如何出伊泽瑞尔的神秘女友装?

英雄定位:远程、法师、游击、打钱、机动性
英雄优势:极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。
英雄劣势:几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,在团战中无法带来瞬间强力的爆发,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。
伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路&&他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己&作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。&,但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到正义之地是乐意之极的。伊泽瑞尔的信条是:&我忙于四处流浪,铸就了书里的传奇,哪有时间研读这些发霉的书。&
生命值:350 (+80 / 每级)(1790 / 每18级)
魔法值:235 (+45 / 每级)(1045 / 每18级)
移动速度:325
攻击速度:0.66(+3% / 每级)(1.06 / 每18级)
护甲值:15 (+3.5 / 每级)(72 / 每18级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
致命一击:3 (+0.5 / 每级)(12 / 每18级)
生命回复:1.1 (+0.11 / 每级)(3.08 / 每18级)
魔法回复:0.9 (+0.09 / 每级)(2.52 / 每18级)
使用技巧:
&使用奥术跃迁衔接其他技能&你可以将伊泽瑞尔培养成远程物理职业或法系DPS&你可以用精准弹幕清兵或抢怪
对抗技巧:
&伊泽瑞尔非常脆弱,所以记得集火他&伊泽瑞尔需要复杂的射击操作,所以保证自己站在小兵之中&秘术射击可触发攻击特效,小心不要靠近带有红BUFF的伊泽瑞尔
V1.0.0.121:调整后的自动攻击的动画,以更快地响应。 精准弹幕:冷却时间从100减少到80。 精华跃动:从70/80/90/100/110法力消耗降低到60/70/80/90/100。
V1.0.0.116:秘术射击现在有一种0.2的AP加成。 精准弹幕现在能叠加满攻击伤害和能力的Buff。
V1.0.0.114:修正了一个错误,Ezreal的奥术跃迁的目标看不见的Bug。秘术射击现在有一种0.2的AP加成。 精准弹幕现在能叠加满攻击伤害和能力的Buff。
V1.0.0.112:精准弹幕:AD加成1.0比以前的AP加成更高的攻击伤害。
V1.0.0.110:固定一个提示错误,Ezreal获得10%15%的攻击速度,而不是每个堆叠。 修正了一个错误Ezreal的一些法术显示不正确的BUG。
V1.0.0.107:初始伤害从45上升到47.6。 每级的伤害增加,从2.6到3。 初始的攻击速度从0.658上升到0.665。
蓝装流三相流AP出装惩戒EZ
技能加点1-6级
出门装:由于鞋子的削弱,现版本ADC出门基本是以多兰或一把长剑两瓶药为主。
中期装备:由于女神之泪需要堆叠,因此需要尽早将女神之泪做出。当前版本蛋刀已被削弱,因此不再被作为出装的选择。至于第一大件可以看情况选择,先出魔宗利刃有助于快速叠出魔切;先出冰拳有助于对线消耗,团战作用也比较大。
后期装备:CD鞋、破败、魔切、冰拳、轻语再加一件生存装,女妖、春哥、狂徒都可以选择,建议魔切和冰拳之后出轻语,如果你优势太大那就出一个破败,增加输出的同时还能增加自己的生存能力。
打法分析:前期多兰出门,要注意EZ是一个依靠技能的ADC,多在远处使用Q技能骚扰敌人,等到敌人血量被消耗到一定程度地时候E上去跟敌人打一波。要注意EZ的被动提供的攻速很可观,在决定和敌人拼命前尽量使自己的被动保持在三层以上。回家后尽早做出女神之泪,通过频繁地使用技能尽早把女神之泪的法力值叠起来(注意女神之泪有三秒CD)。要注意如果有红蓝BUFF一定要将BUFF拿掉(前提是队友不去拿),特别是蓝BUFF对于堆叠女神之泪是非常有帮助的。
等到后期,EZ依靠冰拳的减速效果能让对面突进苦不堪言,同时冰拳加上明朗提供的减CD使得EZ的E技能CD也非常短,这使得EZ更加难以被对面突进攻击到。团战前多使用Q技能消耗敌人,团战爆发后首先使用大招攻击尽可能多的敌人把自己被动叠上来,随后平A加QW技能随意往敌人身上招呼,若有对面攻击那就果断使用E逃走。减CD配合Q技能的被动效果(Q技能攻击敌人后其他技能CD减少1秒),E技能差不多6秒就能使用一次。灵活同时又拥有可怕输出的EZ绝对是对面噩梦般的存在。
技能加点1-6级
三相经过改版之后,得到了极大的增强,曾经被抛弃的三相流又重新回到了人们的视野。与之前流行的蓝装流相比,三相流过度更平滑、成型更快,而且具备了强大的风筝能力。
打法分析:是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
技能加点1-6级
在前期,Ad符文在补刀,骚扰,杀人方面都比AP符文好很多。Ap符文的EZ前期补刀相比Ad会比较差,Q作为主要的farm和骚扰技能伤害不足,W不能刷兵只能打英雄,同时耗魔还很高,因此一定要拿到蓝BUFF,]有蓝buffEZ非常乏力,遇到推线比较猛的英雄基本生活不能自理(这也是APEZ不流行的主要原因)。所以拿上AD符文碛Ω肚捌冢farm骚扰生存上面有所提升,初期到中期的r候首先做出女神之泪,以便尽早将女神叠满;随后开始拿上耀光。因为EZ的CD短,这样能够频繁触发耀光的特效。
中期转型速出巫妖,巫妖刀提供的魔抗,移动速度,可以较为均衡的提高QWER的伤害,最重要的是EZ的Q技能可以触发普通攻击特效,这样Q技能就会附带巫妖的伤害了。接下来按照上面的顺序依次做出装备就可以了。最后要注意APEZ很缺蓝,要时刻把蓝BUFF掌握在手里。
由于EZ逃生能力比较强,因此杀人书也是可以考虑的,但千万不要在逆风出这件装备,否则会使得前期弱势的EZ更加被动。。
技能加点1-6级
APEZ在中单位置一直有着不少的弊端,因为EZ的清线能力太差。尽管APEZ有着爆炸伤害,但玩家还是不太想在中路使用EZ。但新出的打野装备附魔“符文阔剑”属性跟APEZ完美配合,Q还能触发卢登的回声,而且紫色打野装备很好地解决了APEZ清线慢的问题。因此,EZ新打法“惩戒流”便出现在玩家视线中,APEZ也进化成了“惩戒EZ”。
惩戒EZ出门多兰戒加两红,在线上安稳发育补兵就可。反正就是一个字---怂,有多就多怂。巡林者的利器-符文阔剑一定要第一件成型,绝对不能拖。惩戒EZ非常能混,大招支援其他路常常能混到助攻,在小型团战能打出成吨输出。由于技能CD短,所以EZ的持续伤害不俗,很容易依靠自己灵活的特性收割战场。惩戒EZ在中期有了巡林者的利器-符文阔剑和卢登的回声之后,伤害已经爆炸,一个W加Q就能打残对面的脆皮。到了后期装备完全起来后,直接在队友胯下输出即可,技能打中对面对面就怀孕。最后来个重要提醒,拳头已经发现这个变态套路,所以符文阔剑不再能触发卢登回声,惩戒EZ就没那么强势了。
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探险家 S6伊泽瑞尔
勇敢的年轻探险家伊泽瑞尔已经探索过符文之地上的一些最为偏远和荒废的地区。在对古代恕瑞玛被掩埋的废墟进行探索时,他发现了一个拥有难以置信的神秘力量的护符。可能是做给某个飞升者穿戴的,这个巨大的护符紧套在他
勇敢的年轻探险家伊泽瑞尔已经探索过符文之地上的一些最为偏远和荒废的地区。在对古代恕瑞玛被掩埋的废墟进行探索时,他发现了一个拥有难以置信的神秘力量的护符。可能是做给某个飞升者穿戴的,这个巨大的护符紧套在他
一句话心得
使用他/她:- 使用奥术跃迁来使你的其他技能更容易命中。- 你可以将伊泽瑞尔作为一个物理系后期或者法系后期来玩,这取决于你如何升级技能和出装备。- 你可以施放精准弹幕来攻击多波小兵,甚至怪物。
对付他/她:- 伊泽瑞尔很脆弱,你可以优先攻击他。- 伊泽瑞尔完全凭借技能攻击,你可以躲在小兵旁边,利用小兵来躲避他的技能。- 秘术射击可以附带攻击特效,包括召唤师峡谷中绯红印记树怪的增益(燃烧+减速)。
生命值:484.4(+80.0/每级)
魔法值:360.6(+42.0/每级)
攻击力:55.66(+2.41/每级)
护甲:21.88(+3.5/每级)
魔抗:30.0(+0.0/每级)
攻击速度:0.625(+2.8%/每级)
生命恢复:6.42(+0.55/每级)
魔法恢复:8.09(+0.65/每级)
移动速度:325
攻击距离:550
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(最多可叠加5次)。
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒的冷却时间。
伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的敌方英雄造成伤害,同时提升所经过的友方英雄的攻击速度,持续5秒。
伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。
伊泽瑞尔进行1秒的蓄力,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)。
S6探险家伊泽瑞尔攻略
1-6级7-12级13-18级
加点理由:技能加点推荐主Q副E,ADEZ主要输出来自平A和Q技能的伤害,所以W前期加一点就行。
出门装常规的AD出门装。中期推荐出装这种出装走的是风筝流路线,EZ是AD中可选出装最多的英雄,仅供参考。输出流出装依赖Q技能打出成吨伤害,所以三相和攻速鞋加的攻速足够使用,饮血无论是续航还是打团回复,都可以早点出。后期防御装补上一件女妖就好。风筝流出装风筝流EZ核心在冰拳的减速力场,生存能力强悍,配合多米尼克对敌方前排英雄造成不小的困扰。在补上水银,再被对手控住后能够快速位移离开继续放风筝。
出装理由:毕竟还是亲生的,我们的主角小黄毛在S6这个AD横行的时代也得到了略微的增强,虽说还是不能荣归S2,不过路人局上场率也是微多了起来。
加点理由:天赋推荐12/18/0,点攻速配合符文带的天赋,后期不用为攻速问题太过烦恼。诡诈中的雷霆领主法令也很适合EZ,高额的伤害加成EQA能把脆皮打半血。
高级攻击力印记+0.95 攻击力
高级护甲符印+1.41 护甲
高级魔法抗性雕纹+1.34 魔法抗性
高级攻击力精华+2.25 攻击力
召唤师技能
加点理由:ADC的标准配置,治疗加闪现,即便是本身自带了闪现,也不可否认闪现对EZ的重要性。
最佳组合推荐理由:中后期打团,最让人气急败坏的无疑就是这对组合了,风筝流EZ配合光辉的POKE能力,没有强开团的阵容真的难以招架。推荐理由:E技能配合EZ是磨血的利器,而且无论先手还是后手保护,娜美的能力都很出众。推荐理由:日女前排能力和团控能力都很出色,在风筝流EZ自我保护能力出色的时候,日女完全可以冲进前排,更多的团控给团队带来胜利。
最强对手推荐理由:版本最强势的ADC,远程消耗有可能不如EZ,但是只要被他贴脸,EZ很难逃出男枪的魔掌。推荐理由:奥巴马的一套伤害换血EZ太吃亏了,线上难免会被奥巴马压制。推荐理由:JS大招太过无脑,EZ即使双闪现也很难逃过JS的追A,即便是冰拳的风筝流EZ,也逃不过免疫减速的JS。
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探险家视频
探险家原创皮肤新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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怎么用伊泽瑞尔打ADC?伊泽瑞尔怎么玩?
作者:小睡 来源:TGBUS整理  发布时间:06-24 09:42
  探险家伊泽瑞尔是皮尔特沃夫首席探险家。由于伊泽瑞尔技能有物理和法系两个加成,故他可以胜任中单和ADC两个位置。接下来小编就简单介绍一下如何用EZ打ADC。
  EZ这个英雄,以飘逸,灵动著称,号称拳头的亲儿子,ADC界的一哥,地位可见一斑,不过由于拳头可能突然发现自己喜当爹,对EZ实行了几次大砍。但,大腿就是大腿,即使被砍,依然是个强力的ADC。
  我们先来看看EZ的技能特点
  EZ的天赋,技能可以增加10攻速,可叠加5次,十分强大的技能,很多人玩EZ就喜欢甩技能看甩到没有,其实,技能伤害有限,还是A再A才厉害。
  Q,物理法伤双加成 招牌技能 相当远的距离,命中敌人还可以减少所有技能1S冷却时间!!!所以别看EZ大老长时间,其实在线上Q一会就又有了。。可用来补兵,消耗,可被小兵抵挡,可触发攻击特效,比如红BUFF,冰锤,冰拳,电刀。 如果有一天把EZ Q的攻击特效去了,这英雄可能真心玩完了,EZ的出装一直围绕着Q转,先是三相里的小冰锤,削了又是冰拳流,又是电刀流。
  W,法伤加成 无视小兵,可以增加友方英雄攻速 ,耗蓝高,自从削了以后,很多人选择不加。我也是不加,主Q辅E
  E ,法伤加成,EZ飘逸的保证,可进攻可防守,机器人甩Q同时甩,即使被Q也不会被拉走,相比而言,飞机小炮男枪略伤感,这就是亲儿子与手下的区别。
  R ,物理法伤双加成 ,全图大,团战准备上千打甩大,被动叠满,上去打就对了,抢红抢蓝抢小龙抢大龙收人头。
  总之,打好EZ比较需要预判,其余的还有补刀走位意识什么的,ADC常识就不多说了。
  EZ出装,现在流行饮血,冰拳或者电刀,然后轻语 其余都比较正规了,复活,无尽什么的。
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&& 《英雄联盟lol》伊泽瑞尔探险家怎么出装?探险家怎么玩?
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技能加点:
被动1-6级技能加点7-12级技能加点12-18级技能加点
出装思路:
现在ADC统一出门装
EZ配上精华吸血符文,前期不需要出吸血装,魔宗尽量早出,
无限风筝吧,这样的EZ不管是技能还是平A,让对面疼去吧,EZ的精髓就是我一顿放技能,你别想碰到我。
对突脸的英雄用破败,冲血量,稳扎稳打,风筝一切。
召唤师技能
前期拿人头的技能,爆发类AP最爱。
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕文:成长魔法抗性雕文 x9
21点&0点9点
攻击系21点物理天赋加到顶点。通用系点回蓝和BUFF时间增加。
英雄属性国服售价:4800金币 / 3500点卷
英雄标签:
远程,输出,法师生命值:430(+80/每级)生命回复:5.57(+0.45/每级)魔法值:280(+45/每级)魔法回复:4.9(+0.65/每级)移动速度:325攻击范围:550攻击力:47.6(+3/每级)攻击速度:0.65(+3%/每级)护甲:15.5(+3/每级)魔法抗性:30(+0/每级)暴击伤害加成:200魔法伤害减免:23%
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发布时间:
  来源:超神玩家   阅读:
今天超神玩家小编带来的是LOLS7探险家伊泽瑞尔ADC出装顺序,大家可以参考一下啊! 出门装 多兰不用说了,公认出门性价比最高的ADC装备。EZ用神谕比侦查好多了,你有Q不用贴脸打,不如...
今天小编带来的是ADC出装顺序,大家可以参考一下啊!
多兰不用说了,公认出门性价比最高的ADC装备。用神谕比侦查好多了,你有Q不用贴脸打,不如带神谕排对面视野。
三项作为第一大件,不用多说,玩EZ的都明白。攻速鞋和减CD鞋,饮血和破败。我更倾向于前者。因为那样技能空档期,你依旧有很高的输出。轻语看对面情况吧,对面有堆护甲的,就尽早出。如果是菜刀队,那就尽情堆攻击吧。
基本上顺风局,你出了前面4个差不多就完了。水银一个是增加攻击,一个可以解除控制技能,无限风骚无限浪起走。如果对面一个控制技能都没有的话,你也可以按自己的喜好更换一个。
逆风,生存,远程POKE为主,有机会了再冲上去,但也得保持安全距离。基本在有E有水银净化,还有春哥甲的情况,生存能力已经很高了。
以上就是超神玩家小编带来的探险家伊泽瑞尔ADC出装顺序,希望对大家有帮助!
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