:1,带五分之一的盾。3、兵力2:1,四分之一的盾。4、兵力1:1,攻城不建议开战,资源战带四分之一以上三分之一以下的盾,多弓骑。 我说的还是比较笼统和模棱两可的,所以各位还是要根据实战和对面的兵力部署做出调整,实际情况太多太复杂,我所能说的只是不让你们吃亏。
兵力相当,对面骑兵较多时可以多带枪兵,但是枪兵数量不建议超过盾兵数量。这个原因涉及到我现在正在研究的攻击距离的问题,由于大规模战斗才能体现,所以先放着慢慢研究。枪兵一个是5阶一个是8阶,若是6、7阶的战斗不建议带5阶枪兵,毕竟高一阶战斗力也提升了一个档次。19级的7阶近卫军是一个很好的盾,30级的狂战士我们触摸不到,因此,到了19以后多多造7阶盾吧,加速秒兵也建议秒7阶盾,有了盾的保障,战斗的伤亡才会减少。到了22有了8级枪兵,那么要不要停盾造枪了,当然不行,保障盾兵有两万以上吧,8阶枪兵数量是盾兵一半就足够了。
攻城方的兵是直接死的,守城方的兵(包括援军)是先住医疗帐篷,住满才会死。资源战是双方都是伤兵。攻击扎营部队是双方都是死兵,王战也都是死兵。 怎么配兵太详细的我教不来,还是说说战斗技巧吧。守城有天然优势,而且是伤兵,因此攻城没有绝对优势或者绝对利益千万不要冲动。攻城先侦查,对面如果开了反侦察可以派一个小队去撞,敢死队试战报,不能太少,不然战报都送不回来,能有效杀敌就行。然后点个60分钟的集结,看看联盟战争里对面有没有援兵。这都是对面开了反侦察才会做的,没开的话看一眼侦查报告就行。开始战斗,建议两支部队出征间隔大于5秒,不然对面使用立即召回,你召回了一队,可能你的第二队就来不及拉回来了。攻击对方城堡时要时刻关注着,若有快速的白线很有可能是立即召回,3秒反应时间。若有慢速白线有可能是援兵或者回家的采集部队,请拉着白线看仔细回来的具体时间。援兵可以使用加速,白线变快要特别注意,这时候很容易被人阴一手。反过来,有人打你盟友你也可以这么去阴别人。如果对面的部队先后返回,我们可以利用行军加速打一个时间差,将对面逐个击破。
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列王的纷争兵种搭配技巧 兵种搭配讲解攻略
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作者:暗夜& & &时间: 访问量:88791
语言:中文
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  是很多玩家都需要了解的一个玩法,在列王的纷争中兵种大致可以分为、弓兵、骑兵、车兵。这些兵种还能延伸出很多的子兵种,比如步兵升级之后,可以发展成为剑兵和枪兵。那么要如何选择这些兵种才能发挥出最大的战斗力呢?下面就和大家分析一下列王的纷争兵种搭配技巧
兵种搭配讲解攻略!
  前期兵种发展方向:
  前期主要就是收集资源了,资源分为三类,一个是矿藏,一个是野怪,一个是占领。矿藏最容易,找到金矿之后,直接派兵过去就OK了,这里就不说了。野怪这个东西,也相对容易一点,野怪有1-8级的划分,其中有骷髅兵、半人马、野人等等,而且只有杀死1级的怪,才能挑战2级的怪,然后才能杀3级怪。杀怪相对简单一点。只要步兵、骑兵、弓兵即可,因为野怪是单一类型的,兵种等级高了随便杀,并不需要太高的兵种搭配技巧。
  最麻烦的就是占领其他玩家的领地了。你要了解到对方的兵种搭配。一般的新手领地还比较简单,都是弓兵+骑兵。首先去侦察一下敌人的领地,确定对方的布置之后。再选择自己的出兵队列。其中枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。车兵不好确定克制关系,它是机械部队,攻城时攻击犀利,一旦近战就被人切了,也就是一次性的物品。另外,车兵打野怪不错,但是造价教高,土豪可以试一下大炮打蚊子的快感。
  后期兵种发展方向:
  后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1W人的军队,至少要有5000的剑兵,2W人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。
  再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。
  重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。
  骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。
  总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。
  列王的纷争兵种搭配并不是简单的数据可以说的明白的,因为乱拳打死老师傅,不管你如何的精心准备,总会碰到一些怪事。你觉得兵种搭配没有漏洞,但是就是很容易被人打败。所以,不断的调整提高自己的战力,还要随时调整自己的兵种部署,失败是正常的,但是要有一颗追求胜利的心。
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列王的纷争兵种建造技巧详解 新手必备常识
来源:作者:Men9lu
列王的纷争兵种建造技巧详解,新手必备常识,在列王的纷争这一款游戏中,兵种虽然是玩家战力的根本,但是玩家在建造兵种的时候也是要注意一些细节的。接下来就带领大家一起去了解一下兵种建造的注意事项,希望能够给大家带来一点帮助。
关于兵营方面分枪兵跟剑士2种。明白人都知道,剑士肉盾,这个是必备不少,一定要多造,越高级越好。枪兵可能很多人忽略了他,但是要告诉你们,枪兵是要跟剑士搭配起来用的。1万剑士跟5000剑士,5000枪兵的杀伤力没得比。这里面就用到了,每种兵的天赋。
战车工坊,这个要重点说下,一直有人说,2级冲车是垃圾。但是我可以很明确的告诉你们,2级冲车在破城后拉资源,以及采集联盟超级矿这方面绝对是王者。高负重,低消耗。以及在收割敌方羊盟时,绝对是主力不二人选。我现在20城。部队负重增加37%,满编队的冲车,一次可以拉1M资源。这在抢资源方面就占了很大的优势。
还有人会说,你一直造冲车,那投石不造了吗?投石不是不造,这个游戏,19城.7级兵,才是开始,你前面造再多,到最后也是解散的命。靶场里面分弓和弩。弓是用来攻城,弩是用来守城,看你自己是好战还是和平。马厩里面分骑兵跟弓骑,你就只造最高级的就可以了。整个游戏8个兵种,等你细细研究,你会发现,每个兵种都有自己的优势。没有那种兵是废物,只是看你自己会不会搭配。求助,黑骑士多少能无损过?_列王的纷争吧_百度贴吧
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现在号上 开献祭 是69...
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