单机游戏除了分辨率与抗锯齿吃显卡吗还有什么特效比较吃显卡

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win7 64位玩各种街机游戏锯齿严重!
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完全没有XP上的那种效果啊!有朋友有这样的问题吗?
顶起来先!
对 楼主 深海蓝yzyuming 说:=========================没发现
对 楼主 深海蓝yzyuming 说:=========================是不是你的街机 分辨率不匹配啊 什么游戏 ?
以前的街机本来就锯齿严重啊,尤其是全屏后,比如拳皇97
但楼主说的是win7和xp里边不同,这就难以理解了。
对 第5楼 曾经也发烧 说:=========================也就是一些老街机,用MAME模拟器的那种,比如恐龙快打,拳皇,街霸,三国志等,这些游戏在XP系统中显示很正常,但在win7下锯齿很严重!网上一搜,普遍的问题啊!不知会不会是因为WIN7的DirectX是11的原因,这些老街机游戏貌似只能支持DirectX9.0
对 第3楼 辉少555 说:=========================就是一些老街机,用MAME模拟器的那种,比如恐龙快打,拳皇,街霸,三国志等
对 第7楼 深海蓝yzyuming 说:=========================兼容模式 试一下
楼主说的没错,青蛙祖玛也是这样,老版本在xp中画面还算细致,在win7中粗糙。
作為KOF97的愛好者,我表示我也遇到LZ的問題了,個人感覺是directx的問題,不是模擬軟件的問題,因為用GBA模擬器也有這個問題。
对 楼主 深海蓝yzyuming 说:=========================MAME模拟器可以在设置里打开双线过滤,滤镜
这样画面会舒服点
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GTA5PC版N卡画质最佳不卡顿的优化设置方法
发表: 16:23:46来源:99游戏编辑:
《侠盗猎车手5(GTA5)》PC版N卡玩家怎么设置不卡画质最佳?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——NVIDIA的黑科技:超高效能的MFAA(所有9系N卡都通用)进入N卡驱动中,将N卡的抗锯齿黑科技MFAA打开新技术MFAA在性能上相较于目前的MSAA有着非常大的提升,有好的画面效果,又有更快速的运行效率的主要原因就在于MFAA虽然采用了与MSAA相近的工作原理,但又没有完全采用相同的方式,抗锯齿效能比远高于MSAA,所以才会有着性能方面的大提升,其工作中MFAA 2X的抗锯齿效果相当于MSAA 4X,同理MFAA 4X即相当于MSAA 8X的抗锯齿效果,在画质不损失的情况下,系统资源消耗却能大量减少,对显存和显卡的压力也就大大减小,因此游戏中的卡顿和掉帧的机会也会降低很多。【开启MFAA 2X或MFAA 4X的方法】驱动中开启MFAA后,然后进入游戏中设置MSAA 4X(就是MFAA 4X,抗锯齿效果相当于MSAA 8X,如果调成MFAA 2X(游戏中就是设置成MSAA 2X),此时抗锯齿效果即相当于MSAA 4X。什么?你些时游戏中调成MSAA 8X,实际上抗锯齿效果就相当于MSAA 16X。老兄,有这个必要吗?调成MFAA 4X在1080P下已经基本上看不到狗牙了,你要大幅牺牲帧数硬要调成MSAA 16X的效果,却换不来画面效果的提升,不为实际游戏画面效果,只为心理上的满足,你就调吧。垂直同步为什么我关了,一是因为这游戏中我开了垂直同步,感觉快速旋转鼠标时,发现似乎有种拖影的感觉,没有关掉时来的快,而且关了垂直同步后车感明显提高,并不是帧数的问题,只是那种车感,吧里有部份人反应说GTA5开车起来的那种车感很奇怪的兄弟,你试试关掉垂直同步后试试,是不是在市区内开快车也有种开极品飞车的车感了,控制明显好多了?关垂直同步的另一个原因,当然是我的AMD X4 955必竟是渣渣,关了又没画质上的损失,游戏中也没感觉画面撕裂严重,而且开了这东西,车感也感觉怪怪的,还是关了更好。最后可能有的人会说,你的TXAA没开,怎么算是全开?众所周知,FXAA MSAA TXAA这三种都只是抗锯齿效果,我虽然没找开TXAA,但上面那些截图你们能容易发现锯齿么?抗锯齿效果已经足够了,而且开了后发现显存占用显示也只是提高不到10M,游戏中我多次对比,总感觉开和不开感觉没区别,可能抗锯齿的效果本来就已经很强了,开了也起不到作用,就如同这时你再开相当于MSAA 16X的抗锯齿效果还有意义么?猜你喜欢:
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-07 16:54:17
火影忍者究极风暴4画面变差开抗锯齿方法。在《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中,怎么开抗锯齿是个问题。大家快来看看吧!
& &游戏目录有个config文件打开里面就有
& &打开 config.ini& &在 ssaa=0 上改试试
& &内容直接在config里把分辨率改成4K完美解决锯齿问题 在config里把分辨率改成完美解决锯齿问题
& &以上就是小编给大家带来的火影忍者究极风暴4画面变差开抗锯齿方法的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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> 虚幻4引擎支持TXAA 实现更精细的抗锯齿效果
虚幻4引擎支持TXAA 实现更精细的抗锯齿效果
时间: 10:39 |来源:本站原创|
作者:冰影风|点击: 1516
  Epic Games今日公布了一段视频和截图内容,来宣传其虚幻4引擎将支持全新的抗锯齿技术。该技术首度运用在Infiltrator Tech试玩演示中。下面就是一段演示视频,将没有采用任何抗锯齿设置的画面与采用了全新抗锯齿技术的效果进行了前后比对:
  可能玩家会觉得在视频当中前后比对的效果并不明显,Epic采用的全新的抗锯齿方案被称为Temporal AA(TXAA),该项技术被虚幻4.4引擎支持。通过下面三张图就非常明显看到在无任何抗锯齿,FXAA抗锯齿和TXAA抗锯齿下的细致区别了。
无任何抗锯齿效果
开启FXAA抗锯齿的画面效果
Temporal AA的表现最为平滑
  其实Temporal AA早不是什么新事物,CE3引擎就支持了这项技术,也已经用上了TXAA抗锯齿。之后更有、、、等游戏支持Temporal AA抗锯齿技术。
  眼尖的玩家可能从视频中注意到,尽管Temporal AA在消除锯齿方面做得相当赞,但是其略微地将整个画面虚化了(就如同FXAA的副作用一样),不过总体来说,对于游戏画面的&狗牙&画面能够做到最大程度的抑制,玩家们也会更期待未来虚幻4引擎开发的游戏中那更为平滑的材质效果。}

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