有pro的说一下玩如龙6如龙极有没有pc版提升

TGS2016:《如龙6》现场访谈 桐生一马“最终章” “龙之传说”不会完结_游侠网 Ali213.net
TGS2016:《如龙6》现场访谈 桐生一马“最终章” “龙之传说”不会完结
【游侠导读】将于日发售的《如龙6:命之诗》正在本次TGS2016展出中。游戏总监越稔洋以及制作人佐藤大辅在现场接受了媒体采访,揭露了本作更多情报。本作做为系列最的革命性作品,究竟还有什么隐藏的秘密呢?
  SEGA制作,将于日发售的PS4游戏《:命之诗(龍が如く6 命の詩)》正在本次东京电玩展上展出中。游戏系列总监名越稔洋以及本作制作人佐藤大辅在现场参加媒体记者会,揭露了本作的最新资讯内容。
系列总监名越稔洋(左)和本作制作人佐藤大辅(右)
  《如龙6》是《如龙》系列首款专门针对PS4主机制作的最新作。采用配合PS4规格打造的全新游戏引擎,以钜细靡遗的质量重现系列玩家熟悉的冒险舞台「东京神室町」。包括剧情演出、冒险与战斗系统都大幅翻新强化。
  本作邀请了北野武等国际知名演员参与演出,同时也确认将会在12月8日同步发售繁体中文版。
  记者会中,首先提问到是否支持加强版PS4主机&PS4 Pro&的性能?名越表示,对他们这边还说目前尚未有具体动作,在PS4 Pro主机上的表现是否会更加升级,得看Sony是否有针对本作施行优化。不过名越认为市场上4K电视的售价已经渐趋合理,喜欢主机游戏的核心玩家购买4K电视的意愿将会越来越高,以后或许会对此进行考虑。
  《如龙6:命之诗》在宣传上强调桐生一马传说,迈向&最终章&,是否就意味桐生的故事就此完结走到尽头?名越给予了肯定的答复。不过他也补充&这不代表《如龙》系列就此完结。&他们也有考虑新的主角、新世代的交替。由新时代的英雄来担任主角,背景时代可能一起改变,围绕在他身边的人际关系也可能不同。
  接着也提问到,前几款《如龙》舞台基本上都是在日本的大城市,为什么本作设定在「广岛?尾道」这个城镇呢?名越表示,以往的作品都是人潮汹涌的街道,尾道市以日本全国来看,一言以蔽之就是个&乡下&地方。但这个依山傍海的城镇有他和大城市不同,有着独特的人文魅力和历史性,他们想挑战看看。
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制作公司:SEGA
发行公司:SEGA
游戏平台:PS4
游戏类型:动作游戏ACT
语言版本:英文
发售日期:
标签:中级水平冒险日系动作
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想问pro玩如龙6的区别
有人用pro玩的吗,可以上的分辨率吗?有60帧吗
现在就是一个老国企上班...
为毛开场动画的op和完整...
大家帮我看下,求帮助
10周年应该搞的大~必须...
美雪姐镇楼
对黑社会和开夜店一点都...
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
玩了两小时,感觉帧数大部分时候能稳30,锯齿依旧感人!分辨率没测不清楚!
30针稳定大锯齿1080p
没出pro的补丁之前跟ps4是一样的,掉帧,撕裂加狗牙,图像只能说一般,跟试玩版差不多
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴佣兵, 积分 689, 距离下一级还需 61 积分
精华0帖子威望0 点积分689 点注册时间最后登录
如龙就不指望画面了
平民, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
精华0帖子威望0 点积分76 点注册时间最后登录
对于某些人来说,只要是PRO,怎么样都有提升,无论是否支持
骑士, 积分 1690, 距离下一级还需 1310 积分
精华0帖子威望0 点积分1691 点注册时间最后登录
pro不能上60真的说不过去啊,老板的p4还有画面撕裂,想不通为什么不用之前0和极的引擎,非要搬石头砸自己脚
战士, 积分 795, 距离下一级还需 705 积分
精华0帖子威望0 点积分795 点注册时间最后登录
这种贴图水平居然还说好,不和狗2比,和日式ff15比差距也不是一般的大,场景也简陋
公民, 积分 188, 距离下一级还需 112 积分
精华0帖子威望0 点积分189 点注册时间最后登录
如龙一直就不是以画面为卖点的游戏
最爱:机战 如龙 无双 战国BASARA 天诛 口袋 恶魔城
噬魂者, 积分 96988, 距离下一级还需 3012 积分
精华0帖子威望0 点积分96988 点注册时间最后登录
好不好是一回事 看见能踩一波就迫不及待的某人可是够积极。。
征服者, 积分 6871, 距离下一级还需 1129 积分
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leon_31886 发表于
当然相比提升不大 就一眼望去抗锯齿还是不行 但某些场景老板那个瞬间掉帧到20的真他妈受不了 ...
帧数还可以&&但是锯齿真是很严重明显是他们技术不足 新引擎掌控不好 但是态度都很有问题 pro都发售一个月 优化消息都没 那就估计真的没了
公民, 积分 112, 距离下一级还需 188 积分
精华0帖子威望0 点积分112 点注册时间最后登录
等补丁出来 都已经通关就像ff15 一样 补丁还没出还玩的都通关了
平民, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
精华0帖子威望0 点积分64 点注册时间最后登录
讲道理,真没发现比极好很多啊
佣兵, 积分 483, 距离下一级还需 267 积分
精华0帖子威望0 点积分484 点注册时间最后登录
要是如龙里面美女做得美点就好了,一个个都是路人脸,吃不消啊
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《如龙6》爆气系统详解
日 14:44&&&&&阅读(6)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小慧&&&&&
今天小编给大家分享如龙6游戏中新加入的系统“爆气”解析,欢迎浏览。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
如龙6爆气系统详解
先总体说一下这回的战斗系统,相比系列作品变化很大,基本上是向着我之前预测的“简化,保留核心战斗技巧”这个方向靠拢。战斗节奏由之前两作的高速化变为正常速度,取消多风格,打击感强。弱化各种极(热血动作),更加依赖于自身的体术技巧。这是一个好的趋势,本来可以做的很硬派,但被物理系统给毁了。
然后说一下本作相比之前作品砍掉的东西:
1、武器系统
这回只能装备防具和道具了,武器方面只能靠街上捡到的场景武器。
有三点佐证:a.只有两个装备栏,没有武器的位置;b.成就目录里面明确写了“收集XXX个防具与装备”;c.热血动作列表里,有一个“武器的精髓”,里面有各种武器极的动画。大概有撬棍、刀、匕首、手枪、锤子、球棒、小中大重物等约10种左右,这些很可能就是本作中可捡到的所有武器类型。
2、究极斗技和斗技场
虽然很不希望,但我倾向于认为这两个都被砍掉了。佐证有两个:a.奖杯列表没有这两者任何相关的东西,除非设计者脑残设计了这些项目却不给任何奖杯;b.成就目录没有相关内容(这个只针对斗技场),理由同前。
3、CP系统(维新(德)、0和极特有的系统)
随着武器系统的删除,加上弱化成就目录,这个真没啥好奖励的,完成后给经验。
4、台球、泡澡、保龄球、将棋等一些无关紧要的。这个不详细说了。
5. 赌场删了,刷钱得靠其它门路。
接着说一下奖杯的要求。
1、大家最关注的一点:完成目录,只要求100个左右。这个要求很低,在体验版中就可完成(体验版一共可以完成106项)。
2、亚门击破。相信一些只奔着奖杯去的玩家会选择在easy难度完成
因为这回取消了整个武器系统,所以前作中用强力武器赖过去的方法应该是行不通的,多少对玩家的操作技巧有一定要求。
但是难度应该不高,因为本作能携带大量的回复道具(目前来看每种都能带5个,不排除高级回复道具只能带较小数量的可能)。
如果还打不过,我给支个招:闪避回击的精髓、连续膝撞的精髓。闪避回击的精髓对强敌无效。6代八成把亚门判定为强敌,所以到时再说吧。
3、Legend难度通关。根据系列惯例来看,这个应该只能新开存档,因为能继承通关资料的最都叫Ex-hard。如果本作还保留了斗神护符,那么这难度也就相当于白送。如果没送也无妨,速通即可,苦手的可以稍微练点级,有了之前通关一遍的操作基础,这个应该不会很难。
最后说说6代中保留的或新加的内容:
这回的经验系统变化较大,细分为5种,除战斗外,很多其它行动,比如玩小游戏、吃饭都加各类不同的经验值。这点必须好评,很好得体现了生活中处处都有经验这种核心思想。
1. 目前继承的可玩小游戏当中,除了卡拉OK变简单外,、棒球都加强了,变的更有可玩性和挑战性。其它主要就是世嘉厅的各种小游戏,与0代相比要求降低了。
2. 关于公关女和网络聊天,这个见仁见智,不做评论。
3. 新加的健身系统倒是没多大意思,只是简单的按键和猜谜,相信大部分玩家完成一个训练周期后都不会再去碰。
4. 正式版中还会有帮派任务、野棒球队两个大项,以及小酒馆、等若干新的小游戏,让我们拭目以待吧。不过不要抱太大期望
最后说点小细节:
1.喝醉酒后桐生走路、跑步都会左右乱晃(不是的摇杆坏了)
2.目前发现的两种肠胃药只减满幅度,不减血,不好玩
3.和我之前预测的一样,重要战斗前可喝饮料备战。有个小技巧,买饮料不必当场喝完,留下最后一口,战斗前喝。
本作的战斗系统核心为R2爆气,目前只是初级版,但已颇具威力。
我之前预测了6代的boss无伤套路:
打虎/化劲攒满气槽,趁boss硬直时间R2爆气,连拳+QTE
2~3个循环应该就搞定了。
从以往作品经验来看,这回化劲(即受流,这回可能与弹反合并了)比打虎实用,加的气槽多,还能让boss陷入长时间昏厥,避免了R2爆气时受到伤害。
另外可学技能中还有垫步取消(连击中闪避),纵身跳跃(迅速拉近距离),增加counter伤害,终结摔掷(打投),蓄力击(后期可能针对晕厥敌人有加成)等,boss们要集体哭了
游戏新加入的系统“爆气”大家是否了解呢?《如龙6》爆气有什么用呢?玩法是怎样的呢?老祖游戏小编马上为大家带来《如龙6》爆气系统详解,感兴趣的玩家来看看吧!
下面开始正文:
首先是战斗技能
这个很简单,连击速度提升Lv.2,Lv.3
这个有两种可能:1.扫堂腿 2. down reversal
化劲之后学会的,所以 1.化劲成功后按方块或圆圈追加攻击(可能会强制致晕)2.增加化劲有效输入时间。我倾向于前者。
三重垫步,或提高垫步性能
两种可能:1.纵身跳跃后的追加攻击 2.再加一次对敌人的绕背
1.我希望是真受流(此时前面的化劲是弹反),但是可能性很小。理由:a.官方翻译系列作品会有连贯性;b.后面没有王龙之极或究极之极配套
下面开始热血动作
热血槽增加Lv.2,Lv.3,所以热血槽初期3个,最后6个
加强R2爆气的性能Lv.2,Lv.3
先看技能阶级,只有三星,所以基本排除了王龙之极或究极之极(虽然是习得化劲后之后才能学)。
大概就是L1化劲后按三角追加的一个极。
蓄力攻击命中后按三角追加一个极
这两个一块说,冲刺攻击命中后从正面/背面各发动一个极
剩下的就是增加各种经验获得量的了,不再详述。
以上就是小编给大家带来的如龙6爆气系统详解。更多精彩游戏相关,欢迎关注游戏堡如龙6专区。
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