魔兽世界 狂徒盗贼 武器现在用什么 还有7.0盗贼狂徒输出手法法 求指点

& 7.0狂徒盗贼神器加点路线 圣物优先级选择
7.0狂徒盗贼神器加点路线 圣物优先级选择
时间:  来源:互联网  阅读次数:675  小编:周苑  我要分享:
狂徒贼神器加点顺序
7.0狂徒贼神器加点路线推荐
早期神器点投资
诅咒刀锋,天命渴望,天命使者,幽灵护壳,贪婪
第二个金色特质
剑舞者、袖剑、命运打击
然后点满快枪手,欺瞒,接连打击,散弹射击
终极神器点投资
(命运打击),黑火药,模糊时间
然后点满&剑圣、幸运之惠
最后,全部加到 Cursed Steel 恐惧之钢
关于7.0狂徒贼神器圣物的优先级:
1. 加刺穿伤害的(大约价值40个装等)
2. 减少终结技耗能的(大约价值30个装等)
3. 加被动技回能的(大约价值25个装等)
4. 增益左右开弓的(大约价值15个装等)
5. 各种加回、降低能耗的都有用
6.加手枪射击 暴击率的
7.加正中眉心伤害的
但是总的来说,鉴于圣物提高神器等级,从而提高武器白字伤害,所以建议选装等最高的圣物
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魔兽世界7.0盗贼PVE怎么选择装备 刺杀 狂徒 敏锐的的技能选择
魔兽世界7.0盗贼PVE怎么选择装备 刺杀 狂徒 敏锐的的技能选择在魔兽7.0版本中不少内容被修改,那么这个新版本中的盗贼该选择什么装备以及属性收益如何,下面一起来看看吧。装备属性改动7.0溅射属性被(打脸)移除,装备相应的溅射属性会被同样数值的暴击、急速或精通替代,楼主整理了地狱火堡垒内跟溅射有关的盗贼装备改动,让大家可以预估自身装备改动后的三项副属性值。阿克腰带[放逐腰带]溅射改为 暴击玛胖匕首[深渊之牙]溅射改为 急速祖霍锤子[邪恶灌注之锤]溅射改为 精通祖霍戒指[传送之钥玺戒]溅射改为 急速扎昆拳套[魔刃剔骨者]溅射改为 暴击鸦人披风[绝境之勇斗篷]溅射改为 急速二号鞋子[尖刺铁趾便鞋]溅射改为 精通死眼护腕[拜血护腕]溅射改为 精通T18手套[魔刃手套]溅射改为 暴击T18头部[魔刃兜帽]溅射改为 暴击T18胸甲[魔刃胸甲]溅射改为 精通总的来说,装备属性整体改动偏向于暴击方向,所有含溅射的地狱火装备在前夕必然是暴击+XX的形式。前夕三系属性收益前瞻因全能装备在地狱火堡垒中模板较少,所以不讨论全能收益刺杀7.0的刺杀成了放血专业户,使用锁喉割裂出血各种流血技能成了主要的输出方式,基本的输出思路为毁伤攒星,保持锁喉、割裂、出血三个流血debuff存在,用毒伤消耗其余的连击点。职业饰品改动:套装效果改动:暴击7.0仍然保留了封印命运的暴击加星效果,配合2T18效果,堆高暴击属性后35%血量以下的高暴击割裂伤害将十分可观。同时4T18以及职业饰品效果,基本可以保证一个毁伤下去必定攒到4星,在保持割裂的情况下可以打出更多毒伤,保证了刺杀输出的流畅度。因此可以确定暴击必然是前夕刺杀贼的首选属性精通7.0刺杀贼精通效果依然是提升药膏伤害。急速急速对于刺杀的收益在于带来更多普攻、毒药伤害,以及微弱的回能优势,优先程度低于暴击精通。所以刺杀的三项属性收益基本上就是暴击&精通&急速地狱火堡垒所有溅射属性装备的变动偏向暴击,前夕刺杀贼很容易使用原本的装备打出比其他专精更高的单体DPS。而至于改版后刺杀的AOE伤害?不好意思啥是AOE?前夕刺杀贼AOE依然是软肋,刀扇仍然没有敏锐按命中目标数加星的机制,还是请看狂徒前瞻吧。狂徒狂徒贼相比战斗贼,省去了红黄绿灯的加成监控,伤害性终结技也不再必定减少冲动CD(整合进新技能命运骨骰)除此之外依然是与战斗贼相似的输出循环:军刀猛刺(替代影袭)攒连击点来保持骨骰/切割增益,穿刺消耗多余的连击点,期间可以通过触发的免费打手枪手枪射击来无消耗攒星。职业饰品改动:套装效果改动:暴击暴击属性收益在前夕对于狂徒来说相比以前仍然没有什么提升,狂徒贼并没有特殊的机制与暴击配合,不过有一个潜在的收益点就是终结技正中眉心。该终结技暴击为四倍普通伤害远大于穿刺,所以欧皇贼卡CD使用正中眉心可以提升一定的DPS。精通狂徒的精通也是保留了以前的左右开弓,触发一次额外的副手攻击,与作战潜能的副手攻击几率回能相配合。可以说精通的地位依然和之前的版本一样,在没了溅射属性之后,精通的价值并不能迅速提升。急速溅射属性删除后,狂徒贼回归了MOP时期急速当家的时代。同样的战斗时间内,更多的急速带来更多回能和副手攻击,更多副手攻击带来更多的副手攻击回能,更多回能可以使你打出更多的军刀猛刺,更多的军刀猛刺意味着更多的免费手枪射击,所以急速作为狂徒贼最重要属性毋庸置疑所以狂徒的三项属性收益可以推测急速&精通=暴击由于前夕地狱火堡垒带暴击属性的装备偏多,狂徒想堆出高急速会有些吃力,配装时就可以不用太考虑副属性,以装等为主,在附魔和宝石上进行调整。剑刃乱舞的保留使得狂徒依然是三系盗贼中AOE的能力最强的。敏锐前夕敏锐贼的输出基本思路为:潜行和影舞状态下使用暗影打击(替代伏击)进行攒星,非潜行使用背刺攒星,保持夜刃(替代割裂)以及死亡标记,多余的连击点靠剔骨消耗。打了三天木桩,敏锐是最让我感到纠结的专精,影舞变3层充能后想流畅地打出高DPS需要你对影舞的释放时机有很好的把握,以及看脸的终结技恢复影舞充能。一旦影舞释放失误三层影舞使用,又碰上脸黑没有恢复充能,输出节奏变慢变乱,DPS就要损失一大截。相比以前的敏锐,新的影舞机制使你需要你集中更多注意力去输出。职业饰品改动:套装效果改动:暴击前夕敏锐同样没有特殊的机制配合暴击属性,暴击对于敏锐收益就在于看脸暴与不暴了,暂且将暴击定为中等收益。精通敏锐的精通依然是提升终结技伤害,相比暴击,精通对于敏锐输出来说是更可靠的副属性,夜刃的伤害占比是敏锐所有技能中第一的存在,精通可以说稳定提升了敏锐的DPS。急速急速可以给敏锐贼带来更多回能,足够的急速可以使你在单个影舞期间稳定打出3个暗影打击,但是因为有着终结技回能以及天赋。的支持,敏锐并不太会因为能量问题导致输出断档。至于急速影响DOT的机制,要明显体现其对DOT影响,需要大量的急速,反而影响了精通暴击等属性的数值,得不偿失,所以急速可以作为最低优先级考虑。可以得出前夕敏锐的属性收益为精通&=暴击&急速在影舞大改,删除溅射属性以及相应机制的情况下,敏锐贼的输出节奏却变得更难以掌握,仍需要贼友们正式上线后进一步钻研开发。
读完这篇文章后,你的心情如何?00000000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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265G推荐游戏>>>>>>7.0盗贼吃人品?狂徒盗贼输出一些小猜想
7.0盗贼吃人品?狂徒盗贼输出一些小猜想
11:20:06 条 来源:NGA 作者:Enddark ]
7.0盗贼吃人品?狂徒盗贼输出一些小猜想
  第一层(15级)
  鬼魅攻击
  60能量 需要近战武器
  以诅咒的武器打击敌人,造成11117点物理伤害,奖励1点连击点数,并使你的技能在接下来的15S内对目标造成额外10%伤害
  剑术师
  被动 刀剑斩杀有额外15%几率触发第二次无需消耗能量的瞬间刀剑斩杀。
  快速拔枪
  被动 每当刀剑斩杀触发不需消耗额外能量的手枪射击时,射击后可额外产生1个连击点数,并额外造成50%伤害
  第二层(30级)
  40码距离 30S CD
  发射绳钩,将自己拉向目标位置
  特技打击
  被动 你的所有近战攻击距离延长3码
  Into thefray
  被动 你的移动速度提高15%
  第三层(45级)
  精明战略
  被动 你现在的连击点数最高为6点,而且你的终结技能现在最多消耗6点连击点数
  被动 使你的连击点数上限提高3点。终结技能让最多耗用5点连击点数
  被动 使你的能量上限提高50点,基础能量回复速度提高10%
  第四层(60级)
  被动 你从猩红药瓶,治疗药水和治疗石获得的治疗量提高30%
  被动佯攻的同时会使你收到的所有伤害降低30%持续5秒
  死亡谎言
  被动 当你受到足以致命的攻击时,使你的生命力最多降低至生命力上限的7%,并且在后续 3秒内收到的伤害降低85%。此效果每两分钟只能触发一次
  第五层(75级)
  40码距离 20SCD 立即
  使目标陷入平静,强迫对方进行谈判而非战斗,持续5分钟。只对人类,恶魔和龙人有效,任何伤害都会打破平静状态,只能作用于一个目标上
  取代致盲
  被动 收到你肾击,偷袭或闷棍而瘫痪的目标,所受到的伤害提高10%
  卑鄙手段
  被动凿击以及致盲不再消耗能量,再也不会因为持续性伤害而中断
  第六层(90级)
  炮弹弹幕
  35码距离 1MIN CD
  号令幽灵船员对置顶区域进行炮弹轰击,在1.8S内造成27536点物理伤害,并使敌人的移动速度降低50%,持续1.5S
  被动 你的每一点连击点数有20%几率在施展终结技后获得1%加速,持续20秒,最高可叠加25层
  杀戮盛宴
  10码距离 2MINCD
  传送至10码范围内的一名敌人,在3S内攻击7次,以主手武器造成6134点物理伤害,以副手武器造成3068点物理伤害
  在剑刃乱舞作用旗舰,每一下剑刃乱舞攻击会传送到附近不同的地方目标身后进行on国际
  第七层(100级)
  25能量 立即
  提高攻击速度60%
  1星:12S
  2星:18S
  3星:24S
  4星:30S
  5星:36S
  6星:42s
  死亡标记
  标记目标,立即获得5个连击点数,如果目标在1分钟内死亡,冷却时间将会重置
  死从天降
  50能量 1到5点连击点数
  攻击8码内所有目标,造成13016点伤害,在途中施展剔骨,则效果提高50%&|&┆┆┆┆&&
作者:Literature_x|时间: 07:38:04
魔兽7.0狂徒盗贼神器特质路线分析及技能的改动
摘要:魔兽7.0狂徒盗贼神器特质路线分析及技能的改动。更多魔兽世界7.0测试服相关资讯,请关注新浪游戏魔兽世界专区。
  以下测试均为110级pvp服810全能装盗贼。
  测试为双月殿单体木桩,所以主要讨论为单体循环。
  具体数值纵向对比别人的职业,横向对比刺杀敏锐没有意义,首先个人菜,其次狂徒骰子比较看脸,beta不同于正式版。
  小特质
  诅咒刀锋(1级):刀剑斩击的伤害提高15%。
  天命渴望(3级):刺穿的伤害提高3/6/10%。
  天命使者(3级):终结技能的能量消耗降低2/4/6点。
  快枪手(3级):手枪射击的爆击几率提高3/6/10%。
  欺瞒(1级):疾跑自动无耗激活佯攻。
  接连打击(3级):提高左右开弓伤害2/4/6%。
  幸运之惠(3级):冲动的冷却时间缩短10/20/30秒。
  黑火药:使视野之间的伤害提高3/6/10%正中眉心造成的伤害提高10%
  袖箭(1级):当你成功伏击目标时,你的下一次刀剑斩击会额外攻击一次。
  命运打击(3级):战斗潜能额外产生1/2/3点能量。
  剑舞者(3级):剑刃乱舞的能量恢复惩罚降低3/6/10%。
  幽灵护壳(3级):当你使用暗影斗篷时,每移除一个效果和在持续时间内被抵抗的任何效果都能使恐惧之刃为你治疗最大生命值的2/2/2%。
  对dps有影响的分别为15,45,90,100级。
  在有特质天命渴望,天命使者,袖箭时,正如前面提到的伏击,刀剑斩击,拔枪射击,刺穿,死亡标记,刺穿。怪物一般就剩下很少血了,毕竟正式服不会像测试服一样装等才685。
  值得一提的是在无情被动下,释放6星终结技返还1星,配合死亡标记立马又可以释放一个6星终结技,这也是强于活力天赋的原因。释放5星终结技也会返还1星,这时死亡标记理论上会浪费1星。同时深谋远虑会提高20%终结技伤害。
  木桩循环
  6.23的战斗贼,在定义上为主aoe,利用预谋or死亡标记,在红灯冲动戒指下造成大量aoe。例如鸦人玛胖,尤其玛胖更是经典,优秀战斗贼可以死亡标记地狱火,末日领主,小鬼在深度洞悉下,利用剑刃乱舞产生大量aoe,也同时利用无情来刷新冲动杀戮CD。这也是beta中,我在狂徒贼木桩循环的思路,因为虽然7.0暴雪重做了战斗贼,但是一些理念还是没有变。
  目前我的测试也大部分都基于骰子,至于切割虽然100%攻速了,但我是欧洲人啊为什么要用切割。
  不过具体数值在beta中略有改动。分别是
  爆击提高40%
  攻速提高40%
  能量恢复提高40%,小冲动
  技能额外附赠1连击点
  减cd,非常imba
  回血,pvp以及野外有用。
  其中除了黑旗这个比较垃圾(做任务打怪有用)。别的都比较厉害。
  鉴于会随机出现,那么目前我认为,在出现攻速,回血单一buff时重扔骰子。在双buff中有回血时,另一个不是减cd的话重扔骰子。其余时间可以等待恐惧之刃诅咒CD,然后赌减cd
  由于没有洞悉被动以及wod的无情被动下,推荐起手完,立刻开冲动放加农炮弹幕再扔骰子,争取做到非减cd时,存在两种buff而其中又没有黑旗。(放心,这种几率挺大的。)
  而当你有减cd后,就可以爆发了,正常来说用刀剑斩击攒连击点,用天降杀机刷技能,很快就可以把冲动刷好。
  这时释放冲动开启恐惧之刃诅咒模式了。该buff持续12秒,此刻,你应该做的只有刀剑斩击(免费的手枪射击留给没能量的时候)和刺穿的循环,每一个gcd都很重要!在延迟和手速影响下,应该可以释放五个左右刺穿(最后一个刺穿可以选择天降杀机)。五个刺穿减90秒cd。
  基本上再循环一会冲动cd就好了,同时不要忘记释放加农炮弹幕。
  循环要求
  应该做到在有减cd存在下,刷新一到二次冲动。但实际情况非常复杂,因为可能还有别的一些增益,如小冲动,小切割,被动加1连击点,可能结果不太相同。
  如果扔到减cd骰时,冲动刚开过(并且已经失去冲动),那么恐惧之刃诅咒CD好的情况下刷新一个冲动,第二个冲动cd减半应该没问题。
  没有冲动,没有恐惧之刃诅咒,这种情况应该是已经之前有过减cd骰了。所以没辙。争取刷出一个冲动。
  有冲动,有恐惧之刃诅咒,这种情况你还想什么,变身吧,少年。
  保持目标身上鬼魅打击。
  天降杀机好了就用。
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不再自动弹出魔兽世界狂徒贼大秘境怎么打?wow大秘境狂徒贼输出手法分享 玩出狂徒贼的时间轴
  魔兽世界狂徒贼大秘境怎么打?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界狂徒贼大秘境怎么打?一定不会再成为你的问题了。
  魔兽世界狂徒贼大秘境怎么打?wow大秘境狂徒贼输出手法分享 玩出狂徒贼的时间轴
  暴击全能为主,急速保证10%或者微高都可以
  对于850装等以下的玩家,全能是收益第一的属性,堆全能可以让你在低装等的时候伤害能够线性的增长。
  对于850装等以上的玩家,可以通过自己的现行装备以及喜好进行属性的调整。
  天赋1113322
  鬼魅攻击能够让你在大秘境无论是小怪还是单体的BOSS身上都能直接的令你的伤害增加。值得一提的是在大秘境AOE小怪的时候并不需要刻意的将每个怪都挂上鬼魅攻击的BUFF。
  抓钩能够让你拥有远胜于大部分职业的位移能力,无论是在赶路,打断远程读条,切换目标以及躲闪有害技能方面都能很好的解决问题。
  深邃诡计能直接的增加你的终结技的伤害,尤其是对于狂徒来说穿刺的伤害往往是构成伤害里最高的那一位。(虽然不是很推荐,但是针对于那些回能便秘的玩家你可以舍弃深邃诡计,点出精力的天赋,会使战斗是输出的流畅度舒服很多)
  装死毋庸置疑能在大秘境中帮你无论是单吃对队伍危害极大的技能还是失误时候逃过一死。
  敏锐天赋能够使你在敏锐的层数叠加上去以后提供额外最多20%急速,尤其显现在回能这一方面,尽量一直保持你的敏锐BUFF,能使你在大秘境能打出很多的技能。
  死亡标记无论是在续上敏锐的BUFF还是起手掷筛子BUFF,都有明显的优势,尤其是在几只小怪血少的时候,每倒下一只小怪都能让你多打一个将近满星的穿刺或者换取一次筛子BUFF的机会。
  饰品选择
  在大秘境的狂徒贼,推荐一个触发饰品以及一个爆发饰品。
  触发饰品:嗜血本能/梦魇蛋壳(嗜血本能的效果能使你在战斗中触发很多次的急速加成,而梦魇蛋壳则会使你在起手爆发以后尤其是冲动时间过去以及想要换取另外的筛子BUFF的时候高效的回能)
  爆发饰品:勇气号角(虽然号角在团本表现不良,但是在大秘境短时间的战斗中号角的爆发,30S主属性的加成不仅完美覆盖了爆发的时间,而且在常驻的全能上也能直接的增加2%伤害)
  另外如果没有好的饰品的话,炼金石对于狂徒贼来说的确也是一个很好的选择。
  至于其他饰品的评分以及测试,大家可以在看下
  神器路线
  优先点出贪婪大特质,相比于从下方无论是隐秘刀刃还是刃舞者往迷离时刻的走向,我是从上方枪手,欺诈转下黑火药右拐的路线。
  虽然比较前者可能会晚1-2个神器点点出迷离时刻,可是无论是机遇之赐,枪手的明显提升以外,从长远来看能更快速的点出第三特质前膛火枪。
  随着装等的提升,终结技减耗能圣物是渐渐若于穿刺圣物的,并且2中圣物的评分也相差不多,个人推荐2个穿刺伤害以及1个终结技减耗能圣物。
  冲动减CD圣物因为神器机遇之赐的削弱带来的提升并没有原来那么直接了,但是也可以视情况佩戴1个。
  狂徒贼在大秘境的优劣势
  职业的优势
  如何提高自己的输出,就要先透彻了解自己的职业。盗贼作为一个输出从不出第一梯队,并且功能性一流的职业,无论是在团本还是大秘境中能独当一面。
  能够在怪多的时候有效的闷棍以及致盲,或者贿赂关键的小怪能明显的缓解队伍的压力。(比如英灵殿闷棍野牛方便队伍通过,巢穴贿赂盘子怪减少治疗压力)
  能够关键时候起到意外的效果(比如群星庭院老1摸柱子,魔法回廊贿赂夜之子复国者提供30%急速)
  你的猩红之瓶和大红或者治疗石并不占共有的CD,能够让治疗能够能快的抬起其他队友的血量。
  你的佯攻以及斗篷往往都是你在其他队友需要躲技能的时候,你能打出更多输出的保障,活用你的佯攻和斗篷往往能够使你在战斗中无往不利。
  在你的脚踢打断CD的时候,不要忘记你的凿击,虽然需要你在正面施放,但是往往能打断很多致命的技能。
  不像DH以及法师,狂徒贼的AOE伤害是由军刀以及终结技穿刺构成的,核心技能剑刃乱舞注定了狂徒贼的AOE能力并不能和DH的技能相比较。
  相对于瞬间性的爆发AOE,狂徒贼的优势在于只要不是极短时间的战斗,狂徒贼就能打出很高的群体伤害。
  活用你的爆发时间,卡主你的爆发CD,不要舍不得你的技能。往往在冲动CD的时候,就算单开一个神器技能也能打出更高的伤害。
  单体以及BOSS
  狂徒贼在成型以后,尤其是850以后,在神器等级和装备的基础上,在短时间的单体输出方面能有很不错的数据。
  你的鬼魅攻击能让你的伤害相当于以前的要害打击,请一直保持住DEBUFF。
  BOSS前的小怪群能让你一直保持高层数的敏锐BUFF,往往能使你的起手爆发阶段回能十分迅速。
  召唤小怪的首领战斗能使你的死标能够多次的使用,尤其是拥有减少技能CD的筛子技能能够快速的刷新你的死亡标记。
  狂徒贼的核心技能,可以这么说,攻击类 暴击&急速&军刀 , 效果类 减cd&回能&双豆。
  大秘境中,根据你的BUFF来取决你的技能施放。
  骰子的随机BUFF都是带来收益的buFF,就算是大乱斗也能是你的攻速提高打出更多的剑刃乱舞的伤害,你需要根据你的现有BUFF来决定你的节奏。
  在爆发期间军刀BUFF能打出不错的触发伤害,暴击BUFF能使你的技能伤害往往打出巨额的伤害,CDBUFF能使你快速的刷新冲动,使你比其他职业的爆发技能相比,打出更多的冲动往往能让你打出更多的伤害。
  回能的BUFF能支持你打出更多的技能,双豆的BUFF能使你打出更多的终结技。
  总体来说,狂徒贼的确是一个带有随机性的天赋,但是适当的选择时间REROLL你的骰子,以及掌握你的爆发时间和副本节奏,才是最重要的方法。
  了解自己的时间轴才是玩好一个狂徒贼的最佳路径,狂徒贼的魅力就在根据不同的BUFF,完美打出自己的循环。而不是归问题于脸黑。
  以上就是愚蠢的地球人为你带来的魔兽世界狂徒贼大秘境怎么打?wow大秘境狂徒贼输出手法分享 玩出狂徒贼的时间轴的全部内容,希望能帮到你。
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