想给剑灵幻术八卦成就买个单手剑,不知道选哪个好

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激战2选哪个职业好?幻术师职业解析及PVP玩法攻略详细教程
粉碎:幻术师的特殊能力
光有着幻象还远远不够。幻术的特殊能力,也就是我们常说的F1-F4,是四个可以将当前存在的幻象自爆的能力。他们分别是:
F1:心灵破坏 - 对周围敌人造成直接伤害。
F2:挫折哭嚎 - 给周围敌人加上混乱的病症。混乱是一种可以堆叠的病症,使对方在每一次施放技能的时候都损失一定生命值。
F3:牵制 - 眩晕周围的敌人。
F4:反制 - 在施法者周围提供一层能反弹投掷物的屏障。
这四个技能虽然有冷却时间,但是都是分开计算的&&但是当然啦,要有幻象才能爆炸的啦。
颂歌:准备与爆发
同时,幻术师还有着一类称作颂歌的技能。这类技能的共同点在于,都需要很多时间来进行准备。在准备之后,这些技能可以在任何情况下突然爆发的进行使用。你甚至可以在眩晕,被击倒或者在释放别的技能的途中释放已经准备好的颂歌技能。
问问你自己:
&&你喜欢玩有着大量分身的职业吗?
&&你喜欢在空间内穿梭,并用各种途径误导你的敌人吗?
如果是的话,选择幻术师吧!
幻术师PVP玩法:
幻术是个非常令人头疼的职业,在PVP战场里大家应该都试过跟幻术打1V1,或者你方有两人跟幻术师打1V2,都可能会被他残血带走两个。如此暴力的职业各位新手是不是也想尝试呢?下面跟大家分享下入门幻术的暴力打法。
选择的武器是:大剑/单手剑+单手剑
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永远的症状大师 激战2WVW幻术师困惑流教学
  ①写在前面:幻术是我第二个80级号,其实练幻术的原因还是为了在全民卡门狂潮中占有一席之地,而在练幻术的过程中我发现了我选择这个职业是多大的错误:皮薄,血少,脚短,作为一个远程还要时不时得回到火车头放一个隐身墙,包也难得收到,aoe技能也就一个杖5和大剑4,,没有保命技能等等等等。。当然这只是我刚把幻术练到80级的时候所产生的想法。然而玩幻术也差不多有3个月了,渐渐地懂得了幻术的精髓:不是没伤害,只是特性不对;不是没保命,只是技能用法不对;隐身墙不止用来隐身,还能用来打人;传送门不止用来卡门,还能用来收包.....。.那么我,现在开始分享以及分析个人用幻术bd,以及装备符文法印打法套路&&  ②关于bd  其实我玩幻术的中期阶段一直在思考我应该用哪种套路,有两种套路摆在我的眼前:直伤,症状。两种打法我都尝试过,但各有各的优缺点:  直 伤:幻术的伤害还算是爆表,一个大剑4的aoe伤害可是很足,但是问题来了:你只有一个大剑4,这玩意cd可不短,而且你如果玩直伤的话,一个大敌出现 了:反弹。玩过元素的都知道,冰弓4的伤害可谓是吓死人,但你扔一个冰弓4之后差不多就已经被反弹死了,我的第三个80号元素常常不是被打死的,而是被反 死的。  幻术的第二个伤害输出点是粉碎,一个粉碎的aoe伤害也是很足,可问题依旧来了:你的分身能活过1秒吗?不能,分身在大团里面差不多是秒召秒没,所以这个方向是不可取的了。  第二种打法:症状。幻术的症状一般是用法杖1点人,法杖5圈人,或者用节杖什么的。但现在症状流的任何职业其实算是一直处于很尴尬的地位,梅兰朵以及鸟肉汤的普及已经灭了一大部分人的症状流梦想,更不用说守护的净化火焰啊什么的了,所以症状流也pass了。  so,直伤不行,症状不好,那该用什么呢?  答案很简单,混伤  于是了,总结了这么多经验以后,我综合了大多数幻术打法之后,为自己打造了一份bd,现在分享给大家   大家可以看到,我把四点点到了支配,6点点到决斗,2点混沌,2点幻象,这肯定是有其中的意义,待我慢慢来。  支配的专家特性为致残幻景,大家看他的解释,注意&分身被消灭&几个字,这就完美的解决了分身秒死的尴尬境界:死了就死了,死了再给你一下   大师特性为困惑幻术,这是为了日后将带有迷幻特性的技能,如虚无立场等技能带有困惑效果   第二排我给的第一个格子为致命灌注,这是为了让你多翻滚,以及为接下来的一个神技能打好基础
  这个是为了配合   所用,为了更好的叠出血  这里我要说一下这个特性了。人人都有翻滚,守护翻滚能回血,战士翻滚能打人,那么幻术的翻滚呢?对了,分身。有了这个特性,再也没人会觉得自己的分身不够用了,配合之前的暴击加活力特性,rp好能一直翻滚,接下来的特性也能够发挥最大实力了   困惑斗士这个东西也是为了让秒死的幻象能有用了   幻术的第二个神技,失真之胜,有了这个特性,幻术没有保命技能的缺点也多少掩盖了一下(不是欲盖弥彰哦),消灭一个敌人给三秒的无敌哦,这么厉害一定要点哦。当然也有尴尬的地方,因为它的cd为10秒钟,有时候你不小心先杀了一个人,无敌给空气看之后,被集火至死。。。   啦啦啦,秒死的幻术又有用辣,给你症状,怕不怕   这个特性是为了让死不掉的幻象还有点用,能给困惑呢。   这个是为了加困惑时间,能不点吗   ③关于装备以及法印符文什么的  装备选择,果然还是威精症比较好啊,原谅lz穷,还凑不齐第二套粉。。(第一套给守护了),为什么选择威精症呢,接下来我会继续说下去的   啧啧,到了符文时间了,世面上有许多关于症状的符文,什么古兰斯啊,巫妖啊,亡灵啊,什么什么的,但是,但是我没有选择这些,为什么?因为。。。。。我们是混伤啊啊啊!!!  符文都症状了还打什么混伤?  于是乎,于是乎,我选择了一种符文,这个符文你们一定想不到,当我摆出来之后,大家肯定会惊讶:这玩意也行?   没错,就是这玩意!!超级地虫符文!!  大 家不要怕,这玩意没这么垃圾,大家看看他的效果,加暴击效果,加体力。。也许看起来很垃圾,但是想想,体力加了,暴击效果加了,虽然角色的威力不高,但是 你要知道的是,暴击效果高了以后,暴击率再高点,意味着什么?意味着你就算打人不疼,但是暴击了以后给出的伤害不俗。然后地虫符文的加体力效果也是给了玩 家在反弹的洗礼下活下来的机会。  于是给一张属性图   食物效果为超级素菜披萨,扳手是大师协调水晶。大家可以看看,虽然我只有1700多点的威力,但是暴击率为53%,暴击效果有197%,何况其他的buff还没叠,比如嗜血法印,和打守卫给的实战力量什么的。  全buff图为   (不小心吃了一个垃圾披萨,加症状时间少了4%,啧啧)  肯定有人会说地虫符文垃圾的,反正我暂时没找到更好的符文了,而且地虫符文也挺便宜的  武器法印   火焰法印以及嗜血法印给法杖,为什么要这样?  偷偷告诉大家一个小秘密,法杖的弹射能促发两次烈焰冲击,而至于为什么要用嗜血法印而不是腐化呢?因为你的症状已经足够高了,是时候加到威力上了  ④实战  好了,说了这么多,都是虚的,再厉害的bd放到不会玩的人手上,也依旧是菜鸡。那么具体幻术在战场该怎么玩呢?先给大家看看我带的技能  虚无立场不用说了,几乎每个幻术都会带的东西。减去敌人所有的增益,注意是所有的,同时也能治愈自己人所有的症状,同样是所有的。虽然只能对5个人造次影 响,但是把这个东西放敌人火车头必经之路上,辐射面可不止5个人了,而且这也是迷幻特性的技能,配合之前的bd方案,能够造成8秒的困惑,更别说本身个人 属性中加的60%的症状持续时间了(如果对面是梅兰朵以及肉鸟汤,那么两者正好能抵消)   幻术第二个神技能,反射罩子!!玩过幻术的都知道,这玩意放到对面后排,或者自己火车头,那反弹,啧啧。。。同样能放敌人火车头,因为大家要知道,守护的大剑2也是物理投射物。。唯一不足的地方是这玩意吃反弹,也就是敌人打罩子同样能给你造成反弹伤害   闪光传送,保命必备,也是跑路必备,不用多说   锵锵锵锵!!!!!!!禁术の大变鸟之术出现了!!  因为是禁术,所以一般不要带(会被对面骂的呢,对面指挥官要骂娘了呢),但是带了以后,会用以后,啧啧啧啧,团战的胜利就是你一个人的功劳了,啧啧啧啧啧啧啧(要会用)   其他的技能  有些时候你需要带隐身墙,这还是看你们指挥官的要求以及自己帮幻术的数量。有一点要注意的是,隐身墙也带有迷幻特性,有时候没事的时候你可以扔一个隐身墙到对面   传 送门出现辣!!卡门时代神级,选择虽然不能卡门了,但这玩意同样是团队奇袭以及个人保命的神技,关于保命,你可以在打架之前在安全地方放一个传送门入口, 快死的时候激活传送门立即脱离危险。值得注意的是,传送门也是迷幻技能,加上它的60秒持续时间,你几乎能用传送门造成成吨的困惑(大误)   其他的技能,比如隐身啊,什么什么的,看情况带吧,这里不多说  关于武器,法杖肯定是要带的,另外一个武器可以选择大剑或者单手剑手枪啊节杖啊什么什么的,我带的是大剑  法杖神技之一!!!相位撤退!!,10秒的小闪现,可谓是逃跑,,,啊啊,撤退神技,也是配合闪光传送的二段跳   法杖1,。之前说了法杖1的弹射配合火焰法印能产生双重火焰冲击,但如果抛开这个不弹,这技能的效果还是很可观的:持续的症状,以及给盟友加buff   大aoe技能,同时带有眩晕效果,唯一不足的地方是cd长了点   ⑤为什么要这么玩?  现在有两个症状,按照清buff阶梯是最后清的。一个是困惑,一个是折磨,而这两个debuff幻术都能够给出,前者靠我的这套bd,后者需要节杖以及   这个特性出来。但是知道的是,节杖只能打一个人,而幻灭伤残需要粉碎幻象,但之前说了,幻象在大团里面是秒死的,如果靠粉碎来给症状的话实在不好,而且我如果点了这个特性以后bd点就不够用了。两者权衡之后,我决定放弃折磨,而一心致力于困惑。  关 于&困惑&这个症状,官方的解释是根据敌人技能的放出来造成伤害,也就是说,一个带有困惑debuff的火车头在困惑持续的8秒钟里至少能受到 8X139=1112(如果他们攻速低到1秒打一下),而且这只是一层困惑,你有这么多的困惑技能(好多不想数),能够造成成吨的伤害(好多不想算),而 且这只是你一个人。  ⑥不足之处  任何bd都是有缺点的,没有完美的bd能够给大家放出(完美的我都自己用了还给你们啊啊啊)  这一套bd是对大团有用,而且是在对面火车头多的情况下,但是呢,如果敌人远程多,外围多,或者敌人有专门针对你的盗贼爸爸呢?死!!!你会死得很惨。大家可以看到,我是没有点出   这个pu毒瘤幻术的核心bd的,现在也不允许我有多的点来点他了,于是乎,保命能力下降了不知道多少了,而且火炬这种东西我也是不爱带的,隐身技能我也懒得带的,大招隐身估计我也不会带,然后你被针对就是死了死了。  而且了,这套bd单挑能力弱的一逼,设想一下,如果一个游侠没事打你,怎么办?死!  同样的,自己会很怕症状,唯一一个清症状技能已经给对面火车头了,自己中了症状已经可以准备点b退出战场了(小朋友们不要学哦,会被要求贴吧见的)  当然了,这套bd队团队的贡献可是很大,为什么?因为你所有的输出技能都能给团队造成增益,比如虚无立场,反射罩子。。就是最辣鸡的法杖1多少也能给队友加几个buff。如果这样的幻术多几个的话,啧啧啧。  ⑨最后的最后  啦啦啦,希望这个教学对大家能够有用,同样也希望各位正视幻术这个职业,幻术并不是只能放隐身墙卡门的花瓶角色,幻术玩精了也是非常的厉害。同样的,也希望大家能挖掘幻术更多的打法,毕竟这个游戏并没有一个统一的概念,百家争鸣才是最好的。
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玩家分享《激战2》武器选择心得,同时也分析了不同武器的技能效果,使玩家对游戏可以了解的更加透彻。武器一:大剑原因:帅,不解释(哈哈请勿吐槽,忽视本条原因),幻术输出最稳定武器。1技能按照距离计算伤害,配合5技能以及其他机动性技能会多少增加点伤害。1技能没什么可说的,总体平庸。2技能伤害还可以,弹道速度中上,不易躲避。效果比较明显,击中的第一个目标会出现幻想,对盟友会增加一个BUFF。3技能巨剑力伤害最高的技能也是最不好放的技能,范围小,受地形影响严重,但是要是打中了它能提供6秒的5层脆弱症状,通过特性还可以叠加的更高。想打中拼的不光是技术,还有人品。4技能个人最喜欢技能,伤害为多段伤害,制造一个虚影,击中目标后目标残废两秒,群战利器啊!不解释。5技能又是一个尴尬的技能,完美的效果,以及实际运用可怜的有效距离真是让我蛋疼,但是熟练后打近战还是很不错的技能,而且还能打断技能。完全靠技巧的一个技能。武器二:单手剑/手枪(聚能器)原因:最高伤害单手剑技能,追击技能。最高伤害的幻象输出。1技能3段技能,第一次攻击伤害,第二次攻击伤害+脆弱,第三次攻击伤害+一处目标一个恩赐BUFF,伤害可以,附带效果很不错。2技能不解释了,伤害+伤害+伤害。缺点不能移动释放。优点CD合适,使用时近似无敌。3技能又是一个看意识的技能,追击效果理论很不错,但是实战谁都不是傻子,能让幻术师追上的人貌似还真没有。在大剑起手324之后可以考虑用此技能切入变身近战。手枪4技能伤害在虚影算高的,很不错的8连击,通过特性还能加强。5技能又是帅到爆的技能,一发子弹跳跃三次。第一次击中的目标造成昏迷症状2s,第二次造成晕眩症状2s,第三次造成盲目症状5s。25cd。这技能无论是群P单P,pve里都有很好的表现。聚能器,除了在跑路时候有用,真不知道要那拿来干什么。其他技能选择6技能不说了看个人了。7技能闪烁,个人认为PVP最NB技能,完全看意识,看手法的技能,闪的多了连我自己都不知道闪哪去了。8技能诱骗,制造一个分身自己潜行,完美的一个技能,跟猴子那个技能一样,迷惑对手,抓住战局能制造出意外效果。9技能镜中人,一次分出两个幻象,不动的话连自己都不知道哪个是自己。无论是粉碎还是输出或者迷惑对手都是非常有用的技能。789技能都能解某些负面效果。0技能我选择的是时间扭曲,PVE和PVP这个技能都是神技,不可悲驱散。超大范围(为啥大剑3没有这么大技能!!!),效果明显加速攻击加速移动,很NB的技能,用好了可以达到团队质变的效果。除此之外,群体隐身,传送门,这两个技能我也常备用于WVW,效果还是很不错。写在后边的话幻术师的大门很好打开,但是走到最后不容易,的确是坑人的职业。我们不是伤害输出的主要角色,也不是肉,更不是治疗者。但是,我们是战术大师!更多激战2资讯、活动、攻略:
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