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本功能所涉及内容均由CP提供,提供内容的CP已承诺承担由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。《天黑请闭眼》:1.0—5.0版本游戏规则
一、杀人游戏规则1.0(简单易懂,适用于初学会员或游戏人数不足8人的情况
| 角色:杀手、平民)
  这是最简单的游戏规则,又称为生推版杀人游戏。设有平民和杀手两种角色,杀手间知道彼此的身份。白天,所有玩家讨论和投票,每个人都一个投票权,可以
投向自己认为可疑的人,如果一个玩家的得票超过所有活着的玩家的半数,该人被判为死亡,不能继续发言;在夜晚,杀手间协商杀人,当杀手的杀人对象一致后,
该人被杀,进入遗言时间;被杀者可以发表自己的临终遗言,遗言完毕进入死亡状态;然后系统进入白天,开始新的一轮投票......
当所有平民死亡或者所有杀手死亡,游戏结束。
二、杀人游戏规则2.0(适用于成熟会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行
| 角色:杀手、警察、平民)
  1、 角色及任务
  1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
  2) 平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
  3)杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉。
  2、角色配置:参加人数限定在8——16人范围内,8——10人时2警2匪、11——14人时3警3匪、15——16人时4警4匪。
  3、 游戏流程(以十二人游戏为例):
  1)法官洗好十二张牌(含3个杀手、3个警察、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
  2)法官开始主持游戏,通过操作电脑语音提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
  3)等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴,同时显示屏也会显示杀手的坐位号和ID。
  4)法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
  5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
  6) 确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。
  7)抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴,同时显示屏也会显示警察的坐位号和ID。由众警察统一意见后(或由任一位警察给法官手势示意,不
给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
  8) 验证完毕后法官说:“警察请闭眼。
  9) 确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
  10)等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
  11)被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
  12)每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
  13)所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可
以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发
言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统
硬性判定为平局。)
  14) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
  15)法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
  16)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
  4、游戏胜负判定方法:
  1)警察平民胜:杀手一方全部死去。
  2)杀手胜:警察一方全部死去。
  3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。
三、杀人游戏规则3.0(适用于成熟会员或游戏人数达到14人以上16人以下进行
| 角色:杀手、警察、特警、医生、平民)
  1、 角色及任务
  1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
  2) 平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
  3)杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉。
  4)医生:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。
  5) 特警:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察
“你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,
则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。
  2、 角色配置:参加人数限建议在14-16人范围内,2警1医1特4匪
  3、 游戏流程(以十四人游戏为例):
  1)法官洗好十四张牌(含4个杀手、2个警察、1个特警、1个医生,6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
  2)法官开始主持游戏,通过操作电脑语音提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
  3)等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的4个杀手睁眼,确认自己的同伴,同时显示屏也会显示杀手的坐位号和ID。
  4)法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
  5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
  6) 确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。
  7)抽到警察牌的2个警察睁眼,相互确认自己的同伴,同时显示屏也会显示警察的坐位号和ID。由众警察统一意见后(或由任一位警察给法官手势示意,不
给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
  8) 验证完毕后法官说:“警察请闭眼。 ”
  9)法官再说:“医生请睁眼。”这个时候医生睁眼睛,医生用手势表明要救哪个人(作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀,也有可能是自己,
然后救出该人,也有可能救自己。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死)。法官知道医生要救的人之后,就说“医生请闭眼。”
  10)法官最后说:“特警请睁眼。”这个时候特警察睁眼睛,法官会问秘密警察
“你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,
则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀
死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤
  11) 确认特警闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
  12)等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
  13)被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
  14)每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
  15)所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可
以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发
言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统
硬性判定为平局。)
  16) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
  17)法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
  18)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
  4、游戏胜负判定方法:
  1)警察平民胜:杀手一方全部死去。
  2)杀手胜:警察一方全部死去。
  3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。
  3.0游戏的要点:
  .某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。
  .某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。
  .某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。
  .杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。
  .医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。
  .秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密
警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警
察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!
  .警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。
四、杀人游戏规则4.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行
| 角色:花蝴蝶、森林老人、杀手、警察、特警、医生、平民)
  花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
  1.法官说:花蝴蝶出来于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛, 法官说:你想抱走谁?花蝴蝶示意法官希望抱走的人!
法官确认后说:回去
  2.法官说:狙击手出来。 于是摸到J的狙击手睁开眼睛,法官说:你想打死谁?
狙击手示意法官希望打死的人!法官确认后说:回去
  3.法官说:杀手出来。 于是摸到A的杀手睁开眼睛, 法官说:你想杀谁?杀手示意法官希望杀的人! 法官确认后说:回去
  4.法官说:警察出来。 于是摸到K的警察睁开眼睛,法官说:你想验证谁? 警察示意法官希望验证的人!法官给出手势告诉警察验证结果。
法官确认警察知道结果后说:回去
  5.法官说:医生出来。 于是医生睁开眼睛, 法官说:你想救谁?医生示意法官希望救的人! 法官确认后说:回去
  6.法官说:森林老人出来。 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛,法官说:你想不让谁说话?
森林老人示意法官希望禁言的人!法官确认后说:回去完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
  这时宣布一个晚上的结果!
  这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。
  警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。
  狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
  森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
  医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的说医生是兽医。
  花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
  花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
  花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
  花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
  花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
  花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
  反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
  如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
  如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
  如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
  但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。
  这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身
份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。
  但是杀手是唯一知道同伴的组织,
他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上
身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,
花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针而把他救死了。当所有
有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当杀手全部死掉或投掉时,平民胜。这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出
现,大家都睁开眼睛,而法官开始计算结果。
五、杀人游戏规则5.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行
| 角色:杀手、警察、特警、杀手混入警察的卧底、花蝴蝶、医生、平民)
  本5.0是上海的小姑娘发明出来的:)学校是SIFT]——尊重一切有出处的共享信息
  角色功能:
  法官——法官的任务就是维持整个游戏。保持完全公平,不偏袒任何一方。维持这个原则就可以。不能多说一句话就太夸张了:)我们的法官经常说:“啊,我提示一下,这副牌很怪的。”然后我们会大笑。
  法官虽然不参加游戏,但是他是唯一知道真相的人,做法官也很有意思。
  花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一个亮点。具体来说就是它每次可以抱走一张牌。我们的规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等
于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那
么杀手杀人无效。
  花蝴蝶好玩的地方就是,它让整个场面变得很多样化,比如没人死,你说不清楚到底是花蝴蝶救了还是医生救了。花蝴蝶自己也在一次次的抱人中尽快揣摩推算到底谁是杀手。
  杀手——杀手安排了数个,例如有3个杀手。那么他们可以用眼神手势共同决定到底杀谁,死一张牌,还是死二张牌,还是死三张牌。然后杀手挨个向法官示意
要杀谁,比如都是1号牌,那么其实最后只有死了一个人。如果杀手一和杀手二示意杀1号牌,而杀手三示意杀2号牌,杀手三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后死的
也是一个人。等等。大家可以自己揣摩其中奥妙。
  做杀手是很有乐趣的。在必要的时候,要把自己手上的另一张杀掉。这样大家就觉得你很冤枉,在民意表决时,你就不会被踢下场。另外,要和自己的杀手搭档配合默契,同时,你还要想办法保证你的卧底的安全。
  医生——顾名思义就是救人的。这里要有一点注意,医生救错人是不会有任何副作用的。不会有什么空针的说法。这是为了保持一个平衡,不要死太多人。也不给医生过大的权利。因为这里会有双重身份的人,如果他又是杀手,又是医生。医生又能杀人……后果我就不说了。
  医生每轮会救一个人,如果他是刚好被杀手杀了的人,那么他复活。如果医生牌被花蝴蝶抱走,那么他救不活人。当然,医生可以救自己。
  做医生的乐趣在于你可以救好人,但是如果你的另一张牌是杀手,那么你就总是救错人:)或者也可以迷惑迷惑别人。好的正义的医生,是可以猜到杀手杀谁的,于是每盘都没人死……这对杀手来说,无疑是致命的刺激。
  警察——正义的象征。警察不像杀手可以交流,他们不能一起睁开眼睛,知眼睛,只能分别睁开眼睛,然后向法官确认谁是杀手。这个首先是警察的难度一。其
次就是警察知道了谁是杀手,也不能把它纠出来,你只能心知肚明。然后尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁
是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间,是谁都不知道谁的。就会有可能秘密警察把警察给杀了……所以秘密警察有2个。
  同时,警察内部也要知道,比如设有3个真警察,但是在游戏时有4个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。
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