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tmw,dbm,skada对于大部分人会用到的就这三
一般来讲是SKADA,你就用了大脚的话
[quote][pid=57257,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4983144]yobdc1234[/uid] ( 16:25):[/b]一般来讲是SKADA,你就用了大脚的话[/quote]已经换了蘑菇
recount 比skada能好点吗
[quote][pid=57257,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]柚思难忘[/uid] ( 16:27):[/b]已经换了蘑菇
recount 比skada能好点吗[/quote]recount占用比较低,可以放心使用,不过recount是只计算你释放技能时间,skada是从你进入战斗状态开始计算,个人有点不是很喜欢recount。
是你的钱包[s:ac:无语]
一般来说会产生大量数据的插件,在战斗中会拖慢游戏速度。伤害统计类和综合性提示类最为明显。
只知道集合石会使游戏变卡.
很难直接判断,只能告诉你我碰到过的情形:1,过期插件。ctm的时候曾经碰到过,只要上了dot就开始卡,后来反复测试发现是dct(伤害显示插件)过期导致的,升级后恢复正常。2,gird的某些模块。具体哪个说不准,猜测应该是一个计算牧师治疗导言最佳释放目标的模块,这种实时判断的东西估计运算量很大,会导致cpu占用大大提高从而出现卡顿。从那以后,我就只用游戏自带团队框架。3,tmw,尤其是当你直接copy其他人的配置时。我之前小号ws就从五晨寺精华区copy了份奶僧的,结果弄下来后一进raid就卡的要死,来回测试发现是一个跟雷光茶有关的监控导致的,删掉此监控后正常。个人经验是碰上插件大卡的,先升级过期的,解决不了就找那些监控团队状况的插件,十有八九就是问题所在
[quote][pid=57257,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4983144]yobdc1234[/uid] ( 16:30):[/b]recount占用比较低,可以放心使用,不过recount是只计算你释放技能时间,skada是从你进入战斗状态开始计算,个人有点不是很喜欢recount。[/quote]记得tbc的时候不是skada比recount占用低的么?就是有这么个印象,从那时起就一直用skada了的
删了重新下个装一下,省的麻烦
个人觉得友团很卡,特别是刚登陆读取信息那一段时间,如果时间段人多团多,那是相当卡。而且这个卡不是卡一会儿,他一直占着机子资源,除非大退再登陆。所以我现在都把友团删除掉了。另外还有无论大脚还是魔盒都有一个插件会造成卡顿,那就是伤害统计,一开始还好喔,时间越久越卡。所以我一般不开伤害统计最后那个就是机子咯。上4字头的主机一般不会卡了,我的那个就是2字头的主机,所以卡顿也明显
[quote][pid=57257,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5909469]bentu[/uid] ( 16:32):[/b]是你的钱包[s:ac:无语][/quote][s:ac:goodjob] 没错 就是这个理
说skada卡的你们内存是有多低
5#给个赞,顺便+1!
[quote][pid=57257,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4983144]yobdc1234[/uid] ( 16:30):[/b]recount占用比较低,可以放心使用,不过recount是只计算你释放技能时间,skada是从你进入战斗状态开始计算,个人有点不是很喜欢recount。[/quote]你这就属于扯蛋,sk的占用比recount低多了。recount的计算很复杂的,这种技能的暴击闪招偏斜比例,以及死亡记录都比sk要精细,只不过以活跃时间计算DPS的方式注定了这是个逗比插件
大脚魔盒里面的流氓模块而已,和什么tmw,skada,dbm,gird,recount一点关系都没有
[b]Reply to [pid=57257,1]Reply[/pid] Post by [uid=4983144]yobdc1234[/uid] ( 16:30)[/b]别不懂装懂
[quote][pid=57257,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]SchwarzFeder[/uid] ( 17:14):[/b][b]Reply to [pid=57257,1]Reply[/pid] Post by [uid=4983144]yobdc1234[/uid] ( 16:30)[/b]别不懂装懂[/quote]嗯,你什么都懂得,厉害,我前一次用recount已经是4年前了,形象有所偏差就不行么?我仅仅是想帮个忙而已,谢谢
友团插件很卡。建议不要开那个什么聊天的。}

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