魔兽战役地图 魔兽争霸战役血色使命命 到底要哪一个版本才能玩

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【蛋蛋大回归】魔兽争霸3战役:血色使命第一期(重制版)[高清]
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&&血色使命后传 1.24版
血色使命后传 1.24版
文件大小:41.4 MB
添加时间:
地图类型:其它地图
地图语言:简体中文
支持人数:单人
下载次数:本周:1总计:372
地图名称: 血色使命后传 1.24版&
地图类型: 战役&
魔兽版本: 1.24&
地图作者: [sai]&
支持人数: 单人&
专区地址(无则不填):: -&
地图介绍:
由于暮色迟迟不出,本人最近重玩了一遍血色,有很多想法,于是制作了这部血色使命的续集战役。
本战役剧情仅接血色使命发展,能够读取血色使命的英雄。在血色使命的基础上,英雄等级最高等级增加到20级,且相应的技能也可以继续升级。除了技能,物品也可以继续升级和合成。
关于读取血色使命的英雄,由于大步在最后一章大战麦迪文那里没有保存缓存,所以我只能读取9-3的英雄,就是分三路寻找神器碎片那一章。
另外如果要读取血色使命的英雄,必须使用与玩血色使命时相同的魔兽版本
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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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&&&&&&&在中国,不管是游戏业还是影视业,总是被人诟病缺乏创意。我们总是跟随别人的脚步前进,却不知道自己究竟要去哪里,达到什么样的高度。&&&&&&&《血色使命》是以一个完全原创的剧本来制作的魔兽3标准战役,很多细节上也处处体现着我们的创意,希望能抛砖引玉,让更多好的创意和人才留在中国,从而缔造出更多更好的war3地图作品,这也是W工作室全体成员的美好愿望。
这是一部以魔兽世界为背景的大型史诗战役地图。本战役集合了防守、对抗、寻宝等多种游戏元素,故事主线贯穿友情、亲情、爱情,以角色扮演的形式展现给玩家,内容丰富多彩,剧情曲折感人。
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[战役预告]《血色使命》第二部——《暮色曙光》制作进度
自《血色使命》发布至今,已1年有余,期间不乏佳作问世,如《命运之路》《奥特兰克的风雪》等。包括曾经的经典之作《熊之传说》《娜迦之泪》《仙剑系列》等,其实国内的标准战役制作已经达到了相当的水准。这些佳作,是W工作室同行路上的前辈与伙伴。现在,血色使命续作《暮色曙光》正在制作之中,整体剧情、物品、技能已经完成,关卡的制作进行到第三章。与《血色使命》一样,我们准备在完整版上线前发布一个试玩版本,以听取各方的建议与反馈,制作出玩家体验更好的作品。《暮色曙光试玩版》将在2013元旦推出,以此为契机,工作室特别发起一项官方论坛()活动:邀请玩家写一段关于《血色使命》的感受,发布到新浪微博并,我们会将试玩版战役文件授予活动参与者。由于此次活动名额有限,参与的玩家在试玩暮色曙光的同时,请提出您的建议与反馈。&详情请查看 &
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&附*微博范例*
*游戏截图*
WCG2012魔兽世界总决赛分组信息 (求给力分享) 最后一名神秘的选手来自波兰2010WCG冠军精灵选手Delta.Paladyn,和sky分在一组,而韩国3名魔兽选手是moon remind lyn,但3人的角色还没有确定。 ted和fly分在了B组。
WCG2012世界总决赛魔兽项目分组,最后一名神秘的选手来自波兰2010WCG冠军精灵选手Delta.Paladyn,和sky分在一组,而韩国3名魔兽选手是moon remind lyn,但3人的角色还没有确定。 ted和fly分在了B组。&&xiaoy微信号:xiaoytv
小组出线前2 4强对抗是老规矩A1vsB2 A2vsB1 然后决出冠军。&
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魔兽世界《熊猫人之谜》各版台词对比 国服神翻译!
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台服(繁体中文配音版):
  潘达利亚王国早在大灾变之前就已经建立。他们与中卡利姆多傲慢的暗夜精灵们共享着各种资源和神秘知识。随着暗夜精灵对于魔法的痴狂渐渐走火入魔,主张温和的熊猫人切断了自己与精灵的纽带,从此远离了他们。熊猫人氏族,或曰邵丁,飘洋过海,在一个海岛上用巨石和竹子建立了虽然原始却美丽的城市,他们称此岛为熊猫之国。  他们在静谧祥和的生活中度过了许多年,直到大灾变的发生。一些熊猫人,包括战舞者,离开了熊猫之国,踏上了前往卡利姆多和其他大陆的发现之旅。佩戴着修长优美利剑的战舞者们迅速声名大振,跻身传说中最致命的剑客行列。  台词:&世人何以征战不休,秋叶何以凋零飘落。天性使然,也许&可以找到更好的理由。我族因何而战?包围家园护亲人,守护平衡创和谐。对我们而言,真正的问题是&什么&才值得一战!&
英文配音版:
英文原版台词:To&ask&why&we&fight,is&to&ask&why&the&leafs&fall.It&is&in&the&natrue&there&is&better&question.Why&do&we&fight?To&protect&home&and&family.To&preserve&balance&and&bring&harmony.&For&my&kind,the&true&question&is...what&is&worth&fighting.&&
[游戏视频]魔兽血色使命精彩花絮1.0
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新版Dota沉默术士增强
真相只有一个:向莫言致敬!
  近日IceFrog发布了Dota6.76系列地图,在新版本中沉默术士得到了大幅增强,随后有水友借题发挥,将沉默和前不久刚刚获得年度诺贝尔文学奖的中国作家莫言扯到了一起。联系到此前莫言英文名被称为&Shut up&的笑话,可谓&至情至理&~
  沉默术士改动:
  全领域静默的冷却时间由160s降低至140s&
  全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s&
  基础智力增加6点&
  基础攻击力降低6点&
  静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s&
  静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65&
  静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32&
  智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上&
  现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力&
  智力偷取范围由850增加至标准的900范围&
  用一个新技能替换了遗言
  遗言:
  对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害.如果持 续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击.
  负面效果持续时间: 5s
  伤害: 150/200/250/300&
  沉默/禁止攻击持续时间: 3/4/5/6s
  施法距离: 900&
  冷却时间: 36/28/20/12s&
  魔法消耗: 100
  注: 当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野.
  不得不说,冰蛙在制作Dota地图的同时,还是十分关注全球热门信息的,并且还十分擅长于将时下最流行的元素植入Dota。这样一来,不仅能让玩家感受到浓厚的竞技氛围,还能让我们在看到新鲜事物的时候被闪瞎双眼。这不,莫言老先生就出现在了Dota6.76新版本里,你别不信,有图为证!
以后-random出来的沉默术士名字都叫莫言?
  沉默术士全新改动,除了技能加强以外,对原有的三技能&遗言&也进行了重做&&&对敌方一个单位施放,附加负面魔法效果,当此效果存在时,施放任何技能都会使目标沉默且受到伤害。如果持续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击。&管你施不施法都得被沉默、受伤害,这才是真正意义上的莫言!
  虽然觉得莫言老先生躺着也中枪,沉默术士更是膝盖中箭,不过还是感谢IceFrog,感谢莫言老先生,给我们带来一名如此IMBA的英雄!
[游戏心得]以鲜血之名起誓,吾必将不辱使命----血色使命有感
原文地址:
作者:夜神殇  这是一部史诗般的巨着,在随着主角们经历了这样一次救世之旅后,我此刻的心情依旧没有平复。套用海贼王的一句话,你喜欢&血色使命&可以有很多种理由;而你不喜欢的理由只有一个,你没有玩过。即便和魔兽争霸的官方战役相比,&血色使命&也绝不会逊色多少。在便当图、YY图、无脑图充斥网络的现在 ,这样用作者灵魂制作出的地图实属凤毛麟角。在笔者所玩过的所有war3地图中,除了DOTA和仙之天缘之外,再没有哪一幅地图可以和&血色使命&相提并论。  能够玩到&血色使命&,说来也是缘分。笔者是一名业余小说家, 有4年的WOW游戏史,绝对的剧情控。在暴雪公司以15年时间打造的魔兽世界历史长河中,无数的英雄与故事让笔者不能自拔,最近有一个组织让笔者十分感兴趣----血色十字军。当笔者在百度百科和nga论坛上四处搜寻血色十字军资料的时候,一条百度知道里推荐了一个魔兽自定义战役----&血色使命&。至此,随着杰雷踏上了他以鲜血为基石的救世之路。  这是一款任何热衷于Role Play的玩家绝对不想错过的好游戏。故事的背景是第一次兽人大战,主角从一个默默无闻的步兵,经历了无数次的鲜血与厮杀,最后成为了救世的英雄。听上去似乎是个老套的故事,但请耐下性子,将下面的故事看完,你绝对不会认为浪费了自己的时间。  序章 & & & &我是一个兵  铁蹄的践踏震撼大地,战马的嘶吼响彻山谷;弓箭手已经引箭上弦,将闪着寒芒的弓矢对着敌人的咽喉;步兵们擦亮了手中的长剑,举起大盾组成牢不可破的盾墙。淫雨霏霏,杰雷蓝色的眼睛透过铁盔向远方望去,却什么也看不清楚。兽人入侵,他渴望杀敌立功,他也希望向罗萨爵士一样,建立不朽的战功,成为人人敬仰的英雄,不辜负家中老父的期望。  但天不遂人愿。这次会战的指挥官加里瑟斯少校是一名狂妄自大、只会纸上谈兵的懦夫,对步兵有着偏执的厌恶。军令已经传了下来,骑士冲锋,弓箭手掩护,步兵坚守阵地,不得上前线参战。杰雷叹了口气,紧了紧手中的大盾。  皇家骑士的冲锋并没有起到理想中的效果,嗜血的兽人远比他们要强壮勇猛的多。不懂得随机应变的加里瑟斯只能看着战士们从马上摔下,被狂暴的兽人砍成了肉泥,失去了前线骑士的抵御,弓箭手们也变成了任人宰割的鱼肉。战场顿时失控,加里瑟斯仓皇下令全员撤退,自己率先逃离了战场,但兽人嗜杀未完,又怎么会任你逃离?兽人肆意屠戮着恐惧逃窜的骑士和弓箭手,整个山谷犹如炼狱。  杰雷目睹了这一切的发生,如果战败,兽人将长驱直入,直接攻向暴风城,作为第十七团的精锐部队,他不允许这样的事情发生。他看见兽人指挥官追着加里瑟斯进入了狭长的山谷,心里有了扭转战局的计划,但他需要时间。如果前方战线崩塌,计划必定无法实施。看见身边的战友们眼神中都闪着犹豫,杰雷将手中的长剑重重的敲打自己的盾牌,大声呼喊:  &振作起来,兄弟们!相信我,我们还有胜利的希望!&  &如果这场战争输了,所有美好的东西都会被破坏。想想我们的家园、朋友、还有亲人,难道这些不值得我们拼死一战吗?&  步兵们被杰雷视死如归的话语鼓舞,所有人的目光中闪过扞卫军人荣誉的决心,纷纷立起盾牌,长剑指天,大声喊道:&为了国王!&17步兵团,带着荣耀的盾与剑,加入了战场。  &拜托了,兄弟们。&杰雷看着战友们以血肉之躯阻挡兽人前进的步伐,毫不犹豫的骑上一匹逃窜的战马,冲向了那条峡谷。极速的冲锋下,杰雷看见了兽人指挥官,看着他盔甲上涂满了自己同胞的鲜血,复仇的怒火充斥着杰雷的内心。  &怪物,去死吧!&杰雷狂吼着,以迅雷不及掩耳之势将长剑刺入了兽人指挥官的身体。那红色皮肤的兽人瞪着巨大的眼睛看着眼前的人类,不敢相信自己竟然命丧于此。擒贼先擒王,失去指挥官的兽人战斗的毫无章法,被训练有素的步兵打得节节败退,终于逃窜着离开了战场。胜利属于杰雷,属于17步兵团。  但战争,才刚刚开始&&
  仅仅是看完这个序章的动画,你就会明白,这是一部你觉得不能错过的战役。故事的流畅性让人欣赏,动画中镜头的切换、人物的对白都恰到好处,很清晰的刻画了两个人物:早已遭受无数唾骂的加里瑟斯再次登场,成为了主角当机立断的最好衬托。而虽然立下奇功,却算是擅自违抗军令的杰雷在这场战役之后会有什么后果呢,让我们拭目以待。
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《血色使命》生存攻略-第十章
《血色使命》生存攻略-第十章   刚看到这一章的时候眼前一亮啊,啊!,但随后就笑不出来了,我们这边的无论是兵还是英雄都太弱了,中路的法师基本就是被DK虐的,到后来纯粹送经验去了,鸭梨大啊,我选的是迦罗娜,一开始买的鞋子,然后学暗影突袭,专门逮血耗到差不多准备回家的英雄,这样赚钱比较快,然后哪一路压力大就在那一路晃一晃,把冰剑和冰甲都打出来了后去把龙收拾了,物品就基本配完了,这时候老家中路基本都要被推到底了,我就开始推下路,那个其实真身很好认--你看哪个不停的在转圈就是真的了,然后等他一停就给一个毒标,他铁定往回跑,然后凭着你的速度优势追杀他把,然后带着NPC开始push,这时候会来援军帮你守中路,正好不用担心了,一路杀到底吧!    个人建议不要走中路,那个DK的死亡之指太黑了,红光一闪一半的血啊,大步给改改吧?imba了点啊。    另外给你的攻城车可以跟着你一起推,打建筑很在行啊。    恩,这边处理完了,那边杰雷终于到卡拉赞了。    唔,这个,一开始能召的东西都召出来【蝎子/元素/豹子,】,给英雄的2包包里放好十字架,一旦红血到撑不住了马上换2包,至少不用重来,然后小兵让你的召唤物去抗,其他人集火英雄,远程,特别是MM要小心,挂的很快,老头儿的羊和水之权杖要不停的用,MM的加血技能也是,另外MM的大很牛X的,AOE攻击很强,站在魔法泉旁边不停的用把,这里你不用担心魔法。    干掉他们就打麦迪文了--存档!第一个次老麦几乎是单枪匹马,旁边的喽皇裁词盗Γ蟠缚焐窈竽猓绻澳愕挠獠萑挝裱〉氖悄庀盍吹幕叭媒芾状魃献詈茫庋愕慕接⑿劬筒换岜焕下笱虻袅--OT了法师很杯具啊,打掉70%的血不是很麻烦,偶尔召唤的恶魔也很弱,这个老麦还比较好打。
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