wow dk哪套dk职业套装大全好看

WOW亡灵DK板甲幻化那一套看起来不这么猥琐,魔兽世界dk板甲裸体幻化
来源:网络
关键字: wow亡灵dk 幻化
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网友0的回答
魔兽世界dk板甲裸体幻化,人类女,破烂衣服,或者比基尼衣服。名字+出处。谢谢。2013-04-网友1的回答
没有!~这样的板甲头没有的哦~~ ~至于幻化嘛!我是牛头DK 伪骑士T2 紫色的 还有 H火源伪骑士网友2的回答
/wow/cn/special/11.html#tab 楼主可以看网友1的回答
单手武器推荐纳克萨玛斯10人模式收割者戈提克的亡灵杀手,极具DK风格的背上网友0的回答
DK新手村送的那套蓝装不错 在黑锋要塞有个胖子卖 T8.5 T8 来自奥杜尔 还有一套T10 在达拉网友1的回答
好多套装亡灵穿起来感觉好猥琐 光荣一套入手太难但是既然你是亡灵,而且是板甲,那为什么不去NAX网友2的回答
伪T1 T2 幻化起来也很带感(具体出处我就不附 亡灵DK幻化 开始感觉T网友1的回答
骑士伪T2还有T10网友0的回答
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回答问题赢iPhone 6魔兽世界6.1DK死亡骑士职业技能套装天赋雕纹改动一览
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-27 11:03:50
今天小编为大家带来了魔兽世界6.1DK死亡骑士职业技能套装天赋雕纹改动一览,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
WOW魔兽世界6.1不久之前刚刚实装,现在,全新的内容早就上线了。今天我们要说的,就是WOW6.1中DK的职业技能,职业套装以及雕纹改动介绍,有兴趣的小伙可以来看看哦!
辛达苟萨之息:不再具有初始的符文能量消耗值。冰霜和邪恶专精的辛达苟萨之息不再使敌人受到辛达苟萨印记的影响。
死亡虹吸现在可以为死亡骑士恢复相当于所造成伤害400%的生命值(原为335%)。
死疽:伤害提高7%。冰霜和邪恶专精的死疽不再使你获得2点符文能量。
亵渎:冰霜和邪恶专精的亵渎不再使站在其中的敌人造成的伤害降低10%。
当死亡骑士受到移动限制效果影响时,符文能量雕文每秒会产生2点符文能量(原为3点),持续5秒。
2件:现在也使你在黑暗突变激活时的宠物伤害提高40%。
4件:鲜血死亡骑士的PvP套装4件套奖励现在只能给15码范围内的1名盟友施加反魔法护罩(原为2名盟友)。
好了,以上就是小编为大家带来的WOW6.1DK职业技能职业套装天赋雕纹改动介绍,希望可以帮到大家哦!
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魔兽世界4.3:死亡骑士职业套装幻化装备大全
[导读]4.3版本“暮光审判”死亡骑士套装幻化收录了T0-T11所有的死亡骑士可用的武器装备,你喜欢哪种呢?一起来看看挑选一下吧
死亡骑士装备幻化:单手剑 沉默的十字军 掉落:纳克萨玛斯
沸魂 掉落:灵魂熔炉 海兽之牙 掉落:毒蛇神殿 混乱风暴 掉落:海加尔山
源质利齿 掉落:巨石之心 火棘斩心剑 掉落:火焰之地
火魄 掉落:奥杜尔
灵魂之刃 掉落:暮光堡垒 熔合之剑 掉落:奥杜尔
熔岩之脊 掉落:黑翼血环
玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑 掉落:黑翼之巢 疾速之剑 掉落:世界掉落
恶行之刃 掉落:海加尔山
碧空之歌 掉落:奥妮克希亚
符文铭刻之刃 掉落:奥杜尔
艾沃尔的巨 掉落世界掉落 艾萨拉之爪 掉落:毒蛇神殿
节点猎手军刀 掉落:法力陵墓 草薙剑 掉落:达拉然 荣耀的召唤 掉落:声望武器
血涌,克尔苏加德的苦痛之剑 掉落:冰冠堡垒 残酷角斗士的迅捷之刃 掉落:S2赛季武器
被放逐者的折磨 掉落:纳克萨玛斯
掉落:纳克萨玛斯
连续之刃 掉落:塔纳利斯
逆潮 掉落:纳克萨玛斯
野蛮之刃 掉落:黑暗神殿
魔焰长剑 掉落:世界掉落 锋鳞之爪 掉路:奥杜尔
雷纳塔基的斩灵剑 掉落: 祖尔格拉布 霜牙之爪 掉落:萨隆矿坑 亡灵杀手 掉落:纳克萨玛斯
高阶督军之剑 掉落:战场武器 龙之召唤 掉落:沉默的神庙 龙鳞 掉落:太阳之井高地
魔法之怒 掉落:能源舰
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各职业T17套装效果评分排名 邪DK纯酱油
发布时间: 14:33:06
关键词>>魔兽世界6.0
  模拟就是先计算以下拥有4件套装特效DPS(就是表里2+4),再计算只有2件套特效DPS,最后计算没有套装特效DPS(这3次模拟装备不变都是穿着4T17,只是屏蔽掉了套装特效。)
  只是提前先放出来给大家看个大概,数值上我都四舍五入到小数点后1位了,BLZ随时都在BUFF和NERF各职业。
  大家就就将看个大概,希望对你或你的团队有帮助(可能有人说刚开荒都是悬垂的装备,这模拟是黑石的装备,但是应该对于DPS提升百分比相差不大,多少还是有参考的。)
  稍微解释列表中的名称: 2T17就是单独2T17特效能提高的百分比
  4T17就是从2T17提升到4T17能提高的百分比(这个容易和下面那个弄混)
  2+4T17就是2和4件套特效总共提升的百分比。
  计算方式
  顺便再解释次表格里的数字,这点请仔细看下,看完希望回帖里不要再要求什么计算真正不互相影响的单独4件套提升和2与4件套互相影响不准之类的话了。
  我先算了BIS的DPS(这个DPS就是你M毕业一身4或者5件T17套装和其它BIS的情况)这各DPS就是最后2+4T17的DPS基数也就是A。
  然后还是上面那些装备一模一样没有换1件,只是用SIMC命令屏蔽了单独4件套的效果,只要2件套效果然后再模拟DPS得出来2T17的DPS基数也就是B。
  最后还是这套装备在屏蔽4件套的同时又把2件套也给屏蔽了,等于穿了一身4或5T17但是没套装特效然后模拟DPS,得出来无T17的DPS基数也就是C。
  之后用A除以C得出来百分比a,再B除以C得出来百分比b,然后a-1得出来2+4件套DPS提升百分比,b-1得出来单独2件套DPS提升百分比,再a-b得出来单独4件套DPS提升百分比。
  这个提升百分比很多人纠结什么2和4之间互相影响,或者4没有独立裸体计算之类钻牛角尖的问题。
  但凡你穿在身上2和4就肯定互有有影响,纯粹计算出抛开2件套的4件套真正裸提升意义不大,还容易浑浊。
  这表3个数字基本是给自己比如DKP团,或者RL比如CL团来略微判断下。
  第一个2件套的数字,你就认为2件套提升百分比很高,可以让你这各职业先出2件套,比如元素,毁伤贼
  第二个4件套的数字,你可以判断在有2件套基础后你再提升到4件套的DPS提升幅度大小,值得先CL给这各职业或者拼DKP先拿不,值得先出4件套的比如元素萨、火法、狂暴、猫、盗贼。
  最后2+4件套的数字,就是总提升,因为很多人基本早晚都要4件套都有的,大家也很感兴趣自己职业4件套到底一共提升多少,就是这个数字。
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魔兽世界7.0版本内容汇总
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  一、T7:天灾苦痛( lv200 )、T7:天灾苦痛( lv213 )、T8:黑暗符印( lv219 )、T8:黑暗符印( lv226 )
死骑套装幻化
  二、T9:萨萨里安、T9:库尔迪拉、T10;天灾领主( lv251 )、T10:天灾领主( lv264 )
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  三、T10;天灾领主( lv277 )、T11:熔岩( lv359 )、T11:熔岩( lv372 )、S5:致命
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  四、S6:、S7;、S8:
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