lol船长大招怎么升级升级哪个属性好 船长新技能改动一览

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>>>浅谈召唤师峡谷升级 以及船长大招改动
浅谈召唤师峡谷升级 以及船长大招改动
09:29:44 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  RiotForScience今天在论坛上回答了一些关于召唤师峡谷外观升级的问题,因为这次升级从六月份就已经开始了。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得80多玩草的奖励()
  RiotForScience今天在论坛上回答了一些关于召唤师峡谷外观升级的问题,因为这次升级从六月份就已经开始了。
  当有玩家问道魄罗是否会出现在召唤师峡谷上面时,他表示:
  “关于把魄罗放到召唤师峡谷当中我看到了持反对意见的人。魄罗在嚎哭深渊中能够获得成功是由于其中存在鲜明的对比。嚎哭深渊是一个非常阴森暗淡的地区。正是由于这一点,魄罗在那里显得格外刺眼。如果让他们出现在召唤师峡谷当中,那么感觉上有很多强加的意味。如果有什么区别的话,我们暴力性的把其他生物拿到召唤师峡谷当中来,可能会让这儿的生态看起来很奇怪。”
  关于召唤师峡谷的右下角是不是可以增加一些东西,RiotForScience表示:
  “由于优先级更高的视觉效果方面的问题,很多我们为地图右下角准备的精彩内容都被推迟了。不过我们会让这个角落变得非常出彩的。之前我们曾经把这个地方设计的与地图左上角差不多。但是我们觉得把地图的两边都设计成一样的,人工雕琢的痕迹太过于明显了。我们选择增加了一些不仅仅是具有史诗性感觉的东西,我们非常高兴让地图的这一角落有些不一样的东西。”
  关于游戏中从上流淌到下部的那条河流,RiotScruffy表示:
  “对于我来说,河流的这个概念和野区很相似,是从游戏性的角度将地图划分开的一个术语,而不是一个特殊的地理概念。我们之前曾经尝试过让河流从左上方比较高的地方向右下方比较低洼的地方流动,但是我们发现如果和河流流经中路的话会导致游戏清晰性的下降。我想我们会用一个更加优雅的方式解决这个问题,但是并不会是你们口中的河流二字。”
  他还解释了为什么野区的野怪需要在对面有一个完全一样的镜像:
  “我们需要让野区当中的生物有外观上的相同之处,这样打野玩家才知道他们在两边做的事情都是一样的。我想我们需要考虑让上半区的野怪和下半区的野怪有些细微的差别。”
诺克萨斯人的外观问题
  有玩家问道了诺克萨斯人整体的外观问题,因为和看起来与其他人似乎不太一样,对此Riot Whren表示:
  “大家好,我是你们召唤而来的美工小弟。在诺克萨斯人的设计方面的卖了不少力气,当然了,还有很多其他的设计师和美工一起完成哒。简单的说,我们为他的头部增加了一把匕首——而很多其他的老英雄外观与其他设计上都没有很好的结合在一起,这就是为什么出现了现在的这个情况。也就是说,虽然现在诺克萨斯人的外观中,红黑两色是非常主要的,不过并不代表所有的诺克萨斯人都是这样的。我们希望引入一些新的诺克萨斯人的外形和颜色。”
关于大招改动的反馈
  在测试服论坛上,一个关于即将到来的船长大招改动讨论帖中,Riot Gmang发表了以下内容:
  “要求反馈与在帖子中和大家进行探讨是有区别的。后者需要花很多的时间,老实说我平时的时间并不富裕。我会看所有的这方面的评论,包括我们官方论坛之外的评论。这些评论当然都很有价值,所有论坛上的内容都是如此。但是那类帖子并不会导致我们马上进行什么改动,但是还要说非常的有价值。是不是有什么东西我们需要注意并且有所准备呢?是不是有某个方面我们有所遗漏?是不是有什么问题我们在测试中并没有完全测试出来?在正式推出之前是不是还有什么改善的空间?这些都是我们从帖子当中可以了解到的。
  这并不是一次心血来潮的改动。我们已经断断续续的测试这种改动几个月了。我们并不是完全的依靠内部测试的数据,我们也没有草率的对待这个改动。我们的第一次改动就引来了如此之多的回复,实际上,还有很多玩家担心伤害的问题(一开始我们只是在字面计算伤害,但是后来发现杀伤力有些太强了)。
  虽然从数据的角度来说,所有的反馈内容都很有价值,但是并不是所有的反馈都很适合用来讨论中说明的。举个例子‘基本上就是削弱’就是一个错误的说法:现在它的清兵能力更强了(对于区域内的小兵有稳定的击杀能力,不会miss),而且如果有很多的敌人在区域中心(团战中你基本没有什么优先目标的问题),那么你的平均伤害会有所提高——而且我们还没有说到技能稳定性带来的价值呢。
  但是最终,我的目的并不是和大家进行辩论:而是想听听大家正在想什么。玩家们都担心伤害太弱,而这个帖子告诉了我这对于他们有多么的重要。我曾经对此担心了很久,我把的担忧和大家进行了分享,然后这个帖子又加剧了我的担忧。如果真的是这么一回事我会准备增强它的——这次改动一部分的意义就在于我们愿意为技能进行增强,毕竟(因此冷却时间要进行调整)。另外这还让我了解了视觉效果和特效方面的问题,比如我可以让我们的美工看看有什么可以选择的处理办法。
  我希望这可以让大家的困惑有所减轻。如果这种风格你们不适应我很抱歉——我更喜欢看,而不是发表言论。”
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LOL新版船长E技能改动介绍
LOL新版船长E技能改动介绍 英雄联盟新版海洋之灾普朗克英雄调整详情
在一个帖子中,大家讨论了拥有短暂施法时间的技能,该技能会迫使英雄停止移动。设计师Meddler现身说明,重做之后的船长会有全新版的E技能:
通常来说,我们觉得施法时间让英雄停止移动是很重要的,因为这可以给敌方英雄一个反应机会。移除该效果对使用该英雄的玩家是很有利的,但会对整个游戏产生产生不太好的结果。当提供移动速度加成技能是英雄的主要能力时,是可以被设置成瞬发的,给它一个持续性效果,因此也给敌方英雄提供了交战的机会。
对于船长来说,我们将会把E技能彻底重做,让他的对手有更多的机会。但如果我们打算保留下来,那么会把施法时间移除。相对来说,我们觉得W技能应该要有施法时间,它提供了治疗以及净化团控的效果,因此如果保留该技能(很有可能),那么W将会有0.25秒的施法时间。
Q技能不会变成非指向性技能。请放心。
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>>>新版船长傻瓜教学:大招升级正确顺序!
新版船长傻瓜教学:大招升级正确顺序!
11:46:28 条|来源:|作者:|
新版船长傻瓜教学:大招升级正确顺序
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新版船长傻瓜教学:大招升级正确顺序
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图你们是不会来的
版本变化频繁,特别是...
在此先脑补一下重做后...
船长 点天赋探云手 Q别...
船长中弹坠海并未死亡,...
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10~就是没人吗~
被动-火光审判  ○ 每过数秒,的下次近战攻击将点燃目标,持续的造成额外的真实伤害并且使普朗克获得短暂的爆发移动速度提升。摧毁一个火药桶可以立即刷新火光审判效果。注解~这个真实伤害是和自身AD有关~AD越高烧的越疼~同事爆发的移动速度相当可怕
● Q技能-枪火谈判  ○ 用朝目标开火,造成伤害并且附带攻击特效。如果枪火谈判击杀了一个单位,那么这次射击将掠夺额外的金钱并且返还法力值。每掠夺一个金币,普朗克都会获得一个银蛇币,银蛇币可以用来在商店中升级加农炮幕。注解~唯一改动就是银蛇币了以及不能触发被动效果但是依然能够暴击附加三项电刀等~也是触发E技能的主要手段
● W技能-疗法  ○ 吃下大量,清除所有的限制效果,并且根据自身的已损失生命值获得治疗。注解~已损失生命值是15%左右也就是说这个技能前期点1点就好~另外基础治疗量降低~
● E技能-火药桶  ○ 放置一个可以被和敌人攻击的火药桶。如果普朗克摧毁一个火药桶,那么它会爆炸,减速附近所有的敌人并造成伤害。范围内的其它火药桶会发生连环爆炸。如果敌人摧毁了火药桶,那么火药桶会被除去爆炸功能,并提供金钱。注解~改动最大的就是这个技能了~但是E不能叠加伤害~也就是说引爆1个是炸100血~同时引爆2个也是100血~但是可以单个引爆另外这个技能配合被动输出简直爆炸和飞机的大招一样拥有的是携带量无蓝耗冷却放完一个可以放第二个除此之外E技能是可以暴击的~在战场上没有摆放的上线这一点和挖掘机有一点像
● R-加农炮幕  ○ 发出信号,向目标区域发射加农炮弹。每波炮弹会减速区域内的敌人并且造成魔法伤害。加农炮幕最多可以升级三次。  ■ 死神之女:向区域中心射出一发超级加农炮弹。  ■ 士气大振:为区域内的队友提供额外的移动速度。  ■ 肆意轰炸:提高加农炮幕持续时间内炮弹的发射频率。注解~平均500银蛇币升级一次大招~死神之女的超级加农炮是真实伤害~弥补了船长输出不够爆发不足的缺点
这次重做后可以主Q也可以主E~但是电刀的作用不如幽梦来的快~同时E技能的高爆发和被动真实伤害的AD加成使得船长可以走纯输出路线
因为火药桶是可以像TM一样摆地雷阵的~所以合理利用E技能可以使得对面打野在GANK你的时候往往无功而返甚至可以1V2
船长重做后最大的缺点就是容易被放风筝和控制不足~毕竟重做后没有了E加速和Q附带被动减速的能力了~更加容易被放风筝所以合理利用大招和被动就是船长的必修课了~
为什么我会说重做后出电刀意义不大~其实很简单~Q技能基础伤害加成低~而E技能集合AOE减速伤害高~距离远范围大可以暴击的特点~幽梦的各方面属性比电刀强
你们删除试试 手&#x06D6;&#x0E34;机&#x06D6;&#x0E34;复&#x06D6;&#x0E34;制&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;这&#x06D6;&#x0E34;几&#x06D6;&#x0E34;个&#x06D6;&#x0E34;字&#x06D6;&#x0E34;看&#x06D6;&#x0E34;你&#x06D6;&#x0E34;多&#x06D6;&#x0E34;久&#x06D6;&#x0E34;能&#x06D6;&#x0E34;删&#x06D6;&#x0E34;完&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;听说这个挺多经验的 &#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x06E3; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x0E34;&#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34; &#x06D6;&#x0E34;&#x0E34;&#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34;&#x06E3; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x0E34; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6; &#x06D6; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34; &#x06D6;&#x0E34;&#x0E34;&#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34;&#x06E3; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x0E34; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6; &#x06D6; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34; &#x06D6;&#x0E34;&#x0E34;&#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34;&#x06E3; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x0E34; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6; &#x06D6; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34; &#x06D6;&#x0E34;&#x0E34;&#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34;&#x06E3; &#x06D6;    &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x0E34; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6; &#x06D6; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34; &#x06D6;&#x0E34;&#x0E34;&#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6;&#x06D6;&#x0E34;&#x06D6;&#x0E34;&#x0E34; &#x06E3;&#x06E3;&#x06D6;&#x06D6; &#x06D6; &#x06E3;&#x06E3;
现在船长对磕就是赢了追不上,打不过跑不了命,不服来辩
火药桶不是说叠着可以跳的么?今天我叠了一天,结果呵呵
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