战争饥荒机器人夏天怎么过2的杀人冰雹怎么过

暴雨将至那章很恐怖啊_战争机器2吧_百度贴吧
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暴雨将至那章很恐怖啊
吓死我了,那个屋子就特别恐怖..最恐怖的就是那些怪物从管子里跑出来,MLGB太吓人了
出生证镇楼:
在B站看到了视频觉得画...
感觉他若想认真打想要这...
到了大宣城了
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=&=&还好吧。&电锯锯他们很好玩。。=&=|||&
&不过比较烦杀人冰雹那关。
——————————————————————
万恶的某人
也没什么吧。普通恐怖吧,就是觉得它们很难杀,我就不停据它们,不要让它们近身就好了
据,只会浪费时间,同学们,拿喷火器开喷吧,射2秒,它一近身,按B一拳头,它就倒下,一起身再一拳就挂了。种兽的近身范围比较大,退后2步也能打你,而且它们会不断的来,在这样的情况下,迅速不浪费子弹才实际,推荐武器:,喷火器,金刚或..都是近身+拳头组合牛B的武器~!同学,来跟我摆脱恐惧吧~!(反正这些小混混打你好几下才红血,不要问为什么,你把自己脑残成KOF某某就OK了~!)
LS的。。。。。退一步电锯就够了。我还是喜欢电锯加狙击的组合。手枪用连发的
~~~~极度恐慌2&
才是恐怖的,&我玩过最恐怖的了,&还没玩就马上挂机了
可怕啊,&战争机器的恐怖算什么只是纯射击,,&,&,
我也喜欢用电锯配狙击的组合
极度恐慌2玩到后面,简直就是使命召唤7,近未来战争我晕.前面还有点小恐怖,至于它恐怖程度,太少了,同类型国家游戏有死刑犯1还不错,狭窄的空间里会压抑死人,2玩了,飞盘,什么鬼句情
我全是用锯子锯的
靠,这还恐怖啊,当时爽的我,告诉你们,站那不用动,拿电锯枪来一个就按住B,一点毛发都伤不到你,也不用什么开枪瞄准,都TM的浪费时间,只用锯的就OK了
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兽族苦役都是垃圾,拿机枪一扫就全挂了,哪有那么恐怖啊!
1代的狂暴女兽人以及几处突然破门而入个苦役啥的,还是很恐怖滴~2代确实不算恐怖,当然,第一次玩由于不知道接下来会发生什么,会觉得比较shen的慌~但只要玩过了,再重新玩就没啥了~但1代的狂暴女兽人,属于我重新玩都觉得恐怖的~ 总之,最恐怖的感觉,就是突然破门而入一个什么东西~
极度恐慌2确实恐怖
这关本来就不恐怖!吓人而已!我也被吓了几下!
我也全锯子
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雷暴突击步枪.一大部分的人都会拿这把武器而不拿骑兵步枪因为它的射速掌握好的话杀伤力更胜骑兵步枪所以对战个人还是比较推荐这把跟骑兵步枪不同,手动点击发射能增快射击速度手动快速射击会比长按不动的标准射速来的更快累积杀伤力连续射击准心会有些微向上飘移需要手动修正,可以长时间使用自己抓感觉非主持人玩家不需要硬追求射速,稳定的射击速率更重要以个人经验来说来说1秒钟3发左右杀伤力似乎能达到最大&&& 没有实际实验过,只是个人经验,因为非主持人玩家你按的再快可能也有些是&& &.使用适当距离中至远距离最常用来支援队友或是牵制吓阻敌方跟骑兵步枪用法大同小异跟静止不动的敌方对峙尽量射击头部,杀伤力增加对挟持人质中的敌人也是一样朝头部射,正面也可以不用打肉盾直接击倒对方移动中的敌人建议不用刻意瞄准头部,击中才是最重要当然如果你枪枪都能打头就当我没说..比骑兵步枪弱势的一点大概就是极远距离的射击非常难稳定攻击到敌方,难度相当高还有最重要的一点就是...不能锯
会合到什么?心里紧张
作者:buster60710(BUST...
合金3就拆合检查,没把...
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.绝大部分的人必练的枪枝,5M之内的杀手更新之后点发跟瞄准后射击子弹密集度一样只要你有LT瞄就是子弹最密集的状态不再是没更新前需要LT约1秒才会集中子弹变成类似一代的模式这把武器个人使用的心得没有重点,击中敌人才是唯一重要 散弹可以分成瞄射跟盲射两种瞄射就是瞄准射击,能集中子弹密集度 &长按LT画面出现准心时射击&一般用在敌人距离你大概2。3M外以个人的经验尽量射击敌人上半身,范围面积比较大第一目标先追求能确实命中敌人不用刻意追求速度或是滑步贴墙等等有的没的技巧打的再快,移动滑步在刁钻,打不到人都是没用,平白给对方机会跟对方有点距离瞄射对峙的话建议人物左右横移,不要站立不动你不动只顾瞄准这会让对方很容易击中你当然如果占了先机,领先击中对方就可以不用在意稳稳抓下一枪大概4。5M内两枪确实命中,十有八九对方都会倒地.空旷地对峙时如果自己已先中枪在血量劣势的状态这时不要紧张还有机会,试著抓对方开下一枪的时间点来进行翻滚或闪躲后反击瞄射的话有个人有一个经验你不是主持人使用点放的话 & 就是瞬间LT+RT射击 &宽频不够有一定机率你的弹道不是准心的点而是盲射的点,要注意一下 另一种方式盲射&不按LT直接RT开枪射击&,弹道跟瞄射不同实际弹道在你人物枪管口发射的实际位置,多玩就能抓到感觉了还是抓不到的新手可以用你的人物来判断将对方放在你人物上半身的右边或是将对方跟你人物的右手重叠&盲射大概弹道&盲射的子弹密集度没有瞄射来的集中在双方极接近的距离下 &大概2M内& 用盲射有一定优势好处是不用LT可以节省开枪时间跟保持画面视角方便应对极近距离盲射杀伤力跟瞄射几乎没有差别.跟对方近距离盲射的对峙局面&& ~ 不利於自己时可以利用地形使用滑步贴墙或刁钻的移动来闪避对方下一步的攻击让对方难以命中你后取得反击机会有机会反击时宁可放弃攻击保有攻击机会也不要胡乱开枪开枪再快移动再快都没用,确实击中才有机会如果在你有利的情形下,任何滑步或是你人物快速的动作都不必要命中才是最重要,某些时候有点动作游戏的性质所以近距离对打,更需要冷静,避免使用不必要的动作尤其绝对不要胡乱翻滚,除非有特殊目的,否则翻滚必死一翻滚对方就马上知道你的落脚地,而等著向你开枪了.再进阶者可以预测对方的动作某些地形可以注意对方几乎都会有滑步贴墙到特定位置的情形或是对方在一截短墙掩蔽物后的边边或转角的墙壁等等某些情形你可以很简单的知道他下一步就是转出来对你开枪或是对方下一步一定会滑步贴至掩蔽物的特定位置如果你够冷静就可以很容易取得优势攻击先机.至於玩家常说的滑步贴墙取消盲射等等看起来很花俏的技巧等玩到一定的水准这种动作一定会慢慢减少不建议刻意这样打,除非在某些特殊情形下,否则并没有多大的用处只是让你更难掌握眼前的情况而已以上说的都是个人的经验,再进阶的技巧跟应对自己常玩应该就能体会到
机械弓.只要拉弓时间足够,击中敌人也是一击必杀比狙击人气更高的一大杀器,毕竟它不用刻意攻击头部一般用法就这样了,可以准心自己去找敌人或是甩这没什麼好说的也可以预测敌人移动路径准心定点等敌人经过来放弓 在某些地图弓箭是蛮重要的,像急救站或是杀人冰雹等等因为它的爆炸范围可以用来扫除路上的手榴弹也就是说这些特殊地图即使你不用也是尽量要抢到手中.没有拉满弓的情形发射会成抛物状,看你拉弓的时间多寡来决定发射力道弓箭落地或碰触墙壁等障碍物后约1秒爆破,一样也有强力杀伤力即使完全没有拉弓直接发射,敌人在爆破地上方一样一击必死拉满弓的话敌人在转角或是掩蔽物后方,爆破范围够接近也是一击必杀遇到这种情形尽量朝敌人脚边射击就对了就算不死只要对方在范围内,受到爆破波及也会大量损血这时不追击更待何时? 可以用来对付特殊定形如掩蔽物后的敌人,拉的力道够的话还可以击中障碍物后运用物理反弹效果来决定弓箭落点&就像撞球术语中的颗星一样意思&.中距离与敌人对峙也是一样,就算你被击中了不要紧张拉弓不要急著放出十有八九对方看你拉满弓会翻滚或是滑步贴行来闪躲你的攻击等对方翻滚后或是滑步后来放弓,很简单就能取得绝佳攻击机会极接近的敌人或是对方追击你也是一样,如果在情势不允许换武器的的状况下不要拉弓将弓箭朝著地上或附近他可能落脚的地方发射如果对方要来追击你踩上了弓箭爆破的位置一样一击必杀,当然你也是要尽可能闪避对方的攻击就是了在敌人从后方追击你时这种情形常发生另一种比较特殊的情形当敌方被放倒等人救时先拉弓不要急著放等另一个人来拉他时,朝著两人中间的地上放弓或是另一人身上放弓就会一弓两命,多赚到一个&注意,尽量对准来拉人那个不是倒地那人,且要在他拉起人之前放弓爆破&.不管机械弓或是狙击枪瞄准时,有时候会遇到准心只离目标差一点点极小的差距,如果用右边的香菇头会觉得力道难以控制的话这时可以利用左香菇头上下左右来移动自身人物,准心移动会变极缓慢方便用来修正极小的差距
榴弹枪.这把很简单新手只有几点要注意的用这把攻击别朝著敌人正面发射除非你有把握直接能击中他用这把请朝敌人的脚下来发射爆破后杀伤力极大只要不要相差太远几乎都能击杀敌人对付转角或墙角边的敌人也是一样如果你有确定对方在转角后就不用犹豫也不用瞄准对方,只要往转角处的地上发射靠爆破后的杀伤力就能击杀对方.另外中距离空旷对峙情形这情形很常见,对方看你拿榴弹枪时都有一种心理,想抓你开枪的时机来翻滚或是滑步闪躲切忌对峙时别轻易攻击,可以举枪瞄准来吓吓对方等待对方翻滚后或滑步后来攻击很轻易就能有攻击机会击杀这是人的心理,不会想闪的很少,除非他真的够冷静遇到这种对手,那就算自己死也不冤枉不是说一定要等对方翻滚或闪躲只要有把握就要射击,没有把握别胡乱射击等待对方闪躲后的破绽都还有机会
手榴弹.没什麼可说的新手的话要知道手榴弹可以产生连锁爆破就是你如果连续丢掷2颗手榴弹第1颗爆破时,第2颗不管还在天空没落地或是在地上翻滚中只要在第1颗爆破范围内被波及第2颗就会直接爆破所以用来抓中距离的敌人很好用抓前后或是左右2颗各1颗连续丢出去范围极大丢的好对方绝对来不及躲避而被炸死.在没有开队友攻击模式,新手插手榴弹当地雷的时候千万不要插在你想藏身的地方或是附近如果被引爆自己再范围内一样会死但是如果是队友插的就对你没有杀伤力没开队友攻击模式的情形下就只有自己插的那颗爆破后对自己有杀伤力所以玩队长保卫战的话队长其实可以让队友来插弹&这点我不大确定,印象中好像是这样的,如果有错请更正&单人插弹当地雷的极限只有2颗,第3颗差下去前面那个就会自爆插弹范围也要注意,只要手榴弹爆炸范围内都会有连锁反应玩队长保卫战时队长常被自己的地雷炸死就是这个原因了
以上转贴内容来源 巴哈姆特XBOX360版
奇怪还有一个狙击枪怎发不上来?
补发看看狙击枪任何情况命中头部都一击必杀即使没有完美填弹命中身体至少都能削弱对方血量80%以上这时随便换个枪补个枪就能KO对手所以你就算拿著狙击枪敌方硬要靠近时不要紧张,先求命中对方身体再换枪攻击都还来得及狙击说来还是要靠个人经验跟熟练度没有什麼技巧.常用的有几种预测对方移动的路线,将准心提前摆在对方头部会经过的位置不动例如对方跑步,行走时,头部朝直线移动或敌人捡拾武器,救人,翻滚,翻越掩蔽物等等都能瞬间判断起身后头部的位置等待目标进入准心后攻击,需自己判断时间差.更进阶可以预测对方下一步来事先取得准心位置例如滑步贴靠掩蔽物转身出来后的位置跟对方未贴靠掩蔽物前到对方贴靠掩蔽物后,头部的位置都可以抓到例如一截矮墙,在对方未贴靠前看他的位置来判断,在稍微距离矮墙左右两侧的只要他准备贴靠掩蔽物,贴靠后头部一定就会在矮墙边上的固定位置那个位置就是你要事先将准心停留的位置转角也是跟上面一样,可以靠经验很容易知道对方下一步头部的位置
狙击枪续如果要用准心直接去抓目标,这种难度较高,毕竟要跟著目标移动,需要极高稳定性也可以甩,对静止不动的目标来说,瞄准时间只要一瞬间不用1秒内就能击杀在直接瞄准&& &不放大瞄准镜&&& 的情形来说异常好用因为这时准心移动速度非常快比放大准心倍率的瞄准速度还来得快,攻击范围也很宽阔当你按LT时一出现准心这时准心不移动对照目标不动的头部,瞬间将准心快速移动过去贴上头部时瞬间开枪爆头这需要手指力道熟练度跟稳定性,简单的来说需要长时间练习这种方式如果非常熟练,对中距离来说非常好用,因为中距离面对敌人的情形下对方不管是拿机枪或是散弹,要攻击你时,十有八九在一定短时间内不会移动来攻击你这时他们静止不动的头部就会成为你的最佳目标不过这极需稳定度,毕竟你只有一枪的机会,对方不死你必死 此外没有什麼花俏跟可以说清楚的技巧,硬要说的话只有观念拿狙击时尽量要知道全场状况敌人分布位置不要死死的只注意在镜中的小天地被敌人偷摸了都不知道尽可能隐匿自己的行踪,耐心等待对方不移动的机会来攻击一击不中就会泄露自己的位置,这时尽量转换地点拉开距离毕竟如果一个狙击手让人发现了位置威胁就少一大半了吧拿狙击也不一定非要爆头不可,也可以支援远方的队友,朝目标范围大的身体攻击只要有命中对敌人都是致命的,跟他对峙的队友很容易就能放倒他
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二代大桥那关怎么过?
两辆重卡车一起并行 为什么每次都是我掉下去
一楼国际惯例
5月15日,3D动漫风超动...
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用车上的机枪或者你手上的枪,打死对面车子的驾驶员,要对着敌车驾驶室的玻璃打烂,然后打死开车的兽兵即可,你在实验室-杀人和转地虫的肚子里打恐怕还好死很多次,自己注意
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→ 战争机器2任务流程图文攻略下篇
战争机器2任务流程图文攻略下篇
10:21:54 来源: 作者:佚名 (9)
&&& 第三关开始走左侧绕过停车场从研究中心的正门进入(图1),进入到研究中心后向右侧的通道走去,来到尽头触发剧情告知没有通过身份验证无法进入,在剧情中主角要求巴德准备超强威力的炸药打算炸开此门强行进入,剧情结束后进入右侧的通道内穿过一个库房来到尽头处的内室里开启电闸(图2),接着按图3的提示经库房内的另一扇大门来到大厂房内,清理掉这里的苦役兵后开启图4位置的大门出去和巴德会合并得到炸药,然后主角和多姆提着炸药往刚才无法通过身份验证的大门走去,途中还会遇到一些苦役兵的骚扰,直接挥动枪棒搞定,最后按图5的提示炸开此门。
&&& 进入研究中心的内部前行按图1的提示来到一扇铁门前,隔着窗户可以看到里面有很多苦役兵,不必和它们浪费多余的子弹,可按图2-3的提示进入此通道的另一侧内室里开启这里的监控设备来帮助消灭此处的苦役兵,走时记得关闭监控设备以免一会伤及自己。按图4-8的提示一路边打边躲避研究中心内的监控设备前行来到图9长廊处,这里可先试探性的走到第一台监控设备前引诱出铁门内的苦役兵,清理到苦役兵后按图10的提示一路低头狂奔来到一铁栅栏前,让机器人帮忙打开继续前行会出现分岔口,偶选择的是走左侧,主角逐个开启二楼的机关配合多姆穿越最终的监控设备后两人在前面的房间内会合,最后来到尽头处的房间内(图11)开启电子机关后会发生剧情。
&&& 剧情中得知由于刚才开启电力机关的缘故,研究室内的原种兽得以苏醒,前行通过几段实验室的激战来到尽头处的一道铁栅栏前(图1),先清理掉此处的所有原种兽后再和多姆配合打开此铁门出去。按图2的提示来到一间内室里关闭人工智能,继续前行来到一房间内会遇到破墙而入的一群兽兵,按图3的提示可利用旁边小屋内的监控机关帮助主角们杀退兽兵,接着经过几个内室的激战来到一圆形内室里再次遇到一些兽兵的阻击,不过你根本就不用过去,等兽兵走到房间中央时,房间顶窗会被大量的杀人冰雹砸碎,随之冰雹就帮住主角们解决了所有的兽兵。从研究中心的后门出来后按图5的提示登上前面的列车并拉开此处的刹车机关,随着列车的移动给主角们带到另一区域,下车一路激战来到停车场内,按图6-7的提示开启这里的三个机关并再次利用列车返回到研究中心正门前的停车场,接着一路激战后和巴德他们会合,在巴德修车的时候进行掩护,干掉两只掠夺兽后迅速上车撤离这里。
&&& 开着坦克车前行来到第一个分岔口向左走,一路经过几个兽兵哨岗的激战来到一座冰湖前(图1),小心穿越冰湖后一直往山上移动,来到山顶处的大桥前发现此处已无法通过(图2),按图3的提示操作坦克车从断桥右侧的石台处按A瞬间加速飞跃到对面的山路上,继续前行来到卡达峰顶部的兽族据点,按图4的提示先轰掉钟楼上的火炮兵,然后再清理掉其余杂碎进入山洞即可,在漆黑的山洞中一路前行的途中发生了一个小意外,坦克车没电了,巴德修复好电源后一开灯就看到三只潜地兽在等着主角们,分别干掉中间,右侧,左侧的潜地兽(等潜地兽的爪子张开后就是攻击的机会!)后继续前行,前行来到一空旷的洞穴内会遇到两只巨龙兽,先干掉右边第一个出现的巨龙兽,然后再干掉左侧出现的两外一头巨龙兽,前行触发剧情。剧情结束后和多姆一起寻找可通往内克西斯的道路,一路前行经过几波激战(图5)来到码头(图6)的尽头处发生剧情,剧情结束后乘坐木筏顺水流一路漂行,途中会遇到兽兵炮艇的猛烈阻击,打到一定程度后主角们抢夺到一架炮艇,再经过一段水路的激战来到湖水的深处就会触发BOSS战,boss先会用看似章鱼的触手盘住炮艇往水下拖,上前用电锯锯断触手几次后boss会露出真身并变化攻击方式,用它硕大的头颅咬住船头,此时先瞄准boss的眼睛射击,打中后boss会张开大嘴,迅速冲入到大嘴内部,按图7的提示射击嘴内四周的蓝色触手,打到一定程度后,boss的小嘴会张开(图8),此时立刻往小嘴内丢掷手雷,反复三次即可击败此boss。
第四关 深入敌营
&&& 游戏开始跟着多姆一路经过两个升降梯来到一水库房间内,按图1的提示先拉开闸门放水,接着对面会出现一些兽兵,如果你在水沟中和其僵持的话小心其中的一个兽兵回去拉水闸开关想把主角们冲走,按红叉的提示干掉想要拉闸放水的兽兵,然后再消灭其他兽兵即可通过这里。前行经过一个升降梯来到劳役营的大门口和兽兵展开激战,按图2的提示用狙击枪优先解决那里的机枪兵,接着按图3的提示连接兽族终端机寻找玛丽亚的线索,一路跟着多姆躲避巡逻兵的选差经过几番查找终于找到了玛丽亚,结果非常让人惋惜,多姆不忍再看到妻子再受罪下去亲手结束了她的生命。前行进入到一座宫殿内,走到尽头处踹开大门(图4),主角们终于到达了兽族的本部内克西斯,从现在开始的任务就是找到兽族女王并消灭它结束这场战争,刚走不远来到一长亭处就遇到了兽兵的强力阻击,按图5的提示小心红圈处的弓兵和狙击兵,全部消灭后按图6的提示顺着楼梯登上高塔并开启这里的机关,机关触发后从下面的一道门内会冲出几个兽兵,其中有两个火焰兵极其凶狠,建议直接在旋转梯处投掷手雷可一并解决了它们,接着来到一扇巨门前按图7的提示优先干掉红叉处想要拉动机关的兽兵,如果被它拉动了机关,那主角们就没有掩体以作掩护了,接着按图8-9的提示穿过几处的激战来到有一凸出的圆形广场中央会触发剧情(图10),剧情结束后会有大量的兽兵赶来,此时主角和多姆在圆形广场中央依靠掩体进行坚守等待机器人发射定位信号,信号发出后继续前行按图11的提示再经过几波敌人的激战(途中会遇到几个迫击炮兵的猛烈攻击,优先用狙击枪干掉迫击炮兵)来到尽头处的大门前(图12),开启大门后和巴德他们安全会合。
&&& 全部集合后一起进发,打算通过缆梯滑行到对面的皇宫区域,在乘坐缆梯的途中会遇到一些掠夺兽的轰炸攻击,刚消灭掉掠夺兽后还会遇到一个兽兵缆梯的攻击,抢夺兽兵的缆梯(图1)并到达的皇宫区域,前行按图2的提示打开一处开关,接着顺着楼梯往下走会出现分岔口,偶选择的是乘坐升降梯,利用升降梯的冲锋枪掩护队友让其操作升降梯机关下到底层,前行来到一大厅内(图3),大厅的底层有很多兽兵,按图4的提示先来到右侧走廊关闭这里的开关使其底层的兽兵没有掩体,接着消灭下层的兽兵后开启第二个机关(图5),主角们下到底层的中央处会发生剧情,剧情结束后进入另一侧的通道(图6)并利用升降梯来到皇宫的正门处(图7),走到皇宫的正面前发生阻击战,主角们发现中了兽兵的埋伏,利用掩体分别消灭两侧二楼窗户处的兽兵即可,接着向皇宫大门的左侧小路走去,一路激战走到尽头利用兽兵留下的升降梯(图8)来到下层,继续前行进入皇宫又会出现分岔口,偶选择的是上层,在上层掩护下面队友的前进,按图9的提示踩下这里的开关后大伙会合,会合后前行顺着一处很长的旋转楼梯下到一中央控制室内(图10),清理掉这里的兽兵后发生剧情,剧情结束后进入另一侧的大门(图11)继续前进。
&&& 来到一殿堂内拉下正前方处的机关后会选择分岔口,偶选择的是右方殿堂,经过一路的互相掩护大伙再次会合,前行再经过一个升降梯(图2)来到一大厅内,走到大厅中央的雕像前会触发陷阱(图3),场地中央的平台会坠落到底层,此时不用理会兽兵的攻击上前尽快转动机关使其平台升到上层即可(图4),上来后进入前面的大门就会发生BOSS战,boss上来会直接和你拼锯(图5),战斗的途中可寇将军还会向你投掷毒雷,锯断石柱(图6),放爆雷虫来骚扰你,小心回避即可。主角拼锯赢了三次后可寇将军逃走,前行从宫殿内出来和巴德他们会合,商量利用掠夺兽来追击女王,一路狂奔直至桥头乘骑掠夺兽撤离。
第五关 劫后余生
&&& 游戏一开始就是掠夺兽追击战(被导弹攻击时可操作LS摇杆躲避导弹的追击!),经过几番的激战一路驾驶掠夺兽追击到最后见到可寇将军乘骑的海卓兽,boss在后面时会用触手抓住主角的掠夺兽,只要用机枪打起触手即可挣脱,boss飞到前面时可按X键切换到正前方并用炮击打退boss的啃咬攻击,反复几次即可击败此boss。回到基地后还没喘口气马上进入迎击战备状态,首先来到外网防线先消灭直升机起降平台处的所有兽兵(图1),接着来到西侧大门进行迎击(图2),清理到此处的杂兵往北侧大门移动的途中接到保护卫星通讯装置的命令,在此处用冲锋枪分别干掉数头掠夺兽后(图3)再立刻来到北侧大门进行迎击(图4),消灭下面的所有兽兵后会出现两头巨龙兽,捡起后面的迫击炮干掉那两只巨龙兽(图5)后发生剧情。
&&& 剧情结束后主角们打算再次潜入地下,来到一座城堡前,按图1的提示小心二楼红圈处的狙击兵,清理掉此处的守兵后直接从右侧的小门进去,经过几次辗转从一层的大门出去来到中庭,在中庭里又会遇到很多守兵的阻击(图2),消灭守兵后来到尽头的铁门前,两人合力打开此门(图3),前行刚走出城堡来到大路就再次遇到很多兽兵的阻击,边打边走来到大路会出现分岔口,偶选择的是穿过停车场,经楼梯来到二层的停车场内消灭几个兽兵后按图4的提示踹下汽车协助掩护下面的多姆前行,走到二层停车场的尽头会发生坍塌,从停车场出来后和多姆会合,继续前行来到断崖尽头利用吊车先把多姆移动到对面的平台上(图5-6),接着多姆会帮助放下吊梯(图7),经过几番的激战来到尽头处的平台上,按图8的提示用电锯锯断钢缆放下吊梯,再经过吊梯的途中两人一起坠落到下层的平台上,进入左侧的房间内发生剧情,剧情结束后赶紧搭乘尽头处的电梯离开此处,经过电梯来到一新的区域,正要穿过走廊时发现左侧有一头巨龙兽,前行绕过巨龙兽干掉其驾驶员并驾驭巨龙兽前行,驾驭巨龙兽(按LT瞄准,按RT射击,按X键发射导弹!)一路激战穿过第三道门时来到一广阔的岩洞内,按图10的提示摧毁这里的三根支柱后发生剧情,剧情中巨龙兽变异为巨大荧光兽,剧情结束后用黎明之锤将其击毙,之后就是最终剧情,本关完。
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就决定是你了!
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本文作者和截图皆为a9vg crazyjojo660
本文楼层安排
顶楼主要介绍武器的基本变更点和多人模式简单介绍
1楼主要简单介绍下每个地图
2楼主要介绍下持久战模式 以及针对每个图做一些简单的分析
首先我们来简单看一下GOW2中武器的一些变更点
电锯机枪&&2的电锯枪确实比1有一定程度的提高 首先是连续命中会造成对方移动速度降低 也就是打了很粘人 其次就是电锯发动的时间比1代要快 虽然装弹数比1代少 但电锯枪的加强确实还是比较明显的
兽族机枪&&应该说GOW2的兽族机枪也比1的要好用 首先是能够暴头 而且概率不小 另外能开精确瞄准 在射程上就有一些优势 虽然不能连发 但单发威力不小 所以总的来说还是很不错的 某种情况下就等于是连发的小狙
霰弹& & 喷子在GOW2中 主要削弱的是近距离威力和粉碎判定 还有盲射的速度也有些微下降 所以感觉会没1代那么暴力了 但实际上喷子的远距离威力和射程都得到了加强 远程发枪时威力衰减的不厉害 可以清晰的看到喷子的弹道 所以习惯了之后 会觉得喷子依然很强 只不过少了跑动攻击的&火车&确实有点郁闷&&但是&套餐&还是没什么问题的
烟雾弹/暴雷/毒雷&&烟雾弹在GOW2的地位不容质疑 炸晕人的特性非常适合开路 在突击战中会起到关键作用 更可以配合暴雷 形成连续攻击(当然需要有2个人配合)&&暴雷跟1代没什么区别 只不过插雷之后更难逃跑了 毒雷在GOW2也是新武器 效果也不错 群战时很有效果 GOW2另外一个新的变更点就是可以在墙上插雷 配合这个可以演变出很多新的战术
狙击枪& & 如果说喷子在GOW2中是有变弱的有加强的 那么狙击就是在GOW2几乎全面削弱的武器了&&虽然瞄准的镜更好看了&&但是完美弹的威力下降还是比较让人头疼的
锍弹炮& &跟1比最大的变化就是装弹数变成了3&&这样还是很让人可喜的
爆炸弓& &可以暴头是主要变化&&炸地板的威力也有所提升 其他区别不太大
喷火枪& &GOW2的新增武器 近距离威力很惊人 不过射程比较近是硬伤
重机枪/迫击炮&&GOW2的2个重武器 需要双手持 拿这些武器时不能奔跑 重机枪是火力压制型武器 近距离扫到直接碎片 按RB可以散热&&迫击炮是清多人时最效的武器之一&&发射时需要先按LT 再按住RT不放 可以调整发射距离
黎明之锤&&最大的变化就是有了&弹药&的限制 不再像是1代那样无限的了 威力也有些微下降
手枪/左轮/连发手枪&&手枪系武器可以说到了GOW2是全面翻身 普通手枪的暴头概率提高了 威力也有所加强&&左轮就不说了 简直是2的BT武器 暴头概率惊人 威力惊人 弹数都能到40几发&&连发手枪也很强 虽然发射间隔长 但是打头的话2梭子即可倒地 配合盾牌压制很强
盾牌& & GOW2最BT的装备之一 正面全面无敌 而且是持久战要打的久的必备装备 按LT再按A是插地上
多人战模式简单介绍
一级战区&&就是战区&&没什么特别的&&不过GOW2多了可以自己加AI
处决& & 就是一代的处决
扩展领地&&和GOW的没区别
最佳搭档&&限定2个人 然后上网去搜索 等于是2人一组的个人战 除了自己的2人外 其他全部是敌人
队长保卫战&&和1代的区别是队长不死的话队员可以无限复活 队长死了后就自动变成战区了
山丘之王&&也是2的新模式&&等于是一个据点的扩展领地&&自己人必须要在领地范围内 离开久了领地的圈就会打停 进而消失 通常会在一个图里打几局 据点会轮流换 场面比扩展领地更惨烈
武力挟持&&等于是移动版的扩展领地 需要绑架肉票到指定位置 对手可以直接射击肉票 值得注意的是肉票也会攻击 而且手上一般拿的是喷子.
就决定是你了!
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现在我来简单介绍每个地图的基本情况&&为了方便截图 我开了双手柄
武器再生选择一般&&武器配置默认&&GOW2的一个特点是武器再生有循环性 比如重武器点一般会在重机枪和迫击炮中轮流再生 远程武器点一般在弓和狙击中轮流再生
应该说这个图打持久战不是很适合 但是对战的话还是不错的 第一次打可能会比较容易迷路 人类起点位置通常往左上去一点就可以到达中部的喷火枪的地方 这里也是比较容易进入战斗的第一争夺点 要注意的是喷火枪的左下位置就是远程武器 要小心那里的射手 在喷火枪点附近的墙上插烟雾弹是个很好的选择&&开场如果不去拿喷火枪的话可以饶到下面去 从背后达到远程武器点 中间还能拿到盾牌(有时会变雷)&&
很有意思的一个图 2边的再生点开始就可以对到 对面的过道里会有左轮 中部下方2头的远程武器点和喷火枪是主要战点 主要的战斗也都会在中部展开 值得注意的是这关的走廊很长 非常适合插雷埋伏
也是很有特点的图 在地图中会下雨 下雨过一会就下冰雹了 跟剧情里的第三章一样 被杀人冰雹多下几下是会直接碎片的&&开头的再生点并不固定 在废弃列车的2头是再生点 在中间原盘地带的2头同样是再生点 如果在列车那里再生 那中部的楼梯口就会是主要战点了 不过这里要小心冰雹 下冰雹时要躲在火车里&&如果在上方再生 那中间的重武器处就是主要战点了
桥是最主要的争夺点了 桥下有大炮 桥上有迫击炮 而2边对称的屋子都有远程武器 弓和狙击 是个非常适合团队作战的地图
如果2个人都一直冲 那是可以最速单挑的一个图吧 中间的小亭子里的重机枪是争夺点 但实际上从凉亭的右边可以饶到里面拿盾牌 也是另外个争夺点 此外 在小亭子的下方还有重武器可拿
中间的平台上有远程武器 是主要争夺点 2边的楼梯可以往上走 那里有重武器 不过站在上面没掩体 会被下面直接扫到 这个图相对比较狭窄
我个人很喜欢的一个图 也是一个适合团队配合的图 开始的位置如果往楼梯上走能拿到雷 也能在那里有效的牵制敌人 虽然不是最主流的打法 但也是个不错的选择 开始的位置往前就可以到弓点 弓的右下是迫击炮点 所以弓点是主要战点 而在弓点的左下就是炮点 这个图相对比较开阔&&
练习课程打的就是这个图 也是个配合好图 2边的楼梯上去一边是重武器 一边是远距离武器 所以楼梯下往往就是激战的争夺点 在游戏房间里有盾牌可拿 在楼梯口插雷会是个很好的选择
这个图很有意思 中间的激光的保护地带如果贸然靠近 就是直接死掉 所以要到如图的位置去开开关 打开激光才能进去 那自然开关处就是主要战点了 里面的激光打开可以拿到重武器 所以打开激光后中间也是兵家争夺之地
很有意思的图 2边的人开场就能对到 在雪地的中间可以拿到重武器 所以这里是争夺点之一 不过要小心 警报响起就要离开这里 不然就要直接死掉 而在整个地图的中间是雷点 也是战点之一 值得一提的是这个图打了一会人身上就会都是雪了
就决定是你了!
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接下来我们来介绍下持久战模式
我在pc的帖子里说过了 持久战模式就是一个单人或者多人的生存模式 抵抗的越多敌人越强 最高50波 是一个很适合5人配合的模式 打起来很有感觉
在针对每个地图介绍前 先要搞清楚持久战几个核心的要素
1 盾牌大法 盾牌大法就是在针对每个地图 选择一个比较狭窄的点用盾牌插在地上来堵路 来防守敌人 不让大型的敌人靠近 特别是每次逢10波的血骑兵敌人 有很好的效果 有了这样的战术 过50波也不再是难题了 值得注意的是敌人会踢盾牌 所以最好能在外面反向插盾牌 这样敌人就踢不掉了 因为敌人是不会检盾牌的 盾牌大法的还有一个要点是每波结束后 盾牌都要重新插一下 不然就会消失了 后面我会结合每个图介绍一下防守点
2 敌人的对付方法 普通杂兵需要小心的是拿电锯枪的兵 由于GOW2电锯速度加快了 所以需要很小心的跟这类杂兵周旋 而且电脑一旦你靠近就马上靠近 所以有被锯的危险 而且一旦被锯那就直接死了&&自暴虫也是需要注意的杂兵之一 特别是后面波数很多的时候 有着直接倒地的危险&&大型敌人里喷火枪敌人直接打他背后的罐子最快 有喷子的就拿喷子打 基本上能直接命中罐子&&重机枪敌人的血是最厚的 可以用迫击炮之类的武器打 拿机枪对射时要注意后期波数时重机枪威力很大&&锍弹炮敌人的准度不高 要注意的就是多人在一起时小心被片伤&&种兽直接锯即可&&血骑兵有盾牌堵路的话大可以放过来 近距离拿喷子打 省弹药&&盾牌兵和菜刀兵 不要贸然靠近 近距离攻击很强&&爆炸弓的敌兵 血比1代厚了不少 可以用狙击之类的打&&拿连发手枪的巫师敌人要优先消灭 因为我们在后期持久战的主要战术就是在防守据点里死守 所以相对比较狭窄 这样就会比较怕巫师敌人的毒烟弹 对我们有很好的片伤作用 而且连发手枪威力也不小 另外这种巫师敌人还会救已经倒地的敌人的士兵 所以要优先消灭
3 检弹药的时机&&检弹药的时机就是剩下1,2个敌人时出去拿比较好 因为在下一波开始时武器会消失 所以这个时候检弹药最好 不过就算你没时间检弹药 每一波结束时也会补充一定量的弹药
接下来我来针对每个地图做下简单的防守点介绍 不一定是最佳的防守点 只是我个人的经验吧
严格来说 废墟这个图不太适合打持久战 没有太好的防守点 真要说的话 只有中部喷火枪左右的2个点适合插盾牌防守 不过这里也不太安全 一来是左右都有可能受敌&&二来到上面的话下面的人全部都能打到你 而且废墟这个图缺乏大威力的重武器 所以比较难守一点
急救站也还算是比较适合防守 具体的点如图 不过这个点也有个问题 就是太狭窄了 一旦对方扔毒弹 或者拿大炮炸的话是比较危险的 如果可能的话到对面守也不错 不过那里是敌人的再生点 所以有可能开始就受到敌人的攻击 此外 这关也缺乏大威力的武器 打起来会比较吃力 不过这关的走廊很长 很适合布雷 能够其到一定的牵制作用
最适合的据点就是重武器点上方的桥 左右都帖上盾牌即可 要小心的是桥的一边有可能是敌人的再生点 要小心腹背受敌 这关的好处是防守据点离重武器比较近 可以有效清场 如果人多的话 一起固守废弃列车内也可 不过要小心敌人的群伤武器 平常战斗里会下的冰雹在持久战里是不会下的 也就是说持久战不受地图因素影响
这次的活动推荐的就是这个地图 最好的防守点是2边的大屋 不过由于大屋的门口比较开阔 所以起码需要2个盾牌才能堵上 桥的中间有迫击炮之类的重武器 桥下有大炮 所以火力会比较猛 敌人常见的再生点就是2间大屋的2头 提前站位做好迫击炮的攻击准备可以有效的提前消灭大量敌人 大屋里的远程武器也能有效的消灭敌人 不过这关由于盾牌堵路的效果没有其他图那么明显 而且重武器也是在有一定风险的点上 所以打起来会有一定挑战性&&不过河流这个图还有个捷径 就是把盾牌插在房子里的楼梯口 不过要小心敌人的雷类武器
凉亭的思路就是防守中间的盾牌点 具体的og2朋友的帖子也提到过了 好处是盾牌就在边上 很方便 缺点就是离重武器比较远 清场效果比较差 而且比较怕对方的毒雷和喷火枪
中间的远程武器点是很好的防守据点 可以在2头立盾牌 不过要小心两面受敌 楼上有重武器可拿 不过会受到下面敌人的攻击 要小心
比较理想的点就是在迫击炮附近防御 不过缺点是在下面看不到上面的敌人 需要到中间位置才能有效的命中 而且这个图比较开阔 在弓和炮点防守也都比较吃力 所以这个图有一定难度 不过这个图武器较多 所以火力会比较充足
可以说是最简单的2个持久战地图之一 最理想的防守点就是如图 只要在这里立了盾牌 敌人根本进不来 反向放的话敌人也踢不掉 而且重武器 黎明和迫击炮就在边上 火力和防守都可以得到保证 对面的桥上有远距离武器 弓和狙击 那里立一个盾牌也是可以据守的 而且这个图在游戏室可以拿到盾牌 随时可以补充 敌人的再生点也很好把握 就是4个方向的尽头和游戏室 可以比较轻松的做到提前占位灭敌 开战日防守点其实更佳的是楼梯口的下面 那里插盾牌会更加的安全和稳定
另外一个最简单的持久战地图 最佳防守点自然是中间的激光处 所以开始需要有人去开开关 其他人可以为开开关的人火力掩护 到了中间后 需要小心的是敌人也会开开关 所以最好有人定时狙击开关处的敌人 其他敌人就可以靠重武器扫了 这关用重机枪很爽 在中间的据点还需要担心的就是敌人的毒弹 要优先消灭巫师 这关打的好的话可以不用盾牌 不过保险起见可以拿2个盾牌立在2边的路口 墙上也可以提前埋伏几个雷
也是一个比较难持久防守的图 地图比较开阔 而且场地中没有太好的防守点 真要守的话重武器处是不错的防守点 在持久战里可以不受地图因素影响&&还有个防守点是雷点的2头 不过这样还是比较危险 而且离重武器太远 是一个较难的图&&这里再介绍下vikn朋友的雪崩心得 这图觉得有2个地方可以守,一个是一边的高台,就是2边有楼梯上去的,上面空间很大,5个人的话,把楼梯口守好就没问题了,上面空间很大,也不怕巫师敌人会扔雷,地方大可以翻滚逃避,还有就是这个地方下去的小屋子,2个出口,口很小,2个盾牌估计就守的稳稳的
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辛苦了,正准备持久战模式
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GOW2的公开LIVE网战的勋爵标志也跟HALO3的标志如出一辙能 说下么
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那么早就起来了?昨晚玩到那么晚,不过持久战玩到后面重复的太厉害,玩多了就会困
↑Super Ninja Ayane↑
审判者, 积分 18406, 距离下一级还需 1594 积分
精华26帖子威望39 点积分18406 点注册时间最后登录
好贴呀,顶jojo,慢慢看~~~
骑士, 积分 2076, 距离下一级还需 924 积分
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我顶啊。。。。都拍你自己。。。。也要拍拍我啊。。。。哈哈哈
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晚上玩困难啊。。。。。
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下面是引用ztfxx于 09:29发表的:
如出一辙可能有点夸张了 我改成有些相似好了
ps:不过这句话不在这个帖里 呵呵
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