魔兽战网客户端上买的宠物有什么特别之处

咨询下·现在战网买的坐骑和宠物,是战网通用了么???
想买一条金龙鱼··要是只能一个号用就不值当的了·
在没有坐骑共享的时候就是啊 你每个一个号 他都会邮寄给你的
那还好·谢谢拉
MOP5.0之后是战网绑定,一个小改动,我没留意,编辑掉
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 喀丘莎 ( 13:40):[/b]谁说战网通用了?明明只是战网下某个账号通用之前我买过星骓还会不清楚坐骑共享才是战网,别信1楼的[/quote]我的wow1 2 3下面都共享星雅金龙了,我是出bug了吗?
编辑掉,已证实,确实是战网绑定
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 喀丘莎 ( 13:40)[/b]3楼瞎扯淡,星骓、金龙鱼现在会共享到整个战网,而不是单一的魔兽世界账号(wow1、wow2)
=。=!!看得我有点晕···
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by ern ( 13:52):[/b]3楼瞎扯淡,星骓、金龙鱼现在会共享到整个战网,而不是单一的魔兽世界账号(wow1、wow2)[/quote]好吧,我是在扯淡,之前说的是4.3,MOP5.0之后修改的,没留意这个小改动想了想,既然MOP战网坐骑共享,那么之前账号坐骑扩大至战网共享也就正常咯宠物推荐第二弹:抓宠神器——吓人芜菁
作者:lz722来源:NGA发布时间: 17:25:25转帖到个人空间
  摘要:虽然该宠的妙用很早就被大家所发现,但是还是有很多朋友都不了解,特别是刚入门,需要大量抓宠的新人都会忽视掉这只宠物,因此我专门编排了这期专题,希望更多的朋友可以了解这只,在抓宠路上无可替代的神宠。
  本文来源于NGACN,作者 :lz722
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  抓宠神器——吓人芜菁
  而你认为餐桌上出现芜菁是十分糟糕的。
  虽然该宠的妙用很早就被大家所发现,但是还是有很多朋友都不了解,特别是刚入门,需要大量抓宠的新人都会忽视掉这只宠物,因此我专门编排了这期专题,希望更多的朋友可以了解这只,在抓宠路上无可替代的神宠。
  1、宠物图鉴
  关于成长属性,网站上显示只有1种成长属性,所以属性问题就不用纠结了。
  2、技能解析
  :[弱化打击] LV1 发起克制的攻击,造成20点元素伤害。 该攻击无法使对手的生命值降到1点以下。
  唯一技能,刚开始用这只宠物练级朋友一定会抱怨一个问题:打不死怪。确实1级的[吓人芜菁]只有该技能的时候是无法打死对手的,只能用捕获或者是换其他宠物的方法,来跳过1级这个尴尬的阶段。但正因为该技能打不死人,也成就了其,捉宠神技的地位。无论对手等级多低,你的攻击伤害溢出对手的生命值多少,也都不用担心会出现失手打死对手的意外情况。这里需要提出一个例外情况,根据其他朋友发帖指出,遇到低级魔法系宠物时(其实就只有两只[迷你地狱火]和[翡翠软泥怪]),因为攻击会触发魔法系被动技能,偶尔会出现打死对手的情况。因为这两种宠物现在都处于非常紧俏的情况,楼主实在无法进行实际测试,只能依据其他朋友的意见,建议大家在抓[迷你地狱火]和[翡翠软泥怪]尽量注意。
  :[汲血之种] LV2 在目标体内种下种子,立即造成10点元素伤害。种子可存在1轮。 种子每轮造成5点元素伤害,并为使用者回复等量的生命值。冷却时:5回合。
  造成伤害的同时,回复自身生命值,可以弥补1级技能打不死人的情况。缺点冷却时间太长。
  :[太阳光] LV4 一道烈日光束击向敌人,造成25点元素伤害,并将天气变成晴天,持续9轮。 在晴天,所有宠物的最大生命值都会提高50%,且造成的治疗效果提高25%。
  大家比较熟悉的晴天天气效果,如果说是对应于低级宠物捕捉的神级,那就是对应于高级宠的捕捉神技了。可以对宠物施放捕捉技能的要求是:生命值必须在35%一下。举一个简单的例子,当你面对一只1000生命值的宠物,要能够对其进行捕捉,必须打掉其650点HP。使用后,生命值上限变成1500,当前生命值还是1000,你只需要打掉其475点HP就可以对其进行捕捉。简单的对比未使用的情况,至少可以减少一轮战斗时间进入捕捉阶段。不过需要提醒的是,天气效果对元素宠无效,因此该方法对捕捉元素宠没有帮助。
  :[潮汐之波] LV10 对敌人的宠物造成5点水生伤害。摧毁由双方队伍制造出的物体。
  和[熔岩蟹]的[熔岩波]一样效果的技能,不过元素伤害换成了水生伤害,对机械的杀伤力略有降低。
  :[振奋之歌] LV15 唱出一首振奋人心的歌曲,为所有同伴回复10点生命值。冷却: 3回合.
  比较好用的群加技能,但是对于[吓人芜菁],如果选择而不是,因为3号技能栏和攻击太低,遇到带盾或是有持续回血技能的对手的时候,有可能会出现打不死对手的蛋疼局面。
  :[生命之根的子嗣] LV20 遁地,在2轮内无法攻击。在此期间,生命之根的子嗣会攻击对手,每轮造成5点 元素伤害。冷却: 8回合
  非常奇特的技能,可以用三最来概括:CD最长的技能 冷却时间 8回合。规避伤害时间最长的技能,如果是先手可以3回合免伤,后手也有2轮的免伤时间。伤害最低的长CD冷却技能,每轮造成5点X2 元素伤害,3轮一共30点基础伤害。
  3、技能搭配推荐
  PVE:++
  PVE最大的作用就是抓宠,因此和是必备技能,则是为了能打死非捕捉宠准备的。
  PVP:++
  单体战斗力就PVP来说很低,基本没有什么攻击力。最大的作用就是和其他宠物配队组成,晴天天气队。
  4、入手方式
  其实入手方式并不难,只要每天在四风种地(不论什么作物都可以),有一定几率可以收获到[不祥之种],直接种在田里,第二天就可以收获[吓人芜菁]了。
  这里单独提出两点注意事项:第一,不论等级只要能种地的都可以收获,我的两个小号都是85级就种出[吓人芜菁]了;第二。目前每个角色只能种出一次[吓人芜菁],根据之前BLZ的5.1更新文档看,据说5.1后同一角色才可以重复种出[吓人芜菁]。
  5、优势与劣势
  优势:
  最大的优势在于PVE方面,是目前野外抓宠最好用的宠物。对付低级宠有,高级宠有。虽然还有不少其他宠物也有,但是是目前唯一一个打不死对手的技能,并且只有[吓人芜菁]有。
  其次拥有天气技能,可以作为晴天天气队的核心天气制造者。
  劣势:
  由于自身技能搭配的问题,攻击力非常羸弱,单打独斗的话,基本也就只能压制一下机械宠。
  属性成长不理想:289的攻击,273的速度,1481的HP,可以说毫无亮点,既无法保证先手优势,又有低攻兼脆皮的弊端。
  6、组队建议
  PVE方面,主要应对野外抓宠,随意配置两个可以克制抓宠当地类型的宠物即可。
  PVP方面,建议组成晴天天气队,不过[吓人芜菁]相较其他天气制造者,亮点和战斗力都有所不足。仅建议作为没有[守护巨龙之魂]、[唱歌的向日葵]和[维纳斯]时的替补队员使用。
  关于晴天队已经有比较成熟的建队思想,这里就不做详细叙述,仅仅列出两种比较常见的晴天队组建思路。
  一、奶妈肾斗士队
  依靠中治疗效果提高25%的效果,配备龙虾或螃蟹等海鲜,依靠强大的治疗效果磨死对手。这里特别指出[魔法龙虾]的[祈福]技能,会同时受晴天天气的两个附加效果影响,加血效果非常惊人。
  二、斩杀队
  依靠中所有宠物的最大生命值都会提高50%,配备飞行系宠物,依靠([掠食之击]:造成20点飞行伤害。如果目标的生命值低于25%,则会被立即杀死。冷却: 4回合)可以快速解决对手。这里简单说一句,如果要组建该类型队伍,所选飞行宠建议选择速度成长型,因为在晴天效果影响下,飞行系被动技能无法发动
  最后一点题外话,希望需要大量捕捉宠物的玩家,特别是新手玩家,可以借由本帖发现这只抓宠神器的妙用。相信这会对你们以后的抓宠道路减去不少的麻烦。 看了回复再啰嗦两句吧,还没有全通训练师,或是只有几只满级宠的朋友,要你们练这样一只战斗力比较弱的宠确实是一种负担。不过当你全通训练师,可以批量生产高级宠的时候(你懂的),练一只吓人芜菁,你会发现抓宠原来如此轻松。目前唯一拥有[弱化打击]和[太阳光]两大抓宠神技的宠物就只有[吓人芜菁]了,即效率又安全,低级宠随便打一下就可以捕捉,高级宠放[太阳光]不用换宠,就靠[吓人芜菁]贫弱的攻击力,最多就打两下就可以捕捉了,既兼顾安全,又具备效率,那需要大量抓宠的朋友还有什么好犹豫的呢。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
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6.2宠物0基础推荐:这种宠物给我一打!
14:27:00 条 来源:NGA 作者:索利芒斯  ]
本篇主要介绍6.2各系宠物中值得入手的宠物。
  A 可交易
  非常推荐
  (1)恐爪鸟幼崽
  地位:PVP&&强势宠,肾斗士,站桩;PVE&&实用。
  属性选择:唯一,不纠结。
  技能搭配:PVP中,1技能,普攻,2种均可;2技能,闪避;3技能,自然守护。
  自然守护+闪避,很大程度保证了飞行被动的存在,能奶,能躲,机动性强,有一定输出,新时代的肾斗士大师。PVE中,技能搭配差不多,拖回和平缓输出的存在。
  获取途径:AH购买(这个几乎没人买吧?);塔拉多地上开鸟蛋,点击就送(良心福利)。
  (2)鲜果猎手
  地位:PVP&&强势宠,暴力输出手,伪万精油;PVE&&强势宠。
  属性选择:唯一,不纠结。
  技能搭配:PVP中,1技能,看情况均可;2技能,通常祈雨舞,黑夜队可用飞跃;3技能,夜斩(飞天也不错)。PVE技能同PVP类似。
  注:祈雨舞加成下的夜斩必中且50%暴击,画面太美,此加成下能打出3发风切的话也是美如画。不过用祈雨舞+夜斩属于打一发就走 的游走组合,不适合站撸。如果是用在黑夜队中。祈雨舞可以换成飞跃,破甲+夜斩也是美美哒。由于有祈雨舞加成的夜斩存在(当然你也可以用飞天,也是不错 的),使得鲜果猎手不局限于黑夜队,基本上可以算一个伪万精油选手,可作为暴力输出/收场斩杀的存在。需要指明的是,风切的次数和先后手无关,多少刀就看 连了。。求稳的话,1技能用啄击吧。
  获取途径:AH购买(这个应该也不会有人买吧= =);霜火领地上捡鸟蛋宝藏开出(点击就送的福利)。
  (3)炽燃火鹰
  地位:PVP&&实用宠,站桩、烧烤队;PVE&&实用。
  属性选择:唯一,不纠结
  技能搭配:PVP/PVE,1技能,燃烧状态双倍普攻;2技能,灼热大地;3技能,自疗。2+11111,配合飞行被动、满攻成长,保证了强力的输出。
  注:3技能的回血,是回复一定数值+你上一次受到伤害的一半,由于是飞行宠物,会受到灼热大地的天气燃烧效果,所以需要注意此自疗技能的使用时机。。不然&上一次受到伤害&计算成燃烧掉血就亏大了。
  获取途径:AH购买(不贵);觉醒教派崇拜后2000水晶购买。
  比较推荐
  (1)哨兵之友
  地位:PVP&&实用,月光队,收割/单用;PVE&&可用。
  属性选择:唯一,不纠结。
  技能搭配:PVP,1技能 魔法普攻,200%命中可以应对致盲。2技能,需要配合黑夜队,可以使用夜斩,无特殊情况,灵魂奔袭;3技能,配合月光队/站撸,月火术,通常也可以用虚无之界。
  注:由于有高魔法伤害技能,在飞行内战中有很大优势,本身技能搭配也比较合理。
  虚无之界可以用来规避伤害/拖亡灵复活回合/脱技能CD,并且保证了失去飞行被动后有一定的存活能力。
  月火术可以给1,2技能带来加成,配合月光天气队。
  飞行被动,起手先手奔袭出晕的话,3回合无伤(技能组成和邦卡斯类似),PVE技能和PVP类似,根据情况选择。
  获取途径:AH购买(这个也基本不会去买吧。。);要塞旅店任务奖励(轻松拿到的福利)
  PS:外形类似LR灵魂鸟,LR朋友带出来卖萌效果超赞。。改个名字吃饼干也是装LR的好方法。
  (2)天青雏鹤
  地位:PVP&&实用;PVE&&可用。
  属性选择:PVP/PVE&&341满攻属性为佳。
  技能搭配:PVP,1技能,飞羽;2技能,雨天/治疗之泉;3技能,汹涌。满攻成长,配合飞行被动,在被动存在的情况下,1技能 多段普攻可造成可观的输出;2技能通常雨天,破坏敌方天气形成,并且对3技能汹涌有加成;3技能汹涌,保证飞行被动消失以后依旧先手,配合雨天& 满攻成长,依旧有可观的的输出。PVE,使用不多,根据具体情况选择技能。
  一般推荐
  (1)翼手龙宝宝
  地位:PVP&&可用;PVE&&可用。
  属性选择:唯一,不纠结。
  技能搭配:PVP/PVE,1技能,均可,通常风切;2技能,均可,通常祝福;3技能,均可,通常飞天。
  因此有2种类型,风切/飞跃+祝福+飞天,站桩输出,有不错的输出,能规避,能自疗,飞行被动先手,不错的存在。也可以玩一种奇葩的,风切/飞跃+天启+假死。。这种需要玩站桩宠物配合,玩出科技= =,有一定的难度,但是很有趣味性。
  获取途径:AH购买(不贵);考古学制造。
  B 不可交易
  非常推荐
  (1)乌鸦/吉尔尼斯渡鸦
  地位:PVP&&强势宠;PVE&&强势宠。
  属性选择:PVP&&325满速为佳,双289也不错。PVE&&根据情况选择合适的就好。
  技能搭配:PVP,1技能,阿尔法打击;2技能,召唤黑暗;3技能,夜斩。
  注:暴力飞行的代表,黑夜队的核心队员,海鲜杀手。
  123造成极为暴力的飞行输出。满速成长保证即使没有飞行被动也是基本先手的存在。
  唯一的缺点是身板比较薄弱,没有自我回复和规避能力,通常用于斩杀,或者和对方站撸1换多等。
  (吐槽下= = 3乌鸦战队打PvP也是非常无耻的存在)。
  PVE中通常和PvP技能类似,有些情况下你也会把夜斩换成杀戮。
  获取途径:乌鸦&&暗月岛宠物对战伴生,有消息称只有5级以上才会出现伴生乌鸦;吉尔尼斯渡鸦&&AH购买(满速贵!);狼人种族送的宠物。
  Tips:放在一起介绍是因为2者技能相当类似,并且乌鸦的获取难度远低于渡鸦。此外,满敏渡鸦已经绝版,在很久以前的某个版本 修正后,渡鸦只有双276的存在。因此若非收藏控,绝不推荐AH购买满敏渡鸦。当然有很久以前狼人小号的朋友,可以看看自己的渡鸦是不是满敏,是的话小赚 了一笔哦~
  此外,渡鸦的&到此为止&技能真的相当废柴。
  比较推荐
  (1)赤翼蛾/天灵蛾/天蓝飞蛾
  此3者技能相同,成长型类似,除了模型没有别的差别,所以放在一起介绍。
  地位:PVP&&较强势宠,闪电队,单用,斩杀;PVE&&实用宠。
  属性选择:PVP&&289速度为佳,攻速/血速均可;PVE&&类似。
  技能选择:PVP中,1技能通常选择鲁莽之击,风切也可以;2技能,茧子打断均可,LZ更推荐茧子;3技能,通常用尘,闪电队用到召唤闪电。
  注:LZ推荐的技能组合是鲁莽+茧+催眠尘。
  由于飞行被动的存在+289的中档偏上的速度,起手催眠尘,出催眠就爽歪歪了,直接鲁莽+茧子,3回合无伤造成大量伤害。
  如果对面的起手是非常克制你的宠物,而你正好上了飞蛾,可以起手茧子打一发伤害再换人。如果用打断的话,一般的套路是尘+鲁莽+打断。
  不过现在有韧性效果以后,LZ个人感觉茧子更实用。
  有一点需要注意,鲁莽+茧子+尘的组合技能会发现,都是有CD的技能,因此不小心的话会全技能CD,只能待命或者换人了。
  所以用这个组合的套路,站桩的话,一般是尘起手,先鲁莽,再茧子,然后尘好了用尘,鲁莽好了鲁莽,茧子好了茧子,可以避免待命的情况出现。
  不过缺点是容易被对手抓住套路。所以通常不站撸,打一套,或者丢几个技能就可以走人。
  另外,由于鲁莽被砍成范围波动伤害,附带自身负面效果,使得这3种蛾子受到一定程度上削弱。
  闪电队中,通常的技能组合是 风切+打断/茧子+召唤闪电。配合飞行被动,打断+召唤闪电也可以作为斩杀使用。
  一般推荐
  (1)火鸡/高地火鸡/肥胖的火鸡
  3者基本一样,所以放在一起。
  地位:PVP&&可用;PVE&&强势&奇葩。
  属性选择:PVP&&325满速;PVE&&均可
  技能搭配:PVP中,1技能,啄击或风切;2技能,减对方伤害;3技能,进食昏迷。PVE&&1、2技能随意,3技能进食昏迷。
  [1] 325满速成长只有火鸡有,肥胖的火鸡和高地火鸡不存在这种成长
  [2] PVP中用的比较少,所以不分析;PVE中强势在于,只要打的是不会换宠的NPC,3火鸡都能完美无伤解决对面。但是相当的肾。。。。所以很奇葩。。
  具体原理是,控制技能结束之后,被控制宠物会产生一个叫做&韧性&的效果,使得其在接下来2轮中免疫控制效果。
  然是如果是在控制过程中被打醒(也就是控制到一半被打断了)或者是叠加了新的控制,就不会出现&韧性&,这就是火鸡无伤大法、青蛙之吻无限变形大法、以及时光龙无限催眠大法的产生原理。
  火鸡无伤大法操作如下:
  火鸡1,先手进食昏迷》换火鸡2》火鸡2攻击打醒对面,无韧性》火鸡2先手进食昏迷》换火鸡3》火鸡3打醒对面,无韧性》火鸡3进食昏迷》换火鸡1 重复此过程。
  此法相当蛋疼, 因为火鸡伤害不能直视,另外需要注意的是,这种方法仅针对不能换宠的NPC,且对方速度不能比你快(所以325满速火鸡最好,一般没有比你快的),要塞木桩和日常不行,野外首领、WOD塔纳安丛林/MOP寓言之兽/天神比武4天神均可以。但不到万不得已不推荐这种方法。
  获取途径:火鸡&&嚎风峡湾对战捕捉;高地火鸡&&暮光高地对战捕捉;肥胖的火鸡&&感恩节成就奖励。
  A 可交易
  非常推荐
  (1)魔法扫帚
  地位:PVP&&强势;PVE&&实用。
  属性选择:唯一,不纠结。
  技能搭配:PVP中,1技能,均可,通常用多段机械普攻;2技能,横扫;3技能,发条(结合实际选择,比如陷阱队经常碰到,就可以用清扫;或者是玩地雷队,也可以用清扫)。PVE,和PvP类似,在一些情况下打乱NPC的出场顺序很好用,比如塔纳安丛林的宠物日常。
  注:核心技能是强制换人的横扫+325满速成长。
  PVP中与之前提到的恶魔小鬼类似,战略性宠物,但不同。小鬼换人的规律,可以在之前推荐的攻略贴看。扫帚换人,是强制换上对方生命值最高的宠物。
  扫帚又因为有发条/清扫的存在,爆发高于小鬼,并且有其他的玩法。
  清扫,LZ进行了如下测试:
  双方的 陷阱技能,会直接将其触发效果。&&这个点赞
  双方的 格挡类技能,如诱饵和XX墙,会直接移除。&&气泡等&穿在身上的&不会被移除
  双方的 建造类技能,如小布的建造火箭,那啥的炮台之类,会直接移除。&&小心囖。
  双方的 地雷技能,会直接移除且不触发。&&排雷利器,另外小心自己的地雷(自己上地雷了直接横扫强制换人多好~)
  总结起来,清扫是一个特殊技能,一般情况还使用发条好了。
  另外,2技能有时会换成沙尘暴,但要注意,沙尘暴会对扫帚自己的多段攻击产生克制,这是人形普攻更好。
  获取途径:AH购买(不贵);银色盟约,40个冠军的徽记兑换。
  (2)戴米多斯的仆从
  地位:PVP&&实用,站桩对换;PVE&&可用,暴力输出,站桩。
  属性选择:唯一,不纠结。
  技能搭配:PVP/PVE技能基本一样,1技能,魔法刀;2技能,虹吸;3技能,灵魂奔袭。
  虽然这个蓝胖子血特别少,速度也比较慢,但架不住攻击高啊。
  在魔法被动+虹吸的情况下,蓝胖子站桩通常至少满足4回合。
  一般的输出就是奔袭+虹吸+魔法刀到死(期间如果奔袭虹吸CD好了就用)
  奔袭只要晕到就是赚,魔法刀不暴击输出也很高,暴击一次就是赚。
  总体来说,是一个相当暴力的站桩宠物。
  获取途径:AH购买(可能有点贵);影月谷100级日常地区,稀有精英&戴米多斯&一定几率掉落。
  比较推荐
  (1)魔化灯笼
  地位:PVP&&实用;PVE&&可用
  属性选择:唯一,不纠结。
  技能搭配:PVP/PVE技能类似。1技能,魔法/元素普攻均可;2技能,闪光;3技能,朗照。
  通常2+3,然后普攻到2、3CD好,可以作为站桩输出。
  黑夜队或是碰到黑夜队,尤其是敢在灯笼面前首发乌鸦的黑夜队,灯笼绝对可以教做人。
  碰到乌鸦要博弈一下,如果判断对面乌鸦起手召唤黑暗,起手朗照绝对让乌鸦一发入魂,直接打800+。
  追求稳妥的话可以保持2+3,不过这样换不掉一只乌鸦。
  灯笼在黑夜队中,可以作为不错的候补选择,单独使用也是可以的。
  有一个缺陷需要指出,2技能朗照的伤害如果被格挡掉,比如被食矿者的护盾格挡了,那么半盲效果是不会生效的。
  获取途径:AH购买(便宜);专业制造。
  (2)威利
  地位:PVP&&可用;PVE&&可用。
  属性选择:唯一,不纠结。
  技能搭配:PVP/PVE基本一样,1技能,小动物普攻;2技能,爆目;3技能,腐烂。
  一般作为站桩输出,对于速度大于自己的,非亡灵,2-3-1到死(或到腐烂效果结束,补充腐烂)。
  对于速度比自己慢的,非亡灵,3111111到死(或到腐烂效果结束,补充腐烂)。
  对于亡灵,1到死。
  威利的技能搭配使得威利可以作为一个强力的站桩输出宠物。
  注意一点,腐烂debuff是使得在受到伤害时视为亡灵,对方本身的种族特效是原先的,并不会转换为亡灵的种族特效。
  获取途径:AH购买(不贵);儿童周任务奖励。
  一般推荐
  (1)幽光雏龙
  地位:PVP&&可用,奥术队站桩;PVE&&可用,配合奥术天气站桩。
  属性选择:唯一,不纠结。
  技能搭配:PVP/PVE类似。1技能,魔法普攻;2技能,随意;3技能,法力澎湃。配合奥术天气,2+3,成吨输出。站桩宠。
  获取途径:AH购买(便宜);银色盟约,40个冠军的徽记兑换。
  B 不可交易
  比较推荐
  (1)翡翠软泥怪(等一系列软泥君)
  地位:PVP&&可用,闪电队,DOT队,增伤队,肾斗士;PVE&&可用,站桩或配合增伤Buff。
  属性选择:PVP/PVE&&满攻(仅翡翠软泥怪有,别的软泥怪没该成长,随意就好)。
  技能搭配:通常,1技能,吸收;2技能,腐蚀;3技能,酸蚀粘液。暴力DOT流+回血,站桩强力。配合闪电天气奇效。
  另外还可以根据不同配置选择不同技能,比如净除。根据情况选择。更多相关可以看推荐攻略贴。
  获取途径:辛特兰隐匿石洞内,对战抓捕。
  一般推荐
  (1)高等圣契/拉风魔典
  2者基本类似,故合在一起介绍。
  地位:PVP&&可用,少用;PVE&&可用,天神比武打掌门有奇效。
  属性选择:唯一,不纠结。
  技能搭配:PVE多用,打有小动物攻击的人形怪很好用。1技能,亡灵普攻;2技能,增效;3技能,诅咒。站桩输出宠。或者可以采取普攻+双增伤Buff站桩输出。
  丢诅咒时有增效,生效时没有,诅咒无提升效果。丢诅咒时无增效,诅咒生效时有增效Buff,诅咒伤害提升。可配合强制换人宠食用,或者用来坑喜欢主动换宠物的NPC(说的就是你!祝掌门)
  获取途径:圣契&&达拉然巨坑旧址,宠物对战捕捉;拉风魔典&&AH购买(不贵);卡牌兑换;战网积分兑换。魔兽世界各运营区域特有小宠物
  当你在艾泽拉斯大陆上旅行的时候,身边陪伴着几只有趣的宠物,那是多么惬意的感觉。随着大家对魔兽世界的了解日益加深,虚拟宠物也逐渐成为许多人的乐趣之一。收集各种虚拟宠物也成为一时之风尚。
  但是有一些宠物,却是你可望不可即的,那就是地区特有的宠物。由于各地区服务器状况的差异,暴雪偶尔会特意为某区域服务器的玩家量身打造的特殊的虚拟宠物,比如年发放的金猪银猪宠物,只有在中国服务器的玩家才有机会得到。
  而由于国服的特殊性,一些暴雪精英赛赠送的宠物、版本典藏包附赠的宠物成为国服玩家无缘得见的遗憾。
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