斗罗大陆魔兽地图,魔戒,魔兽世界,哪个世界观最大

魔兽即使票房高也说明不了什么,跟魔戒没法比_电影吧_百度贴吧
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魔兽即使票房高也说明不了什么,跟魔戒没法比收藏
魔戒就好象西游记,体量庞大内容丰富,理解可深可浅,这点是游戏改编的电影达不到的。应该不是导演的问题,而是游戏本来深度就那样。而且魔戒导演,演员阵容,拍摄,配乐各方面都更强。宽容点也最多给到7.5--7.7,不能再多啦一部中规中矩的商业娱乐大片,桥段不新鲜,嗨点很套路,亮点基本没有;完成度还行,叙事顺畅。不过相信游戏迷肯定感受会深一些,就象某条评论说的,看到那些亲切的地名,游戏形象能体现在大银幕上,已经很激动了。本来嫌魔戒长,这下突然有想再刷一遍的欲望。
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当中国电影人把国产电影整臭后,人们对国产片开始敬而远之,于是,他们有借重于“国产电影保护月”一类的手段,加上水军的炒作,让部分国产电影显得票房高涨。而有的中国人更是看准了人们对外国片的好感心理,开始向国外投资电影,并“转内销”,在宣传上基本不提中国制作的事实,有意冒充外国片,不明真相的观众大上其当。之所以说上当,是因为此类电影质量低劣,而制作方好象一开始就没有打算拍多高质量的电影,因为他们有院线资源,同时他们更相信水军的力量。从极为垃圾的《史前怪兽》,到《魔兽》,此种招数越来越泛滥。而当观众在收到水军的蒙蔽买了票,却发现上当并吐槽时,水军们会群起而攻之,并企图以“特技好”之类借口开脱。也许可以说,那些电影人害了国产电影,又要害美国电影的声誉了。国产电影不景气,一定不是什么审查制度,也不是没有分级而造成的,原因就在于那些电影人的无耻!
魔戒是指环王吗
魔兽全球票房没多少   --悲喜总无泪也,是人间白发,剑胆成灰
西游记有庞大丰富的内容?就黄猴子前期大闹东方有点内容,后面放出山后无限重复和尚被抓,黄猴子到处找关系放人而已。个个地方首脑抓了和尚就是迟迟不处理。
刚截的,估计最终20亿有没可能,魔兽现在是评价两极化,好的好,坏的坏,不过完全不了解魔兽,又不是玩家的路人观众确实是去看热闹的
兄弟建议你去看看魔兽的正史再来评论,
一个有完整的世界观设定,自创语言,重要角色还有族谱,还有纪传体式的人物传记等等西游记的背景就更不用说了,每个角色都是道教神话体系中的人物,有据可察反观一个是为了游戏才写的小说,虽然世界观设定也算完整,但深度复杂性完全比不上魔戒,更别提道教神话体系有差距很正常
没错,我看魔兽看了一半就出来了
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我有更多资源哦,,私聊我哦
点亮12星座印记,
怎么说呢,一部分是心甘情愿的情怀,另一部分是凑热闹,还有一部分是期待,最后一部分是真粉!
烂片一部,最大亮点是腾讯影业
我是魔兽老玩家,魔兽电影我还没去看,准备去看!对于电影的好坏我不做评价,因为我还没看!但是魔兽不及魔戒的体量庞大内容丰富就不敢苟同了!魔兽玩家声称魔兽是他们的另一个世界一点也不夸张,首先拿魔兽的小说来看(看下图)每一个名字就是一段历史!差不多就是每一本可以拍个三部曲好不夸张!而且这些故事之间都是相关联却又有他们自己的独立性!这样完善的历史体系!魔戒怎么能比?再来看看游戏!游戏里面分主线任务和支线任务!PVP任务和PVP任务!说白了每条任务线都是一个很好的故事!这些故事很好的穿插在整个魔兽的历史体系中!可以说如果拍番外篇每个任务线可以单独拍成一部电影!那么至少要150部才能拍完!我只是大略估算的!因为在我70级的时候我做了将近4000个任务(现在好像是100级了吧)!所以魔兽的内容之庞大!剧情关系错综复杂!岂是一部两小时的电影说的清楚的!何况还是一个对魔兽体系零时抱佛脚的门外汉操刀的电影!再说下这个剧情特效很一般的电影!我不会碰它!我只会在观影后站在客观的角度去评价他!最后我建议楼主有空不妨看看历代魔兽世界的资料片CG!
凌晨看首映,散场不住夸。亢奋难入睡,怒起把题答。纵观整部戏,票钱不白花。场面够宏大,特效也不差。造型还原高,情节略拖沓。若不怕剧透,听听都有啥。开场人兽斗,致敬老争霸。兽族七人众,半数没戏搭。堂堂耐奥祖,满场不见他。刃拳和死眼,也把酱油打。兽人不为奴,老吼变哑巴。黑手大酋长,单挑被秒杀。主角杜隆坦,整场把戏霸。身边毁灭锤,基情无限大。帅逼吴狗蛋,完全不像他。只会吸碎片,solo用拳打。再来看联盟,仔细扒一扒。精灵一闪过,矮人把枪发。莱恩大国王,强行要自杀。神棍麦迪文,传送都找他。要说不靠谱,还要属洛萨。秃头长出毛,还有儿子啦。飞身骑狮鹫,钟情迦罗娜。蛮锤要哭晕,麦迪文爆炸。联盟大法师,还数卡德加。变羊术一出,全场乐开花。大战麦迪文,邪能池里打。后果全无视,光环太imba。改编最严重,要说迦罗娜。本是双间谍,到这洗白啦。这都不重要,最强世界萨。棕皮生绿皮,到底为神马?狗蛋来接生,强行要腐化。世界性难题,一下解决啦。小萨萌萌哒,越看越爱他。未来做主角,别人都是渣。德莱尼真丑,快把我吓趴。鱼人也出镜,呜啦呜啦啦。吐槽归吐槽,片是好片哪。十载魔兽情,一朝俱宣发。当年公会大,高玩成把抓。如今众基友,你们都在哪。一口气写完,头晕眼又花。干德玛西亚,Lok`tar Ogar!
确实,魔戒3王者归来获得奥斯卡最佳影片并一举拿下全部十一项大奖的伟大成就,魔兽拿什么去比?!
我就想知道一群只会 被魔戒控制无脑向前冲的怪物 怎么和魔兽里兽人比 而且 如果你只拿魔戒这么多部所陈述的和一个铺垫的魔兽来比 呵呵
再怎么反驳,也改变不了魔戒里反派是S B,没有思想的事实。蝼蚁尚且有智慧,魔戒里反派却没。被淘汰是迟早。
魔戒第一部也不出彩,魔兽也是,主要作为铺垫,精彩的会在后面。
毕竟两种电影性质上应该会差很多吧
迟点出什么魔兽争霸,然后冰封王座
不夸张的说,大部分魔兽玩家的阅读水准应该都还处在起点中文网水平对这些人来说,看过指环王三部曲电影的不多,看过原著的更少,看完指环王三部曲+前传+人物传记+中土故事杂项之类的人,应该占不到魔兽玩家群体的百分之五所以当他们谈指环王时,脑子里只有记忆已经残缺不全的三部曲,或者多一点霍比特人的内容,谈魔兽时想到的是十几本看起来庞大浩浩杂杂的原著+游戏里诸多的任务背景之类这种对比一开始还就不在一条起跑线上,原著对原著,电影对电影才是正确的对比不过对这些人低下的欣赏水准和贫乏的阅读量来说,有点强人所难了
你看下魔兽正史吧,魔戒内容不及十分之一
待浮花浪蕊俱尽,伴君幽独。
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天然游戏性的世界观《斗罗大陆》系列为何经久不衰
作者: 灵儿 来源:  访问: 411150次 更新:
  七年陈酿,历久弥坚,经得起时间的考验才是经典。唐家三少的《斗罗大陆》系列从2008年创作发行起至今已有近七年的时间,但时至今日仍然有众多读者为之疯狂。是什么成就了这样一部堪称经典、比肩名著的作品?又是如何在完结后仍然在读者中广受欢迎至今?从最基础也是最广义的方面看,作品主要成功在以下三个方面的塑造:世界观、主线剧情、人物形象。
  魂级、神器、魂技、转职等等元素,在游戏中可能会更加常见。而唐家三少把这种游戏元素完美的融合到了一部小说中,丝毫没有突兀的感觉。在看小说的过程中,读者随着剧情的发展,和众多角色一起打怪、升级、穿装备,体验着在另一个世界战斗、成长的经历。好的游戏之所以会让人沉迷,就是因为让玩家在游戏中找到了自己在现实中想要而不得的成就感。这种把游戏元素加入到小说的手法,可以化读者为玩家,让读者沉迷于阅读,甚至到今天还有读者粉丝群在续写同人作品、深挖故事细节。贯穿小说的&武魂&系统和与其相关的技能、神器,以及错综复杂的势力,是让这个游戏世界跃然于纸上的最精彩的部分。
  &武魂&是支撑整个故事人物斗争的主要系统,也是唐家三少独创的人物战斗能力。在这个斗罗大陆中,没有魔法、没有斗气、没有武术,只有&武魂&才是唯一。最为神奇的是,&武魂&不仅仅只是与&武有关,这种能力贯穿了作品所在世界中的人物生活的方方面面,并且形态万千,包括植物、动物、器物等。其中出色的武魂可以用来修炼战斗,而肩负这种武魂的人则会成为魂师。魂环和魂师有各自拥有不同的级别和品质,以此衍生的各种魂技也是花样百出。
  有武魂、有技能、有等级、有势力,《斗罗大陆》系列浑然天成的游戏风格,让其拥有了变为游戏的先天条件,随着手游的持续火爆,《斗罗大陆》系列也终于迎来了手游版本,由唐家三少授权,完美世界开发的《斗罗大陆神界传说》依托经典,完美还原了这一异世大陆上的神界传说,让玩家亲历充满冒险与梦想的修神之旅。天然的游戏性和完美的游戏品质,早己让这部小说走上了自己的封神之路。
  跌宕起伏的主线剧情
  故事的主要内容,围绕&国仇&和&家恨&这两条一明一暗的主线交织展开。这两条线的发展脉络分开到合并,形成了&家恨&&国仇&&合二为一的决战&的三大阶段。可以说从主角初入世界到一步步成长至最后,整个主线剧情也充满了复杂多变的游戏剧情感。
  内容的充实、复杂、多变,以及对这种丰富和变化的熟练把握,让读者一步步沉迷其中,如同亲眼看见一个真实的异世界出现在自己面前。优质的剧情与张弛有度的节奏,是吸引读者的另一个主要原因。
  丰满的人物形象设定
  为世界提供活力、推动剧情的发展,最主要的因素就是人。对于人物形象的刻画深度,关系到一部小说能否深入人心。在书中,唐家三少打造了贯穿几代人、多达数十位性格各异、形象独特的角色。特别是主角唐三深厚的武侠背景、离奇的穿越经历、异世大陆的成神之路,成就了最为丰满的角色形象。史莱克七怪、三大神匠等都拥有各自不同的人物形象和性格特点,以及各自丰厚的背景故事,实实在在的打造出了一个纷争不断、爱恨交织的奇异世界。
  看似高大全的主角,并没有让人感到乏味,反而还有点可爱,因为在感情方面主角似乎总有点不开窍。但就是这种不完美的主角,才是每个人心中最真实有血有肉的形象。尊师敬长、团结同学,没事不惹事,有事不怕事。这样的小礼貌、小修养、小坚持,反而成就了大智慧、大正义、大勇气。这样的人就生活在我们身边,也可能就是我们自己。对梦想孜孜不倦的追求、对弱小英勇不屈的捍卫,在这些坚强、勇气、拼搏的背后,是面对自己喜欢的人时经常双商成迷。每个人的心里,都有一个唐三,也都有属于自已的一片斗罗大陆。不论现实如何,当他们重新拿起手中的书,会发现原来曾经像主角一样热血、勇敢的自己从不曾离开,这样的共鸣令人动容,这才是小说最持久的魅力。
  七年不算久,相信《随着《斗罗大陆神界传说》手游的出现,更多《斗罗大陆》系列的衍生作品出现,《斗罗大陆》系列的生命力,仍将经久不衰,历久弥新。
手游七天乐星期一
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指环王,魔兽世界,冰与火之歌,这三个的世界观谁完爆谁?收藏
世界观,剧情和人物刻画的丰富程度,谁更厉害?我觉得世界观是魔戒第一剧情魔兽不错人物刻画冰与火之歌牛逼
魔兽世界越看越乱。。杀与操之歌真是极牛逼
魔兽世界都出了?
星球大战表示不服
魔兽 指环 冰与火
冰火的情节真心牛逼,时不常还来点黄的
指环王系列在英国深入人心
指环王啊 活生生写出来的另一个世界 鼻祖级别的
指环王太漫长了,快赶上上下五千年了。魔戒只是其中一部分。
我喜欢低魔的冰与火 没那么多种族没那么多魔法什么的 要不太乱
魔戒 中土多种族的鼻祖 精灵语的缔造者
指环王 巫师 冰与火之歌 这才是三大牛 只不过巫师是波兰的 不如那俩有名儿 指环王最牛逼
反正都没看过
这三个都是庞大的世界观,细节各不相同
艾泽拉斯 中土世界 维斯特洛
西游记完爆
我觉得暗黑或星际
还有封神榜
魔兽是抄的战锤
最爱指环王,冰火次之
三国演义莫秒全
魔兽的世界观最大
冰与火之歌注重的是人与人之间的勾心斗角指环王注重的是世界的传承性魔兽注重的是大世界 大战场其实冰与火之歌魔幻色彩都不是那么重了 有点宫斗的意思了 视觉效果最爽的还是魔兽 毕竟是游戏的底子
魔兽应该是后来的,指环王应该是早的,但是应该都取自,尼伯龙根的指环。
指环王。因为她创造了一段历史。更创造了几种文明和语言
冰与火之歌的任务数量牛逼
老马冰火挖了个巨坑,感觉自己此生填不完
代写作者都找好了
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