自媒体特种部队游戏还能玩吗多久

原创:十大媒体评分与玩家评分差异巨大的PC游戏,亮瞎你的眼睛!_单机游戏吧_百度贴吧
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原创:十大媒体评分与玩家评分差异巨大的PC游戏,亮瞎你的眼睛!
评分来源:Metacritic理由:1.Meta本身并不是一个专业评分机构,但它的评分是综合了例如IGN,GS等专业机构的评分,也就是全部媒体的平均分
2.Meta有非常客观的玩家评分,类似国内的豆瓣网,基本上无任何水分,也不存在塞钱和面子的问题,而且综合了全世界各个玩家的评价内容
3.具体登陆不需要什么英语基础,实在看不懂弄个词霸
给gta5重置版打9分 太sb...
目前黑巴士已经做了115...
注意是大型和3d单机游戏...
IGN 10/10 Destructoid ...
转自腾讯新闻,排名不分...
最新的数据,ps版meta评...
一款游戏吸引玩家的地方...
注意事项,这楼补充,因为昨天构思完了,忘了,随想随补吧。
太监了这就
第十名:破坏神3综合媒体评分:8.8
玩家评分3.8 LZ评分: 没玩过,没资格上榜理由:LZ作为一个10年的D2玩家,对D3充满了希望!当年出D3时因为配置不够,生活拮据,没有玩上,差点自杀!但之后,经过无数吐槽的洗礼。。。至今还是没玩上,因为我已经不想玩了,也许这游戏改个名字会卖得更好。。
目测太监。      ——  在08年的一个深秋,穿越火线杀死了我三亿兄弟, 然而整个世界都在他妈的旁观着,以后的中国不会缺乏脑残和抄袭,我相信你会明白的......
第九名:媒体综合评分:8.9 玩家综合评分:4.8 LZ评分:8.0上榜理由:作为一个MASS的粉丝,历尽千辛万苦,从1,打到3(结局之前),你会发现这简直可以媲美指环王的三部曲,无论剧情,画面,游戏性,真心碉堡!无数个日夜,奋战在完美通关和男男之爱,女女之爱,人兽之爱,男女之爱的征途中,如果朋友,你刚打到这款游戏的一半(3的一半),你也许会为游戏打10分!但一旦你打到最后。。。毁三观呀毁三观!
第三部,不算硬伤的话,其实超越了前两部,可惜,这部最大的硬伤就是二个
1.没任何BOSS(你别跟我扯冷凯,太二了,还有DLC的分身?尼玛那法老王糊弄我呢
2.毁掉3部的结局,尼玛敢在虚幻点么?最逗得是,全游戏名字叫:掠夺者(有吐曹视频),藏在一个地方想偷袭你,结果被主角一枪爆头——!
挤牙膏呢你
第八名:使命召唤6 现在媒体综合评分:8.6 玩家综合评分:3.8 LZ评分:8.2上榜理由:不知道!因为LZ是,所以无法上网队战,不过从单机部分来看,和4比还是不错的,画面进步也很明显,枪支也很丰富,剧情确实有点短,不过还好,不知道为什么玩家评分这么低(现代战争1是:8.5分),难道剧情很YY?或者代理商很黑?或者网络队战很无聊?LZ不得而知,盗版党就没资格评论了。
第七名:使命召唤8:现在战争3媒体综合评分:8.8 玩家综合评分:3.3 LZ评分: 7.3上榜理由:尼玛画面貌似还没6好?第一次玩虽然感觉很震撼的场面,但第二次玩怎么感觉细节做得很糙?而且剧情超级短,又有点无聊,当然手感还是很好,作为盗版党就无权评论联机部分和代理商的黑心度了。
今日「剑灵」三周年版本感恩亮相,百万Q币红包,新时装免费领,强力宝石在线得!「剑灵」三周年版本更新,2大活动全民畅玩,N款全新时装,邀您共同庆生!
Metascore的玩家评分客观?您别闹好吗
第六名:刺客信条2媒体综合评分:8.6 玩家综合评分:5.7 LZ评分:8.6上榜理由:不知道!我擦,这部LZ真心觉得神了,剧情神,世界观神,最牛逼得是把2012也扯上了,还有各种穿越,阴谋论,LZ太喜欢了!不提脑残的战斗部分,可以打9分以上!画面也,很美,包括2个资料片,真心不知道为什么被黑?难道又是黑心的代理商?盗版党真心不知道!
使命召唤9,媒体评分0,玩家评分0,楼主评分0
第五名:媒体综合评分:8.9 玩家综合评分:7.3 LZ评分:9.0上榜理由:黑心代理商?单机OR网? 因为LZ是穷,所以只玩了单机部分,很短,剧情也不怎么样,但LZ真心觉得画面很牛逼,就是细节稍微有点次(相对于别的),再看看联机视频,碉堡了,跟真的一样,就是没钱玩,哈哈!话说,你到底是单机,联机,还是网游呀,四不像,而且听说EA很黑,DLC几个图就要钱,我觉得应该单机和网游各出一部,必大大大地火!
第四名:GTA 4 媒体综合评分:9.0 玩家综合评分: 6.0 LZ 评分:7.5上榜理由:1.严重“种族歧视”!只因为你是PC玩家,所以没有优化,不好意思~~~~
2.个人认为,画面细节真心牛,但可玩性远不及SA,潜水啊,各种奇把的载具啊,各种碉堡的枪支啊,各种雷死你的近战武器,都没有!还没有战斗机!就别提垂直升降的快感了,而且没有我大爱的乡村,看来就是为5作引擎的过渡品-_-
全是,是接近500万的。其他游戏都是销量1000万以上的级别啊。
第三名: 上古卷轴5:天际媒体综合评分: 9.4 玩家综合评分: 8.2 LZ评分: 不予评价!上榜理由:神作之争!到底是不是神作,因为LZ不是很喜欢RPG,所以不予评价!
第二名: 我的世界媒体综合评分:9.3 玩家综合评分:7.2 LZ 评分: 没玩过,呵呵上榜理由:不知道为啥存在巨大差异,难道评分的玩家像LZ一样脑残,手残?
豆瓣就没水分了?
第一是……
第一是吸癌妇
steam上面就是这个评分的吧
第一名: 魔兽世界媒体综合评分:9.3 玩家综合评分6.8 LZ评分 :9.9上榜理由: 如果说COD是欧美的CF,wow就是DNF了...LZ心中的神作,无与伦比,但在欧美玩家眼里一文不值,人家好网游,好的收费方式太多了,WOW在国外就是个渣渣!渣渣!看了大多数评论都是说是恶心的刷装备的泡菜游戏-_-大家如果看欧美网游排行榜可以去看,现在第一是无冬OL,第二是,以前欧美网游国内都没有,咱们只知道WOW,唉~~问,有多少像LZ一样的井底之蛙呢~
这是什么玩家评测?太坑爹了
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图片来源@表情狂魔
胖子来感受下这深深的恶意
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游戏粉丝聚集地:浅谈游戏自媒体
作者:gzbabc 15:55:47来源:标签:
导语:最后,笔者想说,游戏公众号自媒体这一块,还是一块陌生的领域,在中国网络游戏这个大环境下,服务于玩家的公众号还是少之又少,那么这一块禁地将被逐步的开发,不仅仅是服务于玩家,也将会挖掘到更多有价值的东西,静观其变吧。
近日由腾讯大申网丶复旦数字与移动治理实验室等主办的&2014上海十大微信公众账号评选活动&海选100强名单公布。政府及公共服务和商业的公众号暂且不说,在这里主要说说大家更关心的公众号自。
在社会自的100强中,自然而然的,关于美食丶关于心灵鸡汤丶关于生活服务类及笑话娱乐类的占了绝大多数的江山,毕竟这些话题或者内容也是公众号上目前非常流行和主流的东西,所以这一点也不出乎意料。而比较另外意外的是,这次100强名单中,有一个主打游戏粉丝服务及粉丝圈的公众号叫&风雨稻香村&,而且笔者也主动了看了一下,是所有这次公布的名单中,惟一一家和网络游戏有关的公众号,而且还不是官方的公众号,这的确有些出乎意料。
因为大家知道,最近几年游戏的火爆是显而易见的,无论是网络客户端游戏,还是网页游戏甚至是手机游戏,都是非常火热的,而且资本在里面也是非常的活跃。这个道理都看的出,因为游戏赚钱快。但是有个奇怪的现象是,游戏在微信公众号这一块却是非常稀少的,有名的公众号几乎没有,甚至连魔兽世界这种大佬级的网络游戏,在微信公众号中也并非是出名的,但在微博或者百度贴吧上,却是非常有名的。这个现象也让人值得深思,为什么游戏圈在公众号上没有什么&作为&呢?官方公众号尚且如此,更不要说属于游戏的公众号了。更是没有什么发展或者展现的机会了。
但这次上海百强公众号的评选,却让人有了探索的欲望。就是那个入围了上海100强公众号,唯一的一个非官方的丶由粉丝运营维护的主打剑网3游戏玩家粉丝圈的公众号自媒体&风雨稻香村&。为什么想去探索这个?因为作为唯一入围的游戏自媒体,为什么能在短时间内聚集如此多的粉丝,并让粉丝青睐呢?笔者也亲自加了这个公众号想一探究竟。当然说到这里,肯定有人会问,这篇东西不会是这个公众号的广告吧?为什么我会看到这个名字就知道这个是游戏的?因为剑侠情缘网络版叁作为国内比较有名的网络游戏,笔者也有所接触,所以自然而然看到这个名字就知道了。当然这是题外话了。
总体而言,这个公众号还是非常简单的。因为是订阅号,所以没有菜单,但是从关注到使用帮助,这一系列的温馨提示还是非常使用顺手的,至少不会让我不知道该干嘛,根据文字菜单的提示,我知道我能够干嘛。查游戏资料,听歌,看百度剑网3贴吧,甚至还能玩小游戏,我想这就是为什么一些人喜欢用的原因了。至少,除了官方的一些消息话,还有更多该游戏玩家感兴趣的内容。出乎笔者意外的是,我还能和这个公众号聊天瞎侃,这让我想起来了小黄鸡丶小i机器人这些机器人聊天工具,非常有意思。以上这些也是从最基本的体验内容来说,至少,从这些我能知道,为什么要加这个公众号了。
(交互界面)
不能说这个自媒体是最成功的,但是至少是令人眼前一亮的,作为在游戏圈摸爬滚打了多年的笔者来说,游戏公众号自媒体的出现,也让我思考了许久,并抛出了一个问题:游戏自媒体能做什么?
出于这个问题的考虑,笔者通过这个公众号的留言功能联系了这个公众号的作者小木同学,也是想简单了解下这个公众号的具体运作的。基于以上那个问题,小木同学告诉我,他是剑网3的脑残粉,玩这个游戏好多年了,至于为什么会想到建这个公众号,初衷是因为他经常百度的贴吧,但是他那个破旧的wp系统因为某些原因,没法装百度贴吧这个移动端的APP,但是那时候习惯了看贴吧,有时候也会在贴吧问问题,那么问题来了,他没法随时随地的用手机上贴吧,那么该怎么办。
经过 研究,他想到了用微信上贴吧这样的方式,所以需要有个公众号,更因为他是这个游戏的粉丝,那么自然而然会建一个这个游戏的公众号。那么怎么才能在公众号上看贴吧呢,因为小木同学是文科班出生,所以完全不懂代码之类的,或许有人的说,直接用关键字然后设置回复贴吧地址不就行了,其实这样不仅丑陋而且不好用。然后开始研究第三方的服务平台,用过很多像微盟丶微俱聚这样的平台。但作为一个学生,无法承担这样一笔不小的资金。那不能说这个自媒体是最成功的,但是至少是令人眼前一亮的,作为在游戏圈摸爬滚打了多年的笔者来说,游戏公众号自媒体的出现,也让我思考了许久,并抛出了一个问题。游戏自媒么只能从免费的平台找起,最后找了公众宝这样一个免费的第三方平台进行供公众号的搭建。
(小功能界面)
说了那么多,为什么要说这样一个经历,笔者想说,目前微信公众号第三方平台如雨后春笋般的出现和发展,给了一大批不懂技术的人员有了建设公众号的建立,更是给了像小木同学这样聚集游戏粉丝的游戏自媒体一个发展的机会。不详谈这到底能带来多少商业价值。但至少,正式这样一个环境,第三方平台的发展,能够汇聚起更多的游戏粉丝聚集地,也希望能出现更多优秀的游戏自媒体,这样想必一些游戏官方也会注重这些自媒体,对游戏行业的良性发展也起着一定的促进作用。
最后,笔者想说,游戏公众号自媒体这一块,还是一块陌生的领域,在中国网络游戏这个大环境下,服务于玩家的公众号还是少之又少,那么这一块禁地将被逐步的开发,不仅仅是服务于玩家,也将会挖掘到更多有价值的东西,静观其变吧。
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他们在这里
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比基尼模特与鲨鱼一起游泳,甚至抱着一起拍照。
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  对于一块木头来说,很多人想到的肯定是加工成家具、地板之类的,但是一款木头可以变成智能产品你们相信吗?明明是一块儿木头但是可以显示时间,还可以玩游戏,真不知道它到底经历了什么。这是一款全新创意的手表,使用一整块木头切割,严丝合缝的组装起来,不使用螺丝,隐蔽显示,独创的字体,用小游戏的方式完成时间设置。
  明明是块木头 但是可以显示时间还能玩游戏
  明明是块木头 但是可以显示时间还能玩游戏
  简单来说就是在木头里设置一块儿7*7的LED显示屏,也因为这是一块7*7的显示屏,所以它上面的时间,也是以“点”的形式来显示。屏幕上方的光点代表小时数,下方代表分钟数,同时左边代表十位数,右边代表个位数。时间的调整主要通过重力感应和按键操控来进行,此手表后续还会根据这些感应设置一些互动的游戏。
  明明是块木头 但是可以显示时间还能玩游戏
  明明是块木头 但是可以显示时间还能玩游戏
  明明是块木头 但是可以显示时间还能玩游戏
  这块木头当然是需要电池的,通常的续航时间为6个月,但屏幕保持长亮,续航时间会相应缩短。内置充电电池,通过手表后方的小孔充电即可持续使用。
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客服邮箱:如今的自媒体似乎是无所不能,上到国家大事的一手发布,下到百姓民生的轶事举报,无不充斥着自媒体的身影。网络带来了“文化民主”,人人都是记者,人人都是自媒体。在过去互联网发展的二十年里,互联网浪潮一波又一波,自媒体究竟会不会也是一波短暂性的浪潮?在双创的“互联网+”时代下自媒体将如何发展?
随着微信公众平台的火爆兴起,越来越多的人借助微信玩转自媒体,从而获得高额的收入。很多人都以为自媒体就是微信公众号,玩微信公众号就是做自媒体,目前所了解的草根微信公众号玩家的玩法跟微博时代的玩法大体一致,弄个几十万的粉丝,成为微信大V,再通过粉丝量获得各种商家的广告投放,从而获得粉丝效益。但按照目前的微信公众平台的发展状况来说,这变得非常困难,如今的垂直自媒体也是百家争鸣,商业模式和玩法也不同,未来,自媒体的盈利模式和发展趋势,也会有更大的转变。
1.论平台差异
对自媒体平台的定义,最早可以从博客开始,早期博客就是作者用网站提供的平台和技术,玩转自己的内容和粉丝。随着微信公众平台的推出,让自媒体得到了前所未有的发展,走入寻常百姓人家。今日头条、搜狐自媒体、凤凰新闻等新闻综合类自媒体平台,虎嗅、钛媒体等垂直科技类深度自媒体,这些自媒体平台由于借助品牌影响力和用户粘性度也有相当大的流量,如今日头条自媒体文章经过推荐流量随便拥有上千上万甚至上百万阅读;钛媒体平台上的文章经过推荐能得到百度很好的新闻源收录,这都是微信公众号所不能达到的效果。但这些平台要求有点高,只做原创,所以自媒体又可分为原创写手型自媒体和复制平台型自媒体,原创写手型自媒体意思是自己原创内容既发表在微信公众号上,又发表在今日头条或钛媒体等垂直平台上,目前这类自媒体很抢手。复制平台型自媒体就是自己不生产内容,只是内容的搬运工,通过初期积累的粉丝或大号带起的粉丝,复制用户感兴趣的内容,持续获得粉丝的关注,从长远发展来看,这类自媒体有侵权封号的危险,被万达索赔1000万的公众号“顶尖企业家思维”就是很好的例子。
2.论粉丝经济
如今是粉丝经济时代,以微博为代表的社交媒体能够帮助企业寻找早期乐意使用、反馈的新品拥有者,发挥微博粉丝积累和明星意见领袖的传播效力有助于企业跨越发展鸿沟,通过裂变式传播能力引爆新品声量并拉动销售。拥有一定数量的活跃粉丝后,就可以选择合理的方式对粉丝形成刺激,实现社会化资产的变现。
微信自媒体号一般指订阅号,其所发频次优于服务号,很多公众号运营者通过做活动、发红包、线下扫码送礼品等方式盲目获得一定的初级粉丝,这些粉丝大部分没有忠诚度,在利益的驱使下关注,还没等有用内容吸引他便取消了关注,早期的很多企业就深受其害,礼物送出去,并没有获得粉丝回报,所以做微信自媒体前就得定位自己公众号方向,定位大了,内容就有些模糊了,定位小了,那受众群体太小,前期会很难,所以很多复制平台型微信大号的粉丝没有什么信仰,发一次广告可能就掉一批粉,功利性太强,不像原创写手型纯粹因为喜欢某些观点或写作风格而主动加的关注。所有的微信号,包括他们的内容和服务,在粉丝的竞争上都是平等的,任何号要想获得持续关注,只能靠对用户的长远价值。
3.论媒体之争
自媒体把自己当做媒体,其实是种病态,原因的:1、当初微信公众号起来的时候,大家都把微信当做微博,微博是属于媒体属性的2、大部分团队做账号,打包给公关公司,当做公关公司的媒介资源。公关公司把账号推荐给甲方,当做媒体渠道来选择和投放。3、很多账号前期的红利就是因为当做媒体来接收广告的。4、账号运营者不具备服务用户的能力,所以很长一段时间只能把它当做媒体,没有后续服务。5、以往的惯性思维,掌握了用户,就掌握了话语权。其实是个错误想法,千万个公众号,少了你一个,什么也不会改变。把自媒体当做媒体真心是个错,把微信当做服务的链接才是长久之计,如今的自媒体只是一个过渡性的概念,未来也许没有自媒体,因为随着物联网时代到来,可穿戴设备都已经纳入媒体形态。
4.论盈利模式
大多数自媒体无法盈利,是因为自身的影响力不足。如果自身有一定的影响力,那么一定会有企业软文,但公关软文并不是每个人都可以写,如果自身名气不足,对行业内情并不了解,基本上也没有企业愿意找,所以目前自媒体盈利模式比较狭窄,分媒体的一杯羹又谈何容易。如魏武挥阐述“我为什么反对自媒体有商业模式“,自媒体人玩个票容易,做成事难。老刘认为,互联网上盈利,要么是流量变现,要么是电商。目前自媒体获得商业变现有这么几个:广告收入、付费阅读、涉足移动电商平台、线下给商户导流。
5.论发展趋势
自媒体从发展的形式上来看,越来越优与传统的推广,但随着各类侵权和造谣事件的频繁发生,自媒体的监管也将会迎来新的一个高度,例如11月施行的刑法修正案规定微博微信造谣最高获刑7年,自媒体的信誉可能会越来越低,品牌塑造越来越难,粉丝口味越来越重。如今的自媒体从业者是一个年轻,资历和经验较浅的群体,随着这从业者的经验积累,自媒体平台对原创保护的规范化,自媒体发展的未来应该有更多细分领域的竞争,写手原创型自媒体优于内容复制型自媒体,微信大号加快对粉丝的变现也迫在眉睫,近期新榜发布的《自媒体人生存状态调查》报告称超过60%的自媒体每月营收不足1万元。随着融资寒冬的到来,企业对软文和硬广费用投入减少,自媒体营收将会更少,迫于生存压力,更多业余类自媒体人转型投身企业当中。大浪淘沙,优胜劣汰,最困难的时候也是发展最成熟的时候,自媒体行业将迎来短暂的寒冬,然后转向蓬勃发展的春天。
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