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《群星》舰队编制及武器系统图文介绍
《群星》在宇宙庞大背景下,进行着舰队征战。小编这里给大家带来《群星》舰队编制及武器系统图文介绍,不清楚的快一起看看吧。
一、舰队和其编成
各舰只的作用和其战斗位
第一部分主要是比较科普的内容,主要是帮助一无所知的新手迅速了解“舰队”的组成、意义、作用
首先,“舰队”是能够离开星球,在宇宙中航行并攻击敌国的战斗力量。如果一个国家没有舰队,那么她的就毫无作用。反之,如果舰队实力强大,就可以把敌方地面部队分割在孤立的星球上,可以破坏敌方在宇宙中的各种设施,可以对敌方星球实施战略打击,瘫痪其生产力。
舰队的重要性可见一斑。总结来讲,舰队是国家实力的最高结晶和最终体现。
随后是舰队的组成。
【战列舰】太空中的最高级核心战斗力量,造价昂贵,战斗力、生命力极其顽强,是火力输出的中坚。
【巡洋舰】次于战列舰的舰只,各方面规格都像缩小版的战列舰,通常作为小型舰队的主力。
【驱逐舰】小型舰只,拥有灵活的身手、一般般的火力和还能吃下几炮的装甲/护盾,一般用于掩护舰队主力
【护卫舰】最小的船只,同时也是开局就能建造的小船。火力虽小但集中攻击的话也能造成伤害。极其灵活、速度也快,但是无法抵抗敌方战列舰主炮的直击。通常作为炮灰,或是穿插到敌方战列舰群中令其陷入苦战。
【舰载机】依附于战列舰或是巡洋舰的飞机部队,出击范围有限,但攻击力很高,通常作为主力舰只的近程防护部队,与敌方穿插部队或是敌方舰载机进行战斗。
用图片来讲,四种舰只在战斗中的位置就像图中所示
而舰载机环绕在战列舰和巡洋舰附近
二、武器模组和主要的武器类型
无论是哪一种类型的战舰,都有数种可选择的武器模组
在此选取战列舰来进行说明
可以看到本人的战列舰选择了pulsebreaker、gaganthiancore、zenithbulwark三种模组进行组合
点击pulsebreaker模组,
可以看到有这个部分有很多可选择的模组类型
weaponslots武器位
utilityslots功能性模组位
S、M、L分别为小中大的型号,同样的装备所产生效能依从小到大的型号而增加
H为舰载机位
随后是武器类型,每种武器都有很多进阶,在此仅以一阶武器来讨论
如上图所示,能量武器,laser激光,拥有着较低的射程,一般般的伤害,比较不错的命中率,无视50%护甲
动能武器,mass driver质量加速器,中规中矩的射程,中规中矩的命中率,较高的伤害
爆炸武器,missiles飞弹,稍高于动能武器的射程,100%命中,伤害平均值和动能武器相近但更稳定,每一发之后的冷却比较高
爆炸武器,torpedo鱼雷,超高射程,超高伤害,100%命中率,无视护盾,然而在极缓慢的飞行过程中会被point-defence点防御系统击坠而无法造成伤害,而且双倍消耗能量
点防御武器,point-defence点防御系统,超低射程,超低伤害,烂透了的命中率,非常高的攻击频率,如果击中可以提前引爆鱼雷,消耗一半于一般武器的能量
爆炸、动能、能量三种武器树中,还有其他的各种分支武器,本文中不再赘述,主要的武器类型就是以上这些,将鱼雷单列出来是因为它是射程最远,伤害最高的武器,无论采用哪种武器系统,都会很乐意地列装少量鱼雷。
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MOD制作讨论!!
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大神们谁弄清楚飞船部件配置的方法了,求指教,武器、配件位置在飞船模型上的坐标究竟是如何实现
从_mass_compare.asset看,locator坐标似乎是可以直接定义的,但是在原版各种族飞船模型里的asset文件并未定义各种武器位的坐标。
.mesh模型文件找不到转化为文本的方法,打开大部分是乱码,但是底部似乎可以看到locator相关的语句。
所以暂时觉得比较大可能是在maya里用直接定义武器、引擎等点位后导出。
官网又无法注册,无法上去论坛看有什么资料,大家知道的,欢迎说一说。
附送福利:萨卢姆泰坦一艘,赛车(船)一只
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顶楼主!!!!!!
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楼主加油,期待更好的战舰。。。。求死星。。。
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飞船的制作方法游戏目录下有个教学文件
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求lz制作个SC2里的战巡舰的模型
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我教你改配件和船只你教我改模型怎么样!
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EVE卧槽~~~
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关于模型的导入
贴吧有教程
或者官网也有
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本帖最后由 supermova 于
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终于,炮塔出来了。。。学习了半小时,对maya实在不懂,用回softimage创建了点位再导出到maya,最后pdxexport输出模型,成功给炮塔定位了!
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看起来炮台攻击只能在平面内转动,这样的话,这种垂直放置的炮台将会出现各种奇怪的射击角度
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不用在意那些细节&&没人会一直拉近去看射击弹道的
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目前来说A族最不适合这个游戏,大量船的炮位都在侧面
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異形的烏賊還蠻好看的@@..........
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大神,怎么把eve四族标志加到游戏里
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WA 楼主好屌!!!!!!!
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这个必须要做完好吧, 做不完, 就按EVE规矩办了你
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药~药~药~切克闹~抗忙北鼻够~
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这个好啊!持续关注中
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哈哈哈支持楼主,加油~
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女王大蘑菇!!!!!!!!!
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这不是艾玛帝国的帕拉丁级掠夺舰和万古级航母么
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LZ也EVE党?关注群星有段时间了,发现能能改模型 大大的惊喜啊。我来个EVE题材的《家园2》乱入吧,几年前做的,老模型+老平台勿喷。
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期待有个完整的EVEMOD,不过估计要等很久~~
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LZ也EVE党?关注群星有段时间了,发现能能改模型 大大的惊喜啊。我来个EVE题材的《家园2》乱入吧,几年前做 ...
还是家园的3d好,炮塔能动,群星终究不是3D空间游戏,炮塔只能平面转
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楼主高手啊~~
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《群星》前期三种武器怎么选
日 09:13&&&&&阅读(219)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
群星前期三种武器怎么选?群星前期三种武器选哪个?相信大家一定很想知道吧,那么就和小编一起来看看吧
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群星前期三种武器怎么选:
飞弹前期有优势,速出鱼雷+点防,2级鱼雷一直用到对手点防御普及。
中期激光就慢慢厉害了。4级激光后看脸出光矛,也有人喜欢电弧,看个人喜好了。
鱼雷在工程类里,激光在物理类,不冲突。
导弹后劲不足,还是建议激光,这样你点出光矛的几率比较大。其实超空间才是真新手,warp就是个大坑,谁用谁倒霉。虫洞有好处,但是目前你一旦虫洞站建多了,ai自动寻路可以让虫洞和warp一样慢。所以我建议激光加超空间。
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以上就是小编为大家带来的群星前期三种武器怎么选,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注。
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群星建造mod模型武器位置不用手动输入坐标的方法
来源:本站整理作者:佚名时间: 13:52:48(0)
《群星stellaris》建造mod模型武器位置不用手动输入坐标也可以的,在游戏中不少玩家自己建造模型,有玩家手动输入坐标,下面是建造mod模型武器位置不用手动输入坐标的方法技巧,有兴趣的来详细了解下吧。
群星stellaris建造mod模型武器位置部分玩家自己建造模型手动输入坐标,其实可以不用手动输入坐标的,在此介绍下建造mod模型武器位置不用手动输入坐标的方法技巧,一块来看看吧。
看到不少采用手动输入坐标的方法,其实没有这个必要,直接在maya里创建一个locator,名字随便起都可以,本人用的是locator1,locator2.....最后直接导出,接着在section_templates下将compoent_slot的loactorname修改成maya里面的名字即可。 [访问统计:]上一篇: 下一篇:}

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