梦幻西游天宫技能介绍:天宫开始时学什么技能最好,最有用

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只需3000R 梦幻西游2天宫元老教你打造极品号
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  打造PK任务双JP号
  门派选择-天宫 3000元想玩DT别想了 一把武器就用掉一大半资金 既能擂台也能任务抢手 WZ和TG 我说下为什么选天宫
  优势1:TG既能加血 WZ既能加蓝
  优势2:五雷25%气血并且降低80防御()
  优势3:高命中封 单封物理 单封魔法 可叠加单封特技
  优势4:15%魔法躲避
  优势5:天雷斩降低对方灵力,神兵护体增加自身灵力
  首先人物8修满 强身满 强壮20左右 楼主欧元区生日快乐买的号花了1260
  先说说加点 决定了加点就决定了装备选择 先说体质 仙族1体质:4.5血 人族魔族分别是5血和6血 耐力:1耐力=1.6防
人族魔族分别是1.5和1.4防 速度提敏耐均涨0.1速 3个种族1敏捷全部为0.7速
  由此得结论:体质-劣势 耐力-优势 敏捷-均衡 力量暂时不提 因为TG不需要加力(喷子勿激动,后面提到)
  加点方式以耐敏为主 装备选择血衣 血腰带 速度鞋 防御头 天宫技能加气血 即使不加体 血腰带血衣血坐骑 也会有血无符
  没图不信服 楼主无符
打造极品天宫
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  项链宝石没满 星位没满 还有速度和灵力提升
  我的TG稍微加了点体 因为在保持无符400速 850防的情况下 剩余加的体 这样的加点有一缺点
  那就是灵低 因为不加体不加力所以灵力特别低,但是69法系普遍无力 天宫PK有天神护体 天雷降灵 +15%魔法躲避
灵力换来防御和速度也是值得的再说乾元丹选择 镇妖的12点体质 12点敏捷的很诱人 但是咱们不能要这个 塔雷天尊60点气血 对NPC天雷加成
以及五雷降低80点防御 要选择这个 任务给力PK轰的很给力 80点防御想当于一个小破甲 再配合破甲特技
一个800防的69在你面前变成640任你宰割(夸张一点)
打造极品天宫
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  再说任务为什么不加力 380的武器100R最多 潘慷伎梢杂涤邪 打完F带380的武器 伤害头 即使不加力也有1000左右伤害
2个3孔天雷+乾元丹+金刚加成 可以在无力的情况下秒怪 这样还不够吗?上图
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  无力天宫任务输出
  全身装备除了衣服 鞋子 没一样过100R的 擂台打F属性和任务有F属性 上图
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  为什么不选WZ(这里没有门派歧视)第一WZ封命中低依靠定风珠 灵气是问题 第二WZ和TG技能伤害差大概80-100 第三WZ乾元丹不加技能
一样的配置WZ能打任务1300 TG能打1900 而且TG五雷 楼主从WZ转到TG
  再说选择2风带必备 封的命中很高所以不需要雷兽 50速很重要 440的速度可以保证你比大部分WZ快 在你1000防的时候
不碰到无级别金甲已经显的没意义了 所以我的选择是增加伤害的九黎战鼓
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  宝宝选择 楼主400R买的潘BB 加600R 有人说一刀货 有人隐连打不出伤害 随你这么说楼主不是土豪 好BB可以买一个整个号
这样一直600R的BB 在擂台也很霸道
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  一只宝宝肯定不够用 尤其碰到感知BB 所以3000人的没法预算要配第二只BB 你可以多加500-800预算 这个不是一道货了吧 宝宝装备是高鬼套
高鬼套好处:1抗封2:对于钢板5回合复活 此宝宝第二只不骑乘的坐骑统御 看技能防必杀 反震防连击 防 对于一般BB要砍好几回合
DT砍完反震也不舒服,另外480的灵力+装饰15灵力秒人还是很疼的 为什么不选法波 这个灵力可以说稍微能打动人稳定格子不够 打不动人你有天雷降对方灵
有人说天雷降防 我只能说1000防 5400血的钢板 +封技能 天雷你再用不适当 那我无话可说
  如果有条件再入2只这样BB 高隐擂台很猥琐 尤其这样的速度高隐 高隐必备内丹 使你的伤害降低最少 有人说隐连打不处伤害 我只想说 谁用谁知道
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  现在算下成本号1260 武器80 破甲头80 气归项链80 愤怒腰带80 70简易51防鞋300 70简易高防血衣350 金刚套200 夜叉600
法宝50 合计3100左右 如果你有更多资金 请添几个好BB
  天宫擂台必选天威星位组合,现在神上基本星位互合 除了头和项链
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  在保证符石颜色相对应的情况下又互合加属性 楼主这么打的 可供参考 头和项链没互合 因为项链互合+2魔力不合适 没记错的话头盔互合+2力量
不如换成3J蓝色+1.5速属性最大化
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我是玩的天宫,你说学什么剧情技能好点,,,,
随后会放制作过程
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求大神指教
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保存至快速回贴梦幻西游天宫很强大 加点很重要
作者:惊世小白 来源:巴士西游 发布时间: 15:23:58
  关于梦幻西游,很多初学者总喜欢问别人是如何加点,然后有样学样自己也跟着这么加。其实对梦幻西游来说,无论你怎么加点都会有你自己的理由,有各自的优势。因为除开每年3个的月饼或粽子每升一级,能够属于你自己支配的属性点也就5点,谁也不比谁多。既然如此,加点的优劣我们也应该心里有个底。
  在这里引用一天世界晴的一句话来阐述加点的学问吧
  ――“对于加点,你应该根据你的队伍设想一个你的理想状态,然后你的现实属性和理想属性差多少,差哪里加哪里,达到你的设想后,这就是你的加点,加点是没有固定的,一切看你想要达到是么类型的属性。”
  诚然,三个种族对于属性点的加成各有不同,但又有相同,是取长补短还是扬长避短这就看你自己的决策了。以下是每个种族对于每种属性点的加成,希望大家对比之后能够有所了解(此数据为玩家总结,如有错误烦请告知我们)。
  气血:
  仙族:1体质4.5气血;
  人族:1体质5气血;
  魔族:1体质6气血;
  魔法:
  仙族:1魔力3.5魔法;
  人族:1魔力3魔法;
  魔族:1魔力2.5魔法;
  伤害:
  仙族:1力量0.57伤害;
  人族:1力量0.67伤害;
  魔族:1力量0.77伤害;
  命中:
  仙族:1力量1.71命中;
  人族:1力量2.01命中;
  魔族:1力量2.31命中;
  防御:
  仙族:1耐力1.6防;
  人族:1耐力1.5防;
  魔族:1耐力1.4防;
  灵力:1体质0.3灵力;1魔力0.7灵力;1耐力0.2灵力;1力量0.4灵力;
  速度:1体质0.1速度;1耐力0.1速度;1力量0.1速度;1敏捷0.7速度;
  躲避:1敏捷1躲避
  如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质;如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量;如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力;想先出手就要加敏捷。以下列出一些主流和非主流的加点方式,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
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  ●天宫
  一个多变的门派,可攻可封,师门技能还能提高气血上限。加点得看你自己的定位,如果定位为封系则应以敏为主以体耐为辅,如果定位为法系则应以魔力为主体耐敏为辅。
  1、2敏2耐1体
  这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。
  2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)
  这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。
  3、1敏1耐3体
  此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点。
  4、5魔
  MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。此种加点方式只适合飞升之后,如果打算常停69、89或109的切勿对号入座。
  5、4魔1耐(体)
  在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,还是那句话,一切看队伍的需要。
  6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)
  这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常躺在地上的朋友建议你就这样加吧。
  非主流加点方式:5力或4力1体
  这种加点适合69或89有高级无级别武器的玩家,天雷斩配合破血和弱点等一些物理特技,能砍出令其他门派咋舌的数字,一般平民玩家请勿尝试。
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梦幻西游图片> 教你如何练天宫
教你如何练天宫
  相信很多人也为这个问题讨论过,很多新手也曾困惑于这个问题……天宫怎么加点最好?!大家都希望做极品天宫,可是极品天宫,到底应该怎么练呢?  下面是个人的一点建议和心得:  小仙认为,天宫绝对不要加攻,因为天宫是半物理半封系的,伤害力足够打败升级的怪物就可以了,不必太高,像大唐和STL的那样,这样的话会影响到40级以后的升级等等。更何况,天罡气可以增加伤害力,技能等级越高,增加的伤害力越多,所以是天宫弟子必修之技能。最好比自己等级高10级(技能上限),小仙就在25级学会五雷轰顶(35级天罡气),感觉升级速度绝对不慢。。。因为天宫是半物理半封系的,魔法不像龙宫,方寸,PT,化生等等要加那么多,每级+0。5的魔法就足够了,当然你也可以全加魔法5级,或者每级慢慢加。  天宫的防绝对要高,这样不但练级容易,费钱少,捉鬼封妖杀星过任务也绝对容易,建议每级防至少上1。5,不过你可以40级全防,或者每级慢慢加。  天宫的血,可多可少。因为强身术增加的气血上限较多,跟每加一点属性差不多,所以可以去找长安的紫衣盗学习。小仙就是因为学了这个技能所以37级血就有800了。大家可以多多学,血多皮厚,练级不容易挂。  天宫的敏,各人认为,如果爱PK,每级2敏以上也行,但是这样的话肯定会有一项属性不足,比如说血少或者防少(一般的话都会扣加到这两项属性的点数,而用来加到敏捷上面),小仙不建议加太多的敏,尤其是全敏(我们服务器就有全敏的仙,真不知道他们该怎么练级~#14),仙每级加1敏足够,更少也行,毕竟天宫就算再快也快不过女儿村等高速门派,不过,比别人先出手还是很爽的,呵呵。  说了这么多,大家可能都会有一个疑问,那么天宫到底该如何加点?各人认为,初期最好1血3防1敏,或者2血2防1敏(0~40级吧)小仙就是2血2防1敏的仙,加到25级#17 到了40级以上,可以考虑加魔,毕竟捉鬼杀星封妖没魔使不出几个5雷来啊,天宫可是靠这个的。。嘻嘻,小妹在25级后1血1魔2防1敏,估计到40级有350多的魔,再学些冥想(虽然加魔上限很低),但捉鬼应该够用。40级以上呢,小妹因为初期是2血2防,所以打算1魔4防到50级,然后50级以上就可以随便加了,估计还会1血1魔2防1敏或者1血1魔1防2敏,这样的话PK和任务都很有用。  总结一下:  天宫加点以耐力为主,攻击虽然是天宫的拿手本领,但是天宫的天罡气很好用,提高的伤害力足以弥补不加攻的弱点。当然,如果你要做高攻TG,当然可以加攻,但是不建议超过1攻,因为到后期天宫的攻不是特别重要。耐力最好上2+,天宫的防御如果还低于其他的门派,可要被他们笑话哦~~~天宫的血最好每级1+,这样血多不怕死。天宫的魔不是特别重要,但是由于各种任务系统,最好还是加一点为妙。  其实,天宫是个很好练的门派,很平衡,怎么练,都不会太垃圾,因为天宫的技能很不错(当然,如果你坚决不学天罡#83)。小妹先说到这里为止,大家有什么好建议,或者纠正一下小妹的错误。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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