像素骑士团挖矿宝箱矿区挖掘新手必备技巧怎么挖矿

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史上最全我的世界采矿教程攻略 解答一切挖矿问题
小编:天天时间: 16:11
  今天游戏园小编为大家带来了我的世界采矿的教程攻略,本攻略教大家如何寻找矿,如何造一个矿井,以及一些矿井的开采技术,想学习的朋友可以来看看哦,希望大家能够喜欢!
  在哪儿采矿最好?
  Y坐标为11的地方应该最适合采矿,因为这一高度相对安全,而且所有矿物(尤其是钻石)的储量都比较丰富。查看自己所在高度的最方便的方法是按下F3打开调试屏幕,或者去找一个岩浆池(通常也在这一高度附近生成)。您也可以直接下挖到基岩层,再向上攀爬6层左右到达目标位置。确定位置之后,您就可以使用下面列出的各种技术来开始您的采矿大业了。
  如何开始采矿
  您首先需要找到一个安全的区域,然后就可以开始采矿了。采矿之前,请准备充足的材料和食物。为使您在不幸摔落后可以顺利返回,请不要忘记携带梯子。请在矿道内四处放置一定数量的熔炉,这可以使您在需要时能烹制食物。请确保您携带足够数量的镐。为了能够在必要时合成其他工具,最好再带上一个工作台。对于采矿而言,熔岩极其危险,所以在采矿时记得携带一桶水。当进行多人游戏时,请只在附近进行开采,否则极易触发陷阱。当然,不要忘记携带火把以提供照明。 万事俱备,现在出发!
  在采矿过程中建造铁路系统是十分必要的,铁路系统可以使您更为迅捷地在危机四伏的地下和地面之间来往以运送矿石。您可能需要制造运输矿车作为运输工具,并制造动力矿车或者充能铁轨(视自己拥有资源的数量而定)提供动力。但是请切记:岩浆能烧毁铁轨、爬行者能炸毁铁轨,其他怪物也能阻挡矿车运行。所以在铺设铁轨时请万分小心,您可能需要栅栏,石头等方块对铁轨加以保护。当然,有了适当的照明,您的铁路系统才能真正免遭损毁之虞。
  您有三种开始采矿之旅的基本方法,当然它们也可以结合使用:
  在众多露天的洞穴中挑选一个洞穴并开始探险,尽可能地使您的探险道路向下前进。即便是很浅的洞穴也能提供储量丰富的煤和铁矿石,更深层还会有金矿石等其他矿藏。洞穴探险的好处在于不用挖掘大量的石头,但是另一方面,洞穴中经常会盘踞着许多怪物,地形险恶,无论是水还是岩浆都将会造成一定的阻碍。
  如果您没有找到一个易于通行的洞穴入口,却发现了竖井或者是峡谷的话,在那里进行采矿也是不错的选择。您可以使用水桶来人为地制造一个瀑布,这样可以游到峡谷底部(或者游上来),接下来您就可以用前面所述的方法探索峡谷深处的洞穴。注意提防从高处坠落的怪物!爬行者尤其令人头痛。即使它没有给您带来死亡,也可能让您生不如死。您可以使用技巧支柱跳来照亮悬崖,或者到达那些看起来很高的隧道。
  当然,您也可以自己制造一个通向地下世界的入口:在方便的位置上(比如房间的地下室)挖掘一口垂直竖井,然后在适合的高度开始水平方向挖掘。通常这种方法会浪费更多的工具(因为所有的通道均需自行挖掘),但是配以合适的照明,您将几乎看不到怪物。您也有可能挖通了一个天然洞穴(事实上概率非常大!),此时您可以参照前面的技巧进行洞穴探险。关于采矿的最优策略众说纷纭,但是刚开始挖掘矿道时,最安全的方法应该是挖掘1&3的竖井并在中间配以楼梯免遭坠落。无论您如何布置您的矿道,请保障一定的光照以防生成怪物。当然,在洞穴中资源采集殆尽时,您可以返回您的矿道中继续开采。
  洞穴采矿
  又称为洞穴狩猎。洞穴采矿简而言之就是探索天然洞穴,寻找并开采矿脉的活动。这项活动非常刺激且有挑战性,往往会用掉您在游戏中的大部分时间。矿脉会在洞壁,地面和洞穴顶部显露出来。在更新1.2版本以后由于洞穴附近的矿产会被增加(参见版本记录),因此以这种方式采矿会更佳。探索大型的洞穴系统结果往往是获得大量的矿石。洞穴采矿与其他方式相比回报更高,因为这种方式在单位时间内可以获得更多的矿石,需求更少的工具(不必在挖掘石头,泥土和沙砾的时候消耗掉过多镐,锹的耐久度)。
  另一方面,洞穴探险也极度危险。未探索的黑暗洞穴中将出没许多生物;探索时必须带上剑,弓和盔甲。玩家在进行洞穴采矿时需要携带大量的火把来提供照明和防止生成更多的怪物。规模巨大的洞穴系统盘根错节,需要加以留心定位才不至于迷路。在洞穴中移动过快会漏掉一些通道忘记安放火把(这些位置可能会生成怪物),有可能会使您掉落竖井以及熔岩池中。某些洞穴在高度11以下的部分充斥着岩浆。基于以上这些因素,通常在面对全新的洞穴时需要先行进行探索和安放火把,在返回的途中再行开采矿石。尽管这样增加所需时间和降低采矿效率,但安全为上。
  洞穴页面中有探索大型洞穴系统的一些技巧,关于导航部分请参见教程/导航。
  带上装水的桶是个好点子。洞穴会随机出现一些岩浆流,在10层以下的一些洞穴甚至被巨大的岩浆池所填充,当您无意中掉落其中可以用水桶来扑灭火焰。同时,也可以作为在岩浆池表面制造黑曜石的手段(在固体方块上倒水让水流流向岩浆池;不要站在水流和岩浆之间)。如果您无暇招架怪物,您也可以在&选项&中将难度调为&和平&,这样会阻止生物的刷新。但是此时您掉进岩浆后依然会死掉,所以还是不要忘记带上水桶!
  洞穴通常会包含许多死胡同和废弃矿井,也会有很多挡路的沙砾与泥土。这些死胡同实际上很多都只有薄薄的隔层,如果进一步挖掘,有时会探索到相邻的整个洞穴系统。漂流式挖掘是通过挖掘死胡同简单地寻找邻近的洞穴的方法。在死胡同里听到生物的声音传来的时候,使用漂流式挖掘可以非常高效率地发现地牢。
  您也可以利用各种漏洞调用X-ray视野来发现洞穴,但是在服务器中这一举动很有可能会被封禁。最易于利用的漏洞就是站在1&2的洞穴之中(也就是说四周被岩石覆盖)使用活塞向头部推动萤石或TNT。注意不要使TNT被充能!
  封堵无意义的洞穴是有必要的。当您已经走到一条洞穴的尽头,并且挖光了沿途所有的矿物,那么,收拾好路上的火把,回到交叉路口,然后用建筑方块把洞口堵上。您一定不想被迷宫一样的洞穴搞得心烦意乱,或者从哪条洞穴里突然冲出一只怪物吓您一跳。这么做同时也为您省下了不少火把。
  废弃矿井
  您不时会发现穿进洞穴的废弃矿井,您自己挖掘矿道时偶尔也会遇到它们。它们可以当作普通洞穴对待,但是废弃矿井中的资源比普通洞穴要丰厚得多,尤其是在蜘蛛网和木材方面(采集蜘蛛网得到的线可以制成羊毛作为标记使用)。不过,探索废弃矿井也有其特别的危险性:结构十分相似的矿道可能会使您迷失方向,而在矿井中预先放置的火把更是您难以分辨该区域是否被探索过。废弃矿井还经常会有洞穴蜘蛛出没,这种生物极难接近和消灭。
  由前面的描述可知,废弃矿井中预先布置了一定数量的火把,所以遭遇攻击型生物的几率会大大下降。支撑矿道的木板数量巨大,可以减少您因木材短缺而返回地面的次数。此外,矿道中经常会出现一段段遗弃的铁轨和装满财宝的箱子。一种避免迷失方向的方法是简单粗暴地去除矿道中所有的附加设施,只留下3&3的通道。这样做会使您能够回想起这里是否走过,但是缺点在于会浪费很多时间(以及镐)。最简单的方法是把火把全插在路的右边。这样回来的时候只要保证火把在左边就可以安全返回。还有一种方法是把3格宽地面的中间一格打掉,形成一个沟槽来标记走过的路。您甚至可以在里面倒岩浆来照明,或是铺铁路。
  被沙地覆盖的洞穴
  如果您准备在覆盖着沙子或沙砾的地方(例如沙漠生物群系)采矿,您可以先破坏一个沙子或沙砾方块,然后观察是否有其它方块下落。如果有的话,这意味着您的附近有一个空穴。
  这种做法有一定的危险性。破坏身边的方块时,您脚下的方块也可能会一起下落。您可能需要借助梯子或者挖出一条路才能回到地面。但愿追杀您的怪物在阳光下失去威胁!另外,爬行者在这里比其他地方更加危险,落下的沙子也可能盖住矿物。
  洞穴采矿携带物品清单
  一把镐。假如这是您的采矿初旅, 那么请采集一些圆石,然后做一把石镐吧。如果您已稍有采矿阅历,那么采矿时请带上两把铁镐以及至少一把石镐。如果您已经得到了一些钻石,并且您希望在钻石存在的深度进行一次高效的采矿,那么一把钻石镐您值得拥有,它不仅耐久更高,并且是唯一可以挖掘黑曜石的工具。矿镐常常没有挖到足够的钻石的时候就损坏掉了,如果您希望节约珍贵的材料,那么带一些石镐用来挖石头,带一把铁镐专门用来采矿。
  一把锹。至少携带一把铁锹以帮助您快速地挖开泥土和沙砾,摆脱用手挖土的繁琐过程。如果您的铁别有他用,带一到两把石锹应该也够用了。
  建筑方块,包括泥土和受重力影响的沙子。由于地下没有天然的沙子存在,您可以用它来标记道路。探索地下峡谷的时候沙子也特别有用。泥土可以很方便地在峡谷和岩浆甚至是充满岩浆的峡谷(真的有,非常壮观)上搭桥。如果您发现一大波僵尸或爬行者向您接近而又来不及招架,立刻拿起手中的方块进行柱子跳,然后逐个击破(手头有一桶岩浆的话直接倒下去)。
  火把。建议至少整整一组,多多益善。照亮您的四周可以使您了解探索过的地区以免迷路,亦将怪物生成的可能性降低至最小,并且有助于发现隐藏在阴影中的矿物,(以下适合反应力足够的玩家)如果遇到大量沙砾,打掉最下面一块,迅速插火把就可以消除一列的沙砾,这是最快清理沙砾的方法。太快也有BUG,火把上方的沙砾不会下落。这时请迅速打掉火把再放上,如果还不行,请重复上面的步骤,还是太快的话可以稍微放慢一点点反应。注意可不要太慢了,不然沙砾会下落得连放火把的时间都没有,这时又要重来了,如果这列只剩1个单独就不需要了,直接采集掉。
  木头。假如耗尽了工具或者火把,您可以用它们做一个工作台和木棍来补充您的镐,锹,以及火把(您会在采矿时找到足够合成它们的煤炭的)。
  一个水桶。这将非常有用。当您着火的时候,它能扑灭火焰挽救您的生命和物品;您遇见岩浆时也可以使用它将岩浆变成黑曜石。
  一个空桶。空桶可以用来收集岩浆。岩浆桶不但可以作为熔炉的燃料,也可以当做另类的杀怪工具。当您失去了您的水桶的时候,您也可以用空桶来装水。
  食物。长期的采矿生涯会慢慢耗尽您的饥饿条。带上食物可以让您在洞穴中探索得更久,同时保持食物饱和度可以使您在受到攻击后能自动回复健康。
  武器:任意一种剑(宜用石制或者更好材料的),一把 弓和一些箭。这些可以帮助您抵御遇到的怪物。
  盔甲。可以防护在采矿时遇到的各种伤害,包括被怪物攻击,被岩浆流灼伤以及从高处掉落。
  箱子。在您探索岩浆洞穴的时候,您可以用箱子来存放物品以规避死亡带来的损失。没有箱子的您死掉之后也许会损失一整组的铁,许多黄金,以及所有的食物和武器,但是您也可以选择在一个地方放上工作台和箱子,这样当您死亡的时候最多损失少量的煤炭,火把,石头和采矿的镐。
  告示牌。通过在告示牌上留下信息和由ASCII码构成的箭头,您可以在洞穴中标记路线。常用的信息如:出口 -&、居住所^、此处有僵尸刷怪笼。
  梯子(可选)。梯子的用途在于当您不慎摔落后却无法返回时&&当然,您也可以通过梯子到达高处的矿道和平台。此外,梯子和栅栏一样可以用来阻挡洪水。
  不同种类的标示物(可选)。除了上文提及的告示牌,木头应该是最早可以获得的资源,如果身上有南瓜的话,您可以合成南瓜灯用于照明和指路。
  栅栏。栅栏不仅可以用来挡住未探索过的矿道,当您遇到水流和地下河,又没有带空桶的时候,它还可以用来切断水流。
  种子或西瓜种子(可选,中级技巧不在准备工具范围内)。种子的用途在于建立一座简单的农场。通过放置泥土,使用锄和种子,您可以得到一些应急的食物。您还可以通过猎杀骷髅来获得骨粉使作物快速成熟。
  抗火药水(以下这些提示适用于那些精通于洞穴探险的高端玩家)。当您在岩浆或者火焰附近工作的时候喝下它,比如在您发现的资源位于一个地下岩浆湖里的时候就可以尝试着喝上一口(否则您需要挖下去绕过岩浆来采集)。药水可以保护您免受火焰灼烧,也允许您免伤地在岩浆中游泳。 这种药水得成分虽然罕见,但一旦您找到了是很容易培育的。如果您还没有这种药水,切记带上装满水的桶子。
  末影箱(可选)。不同维度内的末影箱之间可以不受限制地共享物品。
  人工矿井采矿
  又称为垂直式采矿 或矿井采矿,即开掘自己的矿道来探索隐藏资源。如同任何其他挖掘工作一样,您需要当心岩浆,水流,陷坑和充满怪物的洞穴,也许它们就在下一个方块后面。
  您首先需要建造通向目标矿层的阶梯或竖井。然后向四周水平开掘房间与巷道(这一工作常常在数个不同的高度上同时进行)。您可以在下行坑道边建造小型基地,在那里放置箱子、工作台,熔炉甚至是床。您还可以制作一个用来取水和倒水的&水池&,做法如下:挖掘一个2&2,1格深的空地,在对角线的两方格中放水。1x3或L形的无限水源也是可以的,只不过取水的时候不要取端头的水,否则就不是无限水了。
  矿井开拓技术
  阶梯式矿井
  阶梯式矿井的优势在于您可以在不使用梯子的情况下方便地出入。将采矿而得的大量石头合成为石质楼梯可以让您更为方便地上下(不需要跳跃了!),但此时您需要将矿井通道加高一个方块才能通行。阶梯式矿井每下降一方块至少需要挖掘三个方块(不包括放置楼梯所需的额外头部空间)。以下是几种阶梯式矿井的可能形式:
  直线式阶梯矿井
  直线式阶梯矿井一般向下方建造,偶尔也有可能向上建造。后一种方式建造的矿井未必有用,建议挖掘时带上地图以了解上方地表的情况。当您需要挖出另一条返回地面的路线时,您可以能会处于一个完全陌生的地区。同时,自您的居所延伸出来的楼梯随着您的深入很可能会超过了您居所的区块载入范围,或者至少离您的居所相当远。此时您在居住地附近耕种的庄稼将停止生长。直线式阶梯矿井的宽度可以为一方块、两方块甚至是三方块。
  挖掘直线式阶梯矿井最基本的方式即是45&向下挖掘,每向下挖掘一层向前掘进一格。如果您在挖掘时将高度设置为四方格而非三方格,您从地底返回时会较为容易一些,因为这样您在通过跳跃爬楼梯的时候不会有&撞到头&的感觉。每隔5层安放一个火把既能保障一定的亮度,又可以为您提供高度信息。
  当然,您也可以向对角线方向挖掘。首先面向一个角落,将它想象成为一个2x2x2方块缺一角的样子,然后挖掉这七个方块并放置火把。这种方法下降一层需要挖掘更多的方块,但也可以让更多的方块暴露出来。
  您也可以采用较为平缓的台阶式方法,每向下挖掘一层向前掘进两格。这样虽然会在水平方向上增加了矿井的长度,但是却大大方便了铁路和矿车系统的铺设。
  螺旋式阶梯矿井
  虽然螺旋式阶梯矿井结构复杂,转向频繁,但是其优点在于可以在保持区块不变的前提下向下不断深入。螺旋式阶梯矿井向您提供了一种对目标针对性的挖掘方案,同时也是一种安全迅速地抵达基岩的方法。
  3x3 螺旋阶梯矿井
  一种水平占地3x3的螺旋阶梯矿井设计如下:在以您为中心3x3的区域内绕着圈移动,每移动一格向下挖掘一格,确保下挖过程中保证隧道有足以容纳头部的空间。您可以选择保留中央立柱作为楼梯的隔墙,也可以挖掉它好在中间放梯子。同样地,您也选择可以在螺旋的阶梯上铺上楼梯块来提高返程效率。此外,搭完梯子之后,您可以挖走中央立柱,然后在最底部放上一格水(为避免淹没矿井,建议在下方挖掘1x1的水坑)。这可以让您直接跳进矿洞节约时间。
  移走中央立柱可以透一些光进来,但是却增加了危险:小心不要掉下去。(尽管在底部放水后并不会使您受伤)
  这种设计每转一圈下降8层。
  2x2 螺旋阶梯矿井
  与3x3的设计类似。然而您将在2x2的区域内开掘矿井,这意味着没有了中央立柱。遇到沙砾和沙子时,您需要用泥土和圆石换掉它们。
  这种设计每转一圈下降4层。由于这种矿井的通道至多只能有三层高,所以完全无法安放楼梯。
  5x5 螺旋阶梯矿井
  与3x3的设计类似,但是您将沿一个5x5区域的边缘挖掘。中央立柱可以被清除,用来搭建梯子,放置瀑布或向地下提供光照。最外圈可以安装楼梯,而中间层可以用来防止玩家掉落。 这种设计每转一圈下降16层,在开掘的过程中,您也探索了一片相对宽广的区域。这种设计的缺点在于各圈楼梯之间的资源容易被错过。
  垂直矿井
  垂直矿井 是通过下挖竖井进入地下矿层的采矿技术。您可以开掘任意尺寸的矿井,但是挖掘1x1矿井是非常危险的,因为您会有落入天然洞穴或岩浆湖的风险。即使您打算挖掘更大的矿井,为了防止被岩浆伤害,您也有必要带上一桶水和一组方块。在竖井中,您可以搭建玻璃隔层并向四周挖掘来建造基地。
  选址(1x2的区域)。
  在您对面的地方向下挖一格(不要挖脚下你懂得0.0恩不要挖脚下恩= = = = )。
  跳进坑里。
  挖走您对面的方块和它下方的方块。
  在所有块上放满梯子(beta1.5版中,您不能通过梯子往上爬)。
  按照2.1继续。
  如此循环直到您到达目标高度。然后就可以按照您选择的方法水平探矿了。
  跳水式矿井
  在直上直下的矿井里,您可以极快达到底部:只需要纵身一跃,跳进底部的水洼中即可;攀升则通过梯子。完成这种矿洞必要的准备包括64节梯子和两桶水。然后您将下挖一个3格宽的垂直隧道。到达矿井底部后,一端做成水洼,另一端布置梯子。完成后把中间填满以免当您跳跃的时候落在水洼之外。
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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新人平民实用攻略
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帖子猥币巴士票
这个攻略适用范围狭窄。也仅限于小R和非R。闪金,金卡横飞系列的土豪们,大可以无视这个攻略。
所有话之前说明一句
在20个英雄前绝对不要解雇你的英雄!
在20个英雄前绝对不要解雇你的英雄!
因为很重要,所以说了2次。
那么开始吧。
主角有11个宿命武器,
有5件剧情武器分别在以下地点入手,
光之长剑 2-5
噬魂巨刃 3-6
月神之弦 5-2
王者权杖 6-2
天使逆刃 8-4
有5件勋章武器分别通过以下手段获得,具体在对应篇会有解说。
崩山之槌 挖掘矿区完成3个力量勋章后再挖2400点后获得。
锻铁之锤 武具锻造完成3个锻造勋章后再打20000点后获得。
冠军巨斧 竞技场完成3个冠军勋章后再打450点后获得。
勇气之剑 竞技场完成3个勇气勋章后再打360点后获得。
羁绊之手 好友送礼完成3个羁绊勋章后再送240点后获得。
以及最后获得全10个武器,以及强化完成后获得的胜利契约之枪。
然后以上相对实用的武器有以下。
月神之弦 20%出150%伤害的暴击。
王者权杖 13防御
天使逆刃 6%出300%伤害。
勇气之剑 12先攻
契约之枪 高于6回合,50%出100%的纯粹伤害
月神之弦一般用于前期阵容技能概率不足。同时暴击也是前期阶段的高级输出手段。绝对命中以及先攻加伤让暴击在前期的地位不可动摇。
王者权杖一般用于阵容成型,技能充裕,而舍不得主角巨大战力的时候让主角充当一个属性将而放置。
天使逆刃是在你打不过小黄人,打不过过图boss,或者打不过竞技场,然后想拼脸的时候放上去。当然也可能你的阵容技能概率就差一点点100%技能,而你又先攻不高,不想用月神之弦的时候使用。
勇气之剑是常见的先攻暴击流使用,当你暴击技能充裕,而且都是高伤害暴击,而不需要月神那么勇气之剑的主角可以为你暴击提供1.06倍的伤害加成,以及更可能先制的重要12点先攻。
契约之枪常见于后期下矿,面对超高防御的小黄人,或者超高闪避的敌人使用。同时高达50%的几率,让阵容搭配可以更多的投入属性的强化战力。
说完了主角,那么我们接下来说说英雄。由于这个攻略是针对小R和非R,而不是土豪们,所以闪金和金色英雄只会稍微说一说,很多细节并不会过于多说,而且也可能存在很多谬误。
另外附上全英雄图鉴网址。网址是从别人那转载。
那么先来说说白色英雄。
虽然白色英雄很快就会被各种淘汰,但是白色英雄也有少数,会给非洲同胞和非R甚至小R带来不错的战斗力。所有白色卡的解雇价值都是2个碎片。
天才少年凯 成长1.23。推荐觉醒1次。
凯的成长可以媲美很多蓝卡。在你还在蓝绿白的时候,或许他能帮助你进入下一张地图。
长弓射手 成长0.94。7%几率暴击150%伤害。4个长弓,额外2%暴击200%。推荐觉醒1次。
少有的白色暴击英雄。在你缺少暴击技能几率的时候,而且高颜色等级英雄不多的时候,这个卡也勉强能凑凑数。毕竟暴击在前期的输出相当可观。
女佣 成长0.77。6先攻。推荐觉醒0-1次。
前期超强的先攻属性卡。一般作为备卡使用。当你的敌人高一点点先攻,你将她换上去,可能反败为胜。
堕落护卫 成长0.72。8防御。推荐觉醒0-1次。
前期超强的防御属性卡。在凑够技能几率之后,缺乏属性的时候,可以常驻阵容之中。8点防御提供的伤害减免足以抵消他低成长带来的战力负担。
白色最有价值的也就以上4张。
而其余中在前20-30个英雄时可以考虑留用的主要有+4闪避+5闪避+5防御以及8%打150%或者一次性打200%这类卡。
接下来是绿色英雄
绿色英雄也是前期过度,很快都会被淘汰的英雄。不过可能由于你是非洲人,你没有氪金,之类种种原因,而你依然需要使用绿色英雄,那么以下是可以考虑使用的。所有绿色英雄解雇价值都是15个碎片。
苏罗斯 成长1.08。6%造成150%的暴击。推荐觉醒1次。
朴实无华暴击卡。凑概率凑暴击可以一用。但是也没太多特色,不需要过多花费精力。
志村妙 成长1.02。2%造成300%的伤害。和志村新八同时在场获得5点防御属性。推荐觉醒1次。
前期少有的超高伤害卡。配合新八还有额外5点防御。在有新八以及技能概率充裕的前提下可以考虑投入一张放在最前方,偶尔会有奇迹眷顾你的。
志村新八 成长0.82。8%造成200%的伤害。和志村新八同时在场获得5点防御属性。坂田银时,志村新八,神乐同时在场可以发动魂之万事屋(效果不明)。推荐觉醒1次。
高概率高伤卡。配合志村妙还有额外收益。即使没有志村妙,8%的200%伤害也是前期过度期间不错的伤害效果了。
暴躁的火元素 成长0.78。15%造成150%的暴击。推荐觉醒1-2次。
超高的技能释放率的暴击绿卡。虽然超低的成长有些不堪入目。但是作为补充暴击技能概率的超强辅助卡,也是值得没有办法入手各种高级暴击卡的新人和小R们,投入1个雕像来觉醒2次的。
以上是4张相对最有价值的绿卡。
而其他绿卡中,前20-30个英雄时可以考虑留用的主要有+4闪避+5闪避+5防御+4先攻之类的属性卡以及8%打150%或者一次性打200%这类卡。
然后就是蓝卡英雄了
蓝卡英雄可以说是前期小R和非R的中坚力量了。而紫卡一般会在中期才陆续进入非R的阵容。蓝卡往往会在很多阵容中作为主力存在。不管是填充技能,还是弥补属性。同时也有很多蓝卡可以作为一些顶级卡片的下位替换使用。同时蓝卡也开始有了图书馆精通的价值和开启宝具的可能了。精通和宝具,可以带来额外的属性。
在蓝卡中也存在着一些特殊的英雄。扫地僧,兔女郎A和C,皇家女仆,以及机器人A。常规蓝卡解雇之后获得50个碎片。女郎A和C以及皇家女仆只有15,而机器人A有75。扫地僧未知,不过扫地僧本身的品质可以与闪金媲美,想来也不至于会在小R和非R人群中想要解雇掉他。
扫地僧 成长1.56。12%造成一次纯粹伤害。宝具6防3王。精通1先1防2闪2王。
推荐觉醒4次。满界限突破,开宝具,开精通。简单说你把这个当实用闪金侍候就对了。
扫地僧就是个弄错颜色的闪金。没有太多好说。
黑色屠杀者 成长1.18。12%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
优质的蓝色暴击将,甚至可以说是最好的蓝色暴击将。他会值得你一个小黄人的投入的。
千颂伊 成长1.17。4防御4闪避。推荐觉醒1次。
优质的属性将,有了她,如果你不需要刻意堆到50或者更多闪避的话,就不需要更多的闪避将了。而且据说她配合紫卡都敏俊,还可以发挥特殊的效果。
珊璞 成长1.16。8%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。
蕾见不二子 成长1.15。19%造成一次155%的伤害。推荐觉醒1-2次。
前期实用的技能概率将。超高的技能释放率,和不差的倍率,可以给你在将面困难的情况下完成100%技能释放率,同时节约卡位,获得更多的属性支持。
疾风怒龙 成长1.15。7先攻。推荐觉醒2次。
比女佣更高的成长,更高的先攻。更加优质的先攻属性卡。
范海辛 成长1.15。9%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。
皇家女仆 成长1.14。7防御。推荐觉醒1次。
只价值15碎片的蓝卡,有着不错的成长和不错的属性,虽然不如堕落护卫的8点。但是7点依然不容小视。可以一用。
破甲者比亚 成长1.13。10%造成一次150%暴击。推荐觉醒2次。
实用蓝色暴击将。
钢锻精英卫士 成长1.03。9防御。推荐觉醒1次。
更高的成长,更高的防御,实用的蓝色防御属性卡。
艾锐尔米亚 成长0.92。20%概率提高自己的战力,值为敌方当前战力13%。推荐觉醒0或者4次。
这个卡是作为坂本辰马的下位替换卡。可以作为平民下矿的核心卡。在巨魔雕塑超过100级之后厚实的防御已经很难用蓝紫暴击来突破,而转为使用吸血配合纯粹进行以弱胜强。艾锐尔米亚,则是可以作为核心卡的下位替换存在。
重头戏,小R非R核心卡紫色英雄来了。难以积累碎片,难以获得金色。而500碎片就能入手的紫色英雄则占据了小R非R的核心地位。通过神殿,总会有合意的紫色英雄慢慢入手。也是小R和非R最常见的阵容主力。
紫卡中也有部分特殊英雄。但是这里的名单并不齐全。
海格力斯解雇只有100碎片。冰封怒龙则是500。其他大部分为250碎片。
海格力斯 成长1.41。9%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
高成长,高战力,实用暴击主力。虽然分解只有100碎。
八神 成长1.33。8%造成160%暴击,如果上回合击中则造成200%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通量力而行。
在暴击队往往可以打出200%暴击的实用英雄。但是请注意,第一回合八神不会发动技能,即使是160%的暴击也不会发动。所以概率计算时请小心。
甄姬 成长1.31。4王者。精通1王2闪。推荐觉醒4次。精通对应数量。满破,宝具量力。
平民相对容易入手的王者属性卡。在后期王者相当重要。如果打算使用,那么满破和宝具之后,属性还是相对可观。
机器猫 成长1.31。9闪避。精通1先1王1闪。推荐觉醒4次。精通对应数量。满破,宝具量力。
实用的闪避属性紫卡。在堆属性上还是相当的优秀。
马超 成长1.31。10防。推荐觉醒4次。满破,宝具7防。精通量力。
相当优秀的成长配合10点的优质属性。最强的2张防御属性卡之一。配合宝具具有17点的防御属性的存在。
黄忠 成长1.3。5%造成190%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
简单粗暴,优质暴击卡。高暴击伤害,不俗的成长。唯一的缺点也就是暴击概率了,在保证100%暴击率下,他是非常实用的一员。多放几个也相当不错。
路西法 成长1.3。13%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
高概率的紫色暴击将。优秀的概率,和朴实的暴击,让他在暴击系的地位还是挺不错的。
宫本武藏 成长1.3。8闪避。
稍逊机器猫的闪避属性将。当成次版机器猫用吧。
至尊宝 成长1.3。11先攻。配合紫霞7闪7防。推荐觉醒4次。满破,出宝具。精通量力。
最强的紫色先攻属性将。先攻狗的最爱。(ps紫霞也是暴击流,享受先攻加成。)强烈推荐。
赵子龙 成长1.3。12%造成150%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
稍逊路西法。也是不错的暴击将。
吕奉先 成长1.29。1次性,30%打160%。貂蝉在场5%出170%暴击。
仅仅因为貂蝉是主流将而出现的吕奉先。核心是合体技能,最多也就带1个这个让貂蝉出合体技的意义。(可悲可叹可怜的娃)
行者武松 成长1.28。10%造成160%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
实用暴击将。概率不错,伤害还有提高。毕竟基础暴击伤害越高,先攻的效果加成越高。
挖掘鸡 成长1.26。8%造成200%必中伤害。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
少有的非暴击纯粹必中将。伤害和概率都很可观,可惜不享受先攻加成。
都敏俊 成长1.29。2闪避,有概率出特殊技能。千颂伊在场,有特殊效果。
详细效果不明。奇葩一个。欢迎补充。
比尔博巴金斯 成长1.25。5闪避,2%造成185%暴击。推荐觉醒4次。宝具精通突破量力而行。
低概率高伤害暴击将,不如黄忠,但是自带5点闪避。仁者见仁智者见智的用吧。
三师弟 成长1.28。10防御。唐三,猴子,三师弟同时在场获得16王,减少16防。推荐觉醒4次。满破。宝具精通量力。
略逊马超和特里斯坦的防御属性将。组成西游组的王者也是不错的属性。
大天使米色尔 成长1.23。4%造成300%伤害。推荐觉醒3次。
低概率高伤害的存在,不过倍率并没有那么理想,加上并非必中,前期或许值得依赖,但是后期却十分乏力。
貂蝉 成长1.28。10先攻。吕奉先也在时,5%造成170%暴击。推荐觉醒4次。满破,精通,开宝具。
相当实惠实在的先攻属性将,全开之后还有3点王者。
冰封怒龙 成长1.27。9防御。
值得一提的是他解雇有500碎片。拿这换马超或者特里斯坦吧。白赚更高防御。
坂本辰马 成长1.24。20%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方15%的当前战力。推荐觉醒4次。满破,满宝具,满精通。
后期矿队核心中的核心,主力中的主力。打到500小黄人全靠他。这个理由想来已经足够充沛了。
但是请注意,他并不适合进行pvp。所以他需要单独的队伍。
*** 成长1.24。10防。推荐觉醒4次。满破。开宝具。精通量力。
和三师弟一般实惠的防御属性将。可惜长得丑。
特里斯坦 成长1.19。11防。推荐觉醒4次。满破。宝具精通量力。
唯一的紫色11防存在。最强的紫色防御属性将之一。
紫色的实用相当之多。而其他紫色或多或少有些缺点,或者不太实用。其中值得一提的有2兵卫,他们的合体技能在竞技场中如果发挥是可能发挥逆转的效果。
而以上这些都是相对容易入手的白-紫区域。而之后则是可怕的黄金领域了。由于笔者是个逗比零氪金。不会过多的对金色卡和闪金进行评论。就随便找找逗比说一说。毕竟实用的太多。
魔化信长:我一发打你一半你怕不怕。
不怕,你反正打不中。
不怕,反正防御减伤,就没多少了。
老子:我1%暴击345%伤害你怕不怕。
不怕,防御教做人。
不怕,你又不是420%(御坂美琴)
条件发动,属性不足,合体技能就一逗比。
你自己也说了miss的话就斯巴达了。不多解释。
超级钢板。可惜队伍要求太高,再加后期都是纯粹。钢板也不顶用。再加上越高防御后期效果越差。在120防御基础上效果已经衰减了太多。
众神之王宙斯
还不如信长呢。
阿鲁克迪斯
不如狂三,不如坂本。
不如坂本。6%的差异在后期数值相当高。
斯巴达精英
你丢这么多兄弟,然后miss教你们做人。
伤害不高,还miss。怎么说你呢。
伤害一般,容易miss。不好用!(可惜笔主看到这个就被王选打中,目前有点无奈。或许这个还是有点用。)
吸血效果都是逗比。
低概率还要求命中。
斯巴达守卫者
斯巴达什么的最讨厌了。反正就是逗比系列。没啥好说的。
我重复一遍,吸血效果全是逗比。
Miss,防御教做人。而且你还条件发动。
10%打200%不是纯粹不是暴击。简直逗。
尼基塔米亚
在高防的后期比例伤害真的就是逗。
比例伤害的最大逗比。
没有魔化依然逗比。
那么以上。英雄篇也整理完了。
那么说完了主角和英雄。那么接下来就是搭配了。
阵容的核心原则。
技能和达到100%。因为即使再烂的技能(除了逗比比例技能)无论怎么样都会比普通攻击强。所以技能和达到100%是最重要的条目。做个加法就行了。
不过请注意,合体技能的概率并不是在加法内的。而且一次性技能也请注意,如果算上可能会导致缺失。
先攻暴击流
对于非R和小R来说。在新手期到中期为止,暴击先攻流,也就是常说的先攻汪,先攻狗,是最容易达成的优质搭配。
这个阵容是通过各种暴击将,配合主角或者不配合主角,达成100%的暴击几率。
然后通过大量貂蝉,至尊宝之类的先攻属性将,将先攻提高,以达到暴击伤害更高的效果。
这个阵容往往能,直接2发将战力相差不大的敌人打死。
矿区回血流
这个是在中期将矿区打到100级小黄人左右,对方高回血,高防御,暴击流无以为继的时候你需要进行的pve特化卡组。
这个卡组的核心是5张扳本辰马。通过技能不断的提高战力,然后通过自己的高防而达成对方无法击破自己回血的情况。在技能耗尽之后然后通过后排的纯粹攻击进行最后的输出。
这个时候一般的搭配是5张坂本。然后加上主角大致100%的纯粹几率,以及大量的防御闪避王者属性将。
王者纯粹流
这个是大后期的主流,因为大家都有全员满破之后120防御,于是暴击伤害极大的减少了,除了少数,诸如御坂美琴之类的超特殊将,暴击流基本退出舞台。而王者纯粹流则成为了主流,相比矿区,去掉了坂本的回血,而选择了更多的王者,直接进行输出。非土豪慎用。
不过一般来说玩家们很难直接达成对应阵容的完美状态。于是需要进行阵容排序。
对于非矿区打黄人的阵容来说,输出永远是第一位的。
而根据战力区敌人的闪避防御的不同。可以进行以下排序方式。
闪避低防御低:大伤害》暴击》纯粹》回血
闪避低防御高:大伤害》纯粹》暴击》回血
闪避高防御低:暴击》纯粹》大伤害》回血
闪避高防御高:纯粹》回血》暴击》大伤害
而属性将则是随意安插。但是部分属性将具有合体技能,那么合体技能会在属性将的位置进行几率判定。比如貂蝉。所以貂蝉吕奉先的配合,吕奉先一般丢在后面,而貂蝉放前面。来触发暴击。
Q:4级矿镐怎么得到。
A:在7-3(或者4不太记得了)的地图获得。
Q:怎么来钱快。
A:6w2战力的地图金钱暴涨一级到100左右每秒。26w战力的地图金钱暴涨到300每秒。68w战力的地图金钱暴涨到999每秒。200w战力后的地图也会增长。
Q:东方密泉,和平的未来,暴乱的未来有什么用。
A:这三张图完成事件都会给大量战力。
Q:有问我要钱的任务,我要给么。
A:具体看你是否开启了后面一张地图。如果完成其他事件后面的地图打开,则可以不给。
Q:小R的血钻应该怎么用。
A:初级月卡是性价比最高的血钻购买,100个血钻可以得到90个徽章换取3次10连(价值480一次)。矿卡和中级月卡也性价比相当高。不过矿卡的黄人连锁在前期或许会有些尴尬。
Q:挖矿徽章应该怎么用。冒险徽章应该怎么用。
A:挖矿徽章主要用于换取万象之门和传奇礼包(10连万象门)。冒险徽章则推荐换取30徽章或者20徽章的英雄。
Q:宝石总是要挖好久,具体时间是多少。
A:红宝石,紫宝石,20分钟。绿宝石,黄宝石,40分钟。钻石2小时。泰坦4小时。有矿卡的话减半。
Q:我英雄技能旁边有个眼睛符号是什么意思。
A:是无法被技能封印的标志。
Q:我不小心把武将解雇了怎么办。
A:你在开启图书馆(50个图鉴)后可以从图书馆从新召唤回来。不过可能会需要付出更多的碎片。
Q:我有英雄觉醒4星了。我不想用了,是否应该转生。
A:转生并不划算。除非你开启了20级武器,并且开启了宝具。同时还5次觉醒并进行界限突破之后才有转生价值。否则在步过初步困难期之后,雕像和金钱的并不匮乏会让你后悔浪费血钻。
Q:我矿区打不过巨魔雕像了怎么办。
A:你应该多尝试几次,如果确定无法战胜,那么就刷新矿区吧。同时,请注意消灭的巨魔数量,可以在活动部分看到,当消灭了特定数量则可以获得奖励。所以当你完成了特定数量的消灭,而在这个活动周期无法达到下一个奖励的时候,你可以考虑留着多出的巨魔在下一个活动周来消灭。
Q:矿区的雕像打了有什么好处。
A:击杀之后会获得用于觉醒的巨魔雕像,直接增加战力,获得招募用的徽记,获得经验值这四种奖励中的一种。
Q:金币招募英雄应该招募多少次。
A:一般以你小时挂机收入为标准,作为终结的招募。
Q:徽记门招募英雄的徽记应该怎么用。
A:具体取决于徽记的数量,尽量兼顾2天的消费。因为第三天矿区就能刷新,而获得新的徽记来使用。
Q:我开了神殿,我碎片不够用怎么办。
A:碎片的主要来源是每天招募之后不需要的英雄的解雇,以及5000w金币开启商会的商会任务。
Q:解雇英雄前,是否应该从1级练级到30级,以获得经验书。
A:错!!!!!!!!!!!!经验书只有70%经验,你直接把准备吃书的丢上练级不行?一定要吃70%的经验,而不是100%?
Q:英雄的成长在哪看。
Q:我该什么时候升级武器。
A:对于土豪来说请随意,但是请注意在20级武器的时候,你还需要支付9500w和一共24个魂晶来锻造宝具。对于平民来说如果不是缺少量战力进入下张地图的话,在前期武器升级到12已经相当高了。之后在5觉之后再进行武器强化比较合算。
Q:我打到了恢复饱腹度的食物道具,是否直接会恢复满。
A:错误。糖果恢复2000,蜂蜜恢复4000。
Q:技能释放的判定是如何进行的。
A:先进行一次是否是否使用合作技能的判定。然后进行是否进行普通攻击的判定。再之后按次序进行个体技能的判定。
Q:18w战力的地图右下角的返是什么意思。
A:在暴乱的未来的剧情中提到,主角返回了开始的村庄进行2周目的对抗以太潮汐。
Q:我带2个艾伦2个三笠,是否可以加2次属性。
A:合作技能无论队伍存在多少组都只有一组有效。无论是被动还是触发技能
Q:我应该去哪里找巨魔,我想要打雕像和徽记。
A:在130层和230层横向挖巨魔相对多。而在280层之后是不存在巨魔的。
Q:伤害,防御,都是怎么算的。
A:伤害公式为:(开战开场战力*0.2+当前战力*0.1)*[技能伤害百分比*(1+王者差/100)]*[1-对方防御/(对方防御+100)]
暴击技能公式则,将技能伤害百分比部分变为[暴击伤害百分比*(1+王者差/100+先攻/200)]
防御减免公式为:防御/(防御-100)
回血公式为:恢复量*(1+王者差/100+闪避/200)
以上公式当王者差小于0时取值为0
Q:竞技场怎么匹配的,怎么老是战力比我高的对手。
A:竞技场只会通过你历史最高的战力进行匹配。然后一般是3个比你的低,3个和你差不多,3个比你高。同时这个范围是有波动的。
Q:我打不过黄人怎么办。
A:你可以组建矿队。矿队并不是用来pvp的队伍,而是特化针对小黄人的一个阵容。主要构成是通过坂本辰马的恢复敌方战力,以及高防御,高闪避,达成不断上升自己战力,最后通过纯粹击败对手。矿队需要至少80防和60闪避,才有资格进行脸高级黄人。
超平民版 0先攻 83防 56闪
艾锐尔米亚*5(蓝卡,20%恢复敌方当前战力13%的值)(坂本辰马,紫卡,20%恢复敌方当前战力15%,可代替)
主角(王者权杖+13防)
马超*7(紫卡,10防)(特里斯坦11防可代替)
宫本武藏*7(紫卡,8闪)(机器猫9闪可代替)
这个阵容成功率相当低。需要大量脸。
中R版 0先攻 90/109防 60闪
艾锐尔米亚(坂本辰马)*5
扫地僧/miku/龙母 (一张纯粹作为输出)
主角(王者权杖+13防)
金龙*7(金卡,11防)或者亚瑟*6(金卡,16防)额外多一张纯粹输出
星美*6(金卡,10闪)
这个阵容效果已经相当不错了,成功率应当有三分之一左右。如果是亚瑟版甚至更高。
完全体版 0先攻 120防 65闪避 30王者 吸血完毕后100%纯粹攻击
全员满破,120防基础
坂本辰马*5
高杉晋助*5(金卡,10%发动一次纯粹攻击)(saber可以代替)
主角(第11把武器,契约胜利之枪,50%发出纯粹攻击)
兵长*5(闪金,13回避)
普京*5(闪金,6王者)
全员满破,全员宝具开启,全员精通
坂本辰马*5(40先攻 15王者)
saber*5(35防御 10闪 50王者)
主角(纯粹枪)
泰坦(23先攻 8防 10闪 17王者)
魔吕布(8先攻 5防 2闪 19王者)
贝尔 (4防 41闪 9王者)
哈迪斯(9先攻 20防 9王者)
维多利加(3先攻 3闪避 13王者)
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