魔兽世界联盟还是部落PVP里部落和联盟能组队吗

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再也没有什么联盟和部落了,WOW PVP史上最大改动
@魔兽世界:我们将在接下来的补丁中增加一个特别的功能,它能让你在 PvP 中以佣兵的身份为对方阵营战斗。
兽奸,牛奸,人奸,矮人奸
暴雪:我的自打脸技巧你们永远也学不来
可以在WOW里当带路党了
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应该仅限于啊是懒这种pvp地区吧
应该仅限于啊是懒这种pvp地区吧
不是,包括所有非评级战场
-_-和平的PVE服务器表示PVP是咩
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为了部落杀光部落猪!
有没说什么时候开飞行?今天要塞战役又收了个兽奸,德拉诺之王还是改叫带路党之王
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不是,包括所有非评级战场
全艾泽拉斯变永恒岛,想杀谁杀谁!
不就是战场可以像JJC般在同阵营间展开么,多大事…还非加个佣兵设定,剧情上的蠢的地方太多了,不差这一个。
刚刚开始测试飞行,测试完了就可以开。
佣兵模式限定阿什兰和非评级战场。
进入对立阵营后,自己的角色会变成对立的种族,种族天赋也会变成对应的种族。
目前要求己方阵营排队时间达到某个阈值才开放佣兵模式。
目的应该是防止某些单边战场排队人数过少
你想打也行 就是只能扮演对方
野外估计不行的吧
按楼上说的我觉得这个能平衡那种战场阵营特不均衡的吧
半年没玩了,当初WOD刚开的时候还想着入实体典藏版。
也没等到,心也淡了。
剧情再次向游戏性妥协的产物
blood and thunder!sir,this way
PVP最大改动不是出飞行坐骑么?
3年前吐槽人类自利太强力的时候就说过,
只要是随机战场,人头够了,别他娘滴分阵营,
尽可能按职业/种族分配,
进去后不能聊天不能打字不,连表情也不能发,
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终于能手刃那些傻逼兽人了,为了希尔瓦纳斯的胜利!
不过还是不想上线
早就该把这天杀的捆绑一辈子的双阵营给砍了。因为这傻逼设定,政治互动的剧情都傻成啥样了。
评级不是一直出现联盟扮演部落方的情况……
从剧情上说带路党又不是今天才诞生的,可还记得天国的奥特兰克?
这个就是个pvp平衡人数的改动,啥时候PVE能大家一起组队日谁谁了那才是最大改动
带路党的春天
——— 来自
又准备开飞行了?还记得当初很是嚣张的说绝对不会开,被喷了500页怂了?
要么当初就别这么嚣张,要么就别怂
这种两面不讨好的事,暴雪这几年干的太多
强行搞成2个阵营本来就很蠢 正常人谁愿意和亡灵为伍
引用第23楼ChrisSnake于 19:06发表的&&:
强行搞成2个阵营本来就很蠢 正常人谁愿意和亡灵为伍
你也是强行代表正常人
WAR3时代热衷UD的玩家都不正常吗
----发送自
你也是强行代表正常人
WAR3时代热衷UD的玩家都不正常吗
他明显是指剧情
还不是这么多版本 都没搞出个平衡阵营人数的方法&&
我们中出了一个叛徒
之前拍卖统一大概就开始大势所趋,当然最好游戏上能双阵营同一公会(不是逃狱胖达公会)同打BOSS,剧情上能把中立的联盟英雄和势力还回来
曾经玩家高喊为了联盟,为了部落的农药
然后暴雪告诉你你的农药只值120块
然后现在直接对话就可以了
褪色的雪花 发表于
还不是这么多版本 都没搞出个平衡阵营人数的方法
不知道为什么blz这么执着pvp,当年为了2阵营对抗激烈,wlk就开始喂屎,ctm剧情上大打出手,然后似乎玩家不喜欢,mop开始擦屁股。
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部落可为联盟而战 PVP佣兵模式官方说明
09:47:44 条 来源:官方 作者:官方 ]
部落可为联盟而战 PVP佣兵模式官方说明
  俗话说亲近朋友,更要亲近敌人,你很快就能身体力行。
  我们将在接下来的补丁中增加一个特别的功能,它能让你在PvP中以佣兵的身份为对方阵营战斗。如果等待进入阿什兰或非评级战场的耗时较长,那么对方阵营将派出代理人来到你的基地(联盟:风暴之盾,部落:战争之矛)。你可以通过代理人进行伪装并进入战场,为对方阵营而战。
  佣兵的收益视其所服务阵营的输赢情况而定(除阵营特有的成就以外),内容和以前一样。在阿什兰或战场中,你的种族将自动变为对方阵营的相应种族。最重要的是,我们的匹配系统能以更快的速度组好队伍,你在等待上耗费的时间将大幅缩短!
  佣兵模式旨在为希望体验阿什兰和非评级战场的玩家提供更为便捷的渠道,减少玩家的等待时间并保留联盟与部落互相对抗的核心特色。我们很快将就此功能在公共测试服进行测试,期待你们的反馈!您的当前位置:> >部落还是联盟 魔兽世界种族职业全介绍
部落还是联盟 魔兽世界种族职业全介绍
21:02:56 条|来源:多玩论坛|作者:百万|
  游戏中有六个完全不同的出生点(矮人和侏儒、兽人和巨魔分别居住在一起),对应的六个主城(主城守卫相当于城市的向导),数不尽的小城镇、村庄、山洞、神殿等等。根据你的出生点,你会接到不同的任务,对抗不同的怪物,探索不同的地区等等。游戏中也有职业专属的任务,因此如果在《魔兽世界》你只尝试了一种职业,你就无法了解游戏的全部内容(当然你依然可以了解数量庞大的内容)。尽管无论你选择什么职业,你的探索大致相同,你还是能从不同的职业中获得不同的游戏体验。无论是让你杀掉一些敌人还是传递一些物品,所有的任务都会详细地记录在任务日志内,因此你可以认真阅读日志来了解任务内容。当然,不同的种族和性别选择也能让你的人物充满个性。令人满意的是,种族和性别的不同组合都拥有独特的口语和舞蹈动作。Blizzard一向在角色的个性制作方面表现出色,在《魔兽世界》中他们再一次获得了成功。八个种族被分为两个对立的阵营&&联盟和部落,其中联盟包括人类、矮人、暗夜精灵、狼人和侏儒,部落包括兽人、巨魔、牛头人、地精和亡灵(亡灵是被&遗弃的&种族,部落的其他种族对亡灵也不太友好),而熊猫人则可以自由的在两个阵营中进行选择。游戏的故事发生在《魔兽争霸III》及其资料片之后,两个阵营的冲突主要是由于自然的意识形态不同,而不仅仅是正义和邪恶的问题。不管怎样,两个阵营都不欢迎对方的成员,他们只要看见对方就会相互厮杀。因此你的阵营决定了谁是你的敌人,两个阵营将世界分为两种区域,在敌对区域活动将花费你更多的时间。
  像我们之前提到的,《魔兽世界》允许玩家进行相互决斗。在多数国度内,这是完全自愿的。例如,两名玩家可以在任何地点选择进行决斗,当然这不会带来死亡。如果你愿意,你也可以选择参加一些团队决斗。艾泽拉斯大陆有一些高等级的区域,它们被设定为中立性或者两个阵营竞争中的区域,在这些区域联盟和部落的玩家之间可以相互攻击。在PvP国度内,这种决斗攻击更加普遍,如果你正在做自己的事情或者做任务时受到攻击,你会非常懊恼。因此国度的选择非常重要,但基本上PvP的决斗是游戏之余一件有趣而激动的事情。当你面对一群由玩家控制的敌人时,每种角色职业的各种技能才能真正地表现出来。
  游戏中有一种设计,那些取得PvP比赛胜利的角色将获得荣誉点,这些点数能兑换为特定的奖励。此外,游戏中还设有可以进行大规模PvP竞赛的战斗区域,这能让你有更大的动力来对抗敌对阵营。《魔兽世界》显然首先是一个玩家对抗周围环境的游戏,但是这些部分使游戏更加有趣。除了大规模的战斗(适合几十名玩家共同战斗的Raid系统)和可以骑乘不同的能力外,对那些长时间进行游戏、角色已经升到最高级的玩家来说,PvP决斗大概就是让他们继续游戏的一种方式。
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