大家讨论一下杨式下属性点和天赋加什么好

大家一起讨论一下谁的天赋更牛
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费沃斯:穿鞋6尺10.25,臂展7尺4,摸高9尺2,体重245磅,脂肪含量6.5%,原地起跳80厘米,助跑弹跳90厘米,84公斤卧推14次,底线折返跑11.74秒,3/4场冲刺3.25秒:穿鞋6尺10,臂展6尺11.25,摸高8尺9,体重248磅,脂肪含量8.2%,原地起跳81厘米,助跑弹跳90厘米,84公斤卧推22次,底线折返跑10.95秒,3/4场冲刺3.28秒格里芬的除了卧推没有一项对费沃斯能保持优势,这还是得益于他的短臂,臂展和站立摸高是最大的硬伤,格里芬的防守有可能一辈子都是悲剧了  安德烈-德拉蒙德的数据则令人吃惊,他不穿鞋身高2.08米,而臂展却达到惊人的2.29米,差距达到21厘米。原地摸高为2.78米。他的数据跟德马库斯-相似,但运动能力更强。
个人认为身体天赋能够和德拉蒙德相媲美的只有费沃斯了
都是18岁参加选秀,都是内线,身高臂展脂肪差不多,模版都是小厮加霍华德
移动快,防守意识出众!
考神天赋最高
庄神最高吧
4L快到碗里来
庄神费沃斯差不多
折返跑跟敏捷关系很大
庄神略碉堡
引用4楼 @ 发表的:
庄神费沃斯差不多
费沃斯罚球好,手感柔和,没有过伤病,大前锋最佳防守人选
引用2楼 @ 发表的:
考神天赋最高
论得分手段,传球意识、却是顶级,单单身体硬件差一个级别
费沃斯可是未来四号位的顶级防守者,庄神五号位,格里芬的话,真的没多大优势
拉塞尔 拉文
/shop/view_shop.htm?spm=a1z09.1.a1zvx.d53.ZAhfrK&mytmenu=mdianpu&user_number_id=
小店求关注,不定期分享些白菜
引用8楼 @ 发表的:
费沃斯罚球好,手感柔和,没有过伤病,大前锋最佳防守人选
你丫拉倒吧。就费沃斯那手感较柔和?连最基本的勾手都是硬巴巴的得分基本靠补篮二次进攻和造犯规,还手感柔和,真搞笑
格里芬都被小家嫂爆出翔了... ...防守端未来也不可能有太大改变了
庄神不解释
这些人都是谁?
信莫雷,得永生。
读亨尼根,品味尊贵人生。
我不想说再多。
引用9楼 @ 发表的:
论得分手段,传球意识、却是顶级,单单身体硬件差一个级别
有太多身体硬件好的打的一坨翔,考神的球商实属难得,只是情商不行?????
为什么费沃斯的进攻还是那么raw
Dragan Bender #35
Harrison Barnes #40
港珍,今年才是我日真正重建的第一年。
引用11楼 @ 发表的:
你丫拉倒吧。就费沃斯那手感较柔和?连最基本的勾手都是硬巴巴的得分基本靠补篮二次进攻和造犯规,还手感柔和,真搞笑
费沃斯作为替补,在有限的上场时间,有限的出手次数,表现已经很好了。看看霍华德,格里芬,装神,约什史密斯,罚球气的人蛋疼
引用16楼 @ 发表的:
为什么费沃斯的进攻还是那么raw
作为替补,有限的上场时间,有限的出手次数,有没有安排什么战术。真实浪费天赋啊
庄神无敌。我庄神有巨星范儿。
庄神和费沃斯都是外型英气逼人啊发自手机虎扑
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大唐无双关于天赋和属性加点的建议指导
  天赋点:   天赋点的加点方式很多种,我在这里只是简单的说一下自己的想法。  系统给予:  天赋点是分区域,每个区域点10点之后,下个区域就开始开放。  1号区每点增加5点属性。在10点天赋之后,就要点2号区。  2号区每个天赋点可以增加6点属性。比1号区肯定划算很多。  3号区增加的是角色的气血、防御和攻击。这个区域只是需要加5个天赋点,4号区就开放,这里就可以分开考虑:  A、可以直接将该区域的10点天赋加满,放弃4号区域。  效果为:法攻9点,防御5点、生命125  B、也可以只是加5点,然后开始加4号区域的5点(该区域每个天赋点增加8点属性)。  效果为:防御加3,生命加50,体质+40点(我的)  到这里60级之前的30个天赋点已经加完  自己获取:  接下来就开始漫长的天赋点之路了。每个天赋点要扣掉1000万经验。  5号区域的天赋点我建议大家都加满,一共10个天赋点,增加的属性却是很多。  效果为:13点法攻、10点防御、生命250  6号区域为没提升一点全属性加3点,一共9个有用属性点,这里有100个天赋点,足够大家慢慢去点。如果前期没有合适的护法,可以尝试先去点全属性。  7号区域为护法区域,点满10点可以获取到2%的属性加成,按照1000防御,就可以给角色增加20点。在条件允许的情况下,可以尝试使用一个护法。  属性点:   角色增加属性点的方式有很多,比如说装备前缀、后缀、卓越魔法属性、套装效果属性、饰品的魔法属性、精炼效果、+12魔法属性以及武将的辅助技能和天赋等等。  如何控制好自己的属性点,这个也是非常重要,目前游戏中属性点上3000还是很难。  1、精神、智力、力量和敏捷4个属性,尽量控制在930左右,因为高级属性药水可以增加60点属性,这样就可以接近1000。  PS:以上4种属性在超越1000以后会出现效果减半的情况。  2、武将的辅助技能尽量使用加法攻、忽视抗性(防御),增加气血或防御、护心等。这样就可以有效的降低属性点数量,而提高了角色本身的攻击防御效果。  3、建议大家在打好装备后,开始重新设置天赋,用天赋来调节属性点。  在前期,建议大家讲属性点都堆到提高攻击上,比如说智力、精神(法系)、力量、敏捷(物理),在饰品选择或者天赋点时,都尽量提高这些属性,这样更加有效的提高攻击。天赋点和后缀石头都是可以更换,放弃到气血,这样攻击会高很多。  在后期,属性点根据自己需求去点,想堆攻击,可以考虑放弃掉体质。  在无双中每个门派选择天赋或属性点上差异很大,走出自己的特色或玩法才是王道。相关链接:
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?& 大家来讨论下新版本张无忌的天赋修改吧!! ...
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本帖最后由 snpyg 于
13:22 编辑
& & 新春版到现在马上又到2016新春了,版本应该有所更新了,第一次发帖,以前只看不回,加的2个群也一直设置不提醒偷偷看各位大神讨论。说正题了
& & 至尊江湖大家都会选择九阴九阳2大神功至少其一,而张无忌作为金庸小说中年纪轻轻同时拥有九阳神功,九阴真经,还得到了武穆遗书;降龙18掌,乾坤大挪移的知名度在就算不是金庸迷也知道不用质疑。但是无忌哥哥在至尊江湖真是弱爆了。他的运转乾坤天赋必须修改了,改成战斗自动运乾坤大挪移,’乾坤大挪移‘几率提升到100%或者几率不变减伤效果加强到40%,这个运功必须是天罡那种双运功不影响他再主运其他内功,大家都喜爱给人物练上9阴9阳,而无忌是九阳神功的大主角,肯定得有主角光环吧。所以九阳民尊这个称号肯定得自带一个可叠加的加力护体效果,不要太多600威力就够了;9阳民尊肯定要加个2000内力上限吧。这是我设想的在称号方面的修改。至于资质,无忌在金庸笔下20岁独挑武林群雄的实力不用我多说了吧,几个时辰学会乾坤大挪移这种奥妙武功比起独孤这种资质100的人差不了多少吧,而且他是掌控实际权利的百万明教教徒教主所以怎么也得有个80资质, 或者直接降为1阶畅想 ,让无忌的战报也能多姿多彩。如果还能领悟降龙极易是最好了。目前就想到这么点。新人第一次发帖,大家凑合看啊,我不太会写东西。请大家发表自己看法和观点,少点喷我的口水是最好。批评我还是能接受的。
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这样的无忌比起扫地萧峰这些或许还差不少,但如果能像我想的这么修改 怎么也是S或者A+级别人物了。跟金庸笔下的张无忌实力才相匹配啊。
UID6614945主题阅读权限30帖子精华0积分217金钱2992 荣誉0 人气4 在线时间1676 小时评议0
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snpyg 发表于
这样的无忌比起扫地萧峰这些或许还差不少,但如果能像我想的这么修改 怎么也是S或者A+级别人物了。跟金庸笔 ...
想要无忌S级,何必要说那么多,直接把无忌提到80资以上,他就是S级的人物。无忌的天赋非常厉害了,只是他的资质非常的尴尬。
还有段誉也是,如果这货能够学斗转,恐怕也是直接S级的人物。
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支持加强无忌,不改资质的话。可以双运功,但只能运‘乾坤九阳’(另设个按钮),且这两个武功剧情成为隐藏武功不占格子。
双运功效果:(合并了两者的减伤和封穴,其他不变)
◇100%机会减伤50%,反弹50%。
◇免疫封穴
◇流血恢复速度加倍(每时序恢复2点流血)
◇被攻击,降低60%本次攻击所造成的内伤
◇每时序恢复1点中毒
◇【阳内专属】恢复冰封速度加倍(每时序恢复两点冰封,若为天赋内功无属性限制)
◇【阳内专属】每时序回复9点内力
◇【阳内专属】灼烧系武功必出灼烧
◇【阳内专属】被攻击有(20+天书数*3)%几率,发动“九阳真气”提升699点气防(可叠加)
最后,建议加强下太极奥义:(先考虑张无忌张三丰专用吧,不破坏平衡性,也就一个蛤蟆功效果)
练【太奥】后,【借力打力】效果可由任意武功打出。
出【真太极奥义】时,免疫异常状态。
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九阳明尊当然是开战自动运九阳了...又不是挪移明尊,开战自动运挪移算什么事
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天之林 发表于
想要无忌S级,何必要说那么多,直接把无忌提到80资以上,他就是S级的人物。无忌的天赋非常厉害了,只是他 ...
无忌的天赋现在根本不算S级人物,一点不实用,就目前这个天赋就算80资也达不到A+的层次。
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天之林 发表于
想要无忌S级,何必要说那么多,直接把无忌提到80资以上,他就是S级的人物。无忌的天赋非常厉害了,只是他 ...
无忌的天赋现在根本不算S级人物,一点不实用,就目前这个天赋就算80资也达不到A+的层次。
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天之林 发表于
想要无忌S级,何必要说那么多,直接把无忌提到80资以上,他就是S级的人物。无忌的天赋非常厉害了,只是他 ...
就目前的天赋就算改成80资实力也达不到S+和金庸笔下的S+无忌差太远。天赋必须要修改才行
UID4208491主题阅读权限40帖子精华0积分505金钱3621 荣誉0 人气18 在线时间980 小时评议0
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即使上了80资,但这样的内力上限,乾坤有啥子意义
乾坤真主:乾坤可攻击到极,领悟乾坤真义,内力上限+1000,防+20,开局自动运乾坤,减伤效果提升至40%!
九阳明尊:九阳可攻击到极,领悟九阳真义,内上上限+1000,攻+20,免疫冰封效果,无需运功,即有主动效果!
一蓑烟雨任平生密尼斯特级魔使圣魔天使 智天使·眼镜蛇再世卧龙
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本版排名:34
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不管怎么样,无忌加强势在必行的
众人皆醒我独醉,心有灵犀最珍贵
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资质提升到80,内力硬上限提升到8000左右 其他不变
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本帖最后由 clytievan 于
00:27 编辑
等级: 1& &生命: 50&&内力: 100
攻击: 25&&防御: 25&&轻功: 25
医疗: 60&&用毒: 30&&解毒: 60
带毒: -& &抗毒: -& &互博-
拳掌: 54&&指法: 40&&御剑:52&&耍刀:18&&奇门:10& && &
体质: 4& & 暗器 40
资质: 90& &武常 10&&
内力属性: 『可选』 携带道具 九阳真经[秘籍]
1、绵掌 极
2、九阳神功 三
天赋外功: 太极拳、太极剑法& &
天赋内功: 九阳神功& && &
天赋轻功: 梯云纵横
【九阳明尊】(称号)
◎可使用九阳神功攻击
◎被攻击,降低30%本次攻击所造成的内伤(可与其他同类效果叠加,乘法叠加),同时使攻击者内伤 +20~25点
◎自带【真.九阳神功护体】 ,1000气防,几率触发(可叠加,几率与天书数、实战有关)
◎时序解2冰封,2中毒(可与其他同类效果叠加)
◎内力硬上限额外增加1500,受到攻击时获得80点内力和2点体力。
&&基础硬上限:4499
&&修炼一内功:5100
&&修炼二内功:6600
&&修炼三内功:8100
【运转乾坤】(天赋)(光明顶密道剧情后领悟)
◎可使用乾坤大挪移攻击
◎无需运功即可享受乾坤大挪移主运效果。
◎乾坤大挪移减伤和反弹效果强化为40%。
【太极真传】(天赋)(去武当见张三丰剧情后领悟)
◎同时修炼太极拳、太极剑法至极,可享受伤害和减伤提升8%
◎使用太极拳或太极剑攻击,几率触发【太极真传.以柔克刚】特效,无视目标气防必定造成杀气,并追加1000气功。(几率与天书数、实战有关)。
UID7957319主题阅读权限40帖子精华0积分550金钱4516 荣誉17 人气99 在线时间1826 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
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本帖最后由 clytievan 于
15:49 编辑
等级: 1& &生命: 50&&内力: 100
攻击: 25&&防御: 25&&轻功: 25
医疗: 60&&用毒: 30&&解毒: 60
带毒: -& &抗毒: -& &互博-
拳掌: 54&&指法: 40&&御剑:52&&耍刀:18&&奇门:10& && &
体质: 4& & 暗器 40
资质: 90& &武常 10&&
内力属性: 『可选』 携带道具 九阳真经[秘籍]
1、绵掌 极
2、九阳神功 三
天赋外功: 太极拳、太极剑法& &
天赋内功: 九阳神功& && &
天赋轻功: 梯云纵横
【九阳明尊】(称号)
◎可使用九阳神功攻击
◎被攻击,降低30%本次攻击所造成的内伤(可与其他同类效果叠加,乘法叠加),同时使攻击者内伤 +20~25点
◎自带【真.九阳神功护体】 ,1000气防,几率触发(可叠加,几率与天书数、实战有关)
◎时序解2冰封,2中毒(可与其他同类效果叠加)
◎内力硬上限额外增加1500,受到攻击时获得80点内力和2点体力。
&&基础硬上限:4499
&&修炼一内功:5100
&&修炼二内功:6600
&&修炼三内功:8100
【运转乾坤】(天赋)(光明顶密道剧情后领悟)
◎可使用乾坤大挪移攻击
◎无需运功即可享受乾坤大挪移主运效果。
◎乾坤大挪移减伤和反弹效果强化为40%。
【太极真传】(天赋)(去武当见张三丰剧情后领悟)
◎同时修炼太极拳、太极剑法至极,可享受伤害和减伤提升8%
◎使用太极拳或太极剑攻击,几率触发【太极真传.以柔克刚】特效,无视目标气防必定造成杀气,并追加1000气功。(几率与天书数、实战有关)。
至尊江湖工作组【测试】
UID7955294主题阅读权限50帖子精华0积分1864金钱9310 荣誉24 人气68 在线时间2803 小时评议0
本版排名:20
Lv.5游侠白银会员, 积分 1864, 距离下一级还需 136 积分
帖子精华0积分1864金钱9310 荣誉24 人气68 评议0
3天外&&只要变下资质就完事
男儿当杀人,杀人不留情。
千秋不朽业,尽在杀人中。
杀一是为罪,屠万是为雄。
屠得九百万,即为雄中雄。
至尊江湖工作组【测试】
UID7955294主题阅读权限50帖子精华0积分1864金钱9310 荣誉24 人气68 在线时间2803 小时评议0
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80资&&顶级减伤 再加上都转&&洗太傲
男儿当杀人,杀人不留情。
千秋不朽业,尽在杀人中。
杀一是为罪,屠万是为雄。
屠得九百万,即为雄中雄。
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Lv.2游侠会员, 积分 98, 距离下一级还需 102 积分
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我昨天卡的发出来了 导致重复了,光改个80资真是没兴趣,天赋怎么也得修改下啊。他目前的天赋‘运转乾坤’真的是太鸡肋了,称号‘九阳名尊’还凑合吧。称号不改,这个鸡肋天赋必须修改下。最好能让这个天赋能丰富玩法
UID1037405主题阅读权限50帖子精华0积分1754金钱5875 荣誉0 人气22 在线时间4506 小时评议0
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本帖最后由 gaily123 于
15:59 编辑
天之林 发表于
想要无忌S级,何必要说那么多,直接把无忌提到80资以上,他就是S级的人物。无忌的天赋非常厉害了,只是他 ...
就算80资也到不了S,无忌真的很弱。。。
楼主提的其实不合理,张无忌那内力就算被动运能弹谁哦。。 把乾坤给改一下:运转乾坤。乾坤无视内力差百分之百触发,同时提高反弹伤害至百分之50,自己减少百分之30所受伤害。。然后二阶。。。过三丰剧情触发:太极圆融:资质提升10,内力硬上限提高1200点。。
或者索性就给降为一资:张无忌三大神功,九阳,乾坤,太极。居然还比不上一个成昆,这肯定是不合适的。。。
女人爱我坚韧不拔,男人怕我坚韧不拔!
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梦星魂♀ 发表于
3天外&&只要变下资质就完事
这个3个武功在游戏里都不算顶级武功,无忌最主要和厉害的还是靠九阳神功,乾坤大挪移和圣火令及九阴真经中的武功压制别人。游戏里已经有张三丰这个人物了&&他在天外太极没意义。金庸曾经点评笔下武功最强的很大可能是张无忌说他全面。DOS原版中靠无忌一个九阳横扫地图。游戏原版里无忌还是个医生,当然无忌没必要去设计成一个医生。但是必须得是个S级人物吧,前10不要,怎么也得前15啊。设计了天外限制了走全和剑,无忌和指系的九阴白骨特系的金刚伏魔也有渊源。所以要想无忌全面只需要从他内功方面修改。有不同于别人的九阳和乾坤。也比较符合无忌蜜。我的想法是去掉天外,让他的3个内功‘乾坤;九阳;圣火’能和其他内功双运。太极的张三丰的,7伤偏杀戮,无忌又不爱杀戮。何况大家都觉得无忌内力必须高一点,用七伤就不好了。如果真要对比从无忌的资质绝对是金庸笔下能进前5的。金庸笔下有其他人物在20岁有他的实力?四神都不一定比他强。看下四神的天赋和称号实用度吧。所以强烈建议加强无忌的3个内功天赋。
UID9347185主题阅读权限20帖子精华0积分98金钱938 荣誉6 人气18 在线时间815 小时评议0
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gaily123 发表于
就算80资也到不了S,无忌真的很弱。。。
楼主提的其实不合理,张无忌那内力就算被动运能弹谁哦。。 把乾 ...
我说的100%几率不是反弹几率,我想表达是100%出乾坤减伤特效。我没表达清楚不好意思啊。
UID1774987主题阅读权限40帖子精华0积分743金钱7276 荣誉1 人气21 在线时间14387 小时评议0
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clytievan 发表于
等级: 1& &生命: 50&&内力: 100
这个比较符合原著定位,剑系数高了,太极剑也不过领悟剑意,没啥剑术底子,医术可以拔高到400
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查看: 21653|回复: 3
以下是60级法师练级天赋的加点方法,给大家参考下,
主题帖子积分
Lv.2, 积分 257, 距离下一级还需 343 积分
Lv.2, 积分 257, 距离下一级还需 343 积分
  火系一层:
  火球燃烧,5点满,开启下一层
  这边舍弃了同为一层的守护之力,不多解释了
  二层:
  火球能量,2点
  这边点两点是为了开启下一层
  魔能之火,3点满,增加火系精通,即增加火系技能伤害
  舍弃了同为2层强化魔法艺术,不解释
  三层:
  怒焰狂涛,4点满(前提60级可以点满情况)
  这边点起火天赋,主要就是为了这个火系群攻技能,因为是练级天赋嘛~
  爆燃,4点满
  点火,这个也是主要原因,雷电贯穿或者落雷上都有麻痹效果,而且经过风系天赋的强化后雷电贯穿貌似是必定麻痹的,这时候上火招,爆燃的瞬间伤害是非常可观的啊,40法师装备好点都1W+蓝了,60级的法师呢?大伙小算盘自己算下吧~呵呵
  风系一层:
  闪电之怒,3点满
  落雷麻痹,2点,开启下一层
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  38级法师谈血法冰系天赋技能 附加点推荐
  舍弃了同为一层的魔法源泉
  二层:
  雷电延伸,4点满
  这个天赋大大加强了落雷这个技能的伤害范围,成为法师练级的又一强力群技能
  魔能之风,1点,开启下一层
  三层:
  雷电贯穿,4点满(60级能点满前提)
  法师的又一群技能,这个技能是直线伤害的,所以讲究释放时的站位
  雷电碾压,1点,开启下一层
  四层:
 增强雷电贯穿,4点满,
  合理运用风系的两个群技能吧,当你群了很多怪而那些怪的仇恨又都在你身上的话,来击退吧,照我的加法,法师一共有4 个群技能了,2火2风,2个风技能都有击退效果的,我一般是一火一雷间隔使用的,防止一堆怪A你,配合开开魔能守护,让自己不至于丢脸到群怪把自己群死了,如果加上冰霜领域,范围控制,以后会不会出现几个法师轮流控制群怪的景象呢???呀,又让我想起了,修道院,祖尔法拉克,破碎的日子啊,好怀念~呵呵~话说当时没钱找满级的带,都是自己组自强队群杀的,不是一般的爽啊~
  四层:
  风系掌握,4点满,
  增加了风系技能的伤害值,不过至今未了解精通值与伤害值之间的换算,不知官方有什么计算方式放出来不?好让我们在加天赋的时候方便取舍
  以上加加点共耗费40点,60满级情况下还多1点,大家随便加
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个人觉得冰法比火法更好点,pk生存指数高!
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但是冰法的话除了PK一无是处
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修真系统没有的游戏别玩了。我擦。飘邈之旅去玩玩!
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大家来讨论下死亡猎手加什么天赋好
楼主认为大弹夹'急速狂热'穿透'伤害
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