求助2转dnf圣骑士二觉怎么过怎么过485后面的关

【秘密】奇迹MU一转、二转、三转详细攻略(收藏)_隐形战队吧_百度贴吧
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【秘密】奇迹MU一转、二转、三转详细攻略(收藏)收藏
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
一转,角色等级150以上。剑士----骑士弓箭手---圣射手魔法师----魔导师==============================================转职系统详解
任务说明第一个任务
接受任务:与转职NPC塞维娜对话,并接受任务
接受条件: 角色等级 150 以上, 装备栏中有100万MU币(接受任务时消耗掉)
完成任务可以得到10点升级能力点值。第二个任务
接受任务:与转职NPC塞维娜对话,并接受任务
接受条件: 已经完成了第一个任务. 装备栏中有200万MU币(接受任务时消耗掉)
完成任务可以得到10点升级能力点值,并完成角色转职.转职专用 NPC: 塞维娜
NPC位置 冰风谷北面出口 坐标 [183,32]
任务物品图片+任务详细攻略图片:任务物品说明* 所有任务物品, 都要接受相应任务后才能通过打怪得到。* 任务物品在组队打怪时,组队成员即使接受了任务,也打不到相应的任务物品。* 接受任务的角色,只有在不组队的情况下,一个人打怪,才能得到转职任务物品。* 装备栏里有1个任务物品时,打怪不会再掉出该任务物品。 * 装备栏里有1个任务物品时,不能再捡起掉在地上的任务物品。 * 把任务物品仍在地上,1分钟之内其他角色不能捡起该任务物品。* 怪物掉出的任务物品,1分钟内除了打怪的角色,其他角色不能拣起。 * 掉出的任务物品1分钟后就会消失。.* 任务物品不能放进仓库。.* 任务物品不能卖给商店。* 任务物品不能进行交易。* 第二个任务物品(断魂之剑/精灵之泪/先知之魂)只有在接受第二个任务之后,才能通过打怪得到。* 第二个任务物品,每个职业只能打到与该职业转职相应的任务物品。不能打到别的职业转职所需任务物品。
剑 士——断魂之剑
弓箭手——精灵之泪
魔法师——先知之魂
二转,角色等级220级以上。(魔剑士除外)=======================================================2次转职任务说明   第一个任务:   适用职业: 等级220级以上的骑士、圣射手、魔导师三种职业  接受任务: 与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务  任务消耗金: 300万金  奖励:   每次升级能力点数变更为+6点  220级以上角色一次性获得级别差额能力点数:角色等级在220级以上时,完成任务后,一次性奖励升级能点数=(角色等级-220)*1(例:300级角色完成了2次转职任务时:一次性获得(300-220)*1=80点升级能力点数300级以后的每次升级能力点数变更为+6点)   魔导师必须在二转以后才能学习星辰一怒。  第二个任务:   适用职业: 骑士(已完成2次转职的第一个任务)   接受任务: 与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务 任务消耗金: 200万金  奖励: 骑士连击技能   2次转职专用NPC:警卫队长摩伦  警卫队长摩伦是一个人,每15分钟他会随机在上面4个地图中切换。  警卫队长摩伦出现坐标: 任务物品:任务进行流程任务及物品说明  第一个任务除了魔剑士职业以外,已经完成了第一次转职任务的所有职业都可以接受  第二个任务只有骑士职业可以接受  任务物品只能丢弃、不能放进仓库、不能卖商店、不能交易  只有接受了任务的角色才有机会通过杀怪获得任务物品  组队时无法打到任务物品  组队成员接受了任务,也无法打出任务物品  道具窗中只能放一个任务物品  只有打出任务物品的角色可以捡任务物品,过1分钟保护时间后,任务物品消失
三转:角色等级380级以上。奇迹新版“决战-幻影寺院”将新增5种新职业:神骑士 (剑士3转职业)、神导师 (魔法师3转职业) 、神射手 (弓箭手3转职业)、剑圣 (魔剑士转职)、祭师 (圣导师转职),不但摆脱了“魔剑士”、“圣导师”这2种职业无法转职的困扰外,更让原先3种2转职业,有了更强机会。=============================================================================3转角色的职业变化:转职后角色使用技能说明:3转转职任务的流程说明相要进行3转必须经过3次的3转任务,每一个任务都有相差的等级限制,每一个阶段都有奖励,完成最后1关3转任务时就可以达成3转。3转详细流程:第1次的3转任务 (380级以上)只要获得“天魔菲尼斯的火种”、“炽炎魔的角”、“丛林召唤者的羽毛”3种道具各3个,然后交给NPC弟子黛彬,即可完成任务。  任务名称:强者的证明。   任务背景:玩家必须击败主要地图的魔王级怪物,并将所得的猎物交给NPC弟子黛彬,证明自己的能力。  先行任务:完成第二次转职的380级以上角色。  需要奇迹币:500万奇迹币。  任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行任务触发,并收集“天魔菲尼斯的火种”、“炽炎魔的角”、“丛林召唤者的羽毛”,各3个。即可完成任务。  指定怪物:天魔菲尼斯、炽炎魔、丛林召唤者  结束奖励:能力点数+20。  第2次的3转任务 (等级400级以上)  进入巴卡斯兵营的地图后,歼灭暗黑防御者(训练兵), 暗黑咒术师(训练兵), 暗黑扫荡者(训练兵)各10只,即可完成任务。  任务名称:潜入巴卡斯兵营。   任务背景:NPC弟子黛彬派遣强者,潜入巴卡斯兵营,消灭它们的势力。  先行任务:第2次3转任务执行中或完成。  需要奇迹币:700万奇迹币。  任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行第2次3转任务触发。之后点选NPC暗黑血狼人扩雷(狼魂要塞: 62, 239)之后,就可以进入巴卡斯兵营,只要击杀巴卡斯兵营地图上的暗黑防御者(训练兵), 暗黑咒术师(训练兵), 暗黑扫荡者(训练兵)各10只。  歼灭数的计算方法:由伤害最多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得。  指定怪物:暗黑防御者(训练兵), 暗黑咒术师(训练兵), 暗黑扫荡者(训练兵)   结束奖励:能力点数+20。  最终的3转任务   进深入巴卡斯兵营的内部:(BOSS区)击杀巴卡斯军团的核心暗黑指挥官的任务。  任务名称:进入黑暗。   任务背景:NPC弟子黛彬深受消灭巴卡斯军团的玩家能力所折服,因此再赐下善神鲁加德的祝福之前要求玩家接受最后一个考验,就是击败巴卡斯军团的暗黑指挥官。  先行任务:第2次3转任务完成。  需要等级:400级。  需要奇迹币:1000万奇迹币。  任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行最终3转任务触发。之后点选NPC暗黑血狼人扩雷(狼魂要塞 62,239)之后,就可以进入巴卡斯兵营。之后在点选NPC守卫(巴卡斯兵营119,168之后)就可以进入巴卡斯休息室,击杀巴卡斯休息室中的暗黑指挥官(训练兵),最后返回NPC弟子黛彬处就可以完成最终3转任务。  歼灭数的计算方法:由伤害最多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得。  指定怪物:巴卡斯休息室中的暗黑指挥官(训练兵)   结束奖励:属性点数+30、角色完成3次转职。  3转任务的相关数据   任务NPC   1.NPC弟子黛彬:位置(狼魂要塞228,48)   2.NPC暗黑血狼人扩雷:位置(狼魂要塞62,239)   3.NPC守卫:位置(巴卡斯兵营119,168)任务地图   巴卡斯兵营:准备侵略狼魂要塞,巴卡斯培育自己军团的地方。巴卡斯休息室:准备再次侵略狼魂要塞,巴卡斯用来恢复力量的地方。任务道具
接受任务之后就可以去三个地图去打BOSS了。。一般装备跟得上。点是往攻击方面加的都可以单刷。除了智力MM。。刷新频率:沙漠3分钟刷新一只,天空3分钟刷新一只,森林3分钟一只。 (第四季仲夏激情-召唤术师380级装备登场更新后,需要的任务物品已经由3个变成1个;第五季更新后森林的boss三个点每个点都由原来的15分钟一只改为3分钟一只,3转第二个任务时,打怪数量由各10只变更为20只) 幽暗森林----&丛林召唤者---&掉落炽炎魔的角 3分钟一只 刷新坐标:(105.151、114.47 、123.106)死亡沙漠----&炽炎魔-------&掉落天魔菲尼斯的火种 3分钟一只 刷新坐标:(160.223)天空之城----&天魔菲尼斯---&掉落丛林召唤者的羽毛 3分钟一只 刷新坐标:(30.230)因为BOSS刷出来之后是会走动的。建议不要到处跑杀小怪。守着BOSS杀。毕竟也不缺那么点经验。。组队顾虑:不要有任何顾虑! 只要你接了任务,那么组谁都无所谓,一样会有机会掉落,可以组没到380没接任务的,可以组400了3转任务全部做完的(亲身体验,保证无误),当然组一个任务过程中的一起最好啦!(强烈推荐,因为等老大刷新是非常枯燥和无聊的事情) ,本人做任务是单刷比较快。组队打了两小时没有。单刷不到一小时就出了。注意事项:老大能力由弱到强是这样的,炽炎魔-丛林召唤者-天魔菲妮斯。想单干的可以先去做沙漠和森林的,天空的就血厚点的职业也能自己混混。森林老大是比较讨厌的一位,不谈它后宫里的丛林女巫师专会束缚,常常让人动弹不得,光是其专啃人衣服耐久这点就非常可恶了,更何况还会时不时的推你远去;噢对了,森林里的丛林生命体看起来笨笨的,攻击也不高,攻击一下你的魔法值小半就没了-.=超级费蓝!顺便多下嘴,推人的这个毛病天魔也有…… 掉落几率:这个怎么说,还是看运气。但是并没有有时候论坛上看见的那么夸张,一定有耐心就对了,总会出的。个人感觉2-3小时之内,一般都是会出的,这个要排除特别倒霉的情况在外。最幸运的,曾经去天空第一只天魔就掉出羽毛,身边朋友有组队一起3个人4小时出了4个任务的,单干沙漠1个半小时出任务的,森林老大2小时出任务的,有半天打完沙漠3个任务的,有半小时打完天空3个任务的,有3小时或5小时沙漠老大不掉任务的,有连续4天每天4-5小时结果森林老大只出了一个任务的,等等等等,不一而足。 有三个没有什么数据支持的猜测如下:第一个倾向性猜测:天空的老大最慷慨,森林的老大最吝啬,沙漠的老大性情最为捉摸不定!就是说相对来说天魔掉落任务物品的几率好像比较大,森林由于要跑来跑去,刷新时间又长,可能花费的时间要相对比较多,沙漠老大虽然较弱,但是好像掉落几率很难说,好运厄运都有。第二个倾向性猜测:380之后就做任务,相对于400了再做这个任务,貌似任务难度会低些----那些朋友中短时间就做好任务的,很多都是没满的。(而且400了在那边一直看到打了怪物却没有经验,好像也很浪费噢。)
谢谢楼主,很受用
绝世坟贴,这么有用的帖子竟然只有一个人回复,难道大家看了都没感觉吗?
我以后只看楼主的帖子。。。苍天之下,厚土之上,竟有如此奇人异士、文人墨客!
谢谢楼主分享!
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
顶上,虽然自己玩单机,但是也自己折磨起来,很有感觉。哈官服太坑了,宁可 单机自己撸
这个帖子真的很好
让我挂了一整天。。。物品名称!!让我蛋疼
不错,不错!
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求助2转骑士怎么过485后面的关
技能怎么换都过不去,是我战力低了还是套路不对呢?附技能和符文图。真心求助!
卡128图过不去,这一关...
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自己mark下先
宠物3控能过吧 我现在2控差点过
丰年换加伤害的,诞生换减伤,剩下就是战斗力问题
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保存至快速回贴对骑士的简单介绍(完工,2雪出来合并帖子!) - 艾米尔编年史Online(ECO 埃米尔物语) -
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对骑士的简单介绍(完工,2雪出来合并帖子!)
所谓的骑士么……有很多种练法。
主要使用武器:匕首、單手劍、細劍、鈍器、槍、盾
使用尖銳的劍和槍,常常使出高命中率攻擊
防禦力和魔法防禦力高,多擔當周圍同伴的防線。
採集及運送能力低,比較不適合道具收集。
单就素质点上来说就有全V(坦克)、SA或AS(类似敏剑)、SV或VS(半坦克半重输出)、SM(以2-2的某些技能为重输出)之类。
然后从技能分类上又有双手枪(高攻)、单手枪(平均)、细剑(异常状态)、盾(顶怪)几种。
所以很难给出一个具体的加点,只能简单的介绍目前的几个主流。
优点:因为1转的矛修炼和2-1的双手矛修炼能够叠加起效,所以攻击高,某几级的枪加爆?
缺点:大多双手枪和双手剑不同,没有会心增加,AS或SA型的效率比剑要低一些。
& && && &因为没有盾,所以SV型的防御也比较吃紧。
建议:SA或者AS型可以考虑。
优点:很平均,在各方面都很平衡。
& && && &因为有盾可拿所以在防御上要比双手枪好。
缺点:全面平均就是全面平庸。
& && && &2-1双手矛修炼无效。所以攻击上会低一些。
建议:基本上可以搭配任何类型。
优点:便宜?2-2的技能可以被动给异常状态中的敌人增加伤害。同时也有很多细剑可用的技能。
缺点:矛达人和矛命中增加无效,在速度和命中上略有点吃亏。
建议:和单手枪一样,基本上可以搭配任何类型。
只适合全V型,出了盾修炼就去前面挡怪吧。
匕首和钝器属于旁门左道……不推荐。
1转时期的技能选择:
☆=越早取得越好。
◎=技能点充足的时候优先考虑。
○=看个人喜好。
△=看是否有特殊情况,大多时候不需要出。
×=正常情况下不需要出。
双手枪系单手枪系刺剑系& &狂風刺擊(1)○○○提升HP最大上限(2)☆☆☆提升HP回復率(3)△△△提升SP最大上限(4)☆☆☆提升SP回復率(5)△△△矛修練(6)◎◎×匕首修練(7)×××刀劍修練(8)××◎鈍器修練(9)×××乾坤一擊(10)×××集中(12)△△△重裝鎧化(14)○○○彈飛(15)×××防衛板(16)△△△反擊(18)×××神隼之眼(20)×××矛命中率提升(21)◎◎×盾術修練(21)×◎◎暈眩攻擊(22)○○○麻痺攻擊(24)◎◎◎致殘攻擊(26)○○○雷霆突擊(28)×××擊飛(30)△△△矛之達人(32)◎◎×提升防禦力(34)☆☆☆冥想(40)×××刺擊防禦術(50)△△△
以下是几个比较有争议的技能说明:
狂風刺擊:
优势在于它消耗小和威力相对不错。
不过威力略低是缺陷,固定1秒咏唱时间,刺属性攻击。
技能等级12345威力(%)130150170190210SP消耗34567
乾坤一擊/雷霆突击:
对于基本攻击以刺为主的骑士,这个以打属性为主的技能效果不大。
重裝鎧化:
技能等级越高,持续时间反越短,但增加的防御越大。
增加的量是固定的。
技能等级12345物理防御(左/右)+5/+10+5/+12+8/+14+8/+16+11/+18魔法防御(左/右)+4/+7+4/+9+7/+11+7/+13+10/+15持续时间(秒)9080706050MP/SP消耗3/53/83/113/143/17
晕眩/麻痹/致残攻击:
攻击威力和异常概率/时间是一样的,不同的是异常的状态。
晕眩:混乱。
麻痹:昏迷。
致残:移动速度下降。
在只能出一种的情况下,麻痹要好用得多,混乱状态下的敌人攻击威力会大增。
不过如果没有A的情况下这些技能会很慢……最好是SA型再出。
技能等级LV1LV2LV3LV4LV5消耗MP22334消耗SP33557咏唱时间(秒)0.50.7511.251.5持续时间(秒)03456成功率(%)020405570
1转时期威力最大的技能(甚至2转都很难有超过它的),技能射程3格,打飞2格。
可惜那咏唱时间也足够让人有放弃它的决心。
真要出的话出1级在凭依的时候用就差不多了。
等级LV1LV2LV3LV4LV5消耗SP812162024威力160%210%260%310%360%对方靠墙时威力170%230%290%350%410%咏唱时间(秒)22.533.54
……只需要把SP消耗和恢复的量列出来就明白为什么不推荐这个技能了。
等级LV1LV2LV3LV4LV5消耗SP1124385369恢复HP255075100125
刺擊防禦術:
这个技能……很微妙得很,在PK的时候或者对付一些攻击属性为“刺”的怪会很好用,但是如果不是这2种情况那么就完全无用。
时间太短,范围很窄,但是很有效的怪异技能。
有关怪物的攻击类型,有空再一起发上来。
等级LV1LV2LV3LV4LV5消耗SP810121518持续(秒)10121517.520被减少的伤害(1-Y)25%30%35%40%45%
付上伤害计算公式。
减少伤害=[(ATK-减算DEF(左))*(100-除算DEF(右))/100]*「Y」-VIT/3
Y是依據技能等級而減少(由低等級到高等係數是0.75 0.70 0.65 0.60 0.55)。
[ 本帖最后由 西隆特 于
23:19 编辑 ]
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<td class="t_msgfont" id="postmessage_-1圣骑士
技能更加多样化。
HP成长系数最大,队伍之盾。
防御之王。
双手枪系单手枪系刺剑系打擊防禦術(1)△△△提升飽食度(1)○○○雙手槍修練(3)◎——2段刺(5)☆—○光明之魂(8)△△△遠距離防護(10)—△△恢復(10)○○○幼長劍修練(12)——◎裁決之刃(15)——×砍擊防禦術(15)△△△槍刃衝擊(18)○○×防禦援手(20)○○○聖騎士誓約(23)△△△聖騎士的憤怒(25)×××胳膊卸力(28)——○神聖的一擊(30)——△浴火重生(30)△△△聖騎士之魂(30)○○○亡者之槍(33)◎◎◎盾屏障(35)—××比卡利之槍(38)△△△犧牲(40)△△△組隊力量(40)◎◎◎一騎當千(42)△△△刺裂旋風(50)◎◎◎
仍然是技能分析时间:
双手枪修炼/幼长剑修炼:
可以分别和之前1转的矛修炼/刀剑修炼效果叠加。
所以最后的效果是最小攻击+80(30+50)/近距离命中+12
打擊/砍擊防禦術:
和刺击防御术的原理是一样的。
远程防御术:
1:必须要有“盾”才可以。
2:和其他3种防御术不同,此技能只是增加对远程的回避,最好配合刺击防御术一起使用。
3:只推荐高A型,最好再找个刺客魂凭依会比较有效。
等級LV1LV2LV3LV4LV5消耗SP812162024持續時間(秒)3025201510詠唱時間(秒)2.52.22.01.71.5延遲時間(秒)0.50.751.01.251.5遠距離回避率+20+30+40+50+60
诡异得很,这个技能和2段砍击不同在于单手枪是无法发动本技能的。
使用技能的话也不会发动,本技能只对普通攻击有效。
LV12345678910发动概率2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
光明之魂:
效果是“自己装备被附加圣属性时效果上升。”
没有神官配合是很无用的。
所以虽然名字听上去很美,但是用处……其实很小。
如果长期打不死怪的话还有点意义。
另外,裁决之刃的效果优先于本技能(强制圣属性攻击),所以没有加成。
等級LV1LV2LV3LV4LV5神聖武器Lv5時
武器光屬性值+16%+17%+18%+19%+20%身上光屬性值012182430光明聖化Lv5時
武器光屬性值0+7%+8%+9%+10%身上光屬性值5662687480
不需要做太多解释的技能?
相比RO,ECO圣骑士的恢复很好用。
固定0.5秒咏唱。
等級LV1LV2LV3消耗MP71421回復量
(依最小Matk)100%170%230%延遲時間(秒)1.01.11.2
乏味的数学时间到了。
恢復的基本量 = 30 + floor [ 最小M.ATK x 0.6 ]
※floor是小数点以下无条件舍去的意思。
●当回復的对象没有习得提升HP回復率时
 恢復1级的回復量 = floor [ 恢復的基本回復量 x ( 100 + floor [ 对象的Vit / 3 ] ) / 100]
●当回復的对象有习得提升HP回復率时
 恢復1级的回復量 = floor [ 恢復的基本回復量 x ( 115 + 提升HP回復率LV x 3 + floor [ 对象
 的Vit / 3 ] ) / 100]
●恢復的回復量 = floor [ 恢復Lv1回復量 x 恢復Lv倍率 ]
 (倍率 Lv1=1.0倍 Lv2=1.7倍 Lv3=2.3倍) 对不死系敌人时的伤害值
●恢復伤害力 = floor [ floor [ 恢復的基本回復量 x 伤害力倍率 / 2 ] x 恢復Lv倍率 ]
 恢復的基本回復量 跟 恢復Lv倍率 与上叙算法一样。
 伤害力倍率则因不同敌人而倍率不同,1倍或是1.5倍都有。
裁决之刃:
使用剑进行圣属性斩/刺攻击,应用面太窄,如果是非暗属性的怪打出个位数也是有可能的。
所以虽然是刺剑的第一个攻击技能,但是却没什么意义。
等級LV1LV2LV3LV4LV5消耗MP668810消耗SP5791215攻擊力120%150%180%210%240%
枪刃冲击:
枪系专用技能。
是指定方向的范围技能,威力不会因为怪物重叠分散。
威力和消耗都很理想。
對正上    對右上
■■■■■   □■□□□
□■■■□   □■■□□  ◎玩家位置
□□◎□□  □◎■■□  ■攻擊效果範圍
等級LV1LV2LV3LV4LV5消耗SP1418222630威力(%)220250280310340詠唱時間(秒)1.01.251.51.752
防御援手:
只有在凭依别人中才能使用,所以实际的SP/MP消耗为两倍。
使用后被凭依者受到伤害的话,伤害会按比例被自己承担。
等級LV1LV2LV3LV4LV5消耗SP512202735消耗MP510152025持續時間(秒)5040302010詠唱時間(秒)54.5432承受傷害比率20%30%40%50%70%
圣骑士誓约:
使用后代替身上凭依者承受伤害。
军团演习中无效。
……谁能告诉我这技能有什么鬼意义?
等級LV1LV2LV3LV4LV5消耗SP5456586062持續時間(秒)2730323538
胳膊卸力:
细剑专用,固定180%威力,咏唱1秒。
对方S.HIT(近距离命中)下降50点,成功的话效果持续30秒。
等级增加成功率也随着增加。
配合2-2的追魂刃是很好用的,尤其对A型的细剑骑来说。
对物理攻击为主的敌人有很好的效果。
等級LV1LV2LV3LV4LV5消耗SP1213141516
神圣的一击:
这技能kuso到不得不特地解释一下;
剑/细剑专用技能。
固定消耗16SP/20MP,冷却0.5秒。
无视乘防(右边防御)给与敌人伤害。
但是当敌人HP/MHP的比小于该技能的限制比时,伤害为0。
例如对HP100的敌人使用5级本技能,则当敌人HP降到50(即MHP的50%)之后,本技能伤害恒定为0。
也就是说,无论你攻击有多高,只要对方HP/MHP的比低于该技能该等级的限制比,你用这技能就打不掉血。
等級LV1LV2LV3LV4LV5威力(%)100112125137150MHP減少的限制比(%)9080706050詠唱時間(秒)1.51.7522.252.5
亡者之枪:
固定1秒咏唱时间。
虽然说是“枪”,但是拿细剑也能用。
对不死系威力有大加成。
唯一的缺陷是消耗比较大。
等級LV1LV2LV3LV4LV5消耗SP1617181920威力(%)220240260280300對不死系(%)420440460480500
虽然说使用成功的话敌人100%僵直不能动……但是自己也不能动。
而且最重要的条件是敌人背后必须要有墙壁……这很不现实。
浴火重生:
死亡时一定概率自我复活。
咏唱4秒,持续时间30秒。
才30秒的持续时间太短啦……而且满级也只有50%的概率!
不过据说有2-2的黑暗的本性这技能的话概率会很高。
等級LV1LV2LV3LV4LV5消耗SP1015202530復活時HP量(%)1020304050復活機率(%)1020304050
比卡利之枪:
虽然说是“枪”,但是拿细剑同样也能用。
对前方3格的直线进行范围攻击。
伤害力不会分散。
在有狂风突击的情况下威力增加,而且对于单只敌人还来的比亡者之枪更有威力。
对于幼长剑的玩家是希望之星。在圣骑士中也是画面效果华丽的技能之一。
可惜出来得太晚(job38)。
等級LV1LV2LV3LV4LV5消耗SP1214161820威力(%)200220240260280狂風突擊等級5時(%)250270290310330
用1句话概括好了:用你自己的经验去换别人复活。
不过欲火充身对牺牲后的死亡是有效果的,所以也许在你牺牲之后你还可以自己复活。
固定消耗80MP,使用后立即死亡。
等級LV1LV2LV3LV4LV5復活回復量(%)1020304050詠唱時間(秒)2.52.01.51.00.5
[ 本帖最后由 西隆特 于
01:16 编辑 ]
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西隆特女王殿下,臣早起来顶帖子了&.&
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[m_装可爱] 西隆特女王出现了~……
胡罗卜棒很好吃....
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原帖由 西隆特 于
23:56 发表
圣骑士誓约:
使用后代替身上凭依者承受伤害。
军团演习中无效。
……谁能告诉我这技能有什么鬼意义?
个人认为,这个技能是体骑必学的技能:
圣骑士身上背2个SU系打手和1个神官,可以很轻松的刷boss,不用担心队友被穿几下就倒地。。。
或者刷遗迹,圣骑士拉7个怪左右,然后开誓约,站着不动,让2个精灵用伤害不分散的那个技能屠杀。。。本人亲自实践过好几次,这样刷遗迹很效率(只不过比不上敏剑就是了),在光塔人越来越多的今天,仍旧有很多SU系喜欢这种练级的方法,而且可以充分体验团队练级的乐趣。。。。&&(这种打遗迹方法,要求圣骑士3000HP以上,需要准备多块盾牌。。。)
没学这个技能的圣骑士,只不过是普通的跑手,学了这个,就是最优秀的跑手。。。
如果没学圣骑士誓约就这样刷遗迹,或者忘了开圣骑士誓约,结果就是身上的3个SU系3秒内立马倒地,就圣骑士活着。。。。这个时候牺牲这个技能就有用了。。。。
[ 本帖最后由 santb 于
09:31 编辑 ]
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这个时候牺牲这个技能就有用了。。。。
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原帖由 santb 于
09:26 发表
个人认为,这个技能是体骑必学的技能:
圣骑士身上背2个SU系打手和1个神官,可以很轻松的刷boss,不用担心队友被穿几下就倒地。。。
或者刷遗迹,圣骑士拉7个怪左右,然后开誓约,站着不动,让2个精灵用伤害 ...
“或者刷遗迹,圣骑士拉7个怪左右,然后开誓约,站着不动,让2个精灵用伤害不分散的那个技能屠杀。。。”
指的是LAVA?如果是LAVA的话凭依不能用的...
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指定座標に溶岩流を発生させる
ファイアストーム習得LVにより威力補正が上昇、
アースストーム習得LVによりダメージ発生間隔が変化する
憑依中使用不可 ゼン効果無し
……你真的实践过么。
[ 本帖最后由 西隆特 于
12:31 编辑 ]
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準備多塊盾牌?
一般玩騎士的都會在盾上憑依個小號吧……
不然,那當當當……砰……的聽得多心痛啊
還是比較想知道2-2轉后的細劍騎和雙手劍騎,在DPS上如何
2-2與暗祭的配合技能效果如何
[ 本帖最后由 rufus 于
18:27 编辑 ]
NADESICO祭开始,2.7 CD-BOX发售 DVD-BOX等待中
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
UID310011&帖子1507&精华1&威望63 &阅读权限100&注册时间&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_-2黑暗骑士
和2-1不同,技能注重于“特殊攻击”和“持久作战”方面。
不再注重防御,而是重视异常攻击的黑暗骑士更适合主S型的玩家。
HP系数同样很高,但是技能上并没有怎么照顾V型。
双手枪系单手枪系幼长剑系咒術封印 Job.3 ×××精靈/活動木偶傷害增加 Job.5△△△黑暗武器 Job.7◎◎◎黑暗的波動 Job.10 △△△黑暗的本性 Job.13○○○追魂刃 Job.16 ——☆月蝕 Job.19 △△△黑暗的加護 Job.22 △△△黑暗之魂 Job.25◎◎◎渾沌的封印 Job.28 △△△黑氣刀刃 Job.30 ○○○血的烙印 Job.30 △△△迷魂吸血 Job.32◎◎☆公平交易 Job.34 △△△魔王之火 Job.36×××價格轉移 Job.41 ○○○血液吸收 Job.43 △△△火光蟲 Job.45△△△黑暗騎士 Job.50 △△△
技能解释时间开始:
咒術封印:
对象4秒(待确认)内无法使用恢复技能,追魂刃有效。
感觉是军团演习用的技能,平常时候嘛……
LV1LV2LV3消費SP666MP消耗162024有效时间(秒)4?4?4?精靈/活動木偶傷害增加:
精灵系敌人还好说,木偶……演习的时候很少有谁会变吧,针对木偶师的?
Lv12345傷害提升3%6%9%12%15%
黑暗武器:
其实效果是附加暗属性和攻击力上升。
对本身无属性的技能有效。
LV5时,对光属性增加5%,对四自然属性增加15%,对无属性增加10%的ATK。(暗属性当然是0%……)
LV12345消耗MP1515151515增加攻击力(%)246810效果时间(秒)5050505050咏唱时间(秒)2.52.52.52.52.5
黑暗的波動:
向敌人发射飞行的暗属性斩击波动。
命中要看L.HIT(远距离命中),不太好用。
因为是强制暗属性,黑暗武器没有增加攻击的效果。
Lv12345消費SP1015202530威力130%150%170%190%220%冷卻時間3.0s2.5s2.0s1.5s1.0s
黑暗的本性:
被动技能,低概率在死后复活。
因此技能复活的话,会带有约30秒的“不死”状态。
虽然说因为是被动所以不用经常使用,但是概率实在不太高。
另,不死状态下如果有EC给你进行恢复行为会直接要了你的命,但是冥想、女神的加护和紧急治疗这些不会给不死系造成伤害的技能是可以的。
又及,无论是哪种自动复活,复活了你的经验还是会少。
Lv123复活概率10%20%30%复活时HP量(最大HP比)5%15%25%
剑·短剑·细剑专用被动技能,当对方处于异常状态时,对其攻击威力上升。
异常状态指晕眩、混乱、移动力下降、冻结、石化、全部的能力值下降状态。
能力值下降状态指怪物使用的ATK下降、MATK下降之类。
此技能对这些状态一样有效。
可以和其他技能叠加,理论上可以期待利用此技能为基础打出可观的大伤害。
Lv12345威力上升量12%14%16%18%20%
指定的3*3范围内在效果时间内暗属性上升,光属性无效化。
Lv12345MP消耗2023262932效果时间30s35s40s45s50s
黑暗的加護:
被动技能,在暗属性区域攻击防御上升。
很微妙的技能,我不知道月蚀+黑暗加护这两个技能的组合可行性有多大,但是看上去似乎很有趣。
Lv12345最小攻击力增加量811141720最小魔法攻击力增加量811141720追加防御79111315追加魔法防御79111315
黑暗之魂:
防具或武器被附加黑暗属性时提高效果。
因为暗骑可以给自己武器上暗属性,相对实用了一点。
对四属性和光属性怪有很良好的效果。(四属性+30%,光属性+10%)
算是必学技能吧。
Lv12345黑暗之魂+黑暗武器LV5 效果(武器按照ATK提高的黑暗属性比)16%17%18%19%20%黑暗之魂+黑暗武器LV5 效果(身體提高的黑暗属性)012182430黑暗之魂+黑暗守護盾LV5 效果(武器按照ATK提高的黑暗属性比)0%7%8%9%10%黑暗之魂+黑暗守護盾LV5 效果(身體提高的黑暗属性)5662687480
渾沌的封印:
瞬发,无咏唱时间。
成功的话对方无法使用光属性魔法,又是一个演习向的技能么。
追魂刃对此状态无效。
Lv12345消費SP66666MP消耗1620242832效果時間8s9s10s11s12s
黑氣刀刃:
同样是下降对方的命中率,我还不如用2-1的卸力呢。
虽然威力高了一点,但是消耗大得却不是一点。
Lv12345MP消耗1015202530成功率?????威力120%140%160%180%210%效果時間20s25s30s35s40s
血的烙印:
瞬发,指定单体受暗属性魔法伤害的时候威力上升。
可惜是魔法伤害……S骑就算出了这技能也只能帮他人做嫁衣了。
Lv12345MP消耗89101112效果時間25s25s25s25s25s闇屬性傷害提升16%20%24%28%32%
迷魂吸血:
非常好用的技能,细剑系的重要技。
缺陷是消耗MP太大,平常的时候还是使用恢复比较好。
Lv12345MP消耗2426283032威力120%140%160%180%200%HP吸收率(傷害比)80%80%80%80%80%施展時間0.5s0.5s0.5s0.5s0.5s
公平交易:
舍命攻击,每次对敌人攻击时增加固定数字的伤害,但是自己也会受到同等量的增加伤害。
固定的50点不大不小,感觉有点鸡肋。
Lv123消費SP273645追加傷害304050消耗HP(每次攻擊)304050持續時間10s15s20s
魔王之火:
SM系专用?
使用后一定概率对象进入每2秒自动损失HP的状态,持续20秒,损失9次HP。
Lv123MP消耗152729威力(平均MATK比)94%104%109%持續傷害(对方maxHP比)0.9%1.2%1.5%持續傷害発生率15%25%35%施展時間1.2s2.0s2.8s冷卻時間2.0s2.0s2.0s
[ 本帖最后由 西隆特 于
23:12 编辑 ]
UID488778&帖子11&精华0&威望0 &阅读权限100&注册时间&
迷魂吸血很好用-0-。。。加了S的V骑打光塔怪吸下也能回300~500
[ 本帖最后由 蓝风信子 于
19:52 编辑 ]
UID243552&帖子9904&精华13&威望325 &阅读权限150&来自ウサミミ星&注册时间&
把制作的全整理到顶楼吧。。。不知道能不能插楼。。。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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原帖由 飞雪の轨迹 于
21:31 发表
把制作的全整理到顶楼吧。。。不知道能不能插楼。。。
全顶楼这东西会长得吓人,毕竟这次我加了很多表格
UID258396&帖子1047&精华0&威望0 &阅读权限100&注册时间&
不分散伤害的元素AOE不是只有熔岩湖的啊。。早期那寒气旋涡就是凭依可的不分散伤害AOE- -他们完全没指明是40+技。。你们怎么就那么一口认定了呢
UID310011&帖子1507&精华1&威望63 &阅读权限100&注册时间&
因为他根本就没说是哪一个,21、24、27、30那4个的话又不太见人用。
40级以后的4个范围技都是不能凭依使用的。
[ 本帖最后由 西隆特 于
22:19 编辑 ]
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