足球,篮球之永远的王者,赛车.为什么EA永远都是弱者

&&& 近期体育界人士在争论一个很有意思的话题:足球和篮球,哪个才是中国第一运动!联想到游戏界,倒也应景应时:《FIFA OL》即将开始测试,《NBA STREET OL》也刚公布了将在08年推出!
&&&& 放在体育界,足球和篮球的第一运动问题其实纯属无聊,难道比出来一个高下之后中国足球就会突飞猛进了?倒是到了游戏界,&足球和篮球谁才是第一游戏&的问题,还算是有点&商业价值&的。
&&& 老实说,所谓&文无第一,武无第二&,足球和篮球谁是第一游戏,确实也无法定论。正如李承鹏说的中国体育界第一运动既不是足球也不是篮球,而是麻将。中国游戏界第一游戏,既不是足球也肯定不是篮球,而是《征途》。
&还是先回顾一下足球游戏和篮球游戏的历史吧:
&足球游戏:
&篮球游戏:
& 具有代表性的三大系列,《FIFA》、《实况足球》和《冠军足球经理》,每个系列均在10代左右,除了三大之外还有数小,比如说各式足球经理,后院足球,沙滩足球,街头足球等等,这样算起来,单机类的足球游戏不下百个。但是网络游戏中,只有《FIFA OL》的出现算是大作,其他的只有如《热血足球OL》、《极限足球OL》、《足球经理OL》等寥寥几个小型作品。本来《实况足球》有机会出网络游戏,但是由于韩国NCSOFT和日本KONAMI最终因无法达成共识而导致《实况足球Online》共同开发协商破裂。
& 具有代表性的篮球游戏只有一个系列,那就是EA的《NBA LIVE》系列,而其他如《FIBA篮球经理》、《后院篮球》、《世界篮球经理》等都是小作品,甚至包括了EA自己的《NBA STREET》也只是在XBOX平台上。从网络游戏上来统计,却也是只有我公司的《街头篮球OL》一个大作,其他的如《灌篮OL》《篮球经理OL》等都处在测试阶段。不过EA的《NBA STREET OL》的加入是一个市场信号,届时可能出现《街头篮球OL》和《NBA STREET OL》双雄争霸的局面。
&&& 从总数量上看,毫无疑问是足球游戏远远多于篮球游戏,足球游戏不下百款,篮球游戏最多20款。但是游戏行业已经进入了全球网络化的年代,现在最重要的是网络游戏化。在这个方面,却是篮球大大占优,《街头篮球OL》是国内体育游戏中的第一,甚至是唯一。就算08年的《FIFA OL》出现,篮球这边也还有《NBA STREET OL》上来,也是二比一。如果我们要对比全球范围内足球游戏和篮球游戏的商业总价值,那么可能篮球远远不如足球,因为足球的三大系列都是国外大卖的游戏产品。但是要对比在国内的商业价值,却是篮球独大,因为国内游戏产业是靠网络游戏而不是单机游戏,现阶段国内只有《街头篮球OL》赚钱,却还没有一个赚钱的足球网络游戏。
&&&& 我们虽然还无法预见明年《街头篮球OL》、《FIFA OL》、《NBA STREET OL》的三国大战的结果如何,但是我个人觉得《FIFA OL》还是无法和两大篮球巨头比。因为网络游戏受众的年龄层基本在25岁以下,算一下时间就是80后的那一代,80后这一代经历的是中国足球的持续下滑,而中国篮球却出了姚明这样的偶像,所以80后这一代应该是喜欢篮球更多。虽然我无法作精确统计,究竟在国内是足球迷多还是篮球迷多,但是对于网络游戏的用户群(25岁以下)来说,根据我公司作的各种调查都显示出,篮球迷远远多于足球迷。
&&& 另一个就是技术性的角度了,其实做好一款足球游戏远远要难于篮球游戏,其实这也是两个运动的区别,11对11和5对5,是数量级的差异。在同样的开发条件下,游戏公司也会选择开发篮球游戏,因为开发难度小。
&&& 再从网络游戏市场看,篮球游戏比较容易走休闲化的路子,比如说《街头篮球OL》和《NBA STREET OL》都属于很正统的休闲网游。休闲游戏是目前市场趋势,时势造英雄,所以在篮球网游中,街头类的篮球游戏反而走在了正式的《NBA LIVE》的前面。但是足球游戏却很难做到太休闲化,这还是运动本身的规则限制,5对5踢球属于很不正式的足球了,但放到休闲游戏里,5对5却是一个极限,《街头篮球OL》基本都是1对1,2对2比较多。《FIFA OL》就不能算一个休闲游戏,而是一个很正式的足球游戏。
&&&& 在最后总结之前,其实有必要限定一下讨论的范围:在目前中国网络游戏市场上,篮球游戏和足球游戏,谁是第一运动游戏?
商业上:只有一款《街头篮球OL》,篮球胜!受众上:25岁以下的篮球迷多于足球迷,篮球胜!技术上:篮球游戏开发难度略低,篮球胜!市场上:篮球游戏更休闲化,篮球胜!
&&&& 得出这个结论是很伤心的,因为我是一个不折不扣的足球迷,不折不扣的足球游戏迷,当年也是非常努力地去争取《FIFA OL》的运营权,现在也是几乎每晚都要打上几把《实况足球2008》。本来还可以把责任推在中国足球不景气上,分析下来却发现主要原因还是运动的不同导致市场的不同,也许足球在别的游戏领域(单机领域、电玩平台、欧美游戏市场)是完胜了篮球,但是在目前中国网络游戏市场上,篮球游戏和足球游戏,篮球才是第一运动游戏!
— 游侠ALI @ 2:22 pm收藏的论坛
好游戏必须要续作 细数经典PC游戏系列
SPG(体育竞技类)类游戏《》系列  《FIFA》系列可以说是足球类游戏的标杆,自1993年末发行第一个版本《FIFA 94》以来,EA Sports每年都会在欧洲各国联赛开始前发行新版本,逢有世界杯和欧锦赛的年份,还会发行世界杯和欧锦赛游戏。而今年的《FIFA 14》也是该系列的第14部作品,游戏每一代都会见到明显的改进,这一代也不例外游戏的不仅在最直观的画面上进行了改进并且在其他方面都有了很大的进步。而且近年来,《FIFA》系列在系统上的大幅进步和《实况足球》的停滞不前下,《FIFA》系列相比起《实况足球》系列更加受玩家们欢迎。《实况足球》系列  提起足球游戏,我们就无法避开《FIFA》以及《实况足球》。这两者从诞生之日起一直到近年来,两者相互渗透,这才有了彼此之间的竞争。《实况足球》系列游戏陪伴我们走了这么多的年头,可谓是伴随一代人的成长,由当初的10为上限的能力数值成长到100,由十字45度走向发展到现在360度控制自由走向。每一代都有着改变和革新,无愧职业进化足球的名字。笔者也是一位实况的忠实粉丝,希望实况能够在以后的作品中带给玩家们更多的惊喜。《NBA 2K》系列 && 《NBA 2K》系列是2K Sports年年开发并发布的电子篮球游戏。《NBA2K》系列游戏与EA的《NBA Live》系列一直是全球最受欢迎的两大篮球游戏,近年来,凭借出色的游戏操作手感以及EA的《NBA Live》系列作品退出,2K Sports出品的《NBA 2K》系列也荣登篮球游戏霸主之位。2K系列作品至今已有14部,但由于从NBA 2K9开始才开始在PC平台上有作品,所以PC游戏系列只有6款。与《NBA Live》系列不同的物理引擎让这款游戏独树一帜,续作不断更新更多的玩法,改良游戏性。而且这款游戏的版本已经在我国运营,这个系列还会接着走下去。《NBA Live》系列  在《NBA 2K》系列没有进军PC平台之前,《NBA LIVE》一直都稳坐篮球游戏霸主之位。自从1995年EA推出了《NBA LIVE 95》后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流。随着市场的需要,EA每年都会发布当年最版本,直到《NBA LIVE 08》,EA就再也没有在PC平台上推出新作,时隔了几年来到今年2013,EA又宣布重新推出《NBA LIVE》的续作&&《NBA LIVE 14》。《》系列  赛车类游戏绝对只有《极品飞车》才能称得上是霸主,这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。这款由EA公司推出的著名赛车类游戏,从1995年到上个月推出的第18部续作《极品飞车:宿敌》已经出品了17个作品。《极品飞车》系列每作都在试图尝试做出变化,发掘竞速游戏可能的不同走向,相继发售的作品在玩法上也会做出很大变化,不但在系列发展的过程中吸引了不同类型的玩家,也打开了竞速游戏的开发思路。系列至今依旧生命力不减。
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